recenzia gotham knights

Svätý spinoff, Batman
Zrazu nás veci míňajú. Najmä október bol nabitý mesiac, plný hier ako napr Preživší upíri , Mario + Rabbids Sparks of Hope , Morová rozprávka 2 , Alan Wake Remastered Prepínač , opovrhnutie, Uncharted: Legacy of Thieves Collection , NHL 23, a No Man's Sky Prepínač : aby som vymenoval aspoň niektoré (a v tomto prípade hovorím doslovne, porovnateľne!).
Takže to dáva zmysel Gotham Knights by prekĺzla cez trhliny, najmä keď kódy boli v tom čase čiastočne obmedzené. Je čas, aby sa Gothamská posádka postavila hudbe.

Gotham Knights (PC, PS5, Xbox Series X/S (recenzované na Xbox Series X))
Vývojár: WB Games Montreal
Vydavateľ: WB Interactive Entertainment
Vydané: 21. októbra 2022
MSRP: 59,99 USD (PC), 69,99 USD (konzoly)
aký program otvorí súbor eps
Hneď ako som videl RPG prvky z Gotham Knights v tom úplne prvom predstavení hry som sa cítil vyčerpaný. Takže vezmete akčnú sériu s dôrazom na rozprávanie a vložíte do nej cítenie z polovice 2010 (ktoré sa už dosiahlo na smrť)? Odvážna voľba! Naozaj sa to neoplatilo.
Nemohol som sa zbaviť toho pocitu Batman mythos tu bol premrhaný. „Batman je mŕtvy“ je stále zaujímavým predpokladom, ak sa urobí správne (aj keď sa ho dotkli v rôznych formách), a ak sa jeho tím pomocníkov spojí, aby stabilizovali Gotham, mohlo by to priniesť veľa skvelých interakcií postáv a rastúcich bolestí. To dokonca nezahŕňa surový potenciál pre The Court of Owls: tienistú organizáciu, ktorá je sotva pokrytá mimo zdrojový materiál. Ale hra je tak znepokojená hravými vecami, ako sú čísla, crafting a minimapy, že veľa dopadu spomínaného príbehu upadá.
Veľa vášho osobného potešenia bude pochádzať z postavy, ktorú si vyberiete (vaše možnosti sú Nightwing (Dick), Robin (Tim), Batgirl (Babs) a Red Hood (Jason). Pre mňa bola väčšina hry strávený s tým druhým, ktorý je, povedzme, prinajlepšom nerovnomerný. Je tam nejaký strašidelný dialóg (ktorý našťastie nie je príliš nervózny), ale jeho pohybová súprava, ktorá zahŕňa nesmrtiace zbrane, ukazuje určitú formu evolúcie od a Arkham vzorec. Výber medzi všetkými štyrmi postavami, aby ste sa pokúsili nájsť svoju drážku, je prinajmenšom skvelý nápad a jeden z mála prvkov živého servisu, ktorý má skutočne zmysel. Pomáha to, že môžete kedykoľvek zameniť a všetky z nich sa spoločne vyrovnajú: vyhnete sa jednej ceste bolestivého brúsenia.
Zvláštne, jedna z úplne prvých vecí, ktoré robíte v akčnej hre Gotham Knights je úplne zastaviť uvedenú akciu v jej stopách a pozrieť sa na minihru založenú na stopách, aby ste sa pokúsili otvoriť dvere. Je to bizarné a môžete povedať, že niekto naozaj mal chuť skopírovať detektívny režim a chcel robiť svoju vlastnú vec. No je to inak!
Postavy sú nabité schopnosťami a stromami zručností a nie je to ani zďaleka také rušivé alebo zaneprázdnené, ako by mohlo byť. Mnohé z týchto zručností sú v skutočnosti celkom zábavné a ľahko sa spúšťajú a zistil som, že často mením Bat-ľudí, aby som videl, ako to zvládajú všetci ostatní. Je tu trochu nesúlad so stretnutiami: najmä to, koľko nepriateľov sa môže cítiť ako špongia bez toho, aby príliš bojovali. Ako je to v prípade predchádzajúceho Arkham Súboje s bossmi v hrách môžu byť jasným bodom, no jednoducho ich nie je dosť.
Tam, kde sa veci pokazia, sú v podstate všetky ostatné zberateľské predmety, čo sú reagencie na „vyrábanie“ alebo pomalé odomykanie kozmetických výrobkov. Veľká červená vlajka zbiera „stopy“ od nepriateľov v podobe arkádových vysávaných snímačov, ktoré môžu vyvolať nové stopy. Neviem ako vy všetci, ale ja nechcem tráviť veľa času „naháňaním po stopách“ a vypočúvaním zločincov. Chcem ísť od misie k misii ako ten starý Arkham hry a robiť moje veci.

