kompletny sprievodca zalarom destiny 2 warlord s ruin
Je čas zabiť (mŕtvolu) draka (prianí).
príkaz python if v jednom riadku

To sme už dávno dodržiavali Osud 2 kobky sú jedným z najlepších herných obsahov, ktoré ponúka, okrem žiadneho. Tesnejšie, menšie a sústredenejšie ako nájazdy, no s mnohými zložitosťami a mechanikami sú dungeony nevyhnutnosťou. Osud 2 a Warlord’s Ruin nie je výnimkou z tohto pravidla.
Všeobecne povedané, Guardians majú s Warlord’s Ruin na svedomí. V tejto suite máte k dispozícii Dark Age, survivalistická výbava na tému Iron Lord , Warlord’s Ruin vám umožní vyšplhať sa na doslova horu, aby ste prenasledovali kosti dávno mŕtveho draka prianí Ahamkara. Osud 2 je to niekedy trochu divné, áno. Dobrou správou je, že Warlord’s Ruin nie je ani dlhý, ani ťažký a nemá zvláštne prekonaného finálneho bossa.
Inými slovami, ani pre relatívne neskúsených strážcov by nemalo byť príliš ťažké dokončiť Warlord’s Ruin. Existujú tri rôzne stretnutia a jeden veľký kúsok skladačky a každú z týchto výziev vám vysvetlíme za pochodu.

Kompletný sprievodca žalárom Warlord’s Ruin
Byť schopný KWTD v akomkoľvek kuse Osud 2 koncový obsah je rozhodujúca pre váš pôžitok z hry a pre váš hasičský tím. Predtým, ako sa pustíte do hrubej hry Warlord's Ruin, je tu niekoľko kľúčových noviniek a funkcií, o ktorých by ste mali vedieť.
Po prvé, celý dungeon je plný mimických truhlíc, čo je prvýkrát Osud 2 . To je obrovská výhoda, ak hráte sólo alebo sa snažíte o bezchybné dokončenie dungeonu. Pri pokuse o otvorenie napodobňovacej truhlice v domnení, že ide o kvapku koristi, sa objaví skupina explodujúcich Screebov, takže pozor.
Po druhé, hlavnou mechanikou Warlord’s Ruin je správa stavu Imminent Wish a éterových totemov minibossa Scorn. V podstate vždy, keď sa v ľavom dolnom rohu obrazovky objaví buff Imminent Wish, mali by ste zachytiť éterové totemy, aby ste posunuli stretnutia vpred. Ak to budete mať na pamäti, pomôže vám to pochopiť správne stretnutia v dungeone.
Prvý lezecký úsek
Lezecké úseky sú vo Warlord’s Ruin pomerne jednoduché, za predpokladu, že približne viete, kam by ste mali ísť, a ak viete, čo máte hľadať. Jednoduchšia z dvoch sekcií je, samozrejme, prvá a umožňuje vám vyliezť na nižšiu horu a preskúmať niektoré zo sál samotného hradu. Trasa sa často krúti a zatáča, ale vo všeobecnosti by ste mali sledovať oranžové vlajky vo vonkajších častiach a opatrne sa pohybovať po spodných kobkách, keď sa dostanete dovnútra.
Nie sú tu žiadni mimoriadne nároční nepriatelia, ale môže vám chvíľu trvať, kým nájdete cestu k prvému šéfovi, Rathilovi. Oboznámte sa s pamiatkami a preskúmajte ich metodicky a – samozrejme – dbajte na to, aby ste stáli. Niektoré zo zasnežených plošín smieť zrútiť sa.

Stretnutie č. 1: Rathil, prvý zlomený rytier Fikrul, súboj s bossom
V prvom veľkom boji Warlord's Ruin sa predstaví jeden z najmocnejších Fikrulových Scorn poručíkov, Rathil, a je to celkom jednoduché, ak máte kompetentný palebný tím a dobrú výzbroj. Existujú tri hlavné „fázy“ stretnutia Rathil. Po prvé, na chvíľu odstránite všeobecný červený a oranžový pruh Scorn, čo je rovnako dobrý úvod do boja ako ktorýkoľvek iný.
Po druhé, potom, čo zabijete kopu červených tričiek Scorn, Rathil vás teleportuje do stúpajúcich klietok, ktoré sú posiate okolo arény. Toto sú v podstate rezidentní mechaniky stierania a budete musieť rýchlo zničiť všetky oči odobraté okolo vašej klietky, aby ste unikli. Všimnite si, že môžete zničiť aj odobraté oči ostatných hráčov a uvoľniť ich. Potom, čo sa s tým vysporiadate, začnete fázu nastavenia DPS.
Tretí hlavný aspekt boja s bossom Rathil sa zaoberá tými éterovými totemami, o ktorých sme sa zmienili predtým. Keď vyskočíte z klietok, mini-boss Scorn sa objaví a budete ho musieť zabiť, čo spustí niekoľko éterických totemov. Ich zajatie deaktivuje Rathilov štít neporaziteľnosti, ale dôležité je, že by ste sa mali čo najlepšie pokúsiť zachytiť aspoň dva totemy, aby ste udržali fázu DPS relatívne dlhú. A naozaj, to je všetko, čo má Rathil.

