review state decay
Varovanie: Vysoko infekčné
Môj počiatočný dojem z Undead Labs ' Stav úpadku nebolo úplne odpustenie. Výrazné trhanie obrazovky, trhaná snímková frekvencia, intro, ktoré ma stavia priamo do bojového gombíka bez kontextu, hra, ktorá ma začala, ma pripravila na lacnú a škaredú stratu času.
Nebol som pripravený na to, čo sa čoskoro stalo - dôvtipný simulátor založený na kompromise, ktorý bol navrhnutý tak, aby uspokojil potrebu získania energie a zároveň ho zmiernil neustálym stresom a beznádejou.
Prvé dojmy môžu byť klamlivé Stav úpadku odvážne pokrčí okovy svojej skromnej prezentácie, aby žil podľa prekvapenia s ľahkosťou podľa svojich vlastných ambícií.
Stav úpadku (PC, Xbox Live Arcade (recenzované))
Vývojár: Undead Labs
Vydavateľ: Microsoft Studios
Vydané: 5. júna 2013 (XBLA), TBA (PC)
MSRP: 1 600 bodov spoločnosti Microsoft, 19,99 dolárov
Stav úpadku je v podstate simulátor prežitia zombie. Boj je zapojený a je to v skutočnosti veľká časť dobrodružstva, ale potreba rozbiť otvorené zombie hlavy jednoducho uľahčuje ten najkomplexnejší aspekt - vyhladenie existencie v drsnom a pustom svete.
najlepší čistič súborov pre Windows 10
Najprv, Stav úpadku predpoklad sa zdá byť slabý. Boj je drsný nad mieru, je vybavený zjednodušeným rmutovaním gombíkov a dotykovou detekciou kolízií, zatiaľ čo prekríženie sa okolo sa krčí a pohybuje sa veľmi pomaly. Nepriateľ A.I. nie je presne na šnupavý tabak - zombie ťa môže prenasledovať a doslova sledovať, ako sa krčíš v niektorých kríkoch, ale zabúda, že existuješ vo chvíli, keď si tam. Úvodná sekvencia trvá dosť dlho na to, aby uverila, že je to všetko, čo je k dispozícii, ale tesne pred pokušením hodiť uterák sa stáva omnoho viac.
V pravý čas sa hráči ocitnú v kostole udržiavanom niektorými pozostalými a potom sa môže začať skutočná hra. Rovnako ako simulátor ako akčná hra, Stav úpadku je o udržiavaní tejto domácej základne v prevádzke a hrateľnosť sa čoskoro stane záležitosťou štrajku z centrály, aby prepadla do mnohých domov a zariadení opusteného mesta. Udržiavanie vysokej morálky, dostatok dodávok a zdravé čistiace prostriedky sú súčasťou konania a treba sa toho veľa obávať. Znepokojujúce však nikdy nebolo také príjemné.
Pri hľadaní oblastí v budovách môžu hráči nájsť zbrane, zdravotnícke predmety a cenné zdroje, ktoré im môžu pripútať chrbát a priviesť domov. Zdroje pozostávajú z potravín, liekov, munície, stavebných materiálov a paliva, pričom každý z nich má vlastné použitie. Vyhľadávanie môže chvíľu trvať, ale môžete tento proces zrýchliť - s rizikom vzniku hlasných zvukov a kreslenia malej armády nemŕtvych. Tento typ kompromisu je bežný v roku 2007 Stav úpadku - rýchlejšie obchodovanie s odmenami za riziká, ktoré by sa mohli ukázať ako nákladné.
Stav úpadku beží v kvázi reálnom čase, čo znamená, že zdroje klesajú každý deň v reálnom svete a dokončenie niektorých akcií môže trvať doslovné hodiny. Aj keď je hra vypnutá, môžu sa vyskytnúť udalosti a pri ďalšom prihlásení sa môže vyskytnúť problém s ich čakaním. Udržiavanie vysokých zásob a používanie materiálu na stavbu a modernizáciu zariadení ústredia, ako sú ošetrovne, záhrady a spálne, minimalizujú riziko. nebezpečenstva.
Ako hra pokračuje, je možné nárokovať nové potenciálne domáce základne, čo vedie k väčšiemu priestoru pre ďalšie vybavenie. Žiadna základňa však nemôže umiestniť každý typ zariadenia, takže hráči si musia vyberať múdro. Tréningová oblasť poskytuje vytrvalosť všetkým postavám, zatiaľ čo knižnica ich môže priniesť inteligentnejšie a zlepšiť ich schopnosť vyhľadávať položky. Osobne som zistil, že čokoľvek, čo vyvrcholí vytrvalosťou, je nevyhnutné, pretože všetko sa riadi týmto konkrétnym štatútom.
Či už beháte, skáčete, rozbíjate dvere, nakladajú na výstroj alebo bojujete, hráči potrebujú vytrvalosť pre všetko a pomerne rýchlo klesá. Zombie nepredstavujú osobitnú hrozbu, pokiaľ ide o surové bojové schopnosti, ale boj aj s hrstkou môže výrazne znížiť výdrž, spomaliť činnosť a urobiť hráča ľahkou korisťou. Na jednej strane je to veľmi šikovný spôsob, ako zabezpečiť, aby veľké skupiny zombie boli skutočnou hrozbou, zatiaľ čo na druhej strane to môže urobiť jednoduchý pohyb vozidla po meste bez toho, aby mu auto prdelo. tam sú pomerne málo vozidiel, aj keď očakávajú, že nimi rýchlo prebehnú, pretože poškodia škody ako nikto iný.
Znaky získavajú štatistiky podobným spôsobom Staršie zvitky , ak čím viac vykonáte určitú akciu, tým viac sa v danej oblasti o úroveň vyššie. Biť veľa zombie zlepšuje boj, ktorý zvyšuje vaše zdravie. Trávenie času so spojencami zlepšuje vodcovstvo, ktoré vám umožňuje rýchlejšie sa spriateliť s NPC. Behom veľa sa zlepšuje kardio, poskytuje životne dôležitú výdrž, ktorá by som si želala, aby sa o úroveň vyššie rýchlejšie. Jeden môže tiež ovládať tupé, ostré alebo ťažké zbrane a s každým odomknúť špeciálne bojové pohyby.
Je to veľmi dobre, keď hráte jednu postavu a vyrovnávate ich, až kým nie sú zabíjacím strojom, ale je možné hrať ľubovoľného priateľského NPC v ústredí a výmena postavičiek je nevyhnutná. Príliš dlhé výdavky na svete znížia maximálnu výdrž postavy, zatiaľ čo príliš veľa bojov môže spôsobiť zranenia iba vyliečením času pri základni. Čím viac znakov máte, tým viac možností zálohovania máte k dispozícii - ale ak máte príliš veľa pozostalých, budete potrebovať postele, aby ste mohli ťažiť z odpočívajúcich stat bonusov.
Za zmienku tiež stojí, že smrť je trvalá. Ak je spojencom ohromený zombie, budú brutálne roztrhané na kusy a zostanú iba jeho prepravované predmety na zotavenie čerstvým členom. Spojenci môžu tiež zomrieť v teréne, ak boli vyslaní na vyzdvihnutie zdrojov a uväznenie, alebo ak zmiznú v dôsledku príliš veľkého počtu zamorení zombie.
V čase písania správy sú infestácie kontroverzným mechanikom. Niektoré budovy môžu nemŕtvych úplne preplniť a bude potrebné ich vyčistiť. Ak sa v danom čase vyskytne priveľa zamorení, spojenecké postavy môžu rýchlo zmiznúť a budú vyžadovať rýchlu záchranu. Problém je v tom, že k zamoreniu môže dôjsť kdekoľvek na mape a iba tie blízke budú zaznamenané. Na nájdenie a vyčistenie hotspotov je preto potrebné riadiť po celom svete, aby sme našli izolované problémy a odstránili ich. Oprava prichádza, ktorá zaisťuje, že iba napadnutie v blízkosti domu spôsobí problémy, ale dovtedy je to nepríjemnosť.
Nie je to len zhromažďovanie zdrojov a udržiavanie spokojnosti každého Stav úpadku , Existujú príbehové misie, ktoré je možné prijať, aj keď sú to celkom jednoduché zbierky alebo bojové sekvencie bez toho, aby boli prekážkou skutočného rozprávania. Zaujímavejšie sú načasované kontextové misie, ktoré sa pravidelne objavujú. Môžu to byť jednoduché problémy, ako je sledovanie a lov jedného z vyspelejších typov zombie, až po úplné útoky z veľkých hordy zombie, ktoré sa pohybujú smerom k ústrediu. Dá sa tiež spriateliť so susednými osadami alebo zachrániť páchateľov, ktorí prežili, aby zvýšili počet svojej vlastnej skupiny.
Stav úpadku' s najväčšou silou je samotný objem vecí, ktoré treba urobiť. Od budovania základní, ktoré rozširujú vaše zdroje a poskytujú obmedzené bezpečné prístavy v teréne, až po prijímanie obchodných požiadaviek s cudzincami, Undead Labs prevzala každý štandardný nápad v zombie príbehoch a našla zaujímavý spôsob, ako ho „gamifikovať“. V mnohých ohľadoch sa o to pokúsila Terminálna realita The Walking Dead: inštinkt prežitia , ale tu to vlastne funguje. Je tu vždy niečo nové Stav úpadku - v skutočnosti mi trvalo niekoľko hodín, kým som si uvedomil, že každý domov mal rádioprijímač, ktorý by sa dal použiť na kontaktovanie pozostalých alebo na vyhľadanie zdrojov.
Nikto nemôže poprieť, že toto je neohrabaný zážitok z celej jeho hĺbky. Ponuky sú príliš zložité karty, ktoré hádzajú informácie na prehrávači a nejaký čas zaberajú, kým ovládacie prvky majú pocit, že sú tuhé a vizuálne poruchy nie sú neobvyklé. Pocit drsnosti, ktorý sa objavil na začiatku, nikdy nezmizne a musím povedať, že je to škaredá hra, pokiaľ ide o rozhranie a grafiku. Aj keď to nemusí byť najelegantnejšia hra, ktorá je k dispozícii, nie je o nič menej účinná pre svoju bezchybnosť. Dá sa to odpustiť jednoducho preto, že sa ukazuje, ako úplne potešujú konečné výsledky.
Keby som však musel neustále kritizovať jednu vec, je to dialóg. Konanie nie je príšerný , a je to pôsobivé toľko zvuku, do ktorého sa nahromadilo veľa, ale opakujúci sa dialóg nie je príliš dobre napísaný a pri opakovaní je to viac dráždivé, najmä „Oh, y'know, stuff“ a „Natočil som poníka do head ha ha 'žartovanie, ktoré hučí vždy, keď sa hráč vracia z behu domov. Keď som počul, ako mi môj milý rádiový operátor povie, že niečo „narúša na mnohých úrovniach“ každých pätnásť minút, prinútilo ma to hodiť k zombíkom.
Nech už je to akokoľvek, táto hra na stiahnutie 20 dolárov ponúka viac potenciálneho obsahu a dlhovekosť ako väčšina maloobchodných skúseností s maloobchodným predajom 60 dolárov. Na trhu môže byť veľa krajších hier alebo oveľa viac vycibrených zážitkov, ale len málo z nich sa dá vyrovnať Stav úpadku pokiaľ ide o surovú interaktívnu zábavu. Ak je hodnota pri nákupe videohier kľúčovým faktorom, Stav úpadku je nič netušiaci, pretože ponúka absolútnu tonu zábavy za dolár.
Zďaleka som nepopisoval všetko dostupné v Stav úpadku , a to, čo som podrobne opísal, má oveľa viac, ale nechcem, aby táto revízia trvala navždy. Toto je jedna z tých hier, ktoré by sa dali hrať navždy, a hoci je to bizarné porovnanie, dalo by sa to ľahko nazvať temnejšou, násilnejšou verziou hry. Kríž zvierat , Rovnako ako zbožňovaná séria Nintendo, aj toto je hra odložená do večného sveta, v ktorom je zhromažďovanie a pestovanie kľúčové a na dohľad nie je koniec. Ak sa rozhodnete nevykonávať poslednú misiu príbehu, môžete udržať svoju malú skupinu pozostalých nažive tak dlho, ako dokážete zvládnuť, a mechanici sú dostatočne nakazení, aby podporili taký cieľ.
Stav úpadku je škaredý. Vyzerá to škaredo av mnohých ohľadoch hrá škaredo. Pod strašnou dýhou je však jednoduchá krása, ktorá obklopuje pôsobivú, zaujímavú, komplexnú a zotročujúcu malú hru. V tejto hre je absolútne viac, ako sa stretáva s očami, a napriek obrovskému množstvu zombie hier, ktoré sa tešia našej pozornosti, som určite rád, že ju môžem na svete vidieť.
Len málo zombie hier pre svoju marketingovú silu a vizuálny lesk sa môže priblížiť k tomu, čo poskytuje Stav úpadku robí.