review style savvy fashion forward
Ženy budú nakupovať
Čo tým myslíš Destructoid's nikdy neskúmal a Štýl dôvtipný hra predtým?
najlepšia bezplatná služba konferenčných hovorov do roku 2020
Štýl pútavý: Móda vpred (Nintendo 3DS)
Vývojár: Syn Sophia
Vydavateľ: Nintendo
Dátum vydania: 19. augusta 2016 (USA), 20. novembra 2015 (EÚ), 16. apríla 2015 (Japonsko)
MSRP: 29,99
Nastavenie pre Štýl pútavý: Móda vpred , tretia hra v sérii módnych obchodov Nintendo, je úplne hlúpa. Od babičky dostanete kľúč, ktorý otvára malé dvere pre bábiky, ktoré ste nikdy nevideli otvorené. Po jej odomknutí sa objaví miniatúrne dievča menom Sophie a povie vám o Beaumonde City, nádhernom mieste plnom bulimických krás, ktoré mu chýbajú v štýle. Zmenší vás na svoju veľkosť a postaví vás na cestu, aby oživila túto jednorazovú mekku módy.
Je to smiešne a na tento koncept sa rýchlo zabudne, ale ukazuje, ako sa táto séria vyvinula z jednoduchého simulátora obchodu na súčasný simulátor bábiky. Táto hra si len hráš s bábikami. Hráte sa obliekate, hráte si na make-up, vyrazíte na bábiky s kamarátmi, ozdobíte domček pre bábiky, predstierate výlety a spravidla robíte to, čo malé dievčatká robia s bábikami Barbie už 50 rokov.
Jadro hry zostáva do značnej miery rovnaké ako posledné dve položky. Stále prevádzkujete vlastný butik, vyberáte oblečenie pre zákazníkov a pracujete na rozšírení svojho obchodného impéria. Existuje viac ako 19 000 odevov na predaj a musím povedať, že móda je tá najlepšia, akú séria v minulosti videla. Pánske oblečenie je mimo, ale náušnice sú dovnútra. Bavilo ma zostavovať štýly hodné červeného koberca pre desiatky dievčat, ktoré by navštevovali môj obchod. Nie všetky boli štýlové. Stále je občasné dievča, ktoré má na sebe džínsové šaty s podlahovou dĺžkou, akoby sa nachádzala mennonitská komunita hneď za mestom a príliš veľa mojich zákazníkov stále hovorilo: „Všetci moji priatelia hovoria, že vyzerám skvele v béžovej farbe“, so mnou nedokážem odpovedať „miláčik, to je nie kompliment. “
Za to, aby zákazníci skutočne prišli do vášho obchodu, je teraz vaša zodpovednosť. Musíte urobiť trochu priamej reklamy hovorením s rôznymi dievčatami v meste, aby ste ich zastavili. Beaumonde City je živý malý burg a zdá sa skôr ako skutočné miesto, nielen mapa s rôznymi výbermi miest, ako tomu bolo v prvých dvoch hrách. Kedykoľvek ste mimo dosahu, môžete nasnímať obrázok, ktorý môžete použiť na potenciálne odomknutie novej farby, ktorú môžete použiť vo svojom móde.
Akonáhle dievčatá prejdú vašimi dverami, splnenie ich požiadaviek je také ľahké ako kedykoľvek predtým. Keď pomáhate zákazníkom vyberať oblečenie, môžete si zúžiť inventár výberom konkrétnych kritérií, ktoré musí kus spĺňať. Móda vpred Úplný výber kritérií znamená, že jediný spôsob, ako nedokážete pomôcť zákazníkovi, je, ak jednoducho nemáte položku na sklade. Na začiatku hry som mal k dispozícii obrovský záchod, to sa mi nestalo. Ever.
ako nájsť kľúč zabezpečenia siete v systéme Windows 10
Prevádzka butiku je iba malou časťou celku Móda vpred skúsenosti, ako si teraz môžete ostrihať vlasy a urobiť make-up. V salóne položíte každému zákazníkovi niekoľko otázok, aby ste presne určili, aký typ účesu chcú. U kozmetičky vás dievčatá požiadajú, aby ste im dali jedinečný vzhľad make-upu, nasledovali jednoduchú sadu pokynov alebo ich tvár priradili k jednej na obrázku. Obidve sú trochu zábavné (najmä keď dáte dievčaťu nezmyselný nový vzhľad) a na prvý pohľad môžu byť najmenšou výzvou. Priznávam zhodné fotografie presne na make-upe, vzal ma niekoľko pokusov. Dievčatá veľmi odpustili, keď som sa prepadol a často mi dali druhú šancu, aby som to napravil.
