recenzia persona 3 reload
Hromadné ničenie v mojom srdci.

Bol by som rád Persona 3 Reload keď som mal 14. V okolí by som povedal, že som bol najviac zamilovaný do seriálu a Osoba 3 stál na vrchole. Išiel by som tak ďaleko, že by som povedal, že s prvým NieR a Metal Gear Solid 3 , Osoba pomohol formovať to, čo som si myslel, že príbehy v hrách môžu byť.
Odporúčané videáUž nie je rok 2013 a prišli ďalšie príbehy, ktoré ďalej formovali môj vkus. Je pravda, že som sa do Atlusa zamiloval, pretože som bol relatívne sklamaný novšími vydaniami. 13 Sentinelov: Aegis Rim možno patrí medzi moje najobľúbenejšie hry, ale tento titul vydala až s vývojom Vanillaware. Zatiaľ čo niektoré z Atlusových RPG považujem za svoje obľúbené, vraciam sa k nim Osoba 3 prišiel s obavami, ktoré som nepociťoval pri žiadnom inom remaku, ktorý som hral.
Pri videní Persona 3 Reload Vďaka zahrnutiam som sa obával, že to bude len čistejšie vydanie s niekoľkými mojimi problémami z predchádzajúcich verzií vyriešených. Teraz, keď som to konečne hral, moja prevládajúca myšlienka je, že hrám to najlepšie vydanie Osoba 3 najhoršia verzia. Sú tu skutočné vylepšenia, ale vždy je tu pocit, že niečo chýba, čo mu bráni cítiť sa blízko k jeho definitívnej verzii.

Persona 3 Reload ( PlayStation 5 (recenzované), Xbox Series X|S , Para )
Vývojár: Atlus
Vydavateľ: Sega
Vydané: 2. februára 2024
MSRP: 69,99 dolárov
Nekonečné stúpanie
Niečo, čo môžem úprimne pochváliť Persona 3 Reload pretože taký zábavný je boj. Prevzal vylepšenia svojich nástupcov a ešte viac na nich staval. To znamená, že aj keď v ňom chýbajú niektoré prvky zavedené v Osoba 5 , Znovu načítať rekontextualizuje ostatných zmysluplným spôsobom.
Baton Pass je teraz Shift a funkčne zostáva rovnaký, ale je taký hladký ako kedykoľvek predtým. Nič nie je uspokojivejšie ako zasiahnuť slabinu nepriateľa a potom použiť Shift na útok s iným členom skupiny, ktorý má slabosť iného nepriateľa.
Showtime sa vracia aj ako Theurgy a je tu výrazne lepší. Namiesto toho, aby sa aktivovala trochu náhodne, má každá postava teurgický ukazovateľ, ktorý sa naplní pri vykonávaní konkrétnych akcií, ktoré súvisia s osobnosťou tejto postavy. Jedna postava môže mať svoje naplnené tým, že pomáha členom skupiny, zatiaľ čo iná bude musieť zasiahnuť slabiny.
Ďalšie zlepšenie, ktoré som videl, je spôsob, akým sa riešia stretnutia so šéfmi. Znova som navštívil Persona 3 Prenosný v bode, kde sa moje prehrávanie prekrývalo s tým v Znovu načítať . Nakoniec som bojoval s rovnakým bossom v oboch verziách a získal som priamy pohľad na porovnanie verzií. Zatiaľ čo som privolal šéfa Prenosný kvôli prekvapivému nedostatku odporu a prehnanej osobnosti, ten istý šéf v Znovu načítať mal nejaké napätie. Bolo potrebné vypočítať viac odporov a musel som znovu vynájsť svoju stratégiu! Úprimne to bola chvíľa Znovu načítať svietilo pre mňa, aj keď to bol náhodný moment.
Nie je také ľahké pestovať karty zvyšujúce štatistiky Znovu načítať , a súboje, ktoré potrebovali aktualizáciu, to dosiahli. Vyvažovanie boja je špecifická oblasť a zdá sa, že vývojári vynaložili značné úsilie na zlepšenie originálu.
Pre mňa najväčšie zlepšenie v Persona 3 Reload V boji sa používajú kúzla Kouha a Eiha Osoba 5. Je to malé, ale vďaka tomu sú svetlé a tmavé prvky neustále užitočné a milujem ich.
Povedal by som, že Znovu načítať je celkovo ľahší čas ako FES a približne rovnako ako Prenosný . Ide o to, že v origináli chýba priama kontrola strany Osoba 3 a FES pričom zostáva vyváženejším zážitkom ako Prenosný .
Čo som menej zamilovaný, sú iné časti Znovu načítať narábať s jeho zdrojovým materiálom. Nezavádza nové problémy, ale niektoré staré pretrvávajú.

