ffxiv ostrov aloalo vsetky cesty su vysvetlene a tajomstva odhalene
Nájdenie konca každej cesty.

Veci môžu byť počas vašich dobrodružstiev s Matsyou dosť mätúce
Najnovší Variant Dungeon v Final Fantasy XIV , Ostrov Aloalo, je dobrodružstvom do tropického raja s Matsyou, obľúbenou priateľkou Arkasadory. Existuje 12 trás, ktoré musíte absolvovať, aby ste dokončili záznamy o ochrane a boli odmenení mountom Statice Wings.

Odomknutie ostrova Aloalo sa vykonáva rozhovorom s Osmonom v Old Sharlayan (X:12.0, Y:13.3) a vyzdvihnutím úlohy s názvom “Cudzinca z raja” . Má niekoľko nevyhnutných požiadaviek:
- Dokončenie úlohy hlavného scenára „Satrap's Duty“
- Mať aspoň jednu bojovú triedu úrovne 90
Po dokončení tejto úlohy budete mať prístup na ostrov Aloalo a pred vami tri cesty, ktoré môžete preskúmať. Počas skúmania týchto ciest budete musieť dokončiť určité akcie, niekedy v určitom poradí, aby ste odomkli rôzne konce tzv. „Záznamy o ochrane“. Niektoré z týchto ciest môžu byť dosť mätúce, tak si ich poďme prejsť.

1 „Nie celkom opustený ostrov“
Ak chcete získať tento záznam o ochrane, začnite ľavou cestou . Prebojujte sa cez odpadkové davy, kým sa Matsya neodchýli nabok a nad jeho hlavou sa neobjaví výkričník. Po rozhovore s Matsyom sa opýta, či môže ísť na ryby a dostanete dve možnosti dialógu. Pre túto prvú cestu musíte vybrať 'Mali by sme tlačiť ďalej.' a pokračujte vpred. Čoskoro budete čeliť inej voľbe, keď uvidíte meno Lala Horlivo slepá Zozóna napadnutia odpadkovým davom a musíte dovoliť, aby sa jeho HP znížilo bez zasahovania . Pri úteku vám bude nadávať, potom môžete poraziť odpadkového davu a potom prejsť k poslednému šéfovi, Ketudukovi.
2 „Prví osadníci ostrova Aloalo“
Ešte raz, ísť ľavou cestou a keď sa Matsya spýta, či môže robiť ryby, vyberte si 'Mali by sme tlačiť ďalej.' možnosť dialógu. Tentoraz však mali by ste pomôcť vyliečiť horlivú zozónu a poraziť dav odpadkov a zároveň ho chrániť. Za vaše úsilie vám mierne pomôže v záverečnej bitke s Ketuduke.
3 „Boh neba a mora“
Choďte doľava a dokončite všetko, kým sa Matsya znova nespýta, či môže ísť na ryby. Tentoraz by ste si namiesto toho, aby ste mu odopreli potešenie, mali zvoliť možnosť dialógu, ktorá hovorí 'Ryba do sýtosti.' a prehrá sa cutscéna. Po tejto scéne budete kráčať ďalej po ceste a Matsya bude chcieť znova loviť, ale potrebuje návnadu. Pre túto cestu, interagovať s kúskom piesku na pravej strane a daj, čo nájdeš Matsyovi. Keď dokončíte ďalší odpadkový mob, budete môcť čeliť Ketudukovi.
4 „Škodlivý darček“
Choďte doľava a dokončite všetko tak, ako ste to urobili pre predchádzajúce tri cesty, a keď sa vás Matsya opýta, či môže ísť na ryby, vyberte 'Ryba do sýtosti.' možnosť dialógu. Po cutscéne nasledujte Matsyu po ceste, a keď požiada o návnadu, interagovať s hromadou skál naľavo dávajúc to, čo nájdeš, Matsyovi. Porazte smetiarske davy a prejdite na posledný raz čeliť Ketudukovi.
Teraz ste dokončili všetky cesty na ľavej trase.

