review madden nfl 12
Súťaž Saints-Packers, ktorá sa konala včera, znamenala začiatok sezóny NFL 2011-12, sezónu, ktorá bola ešte pred šiestimi týždňami veľmi pochybná. EA Sports udržiaval celú tú novú Madden NFL hra by sa mala spustiť tento rok bez ohľadu na stav skutočného futbalu, vydavateľ však posunul tradičný dátum vydania o tri týždne. „Ďalší rok, ďalší rozčúliť hra, „EA nás zaručila.
To to zhrnie celkom pekne, teraz, keď o tom premýšľam.
ako zostaviť bránu firewall pre Windows
Madden NFL 12 (PlayStation 3 (recenzované), Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PSP, iOS, Android)
Vývojár: EA Tiburon
Vydavateľ: EA Sports
Vydané: 30. augusta 2011
MSRP: 59,99 dolárov (PS3, 360) / 49,99 dolárov (Wii) / 39,99 dolárov (PS2, PSP) / 9,99 dolárov (iPad) / 6,99 dolárov (iPhone, Android)
Madden 12 cítim sa ako hra s odrazovým mostíkom, ak chceš. Predstavuje solídny základ, na ktorom môžu stavať generálne opravy v životne dôležitých predtým stagnujúcich oblastiach, ako sú režimy Franchise a Superstar, ako aj fyzika hry a vizuálna prezentácia. Vo všeobecnosti sa aspekty, na ktoré sa Tiburon tentokrát zameriava, môžu pochváliť nápadnými vylepšeniami a ako zvyčajne sa vo väčšine aspektov názvu vyskytli určité zmeny. Štúdio sa však už roky nedotýkalo žiadnych zásadných, do očí bijúcich problémov, a to je veľké sklamanie.
Jednou z predchádzajúcich sťažností, ktorú Tiburon riešil, je starodávny problém „sania / deformácie“, v ktorom by hráči často korčuľovali pozdĺž viacerých stôp poľa v hre na animácie v konzervách. Fyzikálny stroj, ktorý implementovali, nie je presne taký Backbreaker- ako (alebo dokonca „ Backbreaker lite '), väčšinou to však zabraňuje deformácii tým, že nespúšťa animácie, kým sa hráči skutočne nedotýkajú. Stále budete niekedy vidieť hráčov, ktorí sú zamknutí v animovanom diapozitíve cez trávu, okrem iného podivín fyziky. Je to však skvelý prvý krok a poskytuje hmatateľné vylepšenia riešenia.
GameFlow, automatický hrací systém, ktorý debutoval minulý rok, je teraz skutočne uskutočniteľnou možnosťou na oboch stranách lopty (v Madden 11 , jeho použitie na obranu prinieslo zlé výsledky). Rozhranie teraz obsahuje vstup od používateľa: obrana ponúka výber „gameplan“, „konzervatívny“ a „agresívny“, pričom si môžete zvoliť útok, útok alebo akciu pri útoku a hra vám dá názov hry, ktorú ste dostali idem bežať. Schémy vždy nezodpovedajú výberom - keď som naposledy skontroloval, blikanie bezplatnej bezpečnosti nebolo úplne konzervatívne - ale je to oveľa lepší systém, ako stlačiť X / A pre náhodné hranie, čo je GameFlow často cítil sa ako minulý rok. Bolo by pekné vidieť informácie aj o formácii hry a jej personálu; dúfame, že to príde Madden 13 ,
Ak GameFlow navrhuje hru, možno ju nebudete chcieť počúvať, pretože je stále zriedka úspešná, aj keď ste už proti súperovi nespracovali hru. Príliš veľa priechodov s akciami, ktoré som sa pokúsil donútiť, aby som si poponáhľal alebo hodil vrece - očividne nenahrávajú žiadnych obrancov, aby uverili behu. Blokátory sú podobne nespôsobilé na rýchle hry; Videl som nespočetné množstvo líniových a úzkych končatín stojacich okolo ich palca, úplne ignorujúcich obrancu, ktorý sa postavil rovno cez líniu scrimáže a teraz ním fúka, aby zrazil loptu do chrbta. A ani ma nezačínajte s výkopmi a návratmi, kde blokovanie neexistuje - uvažoval som o tom, že za každú prekliatu hodinu žiadam spravodlivý úlovok. Zrejme blokuje ľudí z Tiburonu aj naďalej.
Nedostatočné blokovanie zhoršuje ofenzívne úspechy a tohtoročné defenzívne zlepšenia rovnováhu ďalej posúvajú. Tiburon pracoval na tom, aby sa obrana zóny vyplatila, a to sa ukazuje. Už som bol unavený z toho, že som predtým videl fúkané krytie rozčúliť hry, ale rovnako ako by ste mohli v minulom roku konečne spustiť remízu a zametanie za pozitívny výnos, môžete konečne zavolať zóny Madden 12 a vidieť, ako uspejú.
Hra je tiež pekná. Popoludňajšie hry vonku poskytujú určité dramatické osvetlenie za súmraku. Dokonca aj daždivé dni majú čo ponúknuť, čo spôsobuje, že hráči skĺznu a padnú, takže ich dresy sa budú rozmazávať bahnom pod trojrozmerným trávnikom. Vylepšené vyhladenie prepožičiava hre čistejší vzhľad, ktorý sa odráža v prepracovanom rozhraní. (Myslím, že sa mi páči aj tohtoročné písmo lepšie ako staré.)
Na druhej strane zvuk môže byť hrozný. Tiburon ohromil fanúšikov tým, že v minulom roku priviedol nadšeného Gusa Johnsona, jeho široká škála vzrušenia sa však nehodí pre komentáre k videohrám, čo znamená rušenie častí vopred nahraných riadkov. Na hlbokej gule by ste mohli počuť niečo také: 'GOING UP TOP ... prihrávka je neúplná'. A čo je horšie, opakovanie zo strany Johnsona a analytika Cris Collinsworth sa zdá byť tento rok obzvlášť neslušné - Johnson vždy upozorňuje na chlapa, ktorý je „určite pripravený na to, aby bol v tejto hre umelec“, často v hre niekoľkokrát - a komentár má sklon zaostávať za akciou niekoľko sekúnd.
Počul som tiež riadky, ktoré sa nevyrovnávajú, čo sa týka situácie alebo hráčov na ihrisku. V hre Cardinals Johnson vyhlásil, že 'Fitzgerald sa dostal do dobrého kontaktu a vystrelil z neho loptu' - samozrejme, Larry Fitzgerald je prihrávkou, nie je prihrávkou a ani nebol na ihrisku na ihrisku. čas. V inej hre som chytil Johnsona hovoriť o „veľkom zisku“ po a five-yard recepcie. Tieto druhy gaff sú neospravedlniteľné a nevystupujú zo športovej série markíz spoločnosti EA.
Komentár prináša zlé predstavenie aj v úplne novej televíznej prezentácii. Koľko futbalových zápasov ste sledovali, kde vyhlasovatelia nepovedali ani slovo, kým nevyhodili mince - do po vytvorenie režijného výstrelu z baletu a predstavenie domáceho mužstva ťažkého z dymu? Nové prvky prezentácie vyzerajú fantasticky - rozčúliť nikdy nepripomínala futbalové televízne vysielanie, ako to robí tu, s uhlom kamery špecifickým pre televíziu, známymi zábermi a relevantnými štatistickými prekrytiami - ale zvuková strana jednoducho nezdržiava svoj koniec dohody.
Madden 12 nemusí ponúkať úžasný zážitok zo hry alebo zvuku, ale Tiburon sa konečne snažil prepracovať svoje hlavné herné módy, Franchise a Superstar, ktoré sa už dlho v podstate nezmenili. Medzi najvýznamnejšie franšízy patrí výrazne vylepšené predsezónne a mimosezónne komponenty, ako je vyhľadávanie, vypracovávanie návrhov a správa rozpisov. Nové nastavenie podpisovania voľného agenta so svojimi odpočítavaniami a ponukami vojen je vynikajúcou reprezentáciou šialeného mimosezónneho ťahania po špičkových talentoch, hoci vás hra hodí do silných stránok bez toho, aby sa to stalo len textovým tutoriálom. Rozbalené zoznamy vám umožňujú začať s doménou až so 75 hráčmi, ktoré musíte potom znížiť počas dní strihu. A hráči, ktorí idú na sezónu, môžu byť konečne umiestnení na zranenú rezervu, ktorá vám otvára miesto na výmenu. Stúpačky sú tu v nebi.
Niektoré oblasti nemajú komplexnosť. Skutočný akt podpísania / opätovného podpísania hráča vôbec nie je vecou vyjednávania - zníženie platu hráča alebo bonus za podpísanie, hoci len malé, neprináša nič iné ako „ponuku zamietnutú“ a nič nenasvedčuje o jeho ochota prijať dohodu na základe podmienok, ktoré ponúkate. (Je zaujímavé, že tento ukazovateľ 'túžby' robí existujú inde: iba pri prijímaní trénerov.) Môžete tiež minúť peniaze na vylepšenia štadiónov, ako je vyhrievané pole, ale prečo sa obťažovať? Hra vám nehovorí, aký vplyv majú tieto výdavky na účasť, príjmy alebo výkon tímu, ak vôbec nejaké. Som nitpicking? Možno najmä preto, že toto je prvýkrát v rokoch, keď som vlastne chcel hrať Franchise po dobu potrebnú na prehodnotenie hry.
Režim Superstar ponúka nový systém progresie hráča, ale to je všetko o tom, čo s tým súvisí - získavanie zručností za zvýšenie svojich atribútov. Na rozdiel od RPG-esque režimov v iných športových hrách nemá zmysel pracovať smerom hore: okamžite sa stávate štartérom, bez ohľadu na ostatných hráčov v tíme vo vašej pozícii. Mohli by ste vytvoriť 69-stupňovú QB a pripojiť sa k Green Bay Packers a mali by ste začať pred 98-hodnoteným Super Bowl MVP Aaron Rodgers, zatiaľ čo Rodgers sa musel pozerať a učiť sa od Brett Favre roky predtým, ako dostal začatie zamestnania.
A zatiaľ čo získavate body za dobrú výkonnosť, skutočné rozdelenie týchto bodov je záhadou - ako bežiaci späť som získal body za pristátie v hrách, v ktorých som nezískal žiadne body, a body mi boli ukotvené. za to, že bol vyhodený. Okrem toho sa vám zdá, že nezískavate body za robenie malých vecí, ako napríklad vyzdvihnutie blesku. Ale možno mojou hlavnou nepríjemnosťou pre Superstar je skutočnosť, že nemôžete vypnúť zvuk koordinátora; Prestal som hrať na režim, pretože som ho jednoducho nemohol počúvať, aby som mu vysvetlil remízu ešte raz zatraceně.
Ďalšia nepríjemná vec Madden 12 vás núti sedieť prostredníctvom prívesov v online uzle, čo by malo zmysel, keby hráči hru ešte nezakúpili , Samotná online skúsenosť je prvotriedna; Tiburon má za sebou minulé roky opravené problémy, ako sú napríklad laggy kick metre, a párovanie medzi hlavami ma takmer vždy postavilo proti súperom s podobnou úrovňou zručnosti, takže hry boli blízko. Občas som mal problémy s pripojením na servery EA, keď hra citovala veľký objem prenosu, ale keď som bol online, hry boli veľmi zábavné.
ako vyvíjať java aplikáciu v zatmení -
Naozaj, Madden NFL 12 je typickým vstupom do 23-ročnej futbalovej série EA: Tiburon venoval pozornosť určitým aspektom hry, ale zanedbával iné oblasti, z ktorých niektoré trpia dlhotrvajúcimi problémami. Je tu veľa vecí, ktoré sa vám páčia, a myslím, že hra by mohla byť skvelá o rok alebo dva, ale úroveň kvality sa jednoducho príliš líši. Ak ste franšízový oriešok, ktorý sa túžil po vysielacom vzhľade a lepších vizuáloch, tento rok máte šťastie. Tí, ktorí hľadajú podstatne lepší zážitok z terénu, hej ... buďte vďační, že v nedeľu môžete sledovať NFL.