Príliš veľa času v mojich rukách
Prieskum a voľný čas v Persona 3 Reload zostávajú v podstate nezmenené od predchádzajúcich verzií. Tu vidím, že remake chýba časť jeho potenciálu.
V porovnaní s Osoba 5 Tokio alebo Osoba 4 Na ostrove Inaba v prístave Tatsumi nie je veľa práce. Znovu načítať vylepšuje to rozšírením aktivít, ale len na internáte.
Tieto nové aktivity na internáte sú pekné a poskytujú hráčom ďalšie príležitosti na stretnutie s členmi skupiny. Pohybujú sa od varenia a záhradkárčenia až po sledovanie televízie a čítanie a ponúkajú čokoľvek od zlepšovania sociálnych štatistík až po získavanie nových predmetov, čo sú malé, ale pekné odmeny.
Ak to urobíte dostatočne často s konkrétnymi členmi skupiny, ponúkajú dokonca nový pasívny buff zodpovedajúci postave. Napríklad Yukari bude mať liečivé kúzla, ktoré stoja menej MP, zatiaľ čo fyzické schopnosti Aigis sa posilnia.
K dispozícii je tiež spoločný počítač, ale je to takmer nepodstatné, pretože programy a online odkazy sa odomykajú slimačím tempom. Páči sa mi potenciál, že sa niečo také vráti v budúcom príspevku s väčším zameraním na odomykanie nových predmetov v obchodoch a bojové manévre.
ako nainštalovať maven v zatmení
Hráči majú tiež prístup do nákupného centra Iwatodi Strip Mall v noci, čo poskytuje viac príležitostí na zvýšenie sociálnych štatistík. Ide o predtým dostupné aktivity, ako je práca v Changall Cafe a stretávanie sa so špecifickými postavami.
Aj keď sú nočné aktivity užitočné, uľahčuje to maximalizovať všetky sociálne štatistiky relatívne skoro. Je to ironická nevýhoda, že poskytnutím viacerých možností je väčšina z nich skôr nadbytočná, ale stále si to cením.
Moje problémy s prieskumom sa začínajú objavovať v tom, ako sa zaobchádzalo s Tartarusom. In Znovu načítať a v predchádzajúcich vydaniach táto masívna veža funguje ako mega-dungeon, cez ktorý hráči strávia celú hru.
Problém, ktorý pretrvával po celý čas Osoba 3 verzia je, že Tartarus jednoducho nasával. Každý prítomný blok nemal individuálnu tému, pretože ponúkal rôzne farebné randomizované koridory, ktorými sa mohli prechádzať.
Znovu načítať dáva blokom ich vlastnú tému, ale to ich vylepšuje tak, aby boli o niečo lepšie ako Osoba 4 Tematické chodby, pretože izby tu majú niekedy viac tvarov. Príchod z Thebel do Arqa je na prvý pohľad skvelým zážitkom, pretože ten nesie túto zvláštnu biomechanickú atmosféru. Akonáhle však ilúzia pominie, dnu sa plazí dnu Persona 3 Reload sa vracia k niečomu, čím sa treba ponáhľať.
Vďaka tomu je perfektné hrať s podcastom na pozadí, ale to nie je veľký kompliment. The Monad Doors sú zábavnou inklúziou, ktorá rozbíja tempo náročnými bojmi, ale štruktúra Tartarus je stále zastaraná.
Osoba 5 s Mementos sa tiež vrátil náhodný dungeon, ale to sa mi zdalo menej opakované, pretože väčšinu času trávili v ručne vytvorených dungeonoch. Dokonca Shin Megami Tensei V , v ktorom tiež chýba veľa jedinečných dungeonov, mal niektoré, ktoré rozbili všeobecný prieskum.
Budem pripisovať skutočnému umeleckému dizajnu, pretože všetky bloky vyzerajú neuveriteľne. Spomenul som pulzujúci biomechanický dizajn Arqa, ale chodby Thebel dostali zásadný facelift. Posledná, ktorú spomeniem, je Yabbashahova zmes futuristickej elegancie a priemyselných fajok.
Osoba Hlavná príťažlivosť však nespočíva v plazení sa v žalári. Najviac ma zaujalo, ako sa Atlusov prvý pokus o social-sim hybrid pretaví do remaku, ktorý vznikol takmer o 20 rokov neskôr.

Je to Persona 3, v dobrom aj v zlom
Jedným z najviac skľučujúcich pocitov je návrat k hre, ktorú ste milovali, a uvedomenie si, že sa vám už tak nepáči. Celkovo som sa pri hraní cítil takto Persona 3 Reload a nie je to dobrý pocit.
