whos corrin a great smash bros
Nie, ale vážne, kto je Corrin?
Som si istý, že mnohí z vás zdieľali moju reakciu na počiatočné oznámenie, že Corrin, nadchádzajúca hráčska postava Osudy ohňa , bude tam Super Smash Bros.
Kto? Ďalší Požiarny znak postava? Oh ...
Len čo sa však skutočne ukázala niektorá z pohyblivých súprav, bolo jasné, že nejde o dodatok „iba ďalší anime šermiar“ k súpiske. Po zvážení všetkých vecí je Corrin ľahko mojou obľúbenou Požiarny znak postava hrať ako.
(Poznámka: Corrin možno hrať ako muž, tak aj žena, ale v tomto článku budem používať zámeno 'he')
Corrin oddeľuje od zvyšku bojovníkov s mečmi jeho schopnosť premieňať svoje telo na draka. Niektoré pohyby, podobne ako jeho plachty, mimochodom využívajú jeho meč (ktorý je mimochodom súčasťou motorovej píly), ale väčšina jeho útokov ho donútila transformovať časť jeho tela na obrovský dračí hrot. Výsledkom je, že prekvapivo málo jeho pohybov skutočne používa svoj meč.
Ako už bolo povedané, medzery (pri zachovaní dokonalého priestoru medzi vami a protivníkom) sú rovnako dôležité pri hraní Corrina. Jeho ruka sa môže zmeniť na obrovský bodec a zasiahnutie špičkou spôsobí najviac škody, podobne ako Marth. Ako jeho predný bič, tak aj jeho bočný špeciál využívajú špicaté rameno, takže je vždy dôležité vizualizovať, kam sa dostane, aby sa využilo poškodenie.
Zdá sa, že Corrinova špeciálna stránka je najviac využívaná a venovaná pozornosť. Pri použití zo zeme vykonáva malý skok. Keď hráč opäť stlačí B, vytiahne sa špicaté rameno a pripojí Corrin do nehybnej polohy, ak dopadne na zem. Z tejto stacionárnej polohy opätovným stlačením tlačidla spustíte Corrin dopredu s kopom, ktorý má dobré poškodenie a spätný náraz. Ak sa používa vo vzduchu, neexistuje hop, ale všetko ostatné funguje rovnako.
aplikácia, ktorá umožňuje špehovať iný telefón
Tento krok je Super zaujímavé. Bodnutie súpera a západka k zemi zaručuje kop, ktorý sa má spojiť, pretože to zmrazí nepriateľa na mieste. Lepenie na zem je nečakane užitočné a dáva Corrinovi niekoľko možností. Ak nič neurobíte, spadne Corrin späť na zem asi po troch sekundách. Stlačenie doľava alebo doprava vykoná kop v tomto smere. Môže sa to použiť ako priblíženie alebo útek a ak nie sú opatrní, môžu niekoho strážiť.
Keď už hovoríme o chytení ľudí mimo stráž, Corrinova neutrálna B ma dostane každý prekliaty čas. Je to dvojdielny ťah: projektil a melee chomp, ktoré sa môžu nabíjať. Ide o to, že môžete nabíjať jeden a nie druhý! Podržaním B sa spustí veľká strela, ktorá omráči asi za dve sekundy. Pokračovaním v držaní B sa po ďalších dvoch uvoľní veľká bomba s dosahom na blízko.
Poklepaním na B a potom Ak ju podržíte hneď potom, okamžite sa vystrelí malý náboj, za ktorým bude nasledovať nabité chomp. alebo môžete začať tým, že podržíte B a okamžite ho pustíte pre veľký projektil a malý chomp! Tento krok má oveľa väčšiu hĺbku, ako som si pôvodne všimol, a má veľa aplikácií.
V dosahu na blízko nabije nenabitý projektil súpera dosť dlho na to, aby sa mohol úplne nabiť chomp, aby sa mohol spojiť, čoho výsledkom bude neuveriteľných 24% poškodení! Ak máte obidva plne nabité výsledky v 33%, tak tu nie je príliš veľký kompromis, berúc do úvahy rozdiel v praktickosti. Zdá sa mi, že na to vždy zabudnem. Vyhýbam sa projektilnému mysleniu „Ha! Šanca potrestať! a potom sa okamžite úplne zničte úplne nabitou strunou.
Corrinova špeciálna akcia je pult, ktorý zasiahne obe strany, ale nič iné si toho nevšimne. Jeho špeciálne rozprestiera krídla a letí pod uhlom, ale uhol je možné nastaviť. Stačí kliknúť na tlačidlo a pošle ho v uhle asi 70 stupňov nahor. Ovplyvnenie však bude mať smerovanie. Držanie vpred mu dáva väčšiu zvislosť, zatiaľ čo držanie robí opak. Len niečo, čo by ste mali mať na pamäti pri zotavovaní.
Pokiaľ ide o normály, jeho predný rozbiť je ľahko najzaujímavejší. Ako už bolo spomenuté, má sklápač, ale má aj jednu jedinečnú vlastnosť. Počas nabíjania rozbíjačky Corrin vystrelí meč na motorové píly, ktorý poškodí každého, kto sa ho dotkne. To ich udržuje na svojom mieste, čo Corrinovi umožňuje vyslať svoju špičatú ruku na zaručený úder. Je pravda, že to spôsobuje menšie škody ako pri plne nabitom zásahu sklápača, ale stále stojí za zmienku.
Naozaj, zdá sa, že Corrin má všetko. Keby Marth nedostal len buffy v poslednej záplate, myslím si, že všetci hráči Marthu by sa do srdca dostali na Corrin. Jeho predný vzduch je skvelý, dokáže udržať ľudí mimo dosahu a útočiť na dosah (so sklápačom), má veľmi solídny projektil a jeho priemerné zotavenie nie je ľahké pohltiť. Corrin je dobre zaoblená postava, ktorá v nadchádzajúcich rokoch pravdepodobne uvidí veľa konkurenčných hier.