Bunková sekcia žalára
Odmenou za váš úspech proti Rathilovi je, že vás okamžite teleportujú do neprehliadnuteľného žalára. Pekné, však? Zo začiatku sa to môže zdať nemožné, ale v tomto dungeone je prítomných niekoľko dôležitých funkcií a hráči budú musieť spolupracovať, aby na to prišli.
Je pozoruhodné, že každý hráč bude mať na očiach dve veci s ozubenými kolesami, ktoré budú viditeľné z ich uzamknutých buniek, čo znamená šesť z nich. Raz vystreľte ozubené koleso a bude sa otáčať proti smeru hodinových ručičiek. Vystreľte ho ešte raz, aby sa zastavil, a potom inokedy, aby sa roztočil v smere hodinových ručičiek. Ďalej bude mať jeden hráč viditeľný aj špeciálny mechanizmus spúšte, ale pred streľbou budete musieť zistiť, čo robiť s ozubenými kolesami.
Zatiaľ čo všetci traja hráči budú zdieľať svoje bunky s niektorými starými kostlivcami, tí dvaja, ktorí nemajú mechanizmus v dohľade, uvidia vedľa seba aj špeciálne žiariace symboly. Keďže je v celách kobky celkovo šesť ozubených kolies, svietiace symboly vám povedia, koľko z nich by sa malo točiť v smere hodinových ručičiek a aké číslo by sa malo točiť proti smeru hodinových ručičiek.
Všimnite si umiestnenie symbolov vzhľadom na kostry: ak je vedľa ľavej ruky kostry napísaný Roman II, musia sa napríklad dve ozubené kolieska otáčať proti smeru hodinových ručičiek. Keď dosiahnete správny počet ozubených kolies, ktoré sa točia správnym smerom, vystreľte spúšťový pánt, aby sa uvoľnil!
je c ++ lepší ako java

Stretnutie #2: Boj s bossom Locus of Wailing Grief
Boj proti Locus of Wailing Grief je pomerne jednoduchý, keď vezmete do úvahy jednu pridanú zložitosť: magické snehové búrky, ktoré šéf tak často spúšťa. Bojujete s Locusom takmer rovnakým spôsobom ako s Rathilom, ibaže v inej aréne. Navyše mini-bossovia, ktorí splodia éterové totemy, si ho vytvoria ihneď po splodení a potom znova po niekoľkých okamihoch. Je rozumné ich nezničiť okamžite, keď sa každý zajatý totem objaví v slnečnej guli, a štyri z nich budete musieť namočiť do ohnísk okolo Locusu.
Celá fáza poškodenia začína, keď zničíte všetky Zajaté oči nad arénou. Toto sa objaví v mini-bossoch éterového grilu a ich zabitie spustí magickú snehovú búrku. Kým je prítomná snehová búrka, môžete sa ponáhľať k pochodniam v zadnej časti arény, aby ste prežili.
Po snehovej búrke získate toľko solárnych orbov, koľko éterových totemov, ktoré ste zajali, a potopenie štyroch z nich do centrálnych grilov spustí fázu poškodenia.
Pokiaľ ide o samotnú fázu poškodenia, Locus bude hasiť jeden kotol za druhým a bossa môžete poškodiť iba keď stojíte blízko kotlov. Takže si nastavte rotáciu, kde sa celý váš hasičský tím vzďaľuje od jedného ohniska, keď už je uhasený, pretože vám to pomôže maximalizovať škody, ktoré môžete spôsobiť.
je java prepojený zoznam dvojnásobne prepojený
Druhý lezecký úsek
Po zložení Locusu sa dostanete do druhej hlavnej lezeckej/prieskumnej časti Warlord's Ruin. Toto je o niečo zložitejšie ako prvá časť a je tu viac nepriateľov, s ktorými je potrebné bojovať. Napriek tomu by ste to mali byť schopní vymazať pomerne rýchlo jednoduchým sledovaním zrejmých podnetov, ako sú tie oranžové vlajky z predchádzajúceho obdobia.
Jedna vec, ktorú tu stojí za to zdôrazniť, je, že narazíte na miestnosť naplnenú až po okraj truhlicami. Je zrejmé, že všetky okrem jednej budú napodobňovať truhlice a jediný spôsob, ako zistiť, ktorá z nich má vašu korisť, je hľadať jemnú bielu žiaru, ktorá ich obklopuje. Hruď bez akákoľvek žiara je tá, ktorú by ste mali otvoriť!

Posledný súboj s bossom: Hefnd’s Vengeance, Blighted Chimera
Nakoniec, zložiť Blighted Chimera je prekvapivo jednoduché, keď ste prišli na všetky mechaniky prítomné vo Warlord’s Ruin. Boj sa odohráva na niekoľkých rôznych platformách okolo obrovskej kostry Ahamkara, ktorá sa vznáša, a vy budete musieť znova a znova využívať totem éteru a presúvať sa z jednej úrovne na druhú, keď šéf ide.
Našťastie tu nie sú žiadne solárne gule, ktoré by ste mali mať na pamäti, ale je tu oveľa viac červených a oranžových pruhov Scorn. Okrem toho sa Chimera bude plodiť vo veľkých Taken Blights stabilným tempom, takže budete musieť byť na pozore, aby ste nepoškodili pozemnú plochu.
Napriek tomu zobrazí sa že môžete pokračovať v bojovej slučke proti Blighted Chimera tak dlho, ako to bude potrebné. Keď sa dostanete na hornú plošinu, budete jednoducho teleportovaní nadol, aby ste mohli pokračovať, kým nebude šéf dole!