here are fallout 76 changes bethesda didnt tell us about
Stealth nie je vždy dobré
najlepší bezplatný firewall pre Windows 7
Bethesdove prvé veľké kroky k upevneniu Fallout 76 prišiel včera. Náplasť 4. decembra zvýšila kapacitu skrýše, znova vyvážila niektoré zbrane a vyhodila všetky druhy chýb. Tu sú všetky podrobnosti o všetkých ohlásených zmenách.
Problém je v tom, že očividne existovalo veľa ďalších zmien, o ktorých nám Bethesda nikdy nepovedala. Komunita rýchlo zistila, že táto aktualizácia mala všetky druhy vylepšení ovplyvňujúcich rovnováhu, ktoré boli tajne implementované - takmer všetky boli zamerané na výrobu Fallout 76 ešte viac hry s drsným povrchom. Tu sú tie hlavné, ktoré Fallout 76 subreddit prišiel na to, ako agregoval užívateľ _Robbie:
Potvrdené zmeny:
Workshopy, ktoré vyrábajú fúzne jadrá, znížili svoje rýchlosti na jedno jadro za hodinu z 10 jadier za hodinu.
V dielňach, ktoré vyrábajú muníciu, sa znížila výrobná hranica zo 400 na 200.
Extraktory teraz vyrábajú rudu namiesto šrotu (vyžaduje sa viac rúd, aby sa rovnal jednému šrotu, takže je to veľká), s výnimkou olova.
Fúzne jadrá sa odvádzajú rýchlejšie, hoci skutočný percentuálny rozdiel zatiaľ nie je stanovený, pretože to nie je na poznámkach k patch.
najlepšia stránka na pozeranie bezplatných anime
Niekoľko zneužívaní bolo odstránených. Využite granát, využite pátranie a využite uzáver.
Niektoré „zneužívania“ servera, ktoré preskočili, boli odstránené, čo znamená, že už nemôžete preskočiť servery, aby ste získali položky, ktoré ste už dostali / iný hráč sa dostal k tomu, na ktorom práve ste. Pravdepodobne nezdokumentovaná zmena z predchádzajúcej opravy.
Nepriame splodiny sa drasticky zmenili. Zvykol sa trieť, keď niekto vstúpil do oblasti, aj keď už tam boli iní hráči. Zdá sa, že nepriatelia sa teraz plodia iba vtedy, ak sa žiadny iný hráč nenachádza v blízkosti bodu, kde sa nachádza. Pre mňa je to za určitých okolností dobré, ale pre poľnohospodárstvo na vysokej úrovni pre XP je to veľmi problematické. To významne znížilo účinnosť nuke zón ako prostriedku na zvýšenie úrovne.
Chyba pri prenášaní, ktorá nesprávne počíta, sa zvyšuje z výstroja, čo vedie k nižšiemu zaťaženiu, kým nezrušíte výstroj, ktorý zvyšuje vašu kapacitu, odhlási sa a znovu vybavíte. Platí to pre pancierovanie a pre veci, ako je zbroj s vreckom.
Podozrenie na zmeny:
Flux (cenná položka z neskorých hier) vyrabovaná z atómových zón sa rozpadla oveľa rýchlejšie. Príklad uvedený v závite je rozdiel medzi 1-hodinovým rozpadom a pod novou náplasťou 5-10 minút.
Znížili sa miery výtržností legendárnych nepriateľov a znížila sa aj pravdepodobnosť, že ich skutočne upustia.
ako otvárať súbory bin v systéme Windows 8
Plánujte rýchlosť poklesu pri znížených udalostiach.
Znížené rýchlosti plánovania a modifikovania koristi.
Znaky, ktoré sú nad úrovňou 50, spôsobujú menšie škody pri PVP aj PVE - možno preto, aby zabránili smútku?
Super mutanti a vlkodlaci môžu alebo nemusia mať zdravotný nárast.
Nepriatelia teraz aggro v určitom okruhu, a sú automaticky uzdravené, ak oni (alebo hráč) opustia tento polomer.
Zdá sa, že kradnutie bolo nerfované, ale zdá sa, že je neúmyselné kvôli ďalšej chybe, ktorá podivne ovplyvňuje tajnosť.
Poškodenie na blízko bolo na vyššej úrovni znížené. OP jedného z vlákien testovaných na 50+ a zistené menšie poškodenie.
Takmer každá zmena tu robí hranie Fallout 76 menej účinná skúsenosť. Možno sú niektoré z nich potrebné, najmä tie, ktoré odstraňujú veľké zločiny. Ale Bethesda sľúbila, že bude robiť lepšiu prácu pri komunikácii s komunitou o tom, s čím sa to do pekla deje Fallout 76 , Hneď z brány dostávame žalostne neúplné záplaty so skrytými vylepšeními, ktoré vážne ovplyvňujú všetky kúsky hry. Vojna nie je jediná vec, ktorá sa nikdy nezmení.