patch major elden ring ulahcuje jednu liniu uloh pridava zmeny rovnovahy

Ohnivý prsteň patch 1.06
Ohnivý prsteň patch 1.06 je teraz naživo a medzi zmenami rovnováhy je pravdepodobne potrebné zdôrazniť niekoľko vecí.
Pravdepodobne najzaujímavejšou drobnosťou je línia úloh White Mask Varre, ktorá predtým vyžadovala, aby sa hráči zapojili do PVP, aby ju dokončili. Teraz existuje „nový spôsob, ako pokročiť v queste bez toho, aby ste sa museli uchýliť k PVP. Je to veľká výhra pre 100% ľudí, ktorí sa inak nezapájajú do online hrania. Keď už hovoríme o multiplayeri, Ohnivý prsteň „pridal funkciu posielania zvolávacích znakov do zvolávacích skupín vo viacerých oblastiach vrátane vzdialených oblastí“. Každý vyhráva!
Čo sa týka vyváženia, rýchlosť pohybu bola zvýšená naprieč doskou pre niekoľko zbraní a skvelé sekery dostali všeobecný buff (všetko je rýchlejšie). Ľahké zaťaženie vybavenia ako mechanika je tiež plne vylepšené, pretože hráči teraz majú „zvýšenú rolovaciu dráhu“, aby sa dostali zo stavu stredného zaťaženia, do ktorého spadá veľa ľudí. The Ash of War: Bloodhound Step bol však nervózny, väčšinou preto, aby sa zbavil vykorisťovateľského „ nepretržité používanie .“
Úžasné 33 chýb boli riešené aj v patchi 1.06! Celú môžete prečesať log poznámok o oprave tu alebo nižšie.
Ohnivý prsteň patch notes (9. august 2022 – patch 1.06)
- Do Greatsword, Curved Greatsword a Great Hammers boli pridané nasledujúce úpravy:
- Znížený čas potrebný na to, aby sa po útoku stalo možné kotúľanie (skokový útok, dvojitý útok a útoky pri montáži nie sú zahrnuté)
- Zvýšená rýchlosť pohybu silného útoku a útoku (namontované útoky nie sú súčasťou dodávky)
- Zvýšená rýchlosť pohybu Guard Counter
- Zvýšená rýchlosť útoku Great Axes a skrátený čas potrebný na to, aby sa po útoku stalo možné kotúľanie (skokový útok, dvojitý útok a útoky pri jazde nie sú súčasťou dodávky)
- Zvýšená dráha otáčania, keď má hráč ľahké zaťaženie.
- Zvýšený hitbox zbrane Cipher Pata „Unblockable Blade“
- Zvýšil sa dosah projektilu Ash of War „Glintstone Pebble“ a „Glintstone Dart“ a zároveň sa znížilo poškodenie a ohromujúca sila
- Zmenšila sa cestovná vzdialenosť a rámy neporaziteľnosti Ash of War „Bloodhound Step“ pri pridaní zmien nižšie:
- Znížený výkon pri nepretržitom používaní
- Zvýšená dojazdová vzdialenosť pri ľahkom zaťažení
- Skrátil interval aktivácie pri postupnom používaní zručnosti „Rýchly krok“, čím sa zvýšila jej schopnosť obísť nepriateľa, keď je uzamknutý, a pridať zmeny nižšie:
- Znížený výkon pri nepretržitom používaní
- Zvýšená dojazdová vzdialenosť pri ľahkom zaťažení
- Znížilo nahromadenie poškodenia a krvácania pri zbraňovej schopnosti „Corpse Piler“, keď bola zasiahnutá krvavým útokom. Pri zásahu čepeľou sa poškodenie zníži len mierne
- Znížená schopnosť sledovať cieľ čarodejníctva „Stars of Ruin“
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že niektoré útoky „Lucerny“ neprenikli do nepriateľskej stráže
- Opravená chyba, ktorá sťažovala obojručný skokový útok pomocou „Bloodhound’s Fang“ na prelomenie nepriateľského postoja
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala zmiznutie efektu „Determination“ a „Royal Knight’s Resolve“ po použití zručnosti „Parry“ s dýkou
- Opravená chyba pri dvojitom ovládaní sekery a veľkej sekery, ktorá spôsobovala, že dodatočné efekty z kúziel, zbraní a predmetov neboli aplikované správne
- Opravená chyba pri obojručnom ovládaní halapartne, ktorá sťažovala odolanie nepriateľskému útoku po použití strážneho pultu
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že afinita k fyzickému útoku niektorých zbraní sa líšila od afinity uvedenej v popise.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že si hráča nepriateľ ľahšie všimol, keď mal oblečené „smrteľné šaty“, dokonca aj keď sa krčil
