recenzia fatal frame mask of the lunar eclipse

Renovácia
Práve teraz je skvelý čas na rekonštrukciu. s Metroid Prime fantastický remaster v nedávnej pamäti a Resident Evil 4 remake tesne pred nami, tí z nás, ktorí radi znovu zažijú staré obľúbené s prerobenými vizuálmi, jedia dobre. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse je však niečo špeciálne. Pôvodne vydaný exkluzívne na Wii v roku 2008, nikdy neopustil Japonsko. Zatiaľ čo opätovné vydanie Fatal Frame: Maiden of Black Water očividne stačilo na remaster, som prekvapený, že sa Koei Tecmo pokúsil lokalizovať takýto špecializovaný titul.
Som rád, že to urobili. Zatiaľ čo Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse sa vracia k nepríjemnému obdobiu hrôzy o prežití, ale tiež... uh, vracia sa k an nepríjemné obdobie prežitia horor . Späť, keď ovládacie prvky nasávali melasu, ale vy ste si nemohli pomôcť, aby ste sa pohltili. A to v podstate zhŕňa celú túto recenziu.

Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ( PS4 , PS5 , Prepínač (recenzované), Xbox One , Xbox Series X|S , PC )
Vývojár: Cow Tecmo
Vydavateľ: Koei Tecmo
Vydané: 9. marca 2023
MSRP: 49,99 dolárov
Zatiaľ čo Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse je štvrtá hra v sérii, existujú len drobné odkazy na predchádzajúce hry a žiadna z nich nie je dôležitá pre kontinuitu. Začína sa to in medias res . Dve dievčatá, ktoré prežili incident na ostrove Rogetsu, sa naň vracajú 10 rokov po tom. Dvaja z ich priateľov – tiež tí, ktorí incident prežili – nedávno zomreli a majú čo do činenia so spomienkami, ktoré sa znovu vynárajú. Aby sa vyhli podobnému osudu a získali zvyšok stratených spomienok, vracajú sa na miesto, odkiaľ boli zachránení, aby sa dozvedeli pravdu.
Krátko nato sa objaví Ruka Minazuki, ďalšia preživšia, ktorá zjavne páchne a ostatné dievčatá ju nepozvali. Potom sa na ostrove objaví aj detektív Choshiro, ktorý hľadá Ruku. Počas hry hráte za každého z nich, ktorí skúmajú ostrov.
Neznášam postavy so stratou pamäti. Je naozaj ťažké starať sa o postavu, keď nemajú žiadnu motiváciu okrem toho, že robia presne to, čo majú pred sebou, pretože, čo ešte? Strata pamäte je však absolútne kľúčová Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse . Okrem toho rozprávanie kompenzuje nedostatok presvedčivých postáv udržiavaním snovej atmosféry. Veľa vecí na začiatku nedáva zmysel, niektoré veci nikdy nedávajú zmysel, ale všetko rozpráva úplný príbeh, ktorý po ceste odhaľujete. Ste cez to ťahaní, akoby ste existovali v rovnakom tranze ako postavy.
Wallmaster
Rovnako ako predchádzajúce Fatálny rám hry, pred duchmi sa bránite pomocou špeciálnej kamery. Je to ako Pokémon Snap , ale všetky Pokémon sú mučení, zlomyseľní duchovia. Zatiaľ čo mechanika fotoaparátu je v poriadku, väčšinou oceňujem úroveň detailov v duchoch. Namiesto toho, aby ste ich jednoducho odložili ako príšery, stále narážate na tie isté. Toto sú postavy v pozadí a o každej z nich si môžete prečítať po nasnímaní ich portrétov. Skutočnosť, že majú skutočne definované vlastnosti, ich robí zaujímavejšími než len obyčajnými nepriateľmi, pretože máte možnosť sa s nimi spojiť, keď čítate ich denníky a dozviete sa o ich trápení.
Nevýhodou boja je, že je to obrovské, prázdne sanie. Duchovia sa objavujú v zdanlivo náhodných vzdialenostiach a pomaly kĺžu k vám. Nemajú však problém objaviť sa hlboko v stenách, takže stačí sledovať značky v hornej časti fotoaparátu a čakať, kým sa prichytia do prostredia. Miestnosti sú však často stiesnené, čo znamená, že často máte málo času na nabitie fotoaparátu a reakciu, keď sa duch objaví.
Môžete povedať, že boj je znepokojujúci alebo vyvoláva pocit klaustrofóbie, ale je to skôr frustrujúce. Je ťažké eliminovať ducha, ktorý sa objaví len na chvíľu a hľadieť do steny a čakať, kým ukážu svoje utrápené tváre, je nuda. Akokoľvek to môže byť nepríjemné, je to tiež nudné a frustrujúce. Navyše je to nevyvážené, keď sú boje na otvorených priestranstvách oveľa jednoduchšie.
Občas budete musieť bojovať s viacerými duchmi naraz, čo je ďalší druh frustrácie. Keďže sa budú neustále objavovať okolo vás, musíte sa neustále krútiť, aby ste im zabránili dotýkať sa vášho stehna. Poškodeniu sa nedá vyhnúť, takže boj niekedy uviazne, keď si do hrdla napchávate bylinné prípravky, ako by ste sa snažili zahnať prechladnutie. Boj bol taký trápny, že som chcel hneď na začiatku hodiť uterák do ringu. Som rád, že som to neurobil, ale tiež cítim bolesť toho stretnutia v izbe s posteľou so štyrmi stĺpikmi.

Pixel-lesk
Ovládanie je vo všeobecnosti nanič. Všetky postavy bežia, akoby sa snažili držať v klystíre, ale to je ten najmenší problém. Najhoršie je to s hľadaním predmetov. Na displeji HUD sa zobrazí upozornenie, že položka je v blízkosti, ale nemôžete ju vyzdvihnúť, pokiaľ na ňu neposvietite. Zdá sa však, že baterka berie pohyb fotoaparátu len ako jemný návrh, že by mala smerovať týmto smerom. To bolo pravdepodobne lepšie na Wii, ale nebolo vynaložené žiadne úsilie, aby to bolo pohodlnejšie na gamepade.
Pokiaľ ide o remastering, generálnu opravu Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse je podobný nedávnemu Metroid Prime Remastered . Aj keď môžete do značnej miery povedať, že ohýba rovnaké kosti, všetky modely, textúry a osvetlenie boli upravené. Avšak na rozdiel od Metroid Prime Remastered , je to oveľa menej konzistentné. Niektoré časti vyzerajú skvele a inokedy to vyzerá ako upscalovaný titul pre Wii.
Najviac mi vadili textúry. Mnohé z nich sú po dni strávenom na pláži zrnité ako plavky. Najpozoruhodnejšie však je, že sú pixelované spôsobom, ktorý som nevidel od nástupu filtrovania textúr. Pozor, nie textúry postáv, ale prostredia. Uprednostňujem pixelované textúry pred rozmazanými filtrovanými, ale nemohol som sa na ne prestať pozerať. Je naozaj zvláštne vidieť, keď to nie je vyslovene estetická voľba, ako napríklad v hororovej hre lo-fi Puppet Combo.
Celkovo by som povedal, že ide o značnú žiaru, ale určite môžete vidieť rozpočtové rozdiely medzi Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse a Metroid Prime .
Verzia Switch má tiež určité problémy s výkonom. Nebeží najlepším tempom v najvyšších časoch, ale potom sú miesta, kde sa to ešte viac prepadne. Nikdy to nebolo také zlé, aby ma to trápilo, ale viem, že sú aj takí, ktorí sa neznesú.

Vytváranie spomienok
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse začína extrémne pomaly a potom pomaly končí. Z vodítka vás skutočne pustia len na časť hry uprostred hry. Avšak napriek všetkým nedostatkom, na ktoré som mohol neustále narážať, mi to nakoniec prirástlo. Je to tichý, izolovaný hororový zážitok. No, kým nevyjdú duchovia a váš televízor na vás nezačne kričať tými najhoršími možnými zvukmi.
prevodník z youtube na mp3 s úpravami
Rozprávanie si zachováva éterickú kvalitu, často sa vyhýba priamym odpovediam, no dáva vám dostatok mäsa na prežúvanie a vyvodzovanie vlastných záverov. Je to veľmi japonská hororová hra a za to ju oceňujem.
Na druhej strane, ísť do Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse , musíte sa pripraviť na nepríjemný zážitok. Súboj je bahnom frustrácie a ovládanie si skutočne mohlo vyžadovať trochu nežnej láskyplnej starostlivosti. Ak však hľadáte nejaký klasický japonský horor so hromadou tajomných príbehových tradícií, ktorými by ste sa mohli prehrabať, a ste si vedomí toho, čo by vás mohlo zaujímať, určite sa oplatí ponoriť sa do toho.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
7.5
Dobre
Solídne a určite má svoje publikum. Môžu sa vyskytnúť nejaké ťažko ignorovateľné chyby, ale zážitok je zábavný.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid