hello neighbor is horror game
Žiadne skokové strachy!
Keď som prišiel k stánku PAX South TinyBuild pre mňa Ahoj sused schôdzku, dúfajúc, že budem niekoho chytiť alebo naskočí na stanicu, všimol som si niečo, čo mi vzbudilo záujem a trochu ma znepokojilo: veľa detí hrálo hru. Mám iba 21 rokov, takže viete, že keď hovorím „deti“, myslím tým „skutočné deti“.
To pre mňa znamenalo aj to Ahoj sused bola hra vhodná pre deti alebo obľúbená hra YouTuber. Alebo obaja! (Pozri tiež: Minecraft .) Ukázalo sa, že som mal pravdu - názov „stealth horror“ je na YouTube pomerne populárny, ako by ste očakávali od videohry, ktorá má pocit, že dlhuje viac ako trochu štíhly šialenstvo. Podľa generálneho riaditeľa TinyBuild Alexa Nichiporchika je to úplne zámerné. „Našou cieľovou demografickou skupinou je„ Minecraft Generation “, povedal mi Nichiporchik na PAX South.
Ak mi prieskum ukázal niečo, tím bol úplne úspešný pri zameriavaní sa na mladých hráčov. Deti, ktoré som videl hrať Ahoj sused Vyzeralo to, že majú výbuch. Nie je ťažké pochopiť, prečo - hra obsahuje všetky mechanické prvky hororovej hry na prežitie, ktorá je priateľská k YouTube, ale bola navrhnutá tak, aby sa predišlo potenciálne desivým skokovým strachom a bola vybavená estetikou karikatúry, ktorá sa cíti viac Toontown než Resident Evil 7 ,
aký je najlepší bezplatný videoprevádzač
Oh, čo to povedal? Žiadne skoky v hororovej hre ?! Áno, Ahoj sused je hra, ktorá chce, aby ste sa vznášali na povrchovom napätí svojej atmosféry, a nie aby sa v nej utopili. V hre ako Resident Evil 7 , nezničiteľné príšery, ktoré sledujú, akoby vyzerali, akoby v komunitnej vysokej škole zobrali škaredé škaredé kurzy. Keď vás nevyhnutne chytia, tieto hrozné diabolky premiestnia vaše vnútornosti z warzonu, ktorý je vašim tum-tum. Dobré veci! Ale v Ahoj sused , váš protivník vyzerá, akoby vyrastal jeden z snobov z filmu o lyžovaní 80. rokov a nafúkol mu lebku basketbalovou pumpou. Je to hlúpy karikatúra, a to je absolútne zamýšľaný tón. „Pôvodné alfa zostavy boli násilnejšie a prekliatejšie. Zoslabili sme to, aby si to deti mohli zahrať, “povedal Nichiporchik.
Tu je ihrisko: vlámate sa do domu svojho suseda v nádeji, že sa dostanete do jeho tajomného suterénu. Po ceste budete riešiť menšie environmentálne hádanky, to všetko bez toho, aby ste sa vyhli titulárnemu susedovi. Nemáte žiadny spôsob, ako sa brániť, čo je zvláštne, keď ste s touto postavou na úrovni očí a máte kľúč pripravený ísť v pravej ruke. Takže, ak ste niekedy hrali hororovú hru, kde vás sleduje monštrum, z ktorého môžete utekať, poznáte skóre. Otvorte dvere, ktoré by ste nemali, tam je, utečte, nájdite skrinku, dúfajte, že odíde. Pravdepodobne sa AI poučí z vášho správania a nastaví pasce, ale nikdy som nevidel nič také dômyselné.
Keď vás sused zachytí, jednoducho ste respawnovali cez ulicu, všetko pripravené na ďalšiu jazdu. Neexistuje žiadna strašidelná smrť, žiadne výkriky, žiaden strašný moment v tvári. Len vás pobeží a to je všetko. Pretože hra vám umožňuje ponechať si niektoré veci aj po smrti, v miestach, kde sa cítite, akoby ste sa zrýchľovali, skôr ako kradli. „Poskytujeme vám všetky informácie, aby ste sa vyhli skokom“, povedal nám Nichiporchik. „Chceme napätie a úzkosť, nie skoky.“ Nerobil si srandu; Vďaka hre je to bolestne jasné, keď je na vás sused, s nadmernými zvukovými a vizuálnymi narážkami. Zistil som, že sa smejem, keď som bol chytený, skôr než som vykrikoval hrôzou alebo (v prípade môjho Do úsvitu PAX demo, všetky tie roky) inštinktívne zdvihol ruky, aby som sa bránil, plácl som sa do tváre a zrazil mi slúchadlá. Ahoj sused je, uh, zlepšenie.
Moje jediné znepokojenie je dlhovekosť. Hra bude pravdepodobne obrovským hitom, keď sa deti snažia nasledovať kroky svojich obľúbených osobností, ale pre nás ostatných to stále stojí $ 30 USD. V zostave som si všimol možnosť ponuky, ktorá mi ukázala rôzne scenáre prenikania (ten, v ktorom som hral, obsahoval zlé zvuky pochádzajúce zo suterénu suseda), čo by mohlo urobiť veľa pre to, aby sa hra stala hrateľnou. , Možno by mohol nastať scenár, keď budete musieť preniknúť do domu, v ktorom býva celá rodina, a iba rodičia vás prinútia k resuscitácii, ale deti jednoducho pôjdu bežať a varovať rodičov?
Celá hra bude pravdepodobne oveľa väčšia ako jednoposchodový dom, ktorý som predviedla a ktorý obsahuje celkom „desať hodín hrania“, ale predpokladám, že ak sa snažíte preplávať spôsobom, ktorý dizajnéri zamýšľali. Keďže nedošlo k žiadnemu zjavnému trestu za zlyhanie, vidím, ako sa nepretržite bijem do domu a schmatávam veci, ktoré potrebujem, prípadne si holením odpracúvam hodiny. Podľa Nichiporchika nemôžu byť štyri budovy Alpha uvoľnené pre verejnosť „kombinované do jednej veci“, takže plná hra je pre verejnosť stále neznámym množstvom. 'Nikto nevie, čo je plná hra, ale my máme nápad,' povedal Nichiporchik.
Ahoj sused je jasná, prístupná hororová hra a viem, že to znie smiešne. Je to štíhly -ako celá rodina sa môže tešiť! Ľudia, ktorí majú radi horor z klinického hľadiska, ale v praxi nedokážu zvládnuť skokové strachy, sú nezakryté miesto. Tento fanúšik žánru si zaslúži hru určenú práve pre nich - bonusové body, ak to skončí dobre. Ahoj sused nemusí byť na vrchole môjho „najočakávanejšieho zoznamu“, ale vo fáze Alpha vyzerá dobre, aj keď sa ešte nemôže pochváliť háčikom s hodnotou 30 dolárov.