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala útok cepom na poškodenie spojeneckej postavy pri nosení „smrteľnej postele“
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala regeneráciu HP pri prepnutí vášho vybavenia na určitý typ brnenia
- Opravená chyba, kedy sa efekt pridaný do zbrane pri použití „Mists of Slumber“ stratil, keď hráč dostal útok
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že pohyb hrateľnej postavy sa stal nestabilným po zasiahnutí určitých nepriateľov pomocou zručnosti „Ghostflame Ignition“
- Opravená chyba, ktorá bránila hráčovi použiť následný útok schopnosti „The Queen’s Black Flame“ pri vykonávaní zručnosti s nedostatočným FP
- Opravená chyba so zbraňovou zručnosťou „Zamor Ice Storm“, ktorá umožňovala hráčovi ľahšie odolať nepriateľskému útoku pri použití zručnosti s nedostatočným FP.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že efekt kúziel a predmetov pridaných do pravej ruky sa prejavoval pri použití určitých zručností so zbraňou ľavou rukou.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že popis spotreby FP určitých zručností zbraní sa líšil od skutočných nákladov na FP
- Opravená chyba, ktorá umožňuje „Rock Blaster“ nespotrebovať žiadne FP pri použití s palicou na ľavej ruke a bez zbrane na pravej ruke
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že nabitá verzia „Rituálu čierneho plameňa“ spotrebovala rovnaké množstvo výdrže ako normálna verzia
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že hráč dostával menšiu obnovu HP zo zaklínadiel a predmetov iných ako „Flask of Crimson Tears“ pri aktivácii efektu „Malenia’s Great Rune“
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že „Opaline Hardtear“ nezvýšil negáciu fyzického poškodenia
- Opravená chyba, ktorá bránila hráčovi skákať vo vzduchu počas jazdy za určitých podmienok
- Opravená chyba, ktorá umožňovala skokový útok kolosálnymi zbraňami, keď boli namontované, aby zasiahli dvakrát po sebe
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že sa niektoré znaky v Summoning Pool objavovali viac ako raz
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že za určitých okolností pretrvával účinok útoku niektorých zbraní
- Opravená chyba, ktorá niekedy za určitých okolností spôsobovala významný problém s výkonom v „Ordine, Liturgical Town“.
- Opravená chyba, ktorá za určitých okolností bránila hráčovi zbierať spadnuté runy po smrti
- Opravená chyba, ktorá umožňovala používateľom dostať sa do určitej neprístupnej oblasti počas hry pre viacerých hráčov
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že oblasť pre viacerých hráčov mala iné hranice, než sa očakávalo
- Opravená chyba, ktorá spôsobuje, že niektorí nepriatelia majú nesprávny vizuál a správanie.
- Opravená chyba, ktorá za určitých okolností spôsobovala prehrávanie nesprávnych zvukov.
- Opravená chyba, ktorá spôsobila, že sa v niektorých oblastiach hráč nemohol pohybovať, čo viedlo k smrti
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že niektoré miesta na mape mali nesprávne obrázky a hitboxy.
- Opravená chyba v niektorých mapách, ktorá umožňovala používateľom dosiahnuť neočakávané miesta pomocou určitých postupov.
- Opravená chyba vo verzii pre PC, ktorá spôsobovala, že sa pri vybavovaní Staves alebo Sacred Seals a prepínaní systému Windows na aktívne objavovalo kliknutie.
- Ďalšie vylepšenia výkonu a opravy chýb.
v systéme unix to umožňuje povolenie na prístup w (zápis)
- K neoprávneným položkám bol pridaný text „CHYBA“.
※V aktualizačnom súbore 1.04 sme opravili chybu, ktorá umožňovala hráčom odovzdávať neoprávnené položky, ktoré nie je možné získať v hre, iným hráčom.
Po distribúcii tohto aktualizačného súboru bude držanie a používanie týchto neoprávnených položiek po určitom čase podliehať varovaniu alebo trestu.