review no mans sky
Vykúpenie ... prijaté
Obloha žiadneho človeka , Šance sú len čítanie, ktoré vyvoláva nejaké emócie vo vás. Za to, čo to stojí za to, som úplne súhlasil s Chrisovou pôvodnou recenziou hry. Bola to dobrá hra, ktorá sa so svojimi systémami stala príliš priehľadnou. Stále som dal desiatky hodín do pôvodnej verzie a najviac som si to užíval.
Nakoniec som prestal hrať. Premýšľal som o návrate, keď zasiahnu niektoré veľké záplaty, ale stále sú odložené. To nebolo, kým nebolo zadarmo ĎALŠIE aktualizovať, že som cítil remízu, aby som to dal ďalej. Ako by si mohol, keď sa pridá multiplayer? Mnoho základných prvkov hry zostáva rovnaké, ale inak je zážitok takmer nerozpoznateľný k lepšiemu.
Obloha žiadneho človeka: ĎALŠIE (PlayStation 4, Xbox One, Windows (recenzované))
Vývojár: Hello Games
Vydavateľ: Hello Games
Vydané: 24. júla 2018 ( ĎALŠIE aktualizácia)
MSRP: 59,99 dolárov (základná hra, ĎALŠIE aktualizácia je bezplatná)
Obloha žiadneho človeka To, že ľudia teraz hrajú, je neuveriteľne odlišné od hry pri štarte. Okrem štrukturálnych zmien v generácii planéty a vesmíru sa pridalo toľko obsahu skutočný multiplayer , Ak ste sa na začiatku hry vzdali, dlžíte to aspoň sebe. Jadro hernej slučky je rovnaké, ale vylepšené, takže ak sa vám to nikdy nepáčilo, ĎALŠIE to nezmení.
zoznam špionážnych aplikácií pre Android
Multiplayer je niečo, čo bolo na zozname želaní mnohých ľudí od vydania. Počas jednej z aktualizácií bola vykonaná zarážka, ktorá ukazovala ostatným hráčom ako plávajúce gule, ale ani zďaleka nebola „multiplayerovou“. Teraz môžete hrať až s tromi ľuďmi v multiplayeri. Žiadne plávajúce gule, žiadny nedostatok interakcií, rovno hore multiplayer. Cudzinci sa stále zobrazujú ako plávajúce gule, ale ktokoľvek, kto sa k vám pripojil, sa zobrazí ako avatar, ktorý si teraz môžete prispôsobiť.
Nie všetko však funguje tak dokonale. Zatiaľ čo ostatní členovia vašej „haly“ sa zobrazujú vo vašom kompasu, je to asi polovica času nesprávna. Niekedy je to uviaznuté na ich (stacionárnej) lodi, inokedy sa zdá, že ich ukazuje ako trasový bod; je to veľmi nespoľahlivé. Búrky sú tiež na strane klienta, čo môže byť frustrujúce. Jeden hráč môže byť zaradený dovnútra, pretože zažíva extrémnu búrku, zatiaľ čo niekto iný na rovnakom mieste je v poriadku. Okrem týchto problémov veci fungujú tak, ako by ste očakávali. Môžete míňať spolu, lietať spolu (nie na tej istej lodi, bohužiaľ), lietať samostatne, čokoľvek si chce vaše malé vesmírne srdce.
Bázy boli pridané od počiatočného vydania a pridávajú úplne novú a vzrušujúcu vrstvu Obloha žiadneho človeka. Vďaka základňam môžu mať hráči „domácu planétu“ alebo dve a môžu sa tam teleportovať, kedykoľvek si budú priať. Práca na základe spolu s priateľmi prináša spomienky na terária alebo Minecraft , najmä so zreteľom na aspekt všetkých troch hier, ktorý je náročný na zdroje.
Nákladní dopravcovia sú novou funkciou od roku 1.0, ktorá slúži ako ďalší skladový priestor, základňa navyše a dokonca môže ísť na svoje vlastné misie. Našťastie bol systém výučby tiež prepracovaný tak, aby k tomu všetkému predstavil hráčov pohodlným tempom. Niektoré veci sú stále príliš nejasné, ale na celosvetovom webe je dostatok zdrojov, ktoré by v tomto okamihu pomohli.
Najväčší problém s Obloha žiadneho človeka je ten istý najväčší problém, aký mal pri svojom uvedení na trh. Užívateľské rozhranie (UI) je neskutočne hrozné, aspoň na PC. Niekedy musím kliknúť a držať, aby som niečo urobil, inokedy je to len kliknutie. Kláves X sa často používa na výber položky, ale rovnako je to aj kláves E - záleží len na tom, s čím interagujem. Ak som hral hru desiatky hodín, nemal by som sa stále zamieňať s tým, ktoré tlačidlo stlačiť takmer vždy.
Jo, a potom je tu UI na umiestňovanie objektov a „rýchle“ UI. Vážne, skúsil to niekto niekedy? Stlačením klávesov X alebo Z, potom pomocou Q a E posuňte ponuku doľava a doprava, potom pomocou F zvoľte a Right Mouse pre návrat späť stačí AUGH! Existuje možnosť rýchleho tankovania vašich nástrojov, ale je to pre mňa úprimnejšie, aby som vyvolala aktuálne menu a urobila to odtiaľ.
Ďalšia frustrácia padá na závady. Okrem zrútenia, ktoré sa stalo mojim spolubojovníkom viac ako ja, niektoré veci jednoducho nefungujú. Traťové body nastavené hráčom neustále miznú, čo znemožňuje návrat do oblastí záujmu. Po prijatí misie som bol náhodne teleportovaný do vesmíru a okamžite ma zabil. Objekty a riadky NPC sa často stávajú riadkami kódu namiesto skutočného textu. Aj keď tieto nie sú neprijateľný problémy (havárie stranou), môžu často pridať k frustrácii zostanú pozadu neustále interakcie s hroznou UI. (VÁŽNE AKO TO NIE SÚ ADRESOVANÉ TOTO ZA DVOJROČ ROKOV.)
Chcel by som sa zmieniť o tom, že došlo k mnohým zlepšeniam kvality života s cieľom zlepšiť celkovú skúsenosť. Obrovské zlepšenie je vedieť, kde a kedy „pristáť“ vašu loď na základniach. Nanity už nezaberajú priestor na zásoby a priestor na zásoby všeobecne je omnoho ľahší prísť. Existuje a tón viac štruktúry na stimuláciu hry - natoľko, že som bol ohromený všetkými vecami, robiť ,
Môže byť ťažké vysvetliť, aké vzrušujúce môže byť skúmanie vesmíru. Zakaždým, keď hrám, sa odohráva niečo jedinečné alebo pozoruhodné a zdá sa, že každá hracia sekcia bude trvať dlhšie a dlhšie. Áno, začnete rozoznávať flóru a faunu, ktoré sú veľmi rovnaké, ale na premenu planéty z „meh“ na „svätú molu“ stačí iba jedno obrovské zviera alebo súbor podzemných ruín. A najlepšie na tom je, že teraz môžete vlastne predviesť svojim priateľom. Čo bývalo „pozrite sa na túto snímku obrazovky“! je teraz „poďte ku mne na tejto planéte“!
S misiami rôznych typov, s viacerými príbehovými cestami a s toľkými procedurálne generovanými bodmi záujmu, som nikdy nebol tak nadšený, aby som preskúmal vesmír. Napriek všetkým mojim frustráciám s poruchami a užívateľským rozhraním som neustále nadšený, že sa môžem vrátiť a preskúmať nové svety. Toto je a vždy bola hra na prieskum a dobrodružstvo. ĎALŠIE posunie to na úplne novú úroveň a dokonca vám umožní vychutnať si to s priateľmi.
Napriek všetkým mojim výhradám sa zdá, že sa všetko zoslabuje zakaždým, keď sa zvlnímem k novému systému alebo vstúpim do nezmapovanej planétovej atmosféry. Ak ste cítili originál Obloha žiadneho človeka mal sľubné nápady, ale nakoniec vás sklamal, ĎALŠIE je ideálny čas na skok späť. Obloha žiadneho človeka a jeho ĎALŠIE expanzia dokazuje, že pri objavovaní neznámych priestorov existuje rovnakých častí vzrušenie, strach a úzkosť.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
aký je najlepší youtube video prevodník