review contra rogue corps
Rogue hra
najlepší bezplatný firewall pre Windows 7
Existujú proti hry, ktoré hrám každý rok dodnes - a nehovorím len o origináli.
Naozaj musím dať tonu kreditu Rozbitý vojak a Neo Contra , dva (tieto dni, nízke kľúčové) záznamy PS2 na ich stanovenie s dvoma najzábavnejšími kooperatívnymi kampaňami doteraz a Arc System Works ' Tvrdý zbor: Povstanie stále vyzerá krásne (nemôžem uveriť, že to bolo osem rokov).
„Krásne“ nie je presne to, čo by som opísal Proti: Rogue Corps , ale za nízku cenu by to mohlo stačiť ako daždivý víkendový typ hry.
Proti: Rogue Corps (PC, PS4, prepínač (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Toylogic / Konami
Vydavateľ: Konami
Vydané: 24. septembra 2019
MSRP: 39,99 dolárov
Proti: Rogue Corps nie je iba interným projektom spoločnosti Konami. Je to vlastne spoluvinuté spoločnosťou Toylogic, ktorí väčšinou vykonali pomocnú / pomocnú prácu na niekoľkých veľkých projektoch, ako sú Kid Icarus: Povstanie a Psycho Break ( Zlo vnútri ). Nobuya Nakazato to však nariadil, ktorý držal legendárneho Rocket Knight na Genesis, a mal ruku v tóne ďalších hier (vrátane OG proti kĺby). Táto mishmash talentu zahŕňala krvácanie do samotnej hry, ktorá je horskou dráhou streľby.
Rogue Corps snaží sa pokračovať vo veľmi voľnej časovej osi „Alien Wars“ seriálu, ale naozaj musíte vedieť, že hráte ako šialený vole (Kaiser), panda (Hungry Beast), badass žena (pani (Harakiri) a vec s hrubou chybou (pán). Mali by ste to vziať do úvahy Rogue Corps vytočí absurditu (za 3D okuliarmi a kuracím robotom zabijakom od podivnej položky PlayStation) Dedičstvo vojny ) do Borderlands úrovniach.
Napríklad: pani Harakiri nie je iba krvilačný vrah, má v žalúdku mimozemšťana, ktorý drží pod kontrolou mečom ( 'Radil by som, aby ju nezabili.' ). Postavy kričia na povely vulgárne výrazy a tieto malé animácie prechodu, ktoré vládnu v karikatúre 90. rokov, sú super morbídne. V jednom z prvých cutscenes gang zachráni nevinného rukojemníka z mimozemskej hrozby, iba ak sa uvedené rukojemníkov strašne roztopí pomocou kyslého kúpeľa o chvíľu neskôr. Do istej miery sa tento hravý tón rozširuje aj na samotnú hru: nepriatelia sa môžu vyklopiť a rozbiť na obrazovku ako výtržník Super Nintendo.
Je to v pohode a často hlúpe, to všetko v jeho prospech. Ale akonáhle sa skutočne naložíte do samotnej hry (najmä na Switch, kde to vyzerá obzvlášť drsne), táto dyha sa začne rozpadávať. mätúcim spôsobom, Rogue Corps je v skutočnosti rozdelený do viacerých režimov. Kampaň, ktorá obsahuje neustále zmeny kamery, je v skutočnosti hlavnou udalosťou a dá sa hrať online alebo lokálne s viacerými prepínačmi. Potom je tu zvláštna zložka PVP a co-op časť gauča (to je dôležité) je vlastne oddelený gametyp, ktorý musíte odomknúť. Dostaneme sa k tomu.
Toto je chaotická hra, neexistuje iný spôsob, ako to povedať. V režime offline pre jedného hráča nie je žiadna tradičná pauza a ja som si všimol preklepy ponuky „(povoľuje tu„ namiesto „umožňuje jej“ v ponuke tipov na načítanie obrazovky), pomenujte ju. V niektorých prípadoch je „drsné“ podhodnotenie vo vzťahu k estetike (opäť v prípade prepínača, verzie, ktorú som hral) a chcem len položiť jednu otázku: je možné opraviť zvukovú stopu? Prakticky neexistujúci človek sa cíti byť premárnenou príležitosťou, keď by bol nadšený bláznivý kov zabijáckou voľbou.
bezplatná oprava registra pre Windows 10
Pomaly ale určite Rogue Corps zvíťazil ma nad zábleskami. Keď príde na to, väčšina úrovní je skutočne zábavná, ponúka zaujímavé umiestnenia nepriateľa a hráčov zúženia v napätých situáciách. Vykopávam mnohostranný prístup k boju, ktorý obsahuje (veľmi silný) arkádový prístroj, melee finišery a mierne plošiny pomocou gombíka. Lokomotíva je prvoradá, pretože Rogue Corps „perspektíva neustáleho posúvania dodáva štandardnému archetypu run a gun veľa rozmanitosti.
Chladiaci systém (ktorý prehrieva vaše pištole, ak ich príliš často používate) bude delivý a ja určite vidím, kam s ním išli. Výmena zbraní je kľúčová a skutočnosť, že nemôžete držať stlačené jedno tlačidlo na neurčito, pridáva do mixu určitú stratégiu - najmä ak je spojená s niektorými z kaskádových, takmer výbušných zbraní podobných hlavám. Bude si to trochu zvykať, ale ak sa vám nepáči, ako určitá zbraň funguje, môžete ju vymeniť a štyri znaky so zreteľnými špeciálnymi schopnosťami a vyťaženiami sú tým správnym miestom pre beh a streleckú hru. Tiež som kopať, že si môžete prispôsobiť svoje zostavenie a výstroj (je to súčasť dlhodobej príťažlivosti hry), aj keď sa občas stane trochu nepraktickým.
Rovnako ako typické dobrodružné cestovné na úrovni „urob si cestu“, sú úrovne rozdelené podľa arénových hádok, ktoré sú hektické ako peklo a ľahko najlepšia časť hry. Celý koncept chladenia tu svieti, keď potrebujete regulovať svoje zbrane, aby vás nezachytili nohavice, aby ste ich nažive rojom zombie ... vecí. Keď máte chrbát k stene strieľajúci z obrazovky plnej nepriateľov, viete, že urobili niečo správne. Je tu tiež štruktúra a voliteľné ďalšie misie, ak chcete viac rozmanitosti.
Na druhej strane dizajny šéfa môžu byť rovnako zložité ako rámec. Niektoré z nich sú naozaj zábavné potyčky podobné MMO, ktoré vyplnia obrazovku guľkami a ponúknu štedré útočné telegrafy, aby vás udržali na nohách bez toho, aby ste sa cítili ohromujúci. Zberateľské predmety môžu dokonca vyskočiť uprostred boja, ktorý sa dobre hodí k celému entropickému cieľu. Na druhej strane veľkí šéfovia môžu byť veľmi únavní, s unavenými stratégiami slabých miest a zriedkavými oknami útoku.
Počas tohto obdobia preskúmania sa mi nepodarilo vyskúšať hru online, ale som urobil vyskúšajte družstvo štyroch hráčov. Je to iná kampaň určená ako vedľajší príbeh a vývojár ju priamo porovnáva rukavice a Smash TV , Je to ... sklamanie. Musieť čakať, kým sa odomkne (zhruba hodinu alebo viac) so skupinou, môže byť ťahom, a v podstate sa jedná o náhodne prebiehajúce dungeonové behy, kde nepriateľské rozmiestnenie nie vždy spoločne pláva. Väčšina ľudí v mojej skupine s tým nebola nadšená, a po celú dobu, keď to fungovalo, som si želal, aby kampaň mala plnú gaučovú podporu.
Konami sľubuje, že viac voľného DLC je na ceste, a dokonca škádlí niečo, čo súvisí s Billom a Lancom, hrdinami pôvodnej hry. Aj keď tu žiadny z týchto sľubov nie je zohľadnený, existuje šanca Rogue Corps by sa mohlo časom vylepšiť a nakoniec by sa mohlo stať viac, ako to bolo na začiatku: podobné ako Super Bomberman R s následnými opravami výkonu a obsahu.
Je to škoda, pretože niekedy, aj keď bojujem proti hre, sa užívam. Proti: Rogue Corps potrebovali viac času v rúre, a nie som si istý, či celý koncept „segmentovaných spôsobov hrania“ prebehne dobre so všetkými. Ale keď strieľate na všetky valce, prebieha hlúpe strieľanie.
veľké analytické nástroje a techniky
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)