Veľa z toho spočíva v tom, že príbeh je verný svojmu zdrojovému materiálu až po chybu. Týka sa to hlavnej zápletky a sociálnych odkazov a zároveň Znovu načítať zdieľa maximá svojich predchodcov, zdieľa ich minimá a nový obsah pôsobí ako obväz na väčšej rane.
Aby to nebolo z cesty, nové scény sú skvelé! Milujem s tým mať viac času Čarodejnica aj keď sa toho o skupine veľa nedozvieme a aktivity v internáte s členmi skupiny sú plné scény, ktoré využívajú výhody talentované nové obsadenie . Prepojené epizódy s členmi mužskej strany tiež trochu kompenzujú chýbajúce sociálne odkazy. Radšej by som ich mal, ale aj tak sa mi mimoriadne páčili nové scény Akihika a Shinjira.
Tieto stále nevyriešia väčšinu problémov, s ktorými som už mal Osoba 3 príbeh. Akokoľvek silný je niekto, ako je postava Junpeia, bolo potrebné, aby bol v prvých niekoľkých desiatkach hodín stále strašidelný? Funguje dobre ako gýčovitá postava, ale ak zvažuje pohľad na Yukariinu sukňu, môže sa stať, že sa mu začne páčiť.
Iným scénam, ktoré sa vyskytnú neskôr, tiež chýba dojem, aký by mohli mať, keby tam bolo viac nahromadenia. Existuje jeden, ktorý to robí vďaka novému obsahu a bolo by skvelé vidieť, že starostlivosť sa uplatňuje všade.
Môj najväčší problém s Persona 3 Reload Príbeh pochádza z jeho sociálnych odkazov. Pôvodné Osoba 3 bol Atlusov prvý pokus o takýto systém a ukazuje sa. Zatiaľ čo viaceré držia úžasne, tie čo sajú stále naozaj nasávať. Je to problém prerušovaný Znovu načítať prerobením základnej hry a bez zahrnutia väčšiny obsahu z Osoba 3 opätovné vydania.
Kým Spravodlivosť Social Link pre Osoba 3 Mužský hrdina je oveľa lepší a menej problematický ako ten ženská protagonistka , ostatné exkluzívne pre ňu boli celkovo oveľa silnejšie. Myslel som, že jej vylúčenie by bolo cítiť Znovu načítať , ale neuvedomil som si, aké to bolo zlé. Kazushi je napríklad v poriadku ako Chariot Social Link. Nie je taký zaujímavý ako Akihiko. Medzitým je príbeh Mayy ako pustovníka zarážajúci, zatiaľ čo príbeh Saori Hasegawa je neuveriteľne dojemný.
Opätovná návšteva Persona 3 Prenosný pri hraní Znovu načítať prehlbuje tento nepomer. Tento nadupaný remake poskytol Atlusu dokonalú príležitosť na posilnenie oboch Osoba 3 hlavný príbeh a sociálne prepojenia. Akokoľvek chybný je ten prvý, ďalšie aktivity a scény pomáhajú dopĺňať jeho obsadenie. Ten druhý to nechápe a vďaka tomu tento remake príde ako premárnená príležitosť nahradiť všetko, čo vylučuje.
Sú tu aj zatváracie hodiny, o ktorých som vždy zistil, že sú Osoba 3 sú najlepšie a tu sú lepšie. Mix nových scén s vynikajúcimi scénami originálu sa tu spája najlepšie a pripomenulo mi to, prečo som uvažoval Osoba 3 môj obľúbený vo franšíze. Len by som si prial, aby toto pripomenutie prišlo skôr, ako som pustil 50 hodín do tohto remaku.
Persona 3 Reload je dobra hra. Jeho herné zmeny pomáhajú sprístupniť ho novšiemu publiku. Súboj je skutočne svižný a pomáha pri prechádzaní žalárom byť menším problémom. Prichádza len s nákladom zanechania neuveriteľných inklúzií a neaktualizovaním určitých oblastí, ktoré to najviac potrebovali, alebo nezachádzajú s aktualizáciami dostatočne ďaleko.
Je to zvláštne povedať, ale pri hraní som bol smutný Znovu načítať . Nie pre čokoľvek, čo sa v ňom deje. Skôr mi to pripomenulo, že som sa do Atlusa prepadol. Ak niečo, tak sa to hodí Persona 3 Reload mi pomohol si to uvedomiť. Veľa z toho je o učení sa posunúť sa ďalej a ja to urobím.
6.5
Dobre
Mierne nadpriemerné alebo jednoducho neškodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu užiť, no pomerne málo zostane nenaplnených.
typ testovania pri vývoji softvéruAko skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid