review grow up
Také veľké výšiny
V mnohých ohľadoch, Vyrásť je hlavnou hrou Ubisoft. Je to celý rad systémov, ktoré prišli definovať francúzskeho vydavateľa - konkrétne otvorený svet a veľa zbierkových predmetov. V skutočnosti je to v podstate celý makeup Vyrásť , Choďte všade a zbierajte všetko.
Nejako je to oveľa znesiteľnejšie, keď je zátka odstránená.
Vyrásť (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Ubisoft Reflections
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 16. augusta 2016
MSRP: 9,99 dolárov
To znamená, Vyrásť v skutočnosti nezhromažďuje všetky zbierky, akoby slúžil lepšiemu dobru. Je to len malý robot, ktorý skúma tento neuveriteľne vertikálny priestor. Sú veci, ktoré je potrebné uchopiť - niektoré z nich umožňujú pokrok v rozprávaní a iné značne uľahčujú ďalší prieskum - a to je hra. Neexistuje žiadna dyha, ako by Vyrásť sa snaží predstierať, že je to niečo túživejšie.
java ako vytvoriť zoznam
Aký malý príbeh sa dá opísať ako „BUD a väčšinou neviditeľný vedľajší hráč POD (dve skratky označujúce, že sú určite robotmi), vydal sa na záchranu nedávno havarovanej MOM (ďalšia skratka označujúca, že je to určite robot). Zhromaždenie deviatich častí lode je technicky jadrom programu, ale nikdy nie je potrebné zvážiť skutočnú naliehavosť. Mama bude v poriadku, či už sa to urobí okamžite, alebo vždy, keď sa k tomu dostanete.
Celé toto zhromažďovanie je nesmierne užitočné, pretože je nevyhnutné pre aktualizačnú slučku. Na začiatku je BUD neohrabaný, sotva schopný neporiadok. Getting Around je fuška, keď ragdolls a prekĺzne cez okraje platforiem. Výstup je väčšinou obmedzený na ručné lezenie, pútavú a únavnú metódu prechodu. Toto je úvod do Vyrásť , a nie je to dobrý prvý dojem.
otázky na javascriptový rozhovor pre skúsených odborníkov
Keď sa nájde viac vecí, všetko sa podstatne toleruje. Nové schopnosti zmierňujú bremeno ísť niekedy nahor. Dodatočné napájanie znamená, že tieto schopnosti sa stanú produktívnejšími. Teleportéri okamžite prepravujú BUD po celom svete. Všetky zberateľské predmety majú hmatateľný a trvalý účinok Vyrásť postup. Tento plávajúci ostrov si dnes nevyžaduje efektívnu a presnú cestu. Tryskový vetroň sa tam pravdepodobne dostane za pár sekúnd.
Je to dôležité najmä preto, že okrem uľahčenia hry poskytuje skutočný zmysel pre postup na cestu BUD. Keď sleduje svet, stáva sa silnejšou postavou - mechanicky, nie emocionálne (koniec koncov je to robot). Možno tu je názov hry “ Vyrásť ' prišiel z. Alebo možno je to len ďalšia logická fráza pre hru, ktorá je nástupcom Grow Home a je to všetko o tom, ísť hore.
Nech je to čokoľvek, Vyrásť 'Raz-expanzívne nastavenie sa náhle javí v porovnaní s tým relatívne malé. Je zaujímavé, že rozsah tohto sveta nie je taký, aký bol kedysi. Pochopiteľne sa rýchlo dostať kamkoľvek pomôže zmierniť nedostatky hry, ako je frustrujúce ovládanie kamery, plošinové efekty, ktoré sa cítia uvoľnené a nepredvídateľné, a mapa, ktorá sa pri zdôraznení vertikality stáva zbytočnou.
To sú problémy, ktoré sa dajú ľahko určiť. Ale naozaj, Vyrásť trpí všetkými nevýhodami, keď nedáva hráčskej štruktúre. Je to tu jednoducho ako menší problém, pretože vývojár je o tejto skutočnosti úplne transparentný. Vyrásť je rovnako Ubisoft ako hra Ubisoft. Môže to byť veľa nafúknuté, ale aspoň dostatočne pohodlné na to, aby ste ju mohli hrdo niesť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)