aktualizacia obsahu dragonflight 10 0 5 s uplnymi poznamkami a zmenami

Niekoľko veľkých zmien triedy je sprevádzaných určitými vylepšeniami kvality života
Len pred pár týždňami sme žili v PTR, ale teraz Blizzard odhalil úplné poznámky o patchi pre verziu 10.0.5 z Wow Dragonflight . Z veľkej časti je to to isté (Obchodné príspevky, udalosť Storm's Fury a návrat Mage Tower sú veľké veci) , no je tu pár rozdielov, ktoré stoja za reč.
Obchodné miesta sú aktívne
Predtým v PTR museli byť obchodné miesta deaktivované kvôli problému, ale neboli oneskorené, pretože sú vo verzii 10.0.5. Predstavte si ich ako dodatočnú mesačnú aktivitu v oboch hlavných mestách.
Uistite sa, že raz za mesiac pôjdete na Obchodnú poštu pre svoju frakciu, pretože nejakú menu dostanete len za registráciu. Okrem toho existujú všeobecné aktivity, ktoré môžete urobiť, aby ste získali viac peňazí, ktoré možno použiť na nákup kozmetických predmetov.
Dragonriding má teraz možnosti dostupnosti
Pre Dragonriding bolo pridaných viac prepínačov s cieľom sprístupniť proces ako celok. Vizuálne úpravy pre lietanie sú teraz možné, vrátane krytov proti kinetóze.
Tu sú úplné Svet Warcraftu poznámky k oprave verzie 1.0.5:
OBCHODNÁ POŠTA
Do World of Warcraft sa 1. februára dostáva nová funkcia – Obchodná pošta! Dokončite mesačné aktivity, aby ste si zarobili peniaze na vyzdobenie svojich postáv v kozmetických transmogoch, domácich miláčikoch a koňoch – s novými predmetmi a aktivitami predstavenými každý mesiac.
Nová skupina obchodníkov presunie svoj tovar do hlavných miest Stormwind a Orgrimmar – T&W (Tawny a Wilder) a Zen’shiri Trading Posts. T&W nájdete hneď za Mage District v Stormwinde a Zen’shiri Trading Post vedľa Grommash Hold v Orgrimmar. Naši obchodní priatelia vytiahli zo všetkých síl a založili svoj obchod, aby ste si mohli každý mesiac prezerať a zbierať novú kozmetiku!
Na získanie týchto unikátnych kozmetických predmetov si budete musieť zaobstarať novú menu pre celý účet, tzv Trader's Tender . Dá sa to zarobiť dvoma spôsobmi:
- Automaticky každý mesiac: Stačí sa prihlásiť a prejsť na obchodnú poštu a môžete každý mesiac nazbierať 500 Trader’s Tender z truhlice nazývanej Collector’s Cache.
- Vyplnením mesačných aktivít v denníku Traveler's Log: Mesačný súbor aktivít poskytuje príležitosť získať až 500 dodatočných Trader's Tender.
Toto je len začiatok toho, čo dúfame, že bude odmeňujúci nový systém pre hráčov, aby si ešte viac prispôsobili svoju postavu a svoje skúsenosti vo World of Warcraft. Budeme sa tešiť na ďalšie príležitosti, ako poskytnúť komunite ešte viac spôsobov, ako pridať do svojich zbierok a vyjadriť sa všade, kam v Azerothu prídu. ( UČ SA VIAC )
otázky týkajúce sa funkcií programu Microsoft Excel a bežnej syntaxe
UDALOSŤ THE STORM’S FURY
Primalisti zhromažďujú niektoré zo svojich najsilnejších síl, aby zachovali svoje plány na ovládnutie Azerothu. Vydajte sa so svojimi kolegami dobrodruhmi zapečatiť ich portály a poraziť ich mocné príšery.
Udalosť Storm’s Fury sa bude konať každých päť hodín v Primalist Future, ktorá sa nachádza na portáli Temporal Conflux v Thaldraszus.
Odvážni obrancovia dostanú Essence of the Storm, ktorú je možné vymeniť za prstene, drobnosti a krk úrovne položky 385, hračku Chasing Storm, schránku obsahujúcu Storm Sigils, hornstridera Skyskin a domáceho maznáčika Time-Lost Vorquin.
ÚSPECHY
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že úspechy frakcie Archivists' Codex udeľovali dvojnásobok bodov. Hráči môžu zaznamenať pokles o 20 bodov, ak dosiahli maximum s Kódexom archivárov.
TRIEDY
- DRUID
- Trieda
- Všetci druidi sa teraz učia Swipe na úrovni 10.
- Poškodenie potiahnutím a brutálnym seknutím znížené o 50 %.
- Feral druidi teraz začínajú s Rip namiesto Thrasha.
- New Talent: Improved Swipe – Zvyšuje poškodenie Swipe a Brutal Slash o 100 %.
- New Talent: Forestwalk – Casting Regrowth zvyšuje rýchlosť vášho pohybu a liečenia o 5 % na 3/6 sekundy.
- New Talent: Gale Winds – Zväčšuje rádius Typhoonu o 20 % a dosah o 5 yardov.
- New Talent: Incessant Tempest – Znižuje cooldown hry Typhoon o 5 sekúnd.
- Killer Instinct sa zmenil na 2 body, čo dáva 3/6% fyzického poškodenia a brnenia.
- Výživný inštinkt sa zmenil na 2 body, čím udeľuje 3/6% magického poškodenia a liečenia.
- Nové spojenie medzi Rake a Rip.
- Nové spojenie medzi Maim a Tireless Pursuit.
- Nové spojenia spájajúce Skull Bash s Primal Fury a Matted Fur.
- Nové spojenie medzi Verdant Heart a Ironfur.
- Wild Growth sa presunul nahor a Remove Curse sa presunul na stranu.
- Vylepšené omladenie sa posunulo vyššie.
