import review super robot wars v
Vstúpte do robota Shinji
Predstavte si to: obrovský fialový a zelený obr sa pozerá na čierneho titana a jeho pilotný zámer zastaví vyčíňanie uprostred mesta. S mimozemským výkrikom skočí mimo kontroly nad obrancom a priškrtí ho, keď sa do neho divoko vtrhne a rozprašuje olej do všetkých smerov. Nestačí však poraziť poručníka, ktorý zostane s kúskom zdravia. Keď pilot letí k svojmu útočníkovi, žiada moc všemocného Zeusa poraziť svojho nepriateľa. Stroj sa hrdo hlási k moci, ktorú má, stroj sa mení a stáva sa božskou zlatou päsťou. Vďaka všetkému, čo má, a triumfálnemu výkriku „Big Bang Punch“! Sa Mazinger Z buchne do Evangelionu, rýchlo ho pozdvihne do atmosféry obrovským výbuchom a raz a navždy skončí jeho besnenie.
Vitajte v Super robotické vojny V , kde je to iba chuť zábavy s crossoverom.
Super robotické vojny V (PS4 (recenzované), PS Vita)
Vývojár: B.B. Studio
Vydavateľ: Bandai Namco
Vydané: 23. februára 2017
MSRP: ~ 50 USD
Hrateľnosť Super robotické vojny V je ten, ktorý ste pravdepodobne videli predtým. Hráči, ktorí sa odohrávajú na bojovom poli založenom na mriežke, rozmiestnia svoje obľúbené postavy, machy a lode, aby sa zapojili do boja, aby dosiahli rôzne ciele. Po výbere cieľa si hráči vyberajú z ľubovoľného počtu útokov, ktoré môže mať jednotka, alebo ak sa na obranu, rozhodnú strážiť alebo sa pokúsiť vyhnúť prichádzajúcemu útoku. Kdekoľvek počas tohto obdobia môžu hráči používať aktivované schopnosti, známe ako „duchovné príkazy“, ktoré pôsobia ako nadšenci alebo debuffy, aby pomohli zvrátiť príliv bitky, či už sa to uzdravuje alebo znižuje presnosť nepriateľa.
Každý útok využíva až dva z troch zdrojov: energiu, strelivo a zameranie. Energia je zdieľaný zdroj, ktorý využíva aj niektoré schopnosti, zatiaľ čo munícia je založená na zbrani. Ako spoľahlivá je jednotka na niektorom z nich sa môže líšiť. Napríklad Mazinger Zero sa pri svojich útokoch spolieha viac na energiu, zatiaľ čo Nu Gundam je založený viac na munícii. Zameranie, na druhej strane, je jedinečné a dá sa tiež považovať za morálku. Väčšina pilotov je v predvolenom nastavení nasadená so 100 fokusmi, ktoré sa budú zvyšovať a znižovať podľa toku bitky. Silnejšie útoky a schopnosti jednotky sú často uzamknuté za vysoké požiadavky na zaostrenie. Napríklad režim ničenia Unicorn Gundam je zablokovaný, až kým jeho pilot, Banagher, nedosiahne 130 bodov. Ako už bolo povedané, zamerajte sa zriedka, ak vôbec, klesá, takže je zriedka problémom.
Pokiaľ však ide o štatistiku a schopnosti, je rozdelený medzi stroj a pilota. Obe strany prispievajú k celkovej obrane, útokom, únikom, hodnoteniu terénu a presnosti. Niektoré štatistické údaje sa spracovávajú iba na jednej strane so zdravím, energiou a strelivom, ktoré sa pripisujú machu, zatiaľ čo zameranie, duchovné príkazy a nejedinečné pasívne schopnosti. patriť pilotovi. Na pilotovi alebo na stroji by mohlo byť čokoľvek jedinečné, napríklad vodič Lambda alebo pasívna schopnosť Newtype. Okrem toho budú mať stroje s viac ako jedným pilotom - napríklad Shin Getter Robo alebo Yamato - hlavného pilota spolu so subpilotmi. Neprispievajú k štatistikám ani schopnostiam, ale majú k dispozícii vlastný súbor duchovných príkazov.
Výsledkom toho všetkého je, že každá jednotka má osobitný pocit a úlohu. Ak chcete uviesť príklad, pozrite si hlavné jednotky z Evangelion , Na papieri by mali byť rovnaké a napriek tomu by mali byť odlišné. Každá jednotka má umbilikálny kábel obnovujúci energiu, ako aj defenzívne pole AT spolu so subsystémom Synchro Rate, ktorý určuje jeho účinnosť. Jednotka 00 však má menšie množstvo útokov, lepšie brnenie, štít na ďalšie zníženie poškodenia pri strážení a schopnosť liečiť sa. Toto je kombinované s duchovými príkazmi Rei, čo ešte viac zdôrazňuje úlohu tank / podpora. Unit-01 a Unit-02 sú viac urážlivo orientované, pričom Shinjiho príkazy sa zameriavajú na úniky, zatiaľ čo Asuka sa zameriava na to, aby bola poškodená špongia. Ak je v ktoromkoľvek momente zostrelená jednotka 01, bude to ako nepriateľ v šľapajovom móde rovnako ako šou. Unit-08, na druhej strane, má malý zbrojný fond a kladie väčší dôraz na mobilitu, podporu na diaľku a ako pomoc na pomoc ostatným pri zabíjaní.
