review dungeons 2
Odoslané do stojanu na mučenie
Dungeons 2 je lámač srdca. Má veľa kúziel, niektoré ambiciózne nápady a skutočne zábavný staviteľ väzenia niekde hlboko vo vnútri. Keby sa sústredil na svoje silné stránky, videl by som, že je to skvelý, prepustený vstup do žánru budovania dungeonu.
základné otázky týkajúce sa pohovoru pre testery selénu
Nanešťastie má tiež strašné používateľské rozhranie, úplne zbytočné a agresívne anti-zábavné režimy v reálnom čase, ktoré sú zošité, a hádku malých nepríjemností, ktoré prispievajú k hre, ktorá sa len ťažko teší.
Dungeon 2 (PC, PS4 (recenzované))
Vývojár: Realmforge Studios
Vydavateľ: Kalypso Media Digital
vydané: 24. apríla 2015 (PC), 24. mája 2016 (PS4)
MSRP: 39,99 dolárov (PC), 49,99 dolárov (PS4)
Najlepšie časti Dungeons 2 nasledujte po stopách Dungeon Keeper a podobné hry. Hráte úlohu veľkého zlého vládcu osudu, ktorý neúnavne spravuje hordy škriatkov a škriatkov, aby vybudoval ziskový a smrtiaci žalár (myslím, že Sauron s MBA). Vyrezávate tunely, zakladáte pivovary a pokladnice, aby ste zabezpečili šťastie a zamestnanie svojich mookov, a samozrejme, postavte tú najsmrteľnejšiu rukavicu pascí, stráží a hrôzy, ktorá by vás mohla odradiť od prípadných dobrodruhov, ktorí by sa vás mohli pokúsiť zastaviť. ,
aplikácie Java v reálnom svete
To všetko je prezentované v mizivom, komiksovom tóne, ktorý vo veľkej miere nesie rozprávač Kevan Brighting, ktorého si možno pamätáte z Stanley Parable , Klišé RPG fantasy žánru sú kopané. Zlé cackling je vyhodený z celej svojej hodnoty. A štvrtá stena sa zrazí tak často, že má prakticky priehlbiny. Nie všetky vtipy zasiahli ich známku a príležitostne rozprávanejšie vystúpenia rozprávačov môžu občas spomaliť tempo (nenechajú vás pokračovať z oblasti, kým vypravca nedokončí pole, ktoré ste už prečítali v titulkoch), ale pre väčšinou ide o ušľachtilý pokus.
To isté bohužiaľ nemožno povedať o rozhraní hry. Výzva ovládacích prvkov „nemotorná“ by bola komplimentom. Sú to katastrofy, ktoré vznikli okamžite. Neviem si predstaviť inú hru, v ktorej by som mal ťažšie rozpaky basic mechaniky, napríklad priraďovanie jednotiek k úlohe alebo ručné vytváranie samostatných jednotiek jednotiek, ktoré sa môžu pohybovať naraz.
Prvých niekoľko misií vo veľkej miere funguje ako tutoriály, kde je hráč poverený určitými cieľmi (vytvoriť tento typ pasce, trénovať túto jednotku, strážcovia staníc, niečo také), ale hra je takmer zlomyseľne nepriehľadná o tom, ako tieto ciele dosiahnuť. Jednoduchý cieľ, ako napríklad „dostať zo skupiny dungeonov“, by sa stal nočnou morou 15 minút, ktorá sa pokúsi prehľadávať pomstychtivo chudobnú ponuku pomoci, ktorá sa snaží nájsť tlačidlo alebo príkaz, ktorý orkom povie GTFO (ukázalo sa, že potrebujete) aby ste ich ručne nabrali do svojej obrovskej zlej ruky a neuveriteľne ich spadli do dverí).