- Sunfire sa posunul nahor a Starsurge sa posunul nabok.
- Zostatok
- Strom Balance Druid bol prepracovaný.
- Lunar Eclipse už nezvyšuje šancu na kritický zásah Starfire.
- Lunar Eclipse teraz zvyšuje poškodenie, ktoré Starfire spôsobí blízkym nepriateľom o 50%.
- Astral Communion okrem aktívneho účinku tiež pasívne zvyšuje vašu maximálnu astrálnu silu o 20.
- Umbral Intensity teraz ďalej zvyšuje poškodenie, ktoré Starfire spôsobí blízkym nepriateľom o 10/20%.
- Nový talent: Kozmická rýchlosť – váš Moonfire, Sunfire a Stellar Flare spôsobia poškodenie o 13/25 % rýchlejšie.
- Kruh života a smrti bol odstránený.
- Feral
- Poškodenie Circle of Life and Death v priebehu času kompresie sa znížilo na 20 % (bolo 25 %).
- Taste for Blood sa zmenil na jednobodový uzol, ktorý zvyšuje poškodenie Ferocious Bite o 5% za krvácanie na cieli (bol to 2-bodový uzol).
- Sudden Ambush sa zmenil na jednobodový uzol, ktorý poskytuje 6% šancu za každý použitý kombinovaný bod, ktorý spôsobí, že váš ďalší Shred alebo Rake spôsobí poškodenie, ako keby ste ho ukradli (bol to 2-bodový uzol).
- Tear Open Wounds teraz spôsobí 70% poškodenia Rip, ktoré spotrebuje (bolo 60%).
- Poškodenie Rampant Ferocity sa zvýšilo na 35 % poškodenia Ferocious Bite (bolo 25 %).
- Bonus Dreadful Bleeding k poškodeniu Rip znížený na 15 % (bolo 20 %).
- Relentless Predator znižuje energetické náklady Ferocious Bite o 40% (bolo 20%).
- Rip and Tear: Poškodenie odtrhnutím sa zvýšilo na 15 % poškodenia Rip (bolo 12 %).
- Poškodenie Lunar Inspiration sa zvýšilo o 25%.
- Tear Open Wounds priamo pod Primal Wrath v rade 3, s konektorom na Pouncing Strikes.
- Inštinkty prežitia sa presunuli do riadku 5.
- Infikované rany sa presunuli do riadku 5.
- Lunar Inspiration sa presunul pod a naľavo od Sudden Ambush v rade 6.
- Berserk sa presunul do radu 6.
- Moment of Clarity sa presunul do riadku 7.
- Berserk: Heart of the Lion a Berserk: Frenzy sa presunuli do radu 7 a spojenia sa zmenili.
- Pozícia Wild Slashes a Brutal Strike sa vymenila vo svojom vybranom uzle.
- Strážca
- Strom Guardian Druid bol prepracovaný.
- Ursine Adept sa teraz učí na úrovni 10.
- Inervate je teraz možné vrhnúť do medvedej formy.
- New Talent: Thorns of Iron – Keď vrhnete Ironfur, spôsobíte aj fyzické poškodenie rovnajúce sa 30 % vášho brnenia, rozdelené medzi nepriateľov do 12 yardov.
- New Talent: Raze – Udrite silou Ursoca a spôsobte fyzické poškodenie všetkým nepriateľom pred vami. Spôsobuje znížené poškodenie nad 5 cieľov.
- New Talent: Moonless Night – Keď na nepriateľa zasiahnutého Moonfire použijete jednocieľovú schopnosť, spôsobíte mu, že zhorí, čím získate ďalších 10 % Arcane damage.
- New Talent: Lunar Beam – Vyvolá lúč mesačného svetla vo vašej lokalite, spôsobí poškodenie Arcane a vylieči vás počas 8,5 sekundy. Reštrukturalizácia cesty.
- Predná časť balíka sa presunula do riadku 3.
- Blikajúce pazúry si vymenili pozície s Reinvigoration.
- Earthwarden, Tooth and Claw, Reinforced Fur a After the Wildfire/Guardian of Elune majú teraz spojenie do poslednej sekcie brány.
- Pulverize, Blood Frenzy a Twin Moonfire našli trochu iné domovy.
- Vicious Cycle, Fury of Nature a Scintilating Moonlight zmenili ikony.
- Pridaný tracker buff pre After the Wildfire na označenie zostávajúcich výdavkov na zlosť, kým nenastane proces.
- Reštaurovanie
- New Talent: Forest’s Flow – Nourish predlžuje trvanie vašich efektov Lifebloom, Rejuvenation, Rerowth a Wild Growth na cieli o 4 sekundy.
- New Talent: Wild Synthesis – Regrowth zníži čas vrhania vášho ďalšieho Nourish o 25 % a spôsobí, že získa dodatočný bonus 33 % z Mastery: Harmony. Stohuje až 3-krát.
- Pripojenie uzla výberu Forest’s Flow/Wild Synthesis pridané pod Nourish.
- Popis nástroja Nourish bol aktualizovaný, aby numericky odrážal jeho bonusové liečenie z Mastery: Harmony.
- Trieda
- EVOKER
- Zachovanie
- Prepracovaný spôsob podávania absorbčných štítov Temporal Anomálie. Absorb štíty sú teraz aplikované na všetkých spojencov, cez ktorých prejde, s účinnosťou absorpcie zníženou nad 5 (bolo: pulzuje 3-krát a vylieči 2 spojencov na pulz). Jeho rýchlosť sa tiež zvýšila o 40% a orb už nebude spomaľovať, keď vo svojom okruhu zistí spojenca.
- Temporal Anomaly cooldown sa zvýšil na 15 sekúnd (bolo 6 sekúnd).
- Nozdormu’s Teachings bolo prepracované – teraz znižuje cooldown kúziel Empower o 5 sekúnd, keď je zoslaná Temporal Anomaly.