Keď hráte samotné skutočné misie, veci sa zlepšia. Je zábavné približovať sa po meste a misie sú relatívne malé, rozdelené do viacerých medzihier, ktoré sa všetky hrajú do systému založeného na kapitolách. Nie všetky údery zasiahnu a nie všetko sa spojí, ale máte pocit, že odhaľujete záhadu a časti, ktoré zahŕňajú samotný tím, sú často dômyselné.
ako predstierať e-mailovú adresu
Nemohol som si pomôcť, ale videl som veľa rovnakých chýb ako DCEU Liga spravodlivosti film, aj keď: v tom zmysle, že sa toho toľko unáhlilo a toľko toho bolo zaseknuté bez náležitého množstva vývoja. Udalosti, ktoré sa odohrávajú v tejto hre, majú takmer pocit, že by to mohla byť trilógia, pričom Batman mentoroval niektorých členov tímu v prvej hre, viac sa na nich spoliehal v druhej hre a potom spustíte trik „Batman je mŕtvy“. Ak sa o tieto postavy už nestaráte, mnohé nuansy sa od vás pravdepodobne odrazia: oprávnene. Do tohto príbehu je natlačených príliš veľa frakcií, keď každý z hlavných hráčov mohol mať jeden záznam.
Nepovedal by som, že mapa, ktorá je uvedená v Gotham Knights je autenticky Gotham, ale nie je to ani zlé prostredie otvoreného sveta. Existuje veľa možností, ako sa dostať cez rôzne háčiky, a hoci je samotná mapa príliš zaneprázdnená, znamená to tiež, že sa môžete primerane túlať a nájsť veci, ktoré môžete robiť náhodne. Rýchle cestovné body a vozidlo, ktoré možno privolať takmer kdekoľvek, tiež zvyšujú pohodlie pri cestovaní.

Spolu s témou živej služby má základná hra podporu pre dvoch hráčov a je tu aj režim pre štyroch hráčov, tzv. Heroic Assault . V tomto bode som si mohol mnohokrát vyskúšať kooperáciu dvoch hráčov (väčšinou prostredníctvom funkcie okamžitého naskočenia) a často to boli nepokoje. V jednej relácii som strávil nejaký čas s inou osobou, ktorá tiež hral Červenú čiapočku (môžete ju zdvojnásobiť), ktorá povahovo kričala: „Chceš? zakaždým, keď sme sa dostali do potýčky. Potom je tu kooperatívny partner, ktorý si neuvedomil, že som bol v ich hre solídnych 30 minút, napriek tomu, že som ich celý čas sledoval. Bolo to bezproblémové a keď som skončil, mohol som sa rýchlo vrátiť do hry. Ak sa o kooperáciu vôbec zaujímate, určite budete chcieť skočiť za niekým, koho poznáte (možno pri hlbokom predaji alebo keď je hra nakoniec súčasťou nejakého proma), aby ste z toho vyťažili maximum; ale vidím, kam tým išiel tím.
Po hraní Gotham Knights , nemohol som sa zbaviť pocitu, že veľa z toho malo nádych an Arkham veršovaná hra fanúšikov. Aj keď tam niečo je, môžete sa takmer načiahnuť a dotknúť sa prvkov navrhnutých podľa komisie a byť svedkami toho, ako duše niektorých vývojárov opúšťajú svoje telá. Ak hľadáte ďalší „Open World: The Game“, tento vám pomôže.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry zakúpenej recenzentom.)
5
Priemerný
Cvičenie v apatii, ani pevné ani tekuté. Nie úplne zlé, ale ani veľmi dobré. Len trochu 'meh', naozaj.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid