review assassins creed chronicles
Ešte raz, so zbraňami
Assassin's Creed Chronicles mala pekná vec Čína a India , prináša niektoré z klasických tajných akcií, ktoré sú sériami známe, s pozoruhodným novým štýlom umenia a posunom k 2D akcii. Teraz je Ubisoft spokojný so zabalením trilógie do elegantného luku Rusko , miesto, ktoré znie zaujímavo na papieri, najmä vzhľadom na modernejší odtieň.
Potom, čo to výstrel aj keď je zrejmé, prečo bol tento prepustený s malou alebo žiadnou fanfárou.
Assassin's Creed Chronicles: Russia (PC, PS4, Xbox One (recenzované) )
Vývojár: Climax Studios
Vydavateľ: Ubisoft
Vydané: 9. februára 2016
MSRP: 9,99 dolárov
vodopádový model v životnom cykle vývoja softvéru
Nikdy som nebol skutočným fanúšikom moderného prostredia Assassin's Creed - prinajmenšom akčné sekvencie, pretože oddelenie IT simulátora chôdze simulátora bitov Čierna vlajka boli v pohode - to však neznamená, že sa nemôžu urobiť. Preto som veľmi rada videla, čo môže Climax Studios urobiť s príbehom z roku 1918, tentoraz zatemňujúcim vrahom Nikolaim Oreovom a hľadaním bolševického artefaktu.
Filmová animácia buničiny je ohromujúca, ale prvky showstoppingu tam skončia. Obsadenie je jednoducho nezabudnuteľné, vrátane Nikolaiho, ktorý robí „jednu poslednú prácu“ predtým, ako opustí vrahov a nájde nový život pre svoju rodinu inde. Je to dobrý háčik, ale Rusko nikdy ho úplne nepredáva, najmä vzhľadom na nedostatočné výkony. Nepotrebujem charizmatický, čarodejnícky Nolan North sám o sebe, len niečo, s čím sa môžem spojiť. Rusko tiež zúfalo chce, aby ste vedeli, že „je starý“, čo by malo byť zmysluplné, ale v tomto deji sme dostali lepší uhol s Eziom v neskorších hlavných hrách.
Tento pocit povedomia prechádza cez niektoré z ďalších prvkov hry. Schlinderov zoznam -základná monochromatická a červená estetika vyzerala najprv ako doping, ale po niekoľkých úrovniach sa začala nosiť. Mimo planúcej červenej a oranžovej oblohy vyzerá veľa oblastí príliš podobne, aj keď slúži na rozlíšenie všetkých interakčných zón (všetky skryté malé vznášadlá). Aj keď to má ďalšiu výhodu, že ohraničuje tajné oblasti tým, že ich zámerne nezosvetľuje, čo je rad.
Okrem toho môžete v porovnaní s predchádzajúcimi záznamami v trilógii očakávať viac rovnakých vecí, čo znamená veľké veci. Vypnutie 2D funguje úžasne. Ovládacie prvky reagujú tak dobre a dostupné nástroje sú nielen účinné, ale dokážu prehrávača neprekonať. Páči sa mi, že môžete pristupovať k úrovniam buď pomocou gung-ho alebo pacifistického štýlu, alebo čokoľvek medzi tým, a bežná schopnosť vraždiť snímky je stále rovnako uspokojivá.
Jedinečné pre Rusko , vytrhávanie mriežok Arkham Štýl s navijákom a používanie telefónov na rozptýlenie stráží je hlúpe, ale funguje to, keď sa pripája k serióznemu umeleckému štýlu. Som trochu roztrhaný na pušku, pretože hoci umenie ostreľovania technicky zapadá do pokojnej povahy vesmíru, neurobilo sa to tak, že by ho vyvýšilo nad arkádovú strelnicu. Existuje niekoľko sekvencií, v ktorých je rozptýlenie kľúčové, ako napríklad mini-hádanka rôznych druhov, ale vo väčšine prípadov jednoducho odhodíte ľudí, kým nikto nezostane.
So šiestimi výzvami India ) a možnosť Nová hra +, Assassin's Creed Chronicles: Russia má čo ponúknuť balík so záhryzom, ale nedokáže naplniť bar nastavený jeho predchodcami. Hlasné a silné štýly Čína a India jednoducho prevezmite posledný kúsok koláča, ktorý vyjde s tlmeným výkrikom.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)