- Resonating Sphere teraz aplikuje Echo na prvých 6 spojencov, cez ktoré prejde.
- Time of Need cooldown znížený na 60 sekúnd (bolo 90 sekúnd).
- Odovzdávanie Echo priamo po Living Flame alebo Spiritbloom už nebude konzumovať Echo.
- Emerald Communion sa už nezruší, ak je Evoker počas kanála dezorientovaný alebo sa ho bojí.
- Emerald Communion teraz správne vypočíta svoju hodnotu preliečenia (niekedy by sa vyliečila menej, ako sa očakávalo). Navyše, jeho liečenie spojencom sa už nemôže kriticky liečiť.
- Emerald Communion teraz vždy uprednostňuje hráčov pred domácimi miláčikmi.
- Zachovanie
- LOVEC
- Strelecké umenie
- Salvo bolo prepracované – váš ďalší Multi-Shot alebo Volley teraz tiež aplikuje výbušnú strelu až na 2 zasiahnuté ciele. 45 sekundové ochladenie, nespôsobí globálne ochladenie.
- New Talent: Tactical Reload – Mieraná strela a cooldown Rapid Fire znížený o 10 %.
- Dvojité klepnutie bolo odstránené a Stále zaostrenie sa zmenilo na svoju pozíciu v strome talentov.
- Calling the Shots teraz znižuje cooldown Trueshotu o 2,5 sekundy na 50 strávených Focus (bolo 1,5 sekundy).
- Strelecké umenie
- MNÍŠOK
- Trieda
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že talenty Awakened Faeline a Faeline Harmony poskytli menšiu šancu na resetovanie Faeline Stomp, ako bolo zamýšľané.
- Faeline Stomp sa teraz vždy spawnuje s minimálne 1 vetvou.
- Faeline Stomp má teraz o 100% väčšiu šancu na založenie kruhov vo svojom oblúku.
- Sládek
- Nová schopnosť: Spirit of the Ox – Váš kop Rising Sun a Blackout Kick majú šancu vyvolať liečivú sféru.
- Stagger je teraz základná schopnosť.
- Poškodenie Resonant Fists znížené o 45%.
- Poškodenie Keg Smash zvýšené o 10%.
- Poškodenie Tiger Palm sa zvýšilo o 20%.
- Poškodenie Blackout Kick zvýšené o 20%.
- Spinning Crane Kick zvýšený o 20%.
- Poškodenie Breath of Fire sa zvýšilo o 25%.
- Quick Sip teraz čistí 5% poškodenia oneskoreného Staggerom (bolo 2%).
- Gift of the Ox je teraz talent 1 hodnosti (predtým 2).
- Graceful Exit je teraz talentom 1 (predtým 2).
- Quick Sip je teraz talent na 1. mieste (predtým 2).
- Staggering Strikes je teraz talent 1 hodnosti (predtým 2).
- Mistweaver
- Liečenie oživenia sa teraz zvýšilo o 100%, aj keď nie v raide.
- Vivify teraz stojí 3,4% základnej many (bolo 3,8%).
- Prebudená Faeline a Ancient Concordance teraz zotrvajú 8 sekúnd po opustení Faeline Stomp.
- Rising Mist teraz rozširuje Obnovujúce hmly aplikované Rapid Diffusion.
- Vyvolajte Yu’lon, Jade Serpent teraz znižuje náklady na Enveloping Mist o 50 % (bolo 33 %).
- Echoing Reverberation teraz vyžaduje iba Enveloping Mist na spustenie ďalšieho Zen Pulse (bolo to Enveloping Mist a Renewing Mist).
- Poškodenie a liečenie Zen Pulse sa zvýšilo o 25% a teraz spúšťa Mastery: Gust of Mist.
- New Talent: Sheilun’s Gift – Pritiahne všetky blízke oblaky hmly a vylieči až 3 blízkych spojencov na jeden absorbovaný oblak. Počas boja sa každých 8 sekúnd vytvorí oblak hmly.
- New Talent: Veil of Pride – Zvyšuje Sheilun’s Gift cloud generovania hmly na každé 4 sekundy.
- New Talent: Shaohao's Lessons – Zakaždým, keď vrhnete Sheilun's Gift, naučíte sa jednu zo Shaohao's Lessons až 30 sekúnd na základe toho, koľko oblakov hmly sa spotrebuje.
- Lekcia pochybností – Kúzla a schopnosti spôsobujú až o 35 % viac liečenia a poškodenia.
- Lekcia zúfalstva – Váš kritický úder sa zvýši o 30 % a zdravie nad 80 %.
- Lesson of Fear – Znižuje utrpené poškodenie o 15 % a zvyšuje váš Haste o 25 %.
- Lekcia hnevu – 25 % poškodenia alebo liečenia, ktoré spôsobíte, sa duplikuje každé 4 sekundy.
- New Talent: Burst of Life – Cooldown Life Cocoon sa skráti o 20 sekúnd, ale množstvo absorbovanej látky sa zníži o 40 %. Keď Life Cocoon vyprší, vypustí hmlu, ktorá obnoví zdravie 3 blízkym spojencom. Výberový uzol s upokojujúcim spájaním.
- Pridané spojenie z uzla voľby Veil of Pride/Shaohao’s Lesson s uzlom voľby Rising Mist/Tear of Morning.
- Bonedust Brew odstránený a nahradený darčekom Sheilun’s Gift.
- Útlm bol odstránený a nahradený lekciami Shaohao's Lessons.
- Bountiful Brew odstránený a nahradený Veil of Pride.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že jeden bod v Misty Peaks poskytoval menej výhod, ako bolo zamýšľané.
- Veterný chodec
- Faeline Stomp sa teraz správne počíta do Mastery: Combo Strikes.
- Hromady kondenzátorov posledného cisára sa správne odstránia pri odstraňovaní talentov.
- Glory of the Dawn je teraz správne znížená o búrku, zem a oheň.
- Trieda
- PALADIN
- Trieda
- Pridaný tracker buff pre Afterimage, ktorý indikuje zostávajúce výdavky na Holy Power, kým nenastane proces.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že pečať sily 1. úrovne udelila nesprávne množstvo majstrovstva počas Sentinelu.
- Svätý
- Blessing of Winter bolo prepracované – teraz obnovuje 1% many za 2 sekundy. Odlievateľné iba na priateľských liečiteľov.
- Avenging Crusader teraz stojí 5 Holy Power (bolo 50% základnej many), skrátil cooldown na 45 sekúnd (bolo 2 minúty) a skrátil trvanie na 12 sekúnd (bolo 20 sekúnd).
- Tower of Radiance teraz spôsobí, že Holy Light a Flash of Light majú navyše šancu udeliť Svätú silu na základe aktuálneho zdravia vášho cieľa pri vrhaní na ciele bez Beacon of Light, pričom sa zvýši na 100 % na ciele pod 50 % zdravia.
- Kvetenstvo Slnečnej studne teraz udeľuje Svätú silu každé tretie vrhnutie Svätého svetla s Infusion of Light (bola 30% šanca).
- Liečenie Tyr’s Deliverance sa zvýšilo o 25 %.
- Afterimage už nespúšťa Prebudenie alebo Božský zámer.
- Avenging Crusader teraz môže spustiť a konzumovať Divine Purpose.
- Empyrean Legacy a Avenging Crusader sa teraz zobrazujú na paneli osobných zdrojov.
- Trieda
- KŇAZ
- Trieda
- Surge of Light sa teraz správne spúšťa zo všetkých liečivých kúziel.
- Vampiric Embrace už nie je na globálnej úrovni.
- San’layn teraz tiež spôsobuje, že Sanguine Teachings udeľuje ďalšie 2% pijavice.
- Manipuláciu teraz môžu spustiť aplikácie Discipline’s Power Word: Solace and Mind Blast a Shadow’s Mind Flay a Mind Flay: Insanity.
- New Talent: Petrifying Scream – Psychic Scream spôsobuje, že sa nepriatelia trasú na mieste namiesto toho, aby v strachu utiekli.
- New Talent: Sanguine Teachings – Zvyšuje Leech o 3%. Na vybranom uzle s Vampiric Embrace.
- Koreňový efekt Void Tendrils je teraz zobrazený na štítkoch nepriateľov.
- Disciplína
- Transformácia bolesti teraz spôsobí, že potlačenie bolesti vylieči váš cieľ na 25 % maximálneho zdravia (bolo 12 %).
- Protector of the Frail teraz tiež poskytuje dodatočný poplatok za potlačenie bolesti.
- Light’s Wrath teraz stojí 2 % základnej many.
- Power Word: Poškodenie útechy znížené o 15 %.
- Mind Blast teraz stojí 1,6% základnej many (bolo 2,5%).
- Painful Punishment teraz predlžuje trvanie Shadow Word: Pain or Purge the Wicked o 1,5 sekundy (predtým 0,7 sekundy).
- Embrace Shadow teraz predlžuje trvanie Shadow Covenant o 8 sekúnd (predtým boli 4 sekundy).
- Twilight Corruption bol prepracovaný – Shadow Covenant zvyšuje poškodenie a liečenie kúziel Shadow o ďalších 10%.
- Shadow Covenant teraz premení Penance na Shadow kúzlo.
- Temné napomenutie (Shadow Penance) je teraz možné použiť na spojencov.
- Stolen Psyche bola prerobená a premenovaná na Abyssal Reverie – Atonement lieči o 10%/20% viac, keď je aktivovaný kúzlami Shadow.
- Train of Thought spôsobí, že Power Word: Solace spustí okrem Smite zníženie cooldownu aj pre Penance.
- Blaze of Light zvyšuje poškodenie Power Word: Solace okrem Smite a Penance.
- Weal and Woe zvyšuje poškodenie Power Word: Solace okrem Smite.
- Wrath Unleashed zvyšuje poškodenie Power Word: Solace okrem Smite.
- Harsh Discipline môže okrem Smite spustiť aj Power Word: Solace a Mind Blast. Tento talent sa už cez Smite nesleduje a namiesto toho sa zobrazuje na obrazovke osobných zdrojov.
- Void Summoner sa teraz môže spustiť z Power Word: Solace okrem Smite, Mind Blast a Penance.
- Pridané niekoľko spojení po stranách radu 6 až riadok 8 pre disciplínu.
- Opravený problém, ktorý zabránil Dark Reprimand spotrebovať Power of the Dark Side.
- Svätý
- Burning Vehemence je teraz 2-bodový talent a bol prepracovaný – zvyšuje poškodenie Holy Fire o 15%/30%. Holy Fire spôsobí 15%/30% svojho počiatočného poškodenia všetkým nepriateľom v okolí do 12 yardov od vášho cieľa. Poškodenie znížené nad 5 cieľov.
- Prayers of the Virtuous teraz zvyšuje maximálny počet stackov Prayer of Mending o 2 za bod.
- Burning Vehemence a Searing Light si vymenili pozície v strome talentov.
- Searing Light je teraz 1-bodový talent (predtým 2).
- Tieň
- Divine Star teraz generuje 6 Insanity.
- Halo teraz generuje 10 Insanity.
- Mindgames teraz generuje 10 Insanity.
- Psychic Link teraz funguje aj s Mind Games, Void Bolt a Void Torrent.
- Vyriešený problém, ktorý spôsoboval, že verzie Shadow Halo a Divine Star stáli menej many ako verzie Holy.
- Trieda
- ROGUE
- Trieda
- Všetci nezbedníci sa teraz učia Feint na úrovni 12.
- New Talent: Unbreakable Stride (Passive) – Skracuje trvanie efektov spomalenia pohybu o 30 %.
- Sepsa teraz poskytuje 1 použitie schopnosti Stealth okamžite, navyše k jej predchádzajúcim účinkom.
- Uzol voľby Elusiveness/Cheat Death sa presunul na riadok 2 a zaujal pozíciu, kde býval Feint.
- Opravený problém, ktorý zabránil tomu, aby sa odstránenie cooldownu Improved Garrote prejavilo pri hádzaní Garrote pomocou efektu schopnosti Sepsis' Stealth.
- Atentát
- New Talent: Arterial Precision (Passive) – Shiv zasiahne 4 ďalších blízkych nepriateľov a zvýši vaše poškodenie Bleed spôsobené postihnutým cieľom o 20 % na 8 sekúnd.
- Kingsbane sa presťahoval a teraz zdieľa miesto s Dragon-Tempered Blades ako uzol voľby.
- Dashing Scoundrel teraz stojí maximálne 2 body (predtým 3).
- Outlaw
- Killing Spree teraz znižuje poškodenie o 65%, keď je aktívny.
- Rozdúchavajte ďalšie výstrely z pištole kladiva teraz generujú o 1 kombinovaný bod menej.
- Jemnosť
- Invigorating Shadowdust teraz znižuje ovplyvnené cooldowny o 15/30 sekúnd (predtým 10/20 sekúnd). Účinnosť znížená o 50% v boji PvP.
- Trieda
- SHAMAN
- Trieda
- Mana Spring Totem bol premenovaný na Mana Spring a teraz je pasívnym efektom.
- Reštaurovanie
- Healing Tide Totem liečenie sa teraz zvýšilo o 100%, aj keď nie v raide.
- Trieda
- WARLOCK
- Trieda
- Strážca duší bol prepracovaný – Vyvolá strážcu duší, ktorý pohltí všetky Tormented Souls, ktoré ste nazbierali, a zaútočí na okolitých nepriateľov na poškodenie chaosom za každú dušu spotrebovanú počas 8 sekúnd. Z každého cieľa, ktorý zabijete, zbierate Tormented Souls a občas uniknuté duše, ktoré ste predtým nazbierali.
- Inquisitor’s Gaze je teraz pasívny a bol prerobený – Vaše kúzla a schopnosti majú šancu vyvolať Inquisitor’s Eye, ktoré časom spôsobí poškodenie Chaosu.
- Trápenie
- New Talent: Focused Malignancy – Malefic Rapture spôsobí o 15/30 % väčšie poškodenie cieľom trpiacim nestabilným utrpením.
- Výmena duší bola prepracovaná – Kopíruje vaše poškodenie v priebehu času z cieľa, pričom zachová ich trvanie. Vaše ďalšie použitie Soul Swap do 10 sekúnd vydýchne kópiu efektov na nový cieľ.
- Soul Tap bol odstránený.
- Pandemic Invocation bolo presunuté do riadku 6 a teraz je talentom 1.
- Démonológia
- Felstorm, gilotína a démonická sila sa teraz navzájom umiestnia na cooldown:
- Felstorm umiestni gilotínu a démonickú silu na cooldown na 5 sekúnd.
- Demonic Strength uvedie Felstorma a Gilotinu na 5 sekúnd na cooldown.
- Gilotina uvedie Felstorm a Demonic Strength na cooldown na 8 sekúnd.
- Felstorm, gilotína a démonická sila sa teraz navzájom umiestnia na cooldown:
- Zničenie
- Ashen Remains teraz spôsobí, že Chaos Bolt, Incinerate a Shadowburn spôsobia o 5/10% väčšie poškodenie cieľom postihnutým Immolate.
- Eradikácia teraz spôsobí, že Chaos Bolt a Shadowburn zvýšia poškodenie, ktoré spôsobíte cieľu, o 5/10%.
- Burn to Ashes teraz spôsobí, že Chaos Bolt a Rain of Fire zvýšia poškodenie vašich ďalších 2 Incinerates o 15/30 % a Shadowburn zvýši poškodenie vášho ďalšieho Incinerate o 15/30 %.
- Trieda
- BOJOVNÍK
- Arms
- New Talent: Improved Slam – Slam má o 10 % vyššiu šancu na kritický úder a spôsobí o 30 % vyššie poškodenie kritickým úderom.
- New Talent: Spiteful Serenity – Trvanie Colossus Smash a Avatar sa zdvojnásobí, ale ich bonusy za poškodenie sa znížia o 50 %.
- New Talent: Strength of Arms – Overpower má o 10 % zvýšenú šancu na kritický úder a na nepriateľov pod 35 % zdravia a generuje 8 Rage.
- Defenzívny postoj je teraz štandardne talentovaný.
- Sweeping Strikes je teraz základom.
- Vylepšené Sweeping Strikes teraz trvajú 6 sekúnd (predtým 5 sekúnd).
- Vylepšená Overpower a Battlelord teraz tiež zvyšujú poškodenie Dreadnaughtu.
- Šanca Battlelorda obnoviť cooldown Mortal Strike alebo Cleave sa zvýšila na 35% (bolo 25%).
- Battlelord teraz zvyšuje poškodenie Overpower o 35% (bolo 25%).
- Skullsplitter teraz spôsobuje, že hlboké rany okamžite vypršia.
- Tide of Blood teraz spôsobuje, že Rend okamžite vyprší, pretože Deep Wounds je zabudovaný do Skullsplitter.
- Trvanie Fatal Mark sa zvýšilo na 120 sekúnd (predtým 60 sekúnd).
- Storm of Swords spôsobí, že Whirlwind bude stáť o 20 viac Rage (bolo 30).
- Premiešali pozície niektorých uzlov smerom ku koncu stromu a pridali niekoľko nových spojení, aby sa pokúsili pomôcť pri vytváraní všeobecnejších zostáv.
- Valor in Victory teraz len 1 rank a teraz poskytuje 1% všestrannosť a znižuje cooldown Die by the Sword o 30 sekúnd.
- Vylepšený Mortal Strike odstránený zo stromu.
- Do stromu zbraní bola pridaná možnosť Ignore Pain.
- Fury
- Poškodenie spôsobené útokom sa zvýšilo o 40% a teraz generuje 30 Rage (predtým 25).
- Tenderize spôsobí, že Enrage bude trvať o 2 sekundy dlhšie (bola 1 sekunda).
- Poškodenie Storm of Steel’s Ravager sa znížilo o 30 % (bolo 40 %) a udelený Rage sa zvýšil na 20 (bolo 15).
- Frenzied Flurry zvyšuje poškodenie pri automatickom útoku s jednoručnými zbraňami o 30 % (bolo 5 %).
- Unbridled Ferocity spôsobuje, že Onslaught okrem Rampage spúšťa aj Recklessness.
- Poškodenie Storm of Swords Whirlwind sa zvýšilo o 80 % (bolo 70 %).
- Anger Management teraz tiež znižuje cooldown Ravager.
- Trvanie Avatara a Recklessness spôsobeného Berserker’s Torment je teraz 8 sekúnd (predtým 4 sekundy).
- Arms
TVORY A NPCS
- Nových vzácnych nepriateľov a NPC teraz možno nájsť v elitných oblastiach Nokhudon Hold, Imbu, Cobalt Assembly, Tyrhold a Primalist Future.
- Niektorým vzácnym nepriateľom, ktorí sa objavili na mapách zón mimo elitných oblastí, sa ich kadencia zmenila na 1 každých 30 minút (boli 2 spawnovaní každé 2 hodiny). Zdravie týchto vzácnych je tiež zvýšené, takže hráči majú viac času sa k nim dostať skôr, ako budú porazení.
- Nové elitné oblasti rare a viac naplánované rare majú odmeny na rovnakej úrovni ako elitné rares nájdené v Obsidian Citadel alebo Brackenhide Hollow.
- Novo vycvičení Draenei, Lightforged Draenei, Tauren a Highmountain Tauren, ktorí sa teraz špecializujú na triedy nečestných a mágov, sa teraz nachádzajú vo veľkých hlavných mestách (Stormwind a Orgrimmar) a v ich rasových mestách (Thunder Bluff a Exodar). Navyše, v hale triedy Rogue môžete nájsť taurenského tuláka.
PRÁZDNINY
- SKÚŠKA ŠTÝLU
- Dodatočná kozmetika je teraz k dispozícii pre Trial of Style Token u predajcov Transmogrifier.
- LUNÁRNY NOVÝ ROK
- Lunárny Nový rok sa začal! Nový úspech, Starší z Dračích ostrovov , možno získať ocenením Starších, ktorí sa nachádzajú naprieč Dračími ostrovmi.
PREDMETY A ODMENY
- SKUPINA LOOT
- Opravený problém, kedy v niektorých zriedkavých prípadoch hráči získali menej koristi, ako by mali mať pri určitých veľkostiach raidu.
- Opravený problém, kedy hráči mohli bezpodmienečne hádzať Need na Set Tokeny. Systém teraz skontroluje, či hráč vlastní žetón alebo súpravu s rovnakou alebo vyššou silou.
- Hráči už nemôžu hádzať Need podľa žiadneho receptu Profesie, ktorý sa už naučili.
- Hráči už nemôžu bezpodmienečne hádzať Need na 1-ručných zbraniach (alebo 2-ručných pre Warrior in Fury loot spec).
- Poznámka vývojára: Systém teraz dôkladne identifikuje, či môžete danú zbraň ovládať dvoma spôsobmi, a to na základe vašej špecifikácie koristi. Ak môžete a už máte dve verzie, ktoré sú aspoň také výkonné ako položka, na ktorú sa hádže, nemôžete položku potrebovať.
- Revival Catalyst je teraz k dispozícii na premenu výstroja získaného z Great Vault, Mythic+, Raids, PvP, Tier 2 (Epic) Storms, Tier 2 War Mode a World Bosses na zodpovedajúcu výbavu pre daný slot. Cestujte na severnú stranu Tyrholdu v Thaldraszus a nájdite Revival Catalyst, ktorý sa nachádza vedľa NPC Antuka.
- Každý týždeň bude k dispozícii úloha pre celý účet, za ktorú bude účtovaný poplatok Katalyzátoru oživenia. Pokrok smerom k tejto úlohe bude od hráčov vyžadovať, aby dokončili relevantný obsah Raid, Mythic+, PvP a/alebo svet. To možno vykonať na jednom znaku alebo kombinovať medzi viacerými znakmi na účte. Dokončenie potom udelí samostatný poplatok za každú postavu na účte, ktorá zahŕňa všetky postavy, ktoré sa vytvoria v budúcnosti! Celkový počet poplatkov, ktoré je možné uložiť pre jednotlivú postavu, je momentálne obmedzený na 6. Ak postava predala, odčarovala alebo zničila položku Dragonflight Season 1, ktorú chcete použiť pre tento systém, navštívte stránku Stránka obnovy predmetov World of Warcraft o pomoc.
- Na transmogrifikáciu je teraz možné použiť bežné (biele) a nekvalitné vybavenie (sivé). Tieto položky sa teraz stanú viazanými na vybavenie.
- Očarujúce ilúzie je teraz možné aplikovať na artefaktové zbrane.
- Nová hračka: Opätovne použiteľný nadrozmerný Bobber – Získaný pri chytení 100 rýb s nadrozmerným Bobberom. Verzia hračiek podporuje všetkých bobberov vo vašej zbierke hračiek a bude automaticky fungovať s novými prírastkami bobberov.
- Bývalé nové vybavenie na štartovanie postáv sa vrátilo a nájdete ho u predajcov v Stormwinde a Orgrimmare. Navštívte miestny obchod relevantný pre váš typ brnenia a zistite, čo majú na sklade!
- Polarmy od Shadowlands a Dragonflight boli upravené tak, aby sedeli nižšie na hráčovom chrbte, keď sú v puzdre. V budúcej aktualizácii sa budeme zaoberať úpravou ďalších pólových zbraní z predchádzajúcich rozšírení.
- Opravený problém, ktorý bránil tomu, aby sa vizuálny efekt blesku objavil na niektorých súpravách triedy Mythic a Elite PvP položkách.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že niektorí hráči si nemohli kúpiť hračku Explorer’s League Banner na 19. mieste s expedíciou Dragonscale.
- Opravený problém, ktorý nespôsoboval žiadne možnosti pre lovcov démonov, lovcov a tulákov pri úlohe Záhady v papieri a skle od Giery na 25. hodnosti s dohodou Valdrakken.
MAGE VEŽA
- Mágová veža sa vrátila – Dobrodruhovia, ktorí majú záujem, sa môžu porozprávať s vojnovou radkyňou Victoriou v Deliverance Point v Broken Shore, aby si otestovali svoje schopnosti v jednej zo siedmich jedinečných výziev. Porazte výzvy a získajte epické odmeny, vrátane vzhľadu súpravy brnení špecifických pre triedu s tematikou légie, formulára Guardian Druid Fel Wearbear, úspechov a úžasného kopca Soaring Spelltome. Mage Tower sa odporúča pre dobrodruhov úrovne 70.
HRÁČ VERZUS HRÁČ
- Vojnový režim je teraz možné zapnúť, keď ste vo Valdrakkene, okrem Orgrimmaru a Stormwindu.
- LEN ZAMIAHNUŤ
- Urobilo sa niekoľko zmien na zlepšenie spôsobu, akým náš systém zaobchádza s hráčmi, ktorí opúšťajú zápasy:
- Hodnotenie sa bude počítať za kolo v hrách s absolventmi.
- Hodnota zápasu pre každého hráča v zápase sa zobrazí na výsledkovej tabuli.
- V prípade, že sa hráč pokúsi opustiť zápas, zobrazí sa varovné hlásenie trestov za opustenie hry.
- Hráči, ktorí odídu nadmerne, budú predmetom kontroly a pozastavenia účtu, pretože opakované opúšťanie zápasov je porušením zmluvných podmienok prostredníctvom využívania funkcií na úkor herného prostredia a zamýšľaného zážitku hráča.
- Urobilo sa niekoľko zmien na zlepšenie spôsobu, akým náš systém zaobchádza s hráčmi, ktorí opúšťajú zápasy:
- TRIEDY
- Trvanie rozpoznávania sa zvýšilo na 5 sekúnd (predtým 4 sekundy) a teraz tiež zabraňuje spätnému vrhaniu.
- DRUID
- Feral
- Freedom of the Herd (PvP Talent) už neposkytuje zníženie cooldownu na Stampeding Roar (bolo 15 sekúnd).
- Feral
- EVOKER
- Zachovanie
- Liečenie Dream Projection (PvP Talent) znížené o 35%. Cooldown znížený na 60 sekúnd (bolo 90 sekúnd).
- Chrono Loop (PvP Talent) sa teraz zobrazí ako veľká ikona na rámoch jednotiek a teraz má na hráča zreteľnejší vplyv.
- Zachovanie
- MNÍŠOK
- Mistweaver
- Chrysalis (PvP Talent) teraz znižuje cooldown Life Cocoon o 30 sekúnd (bolo 45 sekúnd).
- Mistweaver
- PALADIN
- Reckoning (PvP Talent) teraz zvýrazňuje úsudok, keď je aktívny.
POVOLANIA
- Všetky profesie majú znížené požiadavky na odomykanie špecializácií.
- Profesie s 3 stromami špecializácií majú svoje konečné odomknutie znížené na úroveň profesie 75 (bolo 100).
- Všetky povolania so 4 stromami špecializácií majú posledné dve odomknutia znížené na úroveň profesie 60/75 (bolo 75/100).
- Portály z uzlov Overload Titan-Touched by vás mali dôslednejšie priviesť na nové miesto.
- Overload Elemental Deposit a Overload Elemental Herb boli mierne prepracované:
- Overloading cooldown už nie je modifikovaný zbieraním ťažobných alebo bylinných uzlov.
- Preťaženie sa teraz učí všetkých baníkov a bylinkárov po zhromaždení prvého uzla s témou Elemental.
- Zvládnutím bodu odomknutia Elements sa teraz obnoví funkcia redukcie chladenia pri preťažení.
- Poznámka vývojára: Overload ponúka príležitostný moment, ktorý umožňuje zberačom nielen zmeniť hrateľnosť, ale aj získať pekný bonus extra elementárnych činidiel. Vyžadovať investíciu do špecializácie na zapojenie sa do systému sa zdalo príliš obmedzujúce a tiež neponúkalo všetkým zberateľom rovnakú príležitosť vyskúšať niečo nové. Posunutím redukcie cooldownu na bod odomknutia a odomknutím kúzla pre všetkých zberačov má každý možnosť zúčastniť sa, ale tiež lepšie porozumieť tomu, čo funkcia ponúka pred investovaním bodov do stromu špecializácie.
- Požiadavky na profesiu pre mnohé kusy vhodné pre transmog boli upravené alebo úplne odstránené.
- Väčšina položiek, ktoré predtým vyžadovali inú profesiu ako inžinierstvo, už túto požiadavku nemá.
- Inžinierske predmety majú svoje požiadavky na zručnosti znížené na 1 ich zodpovedajúceho rozšírenia.
- Gnomish a Goblin inžinierstvo už nie je potrebné pretransmogovať akékoľvek inžinierske vzhľady.
- Spôsob akvizície pre všetky tieto položky zostáva nezmenený.
- Vzhľad vytvorených predmetov Warlords of Draenor sa vrátil. Môžete si kúpiť recepty na voliteľné činidlá pre každú relevantnú profesiu od predajcov vo vašej posádke alebo v Ashrane, ktoré stoja knihy Secrets of (Profession), ktoré sú starým každodenným chladiacim plavidlom. Použite voliteľné reagencie pri vytváraní výstroja Warlord of Draenor, aby ste ho premenili na nový vzhľad.
- Staré vzory na spracovanie kože pre výstroj Heavy Scorpid, ktoré sa stratili pri Cataclysm, môžu opäť vypadnúť z Blackrock Orcs v Burning Steppes.
- Pattern: Raptor Hide Harness a Pattern: Raptor Hide Belt sa teraz môžu naučiť hráči oboch frakcií.
- Starý recept na lahodný čaj Goldthorn môžu opäť získať pozorní dobrodruhovia v Razorfen Downs.
- VÝROBNÝ PANEL UI
- Ochladzovanie viacerých nabití teraz zobrazí čas, kedy bude k dispozícii ďalšie nabitie.
- Začiarkavacie políčko Sledovať recept je k dispozícii na opätovné vytvorenie.
- Očarujúce položky budú teraz zobrazovať text predpony „Enchantment“ v okne Crafted Items.
- REMESELNÉ OBJEDNÁVKY
- Zákazníkovi bolo pridané začiarkavacie políčko „Použiť činidlo najvyššej kvality“.
- Pridaná možnosť odmietnuť objednávku kliknutím pravým tlačidlom myši na záložku Osobné objednávky.
- Pošta „Otvoriť všetko“ na vytvorenie objednávky teraz automaticky odstráni poštu po prijatí položky.
- Minimapa teraz zobrazí upozornenia na osobné remeselné objednávky.
- Teraz existuje potvrdzovací dialóg pri zadávaní objednávky na vytvorenie položky, ktorú hráč nemôže vybaviť.
POUŽÍVATEĽSKÉ ROZHRANIE A DOSTUPNOSŤ
- V režime úprav je teraz možné upraviť lišty zážitkov, životnosť vybavenia, vaky a lištu mikro tlačidiel.
- Teraz môžete použiť klávesy so šípkami na jemné doladenie umiestnenia prvkov v režime úprav.
- Ikony máp hlavných frakcií sú mierne zmenšené, aby sa zlepšila viditeľnosť mapy.
- Dragonflight Great Vault teraz používa nové umenie špecifické pre Dragonflight.
- Svetové úlohy Dragonriding majú novú pretekársku ikonu.
- Na panel Možnosti > Prístupnosť > Všeobecné (v časti Dragonriding Motion Sickness) boli pridané nástroje na pomoc s pohybovou chorobou počas jazdy na drakoch.
- Ohniskový kruh: Pridá nitkový kríž ohniskového kruhu do stredu obrazovky hráča, ktorý pomáha hráčom zamerať sa na obmedzenejšiu oblasť pri riešení kinetózy.
- Stmavenie krajiny: Aplikuje efekt stmavenia okolo vonkajšej strany obrazovky, keď hráč zrýchľuje.
- Keď je táto možnosť povolená, zobrazí sa ohniskový kruh a stmavenie krajiny aj pre tých, ktorí používajú Ride Along.
- Pridané nástroje na pomoc tým, ktorí sú citliví na vizuálne efekty Dragonridingu, na panel Možnosti > Prístupnosť > Všeobecné.
- Efekty rýchlosti jazdy na drakoch: Deaktivuje vizuálne efekty, ktoré sa vyskytujú okolo hráčovho draka pri pohybe vysokou rýchlosťou.
- Alternatívne efekty na celú obrazovku: Táto možnosť, ktorá skryje rýchle vizuálne efekty na okrajoch obrazovky, bola premenovaná na „Režim fotocitlivosti“.
- Farba pozadia bankových tašiek bola upravená tak, aby sa líšila od invenčných tašiek.
- Hranica ikony cieľa minimapy bude v boji potlačená.
- Možnosti Zvukové kanály a Veľkosť vyrovnávacej pamäte zvuku boli presunuté nadol v ponuke Možnosti > Zvuk.
- Ikony pre „nájsť ryby“, „nájsť minerály“ a „nájsť bylinky“ boli aktualizované v zozname filtrov minimapy.
- Opravený problém, kedy sa na rámoch jednotiek nezobrazoval panel absorpcie uzdravenia.
- Opravený problém, kedy sa rámy jednotiek Flag Carrier nezobrazovali v bojiskách Capture the Flag.
- TALENTOVÉ OKIENKO
- Tlačidlo Reset Talents vám teraz umožňuje resetovať jeden strom naraz.
- Teraz môžete skopírovať niečiu stavbu pri kontrole jej talentov.
- Uzly histórie majú vizuálne zreteľnejší obrys.
- Keď je otvorená tabla talentov alebo kniha kúziel, teraz sa zobrazujú skryté lišty akcií.
- Vyhľadávanie „Chýba na paneli akcií“ teraz špecifikuje talenty, ktoré sú na skrytom alebo zakázanom paneli akcií alebo v inom postoji.
- Keď je v možnostiach dostupnosti povolený režim UI Colorblind Mode, na všetkých naučiteľných uzloch sa zobrazí ikona plus.
- Príkazy lomky načítania (/loadoutname, /loadoutindex, /specname, /specindex) sú teraz lokalizované.
- Opravený problém, kedy sa nad rozbaľovacím zoznamom talentov PvP zobrazovali popisy talentov.
- Opravený problém, kedy odučenie talentu vymaže aktívne vyhľadávania.