Medzi jednotlivými fázami budú mať hráči možnosť udržiavať si svoju armádu strojov a pilotov. Môžu tráviť rôzne meny modernizáciou mechov a lodí, školením pilotov a nakupovaním zručností. Časti upgradu môžu byť vybavené na vylepšenie statu a voliteľné časti, ako napríklad vybavenie Full Armor pre Unicorn Gundam, môžu byť vybavené a nevybavené. Hra vám umožní vziať až 20 pilotov, ktorých ste predtým nezaviedli, a použiť ich na ďalšiu podporu vo fondoch, ako aj poskytnúť im skúsenosti. Je tiež veľkorysé, keď vám poskytneme informácie o tom, ktoré jednotky budú v nasledujúcom stupni povinné nasadenie, takže môžete podniknúť kroky potrebné na ich prípravu.
Keď je scéna pripravená, poďme hovoriť o tom, kde Super robotické vojny V prosperuje a vyniká: služba pre fanúšikov, ktorá vyteká zo všetkých jej častí.
Na rozdiel od podobných hier ako Projekt X Zone , pozemok Super robotické vojny V je tvorený príbehmi predstavených sérií. Či už to prechádza ako pôvodný materiál, zmenená séria udalostí, podvracia ich alebo skúma následky, väčšina z nich je z jednej zo zahrnutých sérií. Jedinou výnimkou sú originálne postavy hry a dokonca aj písanie s nimi zaobchádza ako s časťou Yamato 2199 ' s materiálom a nie jedinečnou entitou.
Hovoriac o Yamato 2199 , je to ľahko najväčšia časť deja, od začiatku do konca, a ak by ste chceli nazvať hru „Yamato a priatelia idú na výlet na Iscandar, aby zachránili Zem“, nemali by ste sa mýliť. Hra sa otvára úvodným spustením titulárnej lode a zo všetkých zahrnutých sérií má najväčší vplyv na to, ako prebieha dej inej série. Hovoril by som o tom podrobnejšie, ale to by sa dostalo do oblasti spojlerov na viacerých frontoch. Kým existujú ďalšie standouts - napríklad Môže pochovať , alebo dynamika medzi postavami ako Embryo z Cross Ange a Leonard z Celokovová panika - nič sa celkom nezhoduje s tým, čo legendárna vesmírna opera prináša do hry.
Poďme hovoriť o pozemku ako celku. Náš príbeh sa začína v novom správnom storočí otvorením Yamato. Tiež sa zistilo, že k tomu dochádza 100 rokov po udalostiach Char protiútok a krátko po udalostiach Crossbone Gundam , Ako sa veci vyvíjajú, skončia v rôznych svetoch z rôznych dôvodov. Prvým je Anno Domini, ktorý pozostáva z Gundam SEED Destiny , Gundam 00 , Cross Ange , Nadesico , Zambot 3 , Daitarn 3 a Môže pochovať , Druhá je zdanlivo alternatívnou verziou histórie Nového správneho storočia, ktorú označuje ako Univerzálne storočie. Pozostáva zo zvyšných Gundam series, Mazinger Z , Celokovová panika , Evangelion a Getter Robo ,
K dobru autorov urobili fantastickú prácu. Tieto tri svety sa cítia nažive a akoby pre nich má históriu, čo je spôsobené nielen skvelým písaním, ale aj rozsiahlym slovníkom. Existujú stovky záznamov pre mechy, lode, postavy, predmety a dôležité udalosti, ktoré sa budú pomaly zavádzať v priebehu vývoja vecí. To zase pomáha hráčovi pochopiť, čo sa deje, kto je kto a čo sa v minulosti odkazuje. Je to obzvlášť dôležité, ako napríklad niektoré predstavenia Zambot 3 , Daitarn 3 , a väčšina z Gundam s, vyskytujú sa až po skončení ich príbehu alebo v jeho strede. Pretože niekto, kto nikdy nevidel niektoré z nich a potreboval obnovovacie zariadenie pre ostatných, to bola obrovská výhoda. Spisovatelia prešli veľkými dĺžkami, aby sa ubezpečili, že prehliadky nemusia byť vidieť, aby si hru užili.