Nedostatok inštrukcií je ďalej brzdený nedostatkom spätnej väzby v hre. Existuje len málo zvukových signálov pre video alebo audio, keď bol príkaz úspešne doručený, a zdĺhavé jednotky, ktoré sa väčšinou potulujú namiesto toho, aby upútali pozornosť, zriedka vyvolávajú dojem, že v skutočnosti niečo robia. Nezabudnuteľné koktanie a ťažné miesta navrstvené na vrchole tejto nedostatočnej spätnej väzby iba zhoršujú zážitok. Hra neustále trpela mini-freakoutsmi zakaždým, keď som sa snažil vyzdvihnúť skupinu príšer, facku niekoho alebo rýchlu zmenu medzi pohľadom dungeonu a mapou z celého sveta, čo malo za následok pop-in textúry a vyhodené animácie. s ohľadom na Dungeons 2 je pomerne zjednodušujúco vyzerajúca hra, je ťažké zistiť, aké nároky na zdroje PS4 sú také náročné, aby spôsobili také konzistentné problémy.
Ak to nestačilo, tiež sa zdá, že štúdiá Realmforge nevšimli zážitku z pohovky. Som si istý, že na PC hrá lepšie, ale z pohovky som sa v obývacej izbe s priemernou veľkosťou často cítil namáhavý čítať text s bodkami, stále som si istý, koľko peňazí alebo piva som mal k dispozícii (čo bolo nepohodlne pripomínajúce moje dni na vysokej škole). Iste, toto je niečo, čo sa dá ľahko napraviť skosením trochu bližšie k obrazovke, ale nemalo by to byť.
Po prekonaní všetkých týchto prekážok môže byť budova väzenia legitímne zábavná. Existuje veľa chytrých pascí, s ktorými sa dá hrať, niektoré zábavné vrásky, keď sa útočníci začnú múdro snažiť dostať do poriadku a vždy bude niečo uspokojujúce pri budovaní pokladnice okolo čierneho trónu zla.
Je smutné, že budovanie kick-ass kobky je iba polovica hry. Veci sa pokazia, keď hra požiada hráča, aby vystúpil z brlohu, aby sa podieľal na jeho zjednodušujúcich, priťahujúcich a neuspokojivých prvkoch RTS. Vyvinutie orkov a hadov z väzenia, ktoré by vyvolalo zmätok v nenapodobiteľnom sacharínovom kráľovstve vyššie, malo byť vrcholom hry, ale namiesto toho je to únavná práca.
Hlavným zdrojom frustrácie je to, ako bolestivo spomaľujú jednotky. Keď som sa hádal ako paličky červov, často som premiestnil svoje jednotky vydaním príkazu na presun a doslova som šiel do kuchyne na šálku kávy. Rovnaký neúmyselný pohyb sa vzťahuje aj na boj s monštrami a rytiermi, ktorí sa navzájom húpajú ako kluby pod hladinou ako kalužovité rezance.
Dungeons 2 ponúka celý rad kúziel a taktických jednotiek, ktoré sa snažia hrať pri určitom vzhľade stratégie, ale našiel som najspoľahlivejšie a najjednoduchšie implementovateľné riešenie každého problému bolo len zhromaždiť obrovskú guľu nahnevaných príšer a hodiť ju do nepriateľa. Celá prehliadka RTS je pomalá, nezaujímavá a frustrujúca. Aj keď by mohlo byť zaujímavé vziať si vedenie žalára za širší taktický cieľ, nefunguje to a znižuje to, čo by malo byť základným zážitkom.
najlepší bezplatný videoprevádzač pre Windows 10
ak Dungeons 2 bol iba kompetentný staviteľ dungeonov, ktorý držal niekoľko technických chýb a nejaký zlý návrh rozhrania, mohlo by sa to oplatiť pozrieť. Ako staviteľ väzenia hrozne Frankensteined k jednému z najjemnejších zážitkov RTS, ktoré som hral v rokoch, jeho nešťastnej monštrá, ktorej by sa malo bezpečne vyhnúť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)