review killzone shadow fall
Objednaný chaos
Killzone: Shadow Fall bola slušná hra na spustenie. Predviedla silu rodiaceho sa PS4 so scintilačnými vizuálmi a spojila jeho estetickú krásu s kompetentnou kampaňou a zvukovou multiplayerovou zložkou.
Strelec nebol presne odhalením, ale lesklý lesk priniesol novej generácii jemný entrée. Je to už takmer rok a partizánske hry neprestávali svietiť s nespočetnými zmenami a vylepšeniami, z ktorých posledné prišlo k expanzii družstiev. Intercept ,
Killzone: Shadow Fall: Intercept (PlayStation 4)
Vývojár: Guerrilla Games
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Vydané: 25. júna 2014 / augusta 2014 (samostatná verzia)
MSRP: 9,99 dolárov (zadarmo so sezónnym vstupom) / 19,99 dolárov (samostatná verzia)
Intercept je v podstate horde režim, v ktorom vy a traja squadmates musíte držať základňu, keď vlny nepriateľov narazia na vašu obranu.
Tímová práca je kľúčom k úspechu pri odhaľovaní hrozby, pretože hráči sa snažia zhromaždiť dostatok bodov na dosiahnutie víťazstva. Robí sa to zoslabovaním nepriateľov, podporou spojencov a opätovným zachytením majákov pred nepriateľskou kontrolou (viac o tom neskôr).
Je tu však háčik. Body musia byť započítané späť na centrálnu základňu, aby sa počítalo s čímkoľvek. Počas cesty za hotovosťou vo vašich žetónoch je úplne možné sa poraziť komando helghastských vojakov. Rozhodovanie o tom, kedy zlikvidovať svoje prostriedky, je to vypočítaná hra rizika a odmeny.
Časovač neustále odpočítava a povzbudzuje hráčov, aby vydržali, kým hodiny nezasiahnu nulu. Čakanie, až do tejto chvíle vložíte svoju skrýšu, zvýši multiplikátor, ktorý ovplyvní skóre. Je to presvedčivé hazardné hry, ktoré sa pridávajú k Intercept Intenzita, keď sa roje Helghastu ustália na vašej pozícii a vážite si zabezpečovacie ciele proti tomu, aby ste pomohli ohrozenému spoluhráčovi a pokúsili sa zostať nažive.
Zostať nažive je dôležité, pretože respawning môže viesť k celkovému skóre vášho tímu. Keď toto skóre zasiahne nulu, hra je v podstate u konca, čo znamená, že spolupráca je nanajvýš dôležitá. Každý hráč dostane odlišnú sadu zručností vrátane útočného vojaka v blízkom okolí, špecialistu na strelca na dlhú vzdialenosť, obranného taktika a podporného zdravotníka s liečivými, oživujúcimi a zásobovacími schopnosťami.
Je nevyhnutné, aby hráči poznali svoje úlohy, pretože lekár alebo taktik sa roztrhajú na kusy v priamej prestrelke, ale sú nevyhnutné pre úspech tímu. Tieto triedy sú tiež skvelé, pretože dávajú ľuďom, ktorí nemusia byť odborníkmi na streľbu z prvej osoby, príležitosť prispieť k úspechu ich jednotky.
Počas bojovania o život musia hráči ovládať tri majáky rozmiestnené po mape v trojuholníkovej konfigurácii, aby sa nestratilo riziko, že celkové skóre tímu klesá na zabudnutie. Keď sa to stane príliš stresujúcim, palivové tyče s palivom z paliva sa dajú vložiť do počítača späť vo vašom bunkri, ktorý aktivuje zábavné bonusy, ako sú údery s maltou, jet packy, minigunky alebo vežičky.
Zvyčajne to je dynamický a pútavý zážitok, ale mohol by použiť trochu drotárstva v celkovom problémovom a vyrovnávacom oddelení. Vlny nie sú založené na čase; skôr sa zdajú byť náhodne v náhodných intervaloch. To znamená, že niektoré zápasy môžu byť bezduché záležitosti, zatiaľ čo iné vás budú potiť guľkami. A váš počet najazdených kilometrov sa môže líšiť v závislosti od kalibru vašich spoluhráčov.
pl sql rozhovor otázky a odpovede
Intercept je prekvapivo príjemná skúsenosť, ktorá spája chaos, synergiu a drámu do krásneho zväzku. Je to však trochu opakujúce sa svetlo a obsah, takže dúfam, že hry Guerrilla Games naďalej podporujú rozširovanie, keď sa blíži k samostatnému vydaniu.