To sa ani nedostane do kongovej línie portrétov, ktoré sú vrhané dovnútra. Či už je to personál spoločnosti NERV Evangelion , pričom Misato vydal počas bitky pokyny pre evanjeliových pilotov alebo pomocný personál Yamato. Postavy sú predvolané na spoločné útoky, ako je Kurogane Five alebo Might Gunner, ktorí sú vyzvaní, aby skombinovali a vytvorili Perfect Mode Great Mightgaine. Civilné postavy, ktoré nehrajú významnú úlohu, ako napríklad Berah a Bernadette Crossbone Gundam alebo spolužiaci z Celokovová panika a Evangelion , Svety v hre sa cítia nekonečne živšie, pretože obyvatelia týchto diel sú tiež prítomní v celom svete, a nie ako podivné vákuum, v ktorom existujú iba hrdinovia a antagonisti.
Ani bojové sekvencie nie sú imunné proti infúzii služby fanúšikov. Existujú over-the-top sekvencie obnovujúce slávne scény a zábery z pôvodného materiálu. Zvukový sprievod pre bitky tvoria obaly ikonických otvorov a stôp, ktoré pomáhajú vytvoriť veľkú a zreteľnú prítomnosť pre každú sériu. Unikátny dialóg sa môže prípadne vyskytnúť pred a počas bitky v závislosti od zápasu, ako napríklad nepriatelia, ktorí uznávajú, že idú proti Gundamovi alebo Dr. Hell vystrašení existenciou jednotky 01. Kombinované útoky sa môžu vyskytnúť medzi určitými jednotkami, ak sú vedľa seba, napríklad Unicorn a Banshee. So všetkými titulkami dialógov s titulkami si budete môcť vziať všetko.
Ako bolo povedané, Super robotické vojny V uznáva, že nie každý chce sledovať animácie znova a znova. Útoky je možné urýchliť alebo preskočiť jediným stlačením tlačidla. K dispozícii je dokonca možnosť prepnúť sa úplne do samostatného zobrazenia, ktoré sa cíti ako staršia hra, pričom na označenie bitky používa spritov mapy. To dramaticky znižuje čas, najmä pre tých, ktorí sú v zhone dostať sa cez javisko.
metóda vývoja životného cyklu vodopádu
Zábava tu však nekončí. Keď sa niektorý z pilotov stane aktom (po dosiahnutí 60 zostrelov), nedostane iba jedinečný pasívny bonus, ale aj prechod do obchodu medzi misiami povedie k malej malej konverzácii medzi nimi a Nine, čo je podporná postava pre protagonistu. Navyše, kedykoľvek použijete funkciu rýchleho ukladania a rozhodnete sa ukončiť program, dostanete sa k náhodnej bonusovej parodii. Tieto parodie sú plné všetkých druhov odkazov a roubíkov, ako sú Evangelion obsadením robíte „ukážku ďalšej epizódy“ pre Misato a hneď po jeho zobrazení sa dá zobraziť z hlavnej ponuky. Hra vie, na čo ste tu, a trvá na tom, aby ste jej poskytli čo najviac.
Má tiež slušné množstvo obsahu, aby povzbudila reprodukcie. Z 52 etáp budete mať iný zážitok v polovici z nich na základe toho, ktorý hrdina si vyberiete na začiatku, skupiny a plánovaných čiar, ktoré chcete sledovať, av prípade posledných troch etáp vrátane ukončenia, ak ste splnili podmienky tajné požiadavky. Okrem alternatívneho ukončenia je potrebné odomknúť aj tajné pódiá, machy, postavy a zbrane. Spárujte to s bonusovými cieľmi, ktoré musíte dosiahnuť, a máte recept na druhé uvedenie do hry.
Aj keď sa na papieri zdá všetko solídne, s vynikajúcim písaním, množstvom služieb pre fanúšikov, úžasným vzhľadom v pohybe a jednotkami, ktoré sa od seba líšia, existuje jeden hlavný úlovok. Z veľkej časti je hra príliš jednoduchá. Veľkú časť z tohto dôvodu tvoria jednotky ako Yamato, Mazinger Zero a ZZ Gundam, ktoré sú nielen tvrdé, ale majú aj palebnú silu a nástroje na jednoduché vyčistenie máp. Ak aktualizujete jednotky ako obvykle bez toho, aby ste sami implementovali obmedzenia, jediným rizikom, kedy sa budete cítiť v riziku, je, keď dostanete novú jednotku, pretože budú skutočne na rovnakej úrovni ako nepriatelia, spolu s posledným šéfom. Je to veľké sklamanie, pretože znižuje hrozbu, ktorú by hrdinovia mali predstavovať ako anjeli alebo full front.
Super robotické vojny V je milostný list k predstaveným sériám. Je to krásne animované a zábavné s predstaveniami, pričom si zachováva úctu k zdrojovému materiálu. Verne obnovuje postavy a stroje v strategickom prostredí. Je len škoda, že napriek tomu všetkému tu nejde o výzvu, a po celú dobu, keď to beží, to jednoducho nie je prijateľné. Ak prídete na službu fanúšikom, budete mať skvelý čas, ale ak hľadáte náročnú strategickú hru, môže byť najlepšie hľadať inde.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)