Môžete tiež urobiť trochu modelovanie dráhy a tlače, z ktorých ani jedna nie je dostatočne pútavá na to, aby hovorila aj za touto vetou. Navrhovanie vlastných odevov ma veľmi zaujímalo. Značky vás požiadajú, aby ste navrhli kúsky, ktoré sa budú predávať výlučne vo vašom obchode. Možnosti sú obmedzené - to nie je Projektová dráha tu - ale stále som sa dobre bavil vytvorením vlastného oblečenia a načrtnutím vlastného loga.
Ak to nestačilo, je tu tiež príležitosť urobiť nejaký návrh interiéru. Počas celej svojej skúsenosti si kúpite a zbierate miniatúry, ktoré môžete použiť na ozdobenie bábiky. To je pravda, vo vnútri tohto bábikového sveta je domček pre bábiky, pretože ó dawg, počul som ťa ako domčeky pre bábiky. Po vyzdobení miestnosti je to vo väčšej veľkosti, aby ju ľudia v meste mohli navštíviť a vyraziť.
S toľkými funkciami Štýl pútavý: Móda vpred je ľahko najbohatšia hra zo série. Prečo, pýtal som sa seba, som tým tak rýchlo znudený? Je možné, že po 60 a viac hodinách prevádzkovania vlastného butiku medzi dvoma predchádzajúcimi zápasmi som sa stal skúseným zážitkom? Rozhodol som sa vrátiť sa k predchádzajúcemu názvu, Dôvtipný štýl: trendy , len aby som zistil, či to malo na mňa rovnaký účinok. Nasledujúce tri hodiny odleteli, keď ma táto skúsenosť úplne vyčerpala. Aký rozdiel časový mechanik robí.
Móda vpred zamestnáva hodiny v reálnom čase Kríženie zvierat (podobne ako v prvej hre), zatiaľ čo v predchádzajúcom titule sa uvádzali dni, ktoré trvali stanovené množstvo času, napríklad v roku 2008 Príbeh ročných období , Na tom časovom mechaniku je niečo, čo je tak návykové. Nebola minúta, ktorá by sa dala šetriť krátkym denným a nočným cyklom, pretože som bežal svoj butik, stretával sa s priateľmi na obed, zúčastnil sa módnej prehliadky, choď spať, zobudiť sa a celý proces začať znova. Zaháklo ma to a po návrate do hodín v reálnom čase je ten háčik preč. Jedinou vecou, ktorá ma prinútila vrátiť sa do hry potom, čo som ju už v ten deň hral, bolo fotografovať v nádeji, že odomknem novú farbu.
Spomalenie postupu k plazeniu sa cíti ako krok späť a nie je to jediný, ktorý som v hre našiel. Existuje niečo o dialógu a osobnostiach dievčat, ktoré je tiež regresívne. Môj obchod bol zaplavený zákazníkmi, ktorí tvrdia, že „nepoznajú prvú vec o móde“, keď ukazováčky boli pevne zasadené do tváre alebo dievčatá, ktoré sú príliš nervózne na vyskúšanie nového štýlu, ktorý je len mierne odlišný od súčasného štýlu. Aj plaché dievčatá sú späť v plnej sile. Mal som jedného, kto prišiel s priateľom a ona sa prakticky navlhčila a snažila sa ma požiadať, aby som si pre ňu vytiahol klobúk. KLOBÚK!
Spomenul som, že severoamerická lokalizácia je iba vyrovnávací prístav britskej verzie? Nohavice sa nazývajú nohavice, písmeno „l“ je slovami, do ktorých nepatrí, ľudia hovoria o svojich priateľoch zo strednej školy a rany sa označujú ako okrajové. Tento posledný bod ma skutočne hodil na slučku počas mojich sedení v salóne, čo ma viedlo k tomu, aby som zopakoval niekoľko zrážok. Bola to moja hlúpa chyba, pretože každý koncept v hre sa dá ľahko vysvetliť prostredníctvom encyklopédie v hre.
deklarovanie statických premenných v c ++
Buďme skutoční: pokiaľ Nintendo a DeNA neberú túto sériu na mobil, je to pravdepodobne posledná Štýl dôvtipný hra, ktorú dostaneme. ak Štýl pútavý: Móda vpred je posledným hurákom franšízy, určite to nejde na nízku notu, pretože má najlepšiu módu a je naplnená okrajom vecí, ktoré treba urobiť. Ale prispôsobenie na hodiny v reálnom čase znamená zmenu spôsobu, akým sa mi táto séria páči, a bez návykového čerpania krátkeho denného a nočného cyklu nevidím túto hru, ktorá zaberá desiatky hodín svojho času, ako to urobili minulé záznamy.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)