review clandestine
pl sql otázky na pohovor na 3 roky praxe
Asymetricky zabratý dobrý čas
Asymetrický multiplayer nie je ľahký výkon, ktorý sa dá efektívne vytiahnuť. Iste, je relatívne jednoduché vytvoriť dva herné štýly v rámci tej istej hry, ale prinútiť ich, aby sa spojili a vytvorili jedinečný príliv a odliv, je niečo, čo sa príliš často nevidí.
ilegálne sa pokúša zasiahnuť túto úroveň hrania pomocou tajnej mechaniky tretej osoby a samostatného „hackerského“ rozhrania, z ktorých ani jedno nemôže existovať bez druhého. Myšlienka nie je bezchybná, ale môže to vytvoriť dobrý čas.
ilegálne (PC)
Vývojár: Logic Artists
Vydavateľ: Logic Artists
MSRP: 24,99 dolárov
Vydané: 5. novembra 2015
ilegálne sa koná v roku 1996, pričom Sovietsky zväz bol stále v čerstvosti. Hráči hrajú ako Katya alebo Martin, poľní robotníci, ktorí vyšetrujú zbabelcov, ktorí urobili zlé veci. Úprimne povedané, veľa zápletky mi prešlo hlavou, spravidla preto, že sme sa s kamarátom smiali pri hlasovom rozhovore tak tvrdo, že nám chýbalo takmer všetko.
ilegálne vďaka svojim výrezom dokonale spadá do kategórie „tak zlé, je to skvelé“. Pohyby sú nepružné a nepresné, hlasový prejav je strašne strašný a veci sa navzájom preplávajú. Šéf postavy to v skutočnosti má keď rozpráva, prechádza cez jeho tvár , Iste, toto by sa dalo vnímať ako hrozný dohľad zo strany vývojárov, ale je to tak v súlade s kvalitou zvyšku estetiky, že to nejako funguje.
Štruktúra hry má hráčov prechádzajúcich centrálou medzi misiami, aby získali nové informácie o tom, čo sa práve stalo, ako aj o tom, čo bude ďalej. Je pekné mať legitímne prestoje pred každou misiou a potulovanie sa po budove s priateľom môže priniesť úžasné veci. HQ je v podstate detské ihrisko, ktoré sa stáva hrou „na akú prašivú pozíciu sa môžem dostať ďalej“? Svojím spôsobom mi to pripomenulo chodenie okolo základne v Perfektná tma.
Ciele misie majú často Katyu vkrádať sa do konkrétnych oblastí, aby niekoho požiadali o informácie, alebo si na počítači vytvorili rootkit, do ktorého Martin prenikol a stiahol konkrétne údaje. Pri varení cieľov až k ich jadru ilegálne
zvuk-y, variácie máp a kontextu udržujú veci čerstvé od misie k misii. Hráči môžu urobiť aj niekoľko rozhodnutí, ktoré ovplyvňujú konkrétne prvky zápletky a ciele misie.
Hra úplne závisí od toho, ktorú postavu ovládajú hráči. Katyin hrateľnosť je utajená tretia osoba, zatiaľ čo Martin je hackovanie počítačových terminálov. Katya ovládacie prvky budú známe každému, kto predtým hral hru tretej osoby. Dokáže sa držať múrov, čo je občas trochu vtipné (ale nikdy dosť vtipné, aby zničilo misiu). Jej úlohou je vyhnúť sa detekcii zo strany strážcov a kamier tým, že ich neuvidia alebo nebudú vytvárať príliš veľa šumu.
Hráči Katya môžu pristúpiť k misii podľa vlastného výberu; je možné ísť dovnútra a von bez toho, aby ste sa pokúsili o nahliadnutie, alebo priniesli zabitie palebnej sily a zabili kohokoľvek, koho považujú za potrebné. Hra odmeňuje hráčov za rôzne druhy hier a nie naozaj povzbudzujte jedného nad druhého.
zadarmo bezpečný prevodník z youtube na mp3
Hráči ovládajúci Martin majú pred sebou úplne inú hru. Martinova obrazovka je rozdelená do štyroch častí: hackerská sieť, kamera, taktická mapa a konzola. Konzola slúži iba na zobrazenie cieľov misie. Hackerská sieť je sieť terminálov, do ktorej môže Martin preniknúť. Niektoré sú na mape počítače, iné sú zamknuté dvere a iné sú rôzne objekty okolo úrovne. Martin ovláda malého avatara v sieti a pohybuje sa po mriežke pomocou pohybových klávesov WASD. Hacking na počítači odhalí jeho prihlasovacie údaje, hacknutie na dverách oznámi Martinovi kód atď. Sieťový administrátor má tiež avatara, ktorý prenasleduje hráča, a ak je zachytený, vypne ho na päť sekúnd.
Taktická mapa predstavuje plán úrovne, v ktorej sa momentálne nachádza Katya. Ak Katya príde k zamknutým dverám, môže požiadať Martina o kód. Martin môže kliknúť na dvere na taktickej mape, zvýrazní svoj uzol v sieti, potom sa k nemu môže dostať a dostať kód, oznámiť to Katya a Katya ich vloží na jej koniec. Je to jednoduchý, ale elegantný asymetrický dizajn, ktorý si skutočne vyžaduje tímovú prácu.
Katya má vždy kameru, ktorú môže Martin použiť na to, čo vidí. Môže tiež preniknúť do kamier v okolí mapy a preberať ich videnie na zdroji svojej kamery. Ak Martin ovláda kameru, Katyu „nezasiahne“, takže je bezpečné túlať sa po tejto oblasti. To tiež umožňuje Martinovi naskenovať izbu pred vstupom do Katya, čo je neuveriteľne užitočné vzhľadom na skutočnosť, že Martin môže tiež označovať strážcov na mape a zviditeľňovať ich cez steny stenami.
Hráči, ktorí lietajú samostatne, môže Katya ľubovoľne prepínať medzi postavami. Aj keď to funguje, chýba mu ten najlepší prvok ilegálne : v spolupráci s kamarátom. Keď už sú sami, tak veselo zlé cutscenes sú zrazu ... sklamaním. Koordinovaná taktika tu neexistuje. Je to ako oveľa plytšia hra v režime pre jedného hráča.
Hráči sa môžu pripojiť k náhodným hrám online, ale urobia tak vždy prinútiť spojujúceho sa hráča ovládať Martina. To je obzvlášť frustrujúce, ak dvaja priatelia chcú zmeniť svoje role. Najlepším spôsobom, ako sme si mohli predstaviť, bolo poslať si navzájom svoje uložené súbory, keď sme chceli zmeniť role, a potom zmeniť, kto hostí hru.
Napriek vážnemu tónu, ktorý je v deji, je najlepšie ísť do toho ilegálne ľahkým prístupom. Pohyb je trochu neohrabaný, animácie a hlasové hranie sú tuhé ako doska a existuje veľa vizuálnych problémov. Základné hry a asymetrické nápady však dobre spolupracujú. Chyťte priateľa (tento krok je veľmi dôležitý), prejdite na program hlasového chatu tretej strany a choďte hrať Tajný. Nepochybujem, že odídete s nezabudnuteľným zážitkom z hry.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
najlepší program na stiahnutie youtube videí