5 „Korene Arcanimy“
Choďte strednou cestou a posúvajte sa vpred, kým neporazíte Quaqua. (Existuje niekoľko rastlín, ktoré môžete rozbiť počas druhej bitky s odpadkami – tieto nijakým spôsobom nemenia výsledok cesty, ale menia mechaniku boja s Quaqua, takže je zábavné testovať.) Keď ste porazili Quaqua, stretnete sa s odpadkovým davom obsahujúcim jedného Treeanta a niekoľkých Crawlerov. Na podlahe tohto priestoru je aj sigil. Pre tento záznam o ochrane chcete vyhnite sa tomuto sigilu a zabite odpadky v akomkoľvek poradí . Potom sa môžete vydať k poslednému šéfovi tejto cesty, Lale.
slobodný softvér na kopírovanie DVD na MP4
6 „Pod konármi veľkého stromu“
Choďte strednou cestou a posúvajte sa vpred, kým neporazíte Quaqua. Ešte raz, keď prídete k Treeantovi a jeho priateľom Crawler, vyhnúť sa sigilu na podlahe a zabiť ich v akomkoľvek poradí . Keď to urobíte, posuňte sa vpred, kým nenarazíte na ďalší odpadkový mob, ale neťahajte ich . Naľavo od oblasti je niekoľko červených kríkov. Prebehnite cez červené kríky a nájdeš tajnú cestu. Nasledujte túto tajnú cestu až do vás nájdite malú skupinu pásavcov, ktorých musíte vystrašiť . Dobehnutie k nim spôsobí, že utečú, prebehnú okolo vás a cúvajú po ceste. Nasledujte ich a bojujte s odpadkovým davom. Tento krok budete musieť zopakovať pri ďalšom odpadovom mobe. Prebehnite cez červené kríky, vystrašte pásavcov a potom bojujte s odpadkami . Keď to urobíte, budete môcť pokračovať a bojovať s Lalou.
7 „Drahý priateľ“
Choďte strednou cestou a posúvajte sa vpred, kým neporazíte Quaqua. Tentoraz, keď prídete k Treeantovi a Crawlerom, vytiahnite ich na sigil a potom najprv zabite Treeanta , pred bojom proti Crawlerom. To spôsobí, že sa za sigilom objaví nová cesta. Porazte prvú sadu príšer, na ktoré narazíte, a potom pokračujte. Keď sa blížite k ďalšiemu davu odpadkov, neútočte na Jolly-tailed J’jhimei (skrýva sa za stromom naľavo od vás, keď sa blížite k davu). Porazte odpadkového davu a potom pokračujte v bitke s Lalou.
8 „Ryba pre myseľ“
Choďte strednou cestou a posúvajte sa vpred, kým neporazíte Quaqua. Ešte raz, vytiahnite Treeanta a Crawlerov na pečať a zabite Treeanta ako prvého pred zabitím Crawlerov . Vydajte sa na novoobjavenú cestu a porazte prvého odpadkového davu. Keď sa priblížite k ďalšiemu odpadu, musíte zaútočiť na Jolly-tailed J'jhimei (to tiež zabráni útokom Golemov). Keď porazíte Jolly-tailed J’jhimei a smetiarske davy, môžete ísť a poraziť Lalu naposledy.
Výborne, dokončili ste všetky stredné cesty! Prejdime k tým napravo.

9 „Známa história“
Choďte správnou cestou a posúvajte sa vpred, kým neporazíte Quaqua. Keď to urobíte, ocitnete sa tvárou v tvár Statice the Pixie. Bude diskutovať o tajomstvách a potom budete mať dve možnosti dialógu. Pre túto cestu vyberte prvú možnosť, ktorá hovorí 'No pokračuj, nenechávaj si ich pre seba.' a keď to urobíte, Statice vyvolá portál. Prejdite portálom a nasledujte novú cestu až na koniec, pričom na svojej ceste bojujte s odpadkovými mobmi, až kým nedosiahnete posledný boj tejto cesty so samotnou Statice.
10 „Zostatky viery“
Choďte správnou cestou a pokračujte, kým sa znova nestretnete so Statice. Keď vám povie o svojich tajomstvách, vyberte druhú možnosť dialógu 'Vaše 'tajomstvá' ma nezaujímajú.' Bude pokračovať v rozprávaní a dostanete ďalšie možnosti dialógu. Keď vám bude druhýkrát ponúknutá možnosť výberu, vyberte si „Neviem, či môžem...“ . Keď sa vám tretíkrát ponúkne výber, vyberte 'Máš okolo seba... skazený vzduch.' Keď trikrát zapriete jej „tajomstvá“, zmizne a Matsya vám vytvorí novú cestu, po ktorej pôjdete. Na tejto ceste narazíte na množstvo pokladničiek, ale žiadnu z nich neotvorte . Nasledujte cestu a pri postupe porazte davy odpadkov, kým sa nedostanete k páke. Potiahnite páku a budete vzatí do boja so Statice.
11 'Lalafell alebo ryba?'
Choďte správnou cestou a vykonajte rovnaké kroky z predchádzajúcej cesty. Popierajte pokusy Statice vás pokúšať s jej „tajomstvami“ tak, že zakaždým vyberiete spodnú možnosť dialógu. Akonáhle Matsya odhalí novú cestu a vy ste ho nasledovali, musíte komunikovať s pokladňou . Ak tak urobíte, odhalíte, že pokladnice sú mimiky. Porazte mimikov a urobte si cestu dopredu, kým nedosiahnete páku. Potiahnite páku a pokračujte v boji so Statice.
12 „Prameň zlatých spomienok“
Táto cesta je najzložitejšia a má veľa krokov. Správnym vykonaním všetkého však budete odmenení stretnutím s „tajným šéfom“ ostrova Aloalo, Loquloqui.
Choďte správnou cestou a pokračujte, kým neporazíte Quaqua. Ešte raz popriete pokusy Statice pokúšať vás svojimi „tajomstvami“ a nasledujte Matsyu po ceste, ktorú pre vás vytvorí, ale tentoraz nezasahujte do pokladnice. Keď sa dostanete do miestnosti s pákou, neťahajte za páku. V tejto miestnosti sú tri sochy; veľryba, korytnačka a vrabec. Každá socha má špecifické rituály, ktoré je potrebné vykonať na dokončenie tejto cesty. Všetky informácie potrebné pre rituály nájdete v záznamoch o ochrane prírody. Pri písaní slov v chate povedzte, uistite sa, že ste použili veľké písmená, ako aj čiarku a bodku , inak rituál nebude fungovať.
Veľryba: Postavte sa do kruhu pred sochou veľryby a v chate, typu 'Ó, posol spoza horizontu, počuj ma.' . To spôsobí, že sa kruh a socha rozsvietia a získate buff „Rite of the Great Whale“. Ďalším krokom je bežte v smere hodinových ručičiek (doľava) okolo všetkých sôch pred návratom do kruhu pred sochou veľryby. Po tomto, bežte proti smeru hodinových ručičiek (napravo) okolo všetkých troch sôch pred návratom do kruhu pred sochou veľryby. Keď ste sa druhýkrát vrátili k soche veľryby, vykonať /tanečnú emóciu , čím sa ukončí rituál pre veľrybu.
aký je rozdiel medzi java a c ++
Vrabec: Postavte sa do kruhu pred sochou vrabca a v povedzme chate , typ 'Ó tanečník neba, počuj ma.' To spôsobí, že sa kruh a socha rozsvietia a získate buff „Rite of the Sparrow“. Keď to urobíte, vykonajte emóciu /blowkiss pri pohľade na sochu. Keď fúknete bozk na sochu, bežte v smere hodinových ručičiek (doľava) okolo všetkých troch sôch pred návratom do kruhu pred vrabcom. Keď sa vrátiš, vykonať /tanečnú emóciu . Tým sa rituál pre vrabca skončí.
Korytnačka: Postavte sa do kruhu pred sochou korytnačky a v povedzme chate , typ 'Ó, pocestný po zemi a mori, vypočuj ma.' To spôsobí, že sa kruh a socha rozsvietia a získate buff „Rite of the Sea Turtle“. Ďalej musíte prebehnite dvakrát proti smeru hodinových ručičiek okolo všetkých troch sôch pred návratom do kruhu pred korytnačkou. Keď to urobíte, vykonajte emóciu /bow tvárou v tvár soche korytnačky. Tým sa rituál pre korytnačku skončí.
Keď dokončíte všetky tri rituály, za predpokladu, že ste ich vykonali správne, objavia sa dvere a otvoria sa na podlahe miestnosti, do ktorých môžete skočiť. Keď sa dostanete dnu, choďte po ceste, kým nestretnete lovca pokladov menom Wobble-kneed Whasbrym, spolu s davom odpadkov. Keď ho a dav porazíš, vyzdvihnúť kožené vrece ktorá bola vypustená.
Vo vnútri tohto vreca sú tri sochy, ktoré majú byť umiestnené na troch opotrebovaných podstavcoch o niečo ďalej na ceste. Umiestnite sochu vrabca na prvý podstavec (naľavo od cesty), socha veľryby na druhom podstavci (vpravo od cesty) a socha korytnačky na treťom podstavci (opäť naľavo od cesty).
Po vykonaní všetkých týchto krokov sa dostanete do novej oblasti, kde budete čeliť tajnému šéfovi Loquloqui. Za predpokladu, že ste prešli cesty v poriadku, budete odmenení aj držiakom Statice Wings. Mali by ste tiež zhromaždiť značný počet črepov Aloalo Potsherds, ktoré je možné vymeniť za odmeny pri návšteve Trisassant v Old Sharlayan (X:12, Y:13.3). Viac informácií o odmenách nájdete na stránke náš ďalší článok .