review cabelas survival
Aby Cabela's nevydržala tvrdú konkurenciu v žánri poľovníckej hry, prešla cestou naratívne riadenej videohry s Cabela's Survival: Shadows of Katmai , podporované snáď najväčším umením boxu roku 2011.
Nikto samozrejme nečakal, že to bude najlepšia hra roku 2011, ale tento rok mal celý potenciál Smrteľná predtucha - campy a veselo zlá, ale podivne príjemná hra. Škoda, že to úplne nefunguje.
Cabela's Survival: Shadows of Katmai (Xbox 360 (hodnotené), PlayStation 3, Wii)
Vývojár: Fun Labs
Vydavateľ: Activision
Vydané: 1. novembra 2011 (Severná Amerika), 18. novembra 2011 (Európa)
MSRP: 39,99 dolárov (Xbox 360 / PS3), 29,99 dolárov (Wii)
Na rozdiel od hier iných Cabely s loveckou mechanikou prvej osoby, Tiene Katmai používa akčný dobrodružný prístup tretej osoby à la Nezmapovaný , Podporuje perifériu pištole Top Shot Elite, ktorú si môžete kúpiť vo zväzku, ale s ovládačom to funguje dobre, aj keď ovládače PlayStation Move a Wii sú pravdepodobne najlepšou alternatívou ku pištoli.
Hry Cabely vždy mali ten divný mimozemšťan a fascinujúci faktor smiešnosti, ak ste outsiderom celej NRA / poľovníckej témy, takže je logické, že sa z toho stáva Nezmapovaný formát klonovania by fungoval skvele, pokiaľ by hráč mohol prehliadnuť zjavné a do očí bijúce chyby, ktoré sa bežne vyskytujú v názve rozpočtu.
ako vytvoriť makefile c ++
Všetko to začína dosť sľubne. Pri lietaní malého lietadla chyteného v búrke nad zasneženou aljašskou divočinou budete vystavení dialógu ako „Stratili sme výkon motora“! 'Je to zlé?' „... vážne“? nasledovaná haváriou. Keď sa niečo chystáte zastreliť, máte pokyn vyzdvihnúť svetlú zbraň a strieľať svetlice na hladných vlkov. Vo chvíli, keď nájdete streleckú pušku, vaša postava hovorí: „Ďakujem Bohu za druhý pozmeňujúci a doplňujúci návrh“. Čoskoro sa stretnete s medveďom, ktorý odlomí strom a začne s ním útočiť. Je to celkom úžasné.
Či je komédia zámerná alebo nie - a v otváraciu hodinu som sa viac zasmial Tiene Katmai ako v ktorejkoľvek inej hre tohto roku - nikdy neprestáva v tomto trende poskytovania veselia tomu, čo je nakoniec veľmi priemernou hrou. Pravda Nezmapovaný móda, budete liezť na rímsy a skákať smiešne na veľké vzdialenosti a pobežíte po streľbe zvierat rôznymi zbraňami. Zameriavacia sieťka je veľmi citlivá, aj keď ovládacie prvky sa vám dostanú dosť skoro. Voliteľný „Focus Shot“ odtokuje meter a dá sa použiť na priblíženie a natáčanie životne dôležitých orgánov zvieraťa v spomalenom pohybe.
Platforming je dosť nudná záležitosť, keď niektoré recyklácie oblastí premieňajú domnelé „dobrodružstvo“ na chrápanie pri pohybe. Pretože je kamera fixovaná väčšinu času, je ťažké riadiť sa od trasy, ktorú hra tak očividne trvá na tom, aby ste sa vydali, a za objavovanie vychodenej cesty je takmer žiadna odmena. Tiene Katmai končí tým, že vás vedie oblasťami arény, kde vás napadnú vlci alebo medvede, a kde beháte okolo a uhýbate sa do kruhov, strieľate na zvieratá alebo bijete hlavu lopatou, ktorá je prepletená sekciami horského mierenia, kde vás napadnú smrtiace vrany ,
Aj keď je hra priemerná, je to zrejme horšie Tiene Katmai sa rozhodne držať svojho realistického nastavenia a príbehu. Príbeh umožňuje skvelý a nezmyselný dej toho, čo sa vám páči v originálnych filmoch SyFy, ale nikdy sa nestane úplne skutočnou campy a zábavou. Mali by ste nájsť zdravotnícke potreby pre vzdialenú výskumnú stanicu, ktorá je nakazená neuveriteľne nebezpečným vírusom, ale koncept pandémie sa nikdy nepreskúma a všetko, o čo by ste sa mali starať, je 18 výskumníkov, ktorí by mor zadržali, keby aj tak zomreli na Aljaške. Zvláštna postava, s ktorou sa stretávate počas cesty, vás varuje pred démonmi a indickými legendami v horách, ale pravdou za ňou je prinajmenšom to ohromujúce.
Je to ako by buď vývojári nezískali všetku kreatívnu slobodu, aby sa mohli zblázniť do smiešneho konceptu akčnej adventúry Cabely, ani nevedeli, že tento koncept je záležitosťou kultových hitov, keď sa správne vykonáva, alebo neboli schopný ho vytiahnuť. Vďaka lepšiemu písaniu, viac samoreferenčným vtipom, rozmanitejším stretnutiam s poľovným zvieraťom a absurdnejšiemu sprisahaniu, Tiene Katmai stále by nebol dobrý hra, ale bolo by to oveľa zábavnejšie.
Je tu ešte nejaká zábava, ktorá sa s tým musí baviť, najmä v správnom prostredí (t. J. S niekoľkými priateľmi a správnymi sociálnymi mazivami). Aj keď môžete prebehnúť príbehovým režimom za menej ako štyri hodiny - dokonca aj pri nastavení obtiažnosti Hard - môžete si poskytnúť nejaký humor poháňaný alkoholom tam, kde to hra neurobí, pretože ponúka veľa smiešnych nastavení pre komediálny hlas - u konca.
Okrem príbehu existujú aj tradičné Cabellove strelecké galérie, v ktorých sa snažíte eradikovať celý druh vyzbrojený brokovnicou a poloautomatickou puškou, pričom si prechádzate cez niekoľko úrovní v prvej osobe. Nie sú to však také dobré alebo zábavné hry, aké sa nachádzajú v iných hrách Cabely. „Trek“ vás vidí behať a liezť úrovňou po koľajniciach, pokúšať sa zastreliť čo najviac zvierat, zatiaľ čo „prežitie“ je oveľa ťažšie a vyžaduje, aby ste prežili tú istú úroveň čo najdlhšie. Pri zabíjaní zvierat sa pri oboch režimoch vytvárajú „výhody“ (napr. Multiplikátor 2x, rýchly oheň alebo spomalený pohyb), ktoré je možné aktivovať pre vyššie skóre a lepšie šance na prežitie. 'Quick Draw' na druhej strane vás odmeňuje vylepšeniami zbraní, keď budete zabíjať zvieratá, až kým nevyčerpáte svoju zbraň a nevyhráte udalosť.
Dokončenie všetkých troch režimov môže byť náročné, ale najmä „prežitie“ môže byť nočnou morou kvôli získaniu zlatej medaily v dôsledku citlivých ovládacích prvkov - vymeškajte v nesprávnom čase a budete musieť znova načítať medveďa. Tieto strelecké galérie sú zábavným rozptýlením s družstvom, ale nie sú dostatočne silné na to, aby podporili režim chýbajúcich príbehov, pokiaľ nemáte v úmysle získať zlaté medaile vo všetkom. Ak sú tieto strelecké galérie mini hier to, za čo hráte Cabellove hry, je pre vás lepšie dostať jeden zo starších titulov do výhodného koša.
Myšlienka pozadu Cabela prežitie je ten, ktorý by mohol byť skvelý v čase, ak mu Activision umožní stať sa tak zlým, dobrým typom série, ktorý by z neho urobil špičkovú rozpočtovú hru na darčeky k narodeninám. Tiene Katmai sa snaží byť príliš seriózny svojím prístupom a nakoniec sa stáva jedným z tých hororových filmov, ktoré nie sú dobré alebo zlé na to, aby ich bolo možné odporučiť.
Jedna vec, ktorú tak zúfalo potrebuje - zábavná hodnota - v oblastiach, v ktorých by to nemala, chýba, a nakoniec pretiahne titul dole do jamky zabudnutých titulov. Na koniec, Cabela's Survival: Shadows of Katmai jednoducho nie je dosť dobrý ako hra alebo ako opitá zábava na to, aby dosiahol kultový stav, ktorý si tak zúfalo vyžaduje.