najlepsia karlachova stavba v baldur s gate 3
Uvoľnite deväť heliem

In hra Páči sa mi to Baldurova brána 3 , kde akcie závisia menej od štatistík ako hod kockami, je dôležité experimentovať s rôznymi zariadeniami a schopnosťami. To platí najmä pre škodovú elektráreň, ako je Karlach, ktorá dokáže rozdať dostatok bolesti na to, aby porazila veľa nepriateľov v jednom kole – pokiaľ si ju vhodne upravíte.
Podľa mojich skúseností existuje mierna miera dôvery, že pokiaľ Karlach prežije - aj keď je jediná, ktorá zostala - mám aspoň šancu bojovať. Priznám sa, že to tak nebolo počas mojej konfrontácie s Ketheric Thorm, kde Tieňové srdce odovzdal puč z milosti, ak tomu môžete veriť. Ale v každom inom prípade je Karlach jedinou postavou, o ktorej si môžem byť istý, že ma udrží na ceste k víťazstvu.
Poďme sa teda pozrieť na moju zostavu Karlach, vrátane vybavenia a schopností, ktoré som na to použil. Zameriam sa predovšetkým na verziu mojej zostavy z prvých misií v 3. akte, pretože každá zostava, ktorá môže prispieť k záverečnému boju s Apoštolom z Myrkle, je v mojej knihe dobrá. Nemôžem uveriť, aký bolestivý bol ten šéf.

Najlepšie vybavenie Karlach
Začnime teda s jej vybavením. Nechal som jej základ Kožená prilba , čo pridáva bod do Dexterity Saving Throws, pretože – aby som bol úprimný, prilby boli v mojom hraní dosť vzácne, takže som nemal veľmi na výber.
Ale pre jej telový odev mám Reaperovo objatie , čo je veľmi vzácne ťažké brnenie s triedou brnenia 19 a znižuje všetky prichádzajúce poškodenia o 2. Je dôležité poznamenať, že môj Karlach neovláda ťažké brnenie, ale stále to považujem za veľmi efektívnu úlohu. Tento nedostatok v brnení obmedzuje Karlachovo používanie kúziel, takže na to pamätajte.
Čo sa týka rukavíc, máme niečo neobvyklé Termoarkanické rukavice , čo dáva Karlach dve otáčky Heat kedykoľvek utrpí Fire Damage. Mám ju na sebe Amulet Selune's Chosen , ktorý aktivuje evokačný cantrip Selune’s Dream, čo je potenciálny dvojsečný meč, kde by spojenec mohol získať späť nejaké životy, ale mohol by aj zaspať.
Zaujímavou zbraňou je úloha Veľký meč Githyanki ako zbraň na blízko. Pri mojom hraní som nedokázal zachrániť Lae’zela, takže hoci tento meč kedysi ovládala moja pôvodná postava, teraz spočíva v Karlachových rukách. Spôsobuje 7 až 20 bodov poškodenia, ale jeho sekundárny efekt je účinný iba vtedy, ak ho má v rukách Githyanki.
Ďalšou dobrou voľbou pre zbraň na blízko (ak by ste sa chceli vyhnúť tomu, aby ste dali Karlachovi meč Githyanki) je Výsadné právo duelantov , ktorý vám umožňuje zaznamenať kritický zásah kedykoľvek hodíte 19, pokiaľ je meč vo vašej hlavnej ruke. Každé kolo dostanete aj ďalšiu reakciu. Môžete tiež udeliť nejaké nekrotické poškodenie založené na reakcii, ktoré sa rovná vášmu bonusu za odbornosť. Spôsobuje však iba 8 až 18 bodov poškodenia.
Potom ju nechám používať dlhý luk +1 ako zbraň na diaľku, ktorá spôsobí poškodenie 3 až 10 bodov a má vylepšenie zbrane o +1. Ale v prípade Karlacha budete väčšinou uprednostňovať blízke a osobné útoky, čo nás privádza k najlepším schopnostiam a zručnostiam.
Najlepšie Karlachove schopnosti a kúzla
Myslím si, že to, čo robí Karlacha takým doručovateľom poškodenia, je mix niekoľkých rôznych pasívnych a aktívnych schopností. Pretože je to prirodzený barbar, nechal som ju učiť sa Rage: Tigrie srdce , ktorá umožňuje Karlachove skoky a umožňuje vám dostať sa bližšie a osobne k nič netušiacemu nepriateľovi.
ako nakonfigurovať zatmenie pre c ++
Výborne využívam aj Veľký majster zbraní: Bonusový útok pasívna funkcia, ktorá umožňuje Karlach vykonať ďalší útok, ak zasiahne kritický zásah alebo zabije nepriateľa na blízko. Je to to, že v spojení s extra útokom, ku ktorému majú prístup všetci barbari na úrovni 5, umožňuje Karlachovi často zaútočiť až trikrát v priebehu jedného kola.
Dúfam teda, že vám to pomôže prispôsobiť si vlastnú zostavu Karlach. Stále sa vyvíjam a učím sa nové spôsoby, ako rozpútať deväť pekiel na mojich nepriateľoch, takže možno na svojej strane nájdete efektívnejšiu metódu. Ale prinajmenšom dúfam, že to bol pre vás dobrý štartovací bod, keď pracujete na ochrane alebo odsúdení Faerunu a Mečového pobrežia v Baldurova brána 3 .