review mad max
Kto prevádzkuje Bartertown ?!
Vyrastal som s Šialený Max , Bola to jedna z prvých filmových seriálov s hodnotením R, ktorú som videl ako dieťa, a samozrejme som ju videl Fury Road a páčilo sa mu to ako všetci ostatní na planéte. Moje pobúranie sa do filmov je väčšinou spôsobené víziou Georga Millera, ktorý režíroval všetky štyri tituly v sérii viac ako 35 rokov.
Išiel som do hry trochu rezervovaný potom, pretože to bolo riešené vonkajším štúdiom. Aj keď to nie je zďaleka tak ikonické ako Millerove diela, robí svoju prácu, ak hľadáte nový svetový zážitok.
Šialený Max (PC, PS4 (prehľad), Xbox One)
Vývojár: Avalanche Studios
Vydavateľ: Warner Bros. Interactive Entertainment
Vydané: 1. septembra 2015
MSRP: 59,99 dolárov
Šialený Max je vo svojom srdci pomsta. Nebudete mať príliš vysoký komentár (napr Beyond Thunderdome je príkladom skúmania sily jazyka a reči), iba dobrého staromódneho zúčtovania medzi seriálovým protagonistom Maxom Rockatanským a Scabrous Scrotus (ktorý je rovnako hlúpy ako je Šialený Max samozrejme), ktorý sa stane synom Fury Road Immortan Joe. To je o tom, kde končí spojenie s filmovým seriálom, hoci hra nie je priamym spojením a väčšinou z toho profituje.
Max je pohŕdaný Scrotusom, ktorý berie všetko, čo vlastní, a ničí jeho cenené auto. Spojiť sa s psychotickým, ale neškodným Chumbucket, je na hráčovi, aby ulovil Scrotus a znova si zostavil jazdu vo forme najväčšieho známeho človeka, Magnum Opus. Čo sa mi na tomto usporiadaní páči, je to, že umožňuje lavine vyrozprávať nový príbeh pustiny bez toho, aby sa v určitých oblastiach musela protektorovať. Myslím áno, existuje niekoľko opakovane používaných miest, ako je napríklad Gas Town, a niektoré známe tematické prvky, ale z väčšej časti ide o zapuzdrený príbeh.
Vylepšený Lavínový motor je celkom úspechom a vidím, prečo sa vývojár rozhodol vyhodiť verzie hry PS3 a Xbox 360. Obrazovky jednoducho nerobia túto hernú spravodlivosť, najmä ak vyhľadávate vzdialené miesta vysoko v horúcovzdušnom balóne, zatiaľ čo na vás lúče slnku alebo keď sa objavia začarované piesočné búrky. Zabudovanou mechanikou snímania kamery (nad rámec štandardných možností PS4) je čerešňa na vrchu.
Ak použijeme iný prístup k typickému vzorcu otvoreného sveta, Šialený Max Jadro hry je postavené na šoférovaní. Každý fanúšik závodných hier sa okamžite ocitne oboznámený s kontrolnou schémou a veľká väčšina vozidiel funguje práve teraz podobne ako niektoré z najlepších závodných titulov. Boj s autom je zvládnutý dobre, pretože váš spoločník Chumbucket jazdí spolu s vami, opravuje auto a používa zbrane v reálnom čase - takže je filmový aj funkčný. Zatiaľ čo funkcia „slo-mo“ je v tomto okamihu takmer mŕtva, umožňuje hráčom skutočne zasiahnuť pri zameriavaní zbraní zameraných na vozidlo a vyfúknutie nepriateľských pneumatík alebo ich harpunovanie priamo zo sedadla vodiča uspokojí vo všetkých správne spôsoby.
Aspekt prispôsobenia sa tu tiež cíti opodstatnený, pretože zmena vozidla výrazne zmení jeho fungovanie. Sú tu stovky možností, od nárazových grilov, po hroty, ktoré chránia vaše auto pred stravujúcimi, po nové lakovne a karosérie, až po výbušné harpúny. Spôsob, akým je predstavený koncept Magnum Opus, skutočne zapadá do tejto bitky hry a nikdy som sa necítil pod tlakom alebo nútený ísť von a hľadať iné autá, ktoré som mal použiť. V zásade môžete riadiť a prepínať svoje vlastné auto od začiatku do konca a je ľahké sa pripojiť k určitým prvkom vašej jazdy.
Kde Šialený Max Začína sa strácať úsek pešej chôdze alebo presnejšie povedané, ako boli tieto oblasti navrhnuté. Boj je v podstate uhlíkovou kópiou Batman: Arkham hry, aj keď s brutálnejšími finišermi, takže to funguje dosť dobre, ale sú to skutočné zóny, v ktorých si nemôžete myslieť autom, ktoré sa často cítia neinšpirované a nevýrazné. Pretože Max môže vyliezť iba na určité povrchy a vykazuje iba úbohý povrch GTA - Štýl „hop“ pri stlačení tlačidla pre skok, časti chodidiel sa cítia na mieste a hravé. Pripomína mi to princ z Perzie reštart, ktorý vám dal tento úžasne vyzerajúci, rozľahlý svet a prinútil vás preskúmať ho iba v rámci prísneho súboru pravidiel.
S týmito časťami som mal aj niekoľko ďalších problémov, ako sú problémy s detekciou kolízií pri lezení a nepríjemná mechanika, ako napríklad skutočnosť, že Max po niekoľkých najmenších vzdialenostiach krúti. Preskúmanie týchto zón jednoducho nie je také uspokojivé, že letecká zdatnosť Talionu alebo nádherné hračky spoločnosti Batman používajú priame porovnávanie s podobnými titulmi WB z otvoreného sveta v nedávnej pamäti.
Aj keď príbeh je dostatočne pútavý, aby vás dokázal napnúť, mnoho ďalších aktivít nie je až také zaujímavé. Je to ako keby tím vzal typický plán Ubisoft a prilepil sa k nemu - rádiové veže (balóny), pevnosti, zberateľské predmety, vedľajšie preteky, menšie veže, ktoré sa zrazia, aby sa znížil vplyv - je to všetko. To však neznamená, že hra je v skutočnosti nudná, pretože jazda okolo je vždy radosťou vzhľadom na to, aká veľká je mechanika vozidla, a vo voľnej prírode je veľa prirodzene sa vyskytujúcich udalostí, ktoré udržujú veci zaujímavé.
V priebehu môjho času som chodil opakovane v rámci svojho hodnotenia Šialený Max , Ja by som mal mať výbuch v aute, a potom by som sa dostať k zvlášť rovnakej časti pešo, a tak ďalej. Nakoniec som si však užíval svoj čas v pustatine, aj keď to neponúka veľa toho, čo sme predtým nevideli.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)