halo infinite had biggest launch halo history with 20 million players 120241

Nie že by ste očakávali inak vzhľadom na Game Pass, ústne vyjadrenie a všetky ostatné faktory v hre
Neotrasiteľné Ahoj fanúšikovia a opatrne dúfam, že to zahrám, ak to dobre dopadne. Ahoj Nekonečné pristál by a – nie je žiadnym prekvapením, že sa prach v úvodnom okne usadil – hra bola pre 343 Industries obrovským úspechom. V dnešnom tweete Správa o zisku za 2. štvrťrok od spoločnosti Microsoft za fiškálny rok 2022 , zvolala spoločnosť Halo Infinite najväčší štart v Ahoj históriu franšízy. Aktuálny počet: 20 miliónov hráčov.
Keďže sa k nám doteraz pripojilo viac ako 20 miliónov Sparťanov, s nadšením to oznamujeme #HaloInfinite je najväčším spustením v histórii franšízy Halo!
Ďakujeme vám všetkým, že ste sa k nám pridali na ďalšom kroku tejto skvelej cesty. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
najlepší open source operačný systém pre notebook- Ahoj ahoj) 25. januára 2022
Pri pohľade zvonku sa zdalo, že tento rekordný stav je tam, kde boli bránky Halo Infinite . Muselo to dodať! Nielen preto, že je to už nejaký čas a Ahoj potreboval toto obnovenie, ale aj preto, že pre Xbox ako celok a konkrétne Game Pass naberá na sile. Je tu tiež faktor hry pre viacerých hráčov, ktorý môžete hrať zadarmo.
Ako bod porovnania – to platí dvojnásobne ako hra, ktorá sa mimoriadne dobre darí aj príslušnej sérii – Forza Horizon 5 získalo 18 miliónov hráčov, ako to zhrnul senior analytik Niko Partners a najlepší hráč z Gaming Twitter Daniel Ahmad.
Dať 20 miliónov Ahoj hráčov do perspektívy
Samozrejme, kontext okolo (20 miliónov, najlepších v histórii série) čísel je taký Halo Infinite je k dispozícii na Game Pass (25 miliónov odberateľov) a multiplayer je F2P na všetkých platformách, poznamenal Ahmad . To je však presne stratégia pre Xbox prvej strany. Oslovuje širšie publikum ako predchádzajúce hry, dlhodobé speňaženie.
Je to dobrý deň pre Ahoj fanúšikov, aj keď sme z toho nahnevaní nedostatok co-op a Forge (zatiaľ) a máme špecifické hangups so zoznamom skladieb pre viacerých hráčov alebo postupom ktorýkoľvek daný týždeň . V rovnakom čase, ako Microsoft pokračuje v hromadnom získavaní krkolomných akvizícií, ako je napr Activision Blizzard , o budúcnosti tohto odvetvia a oveľa širšej technologickej scéne mimo výlučne videohier sa veľa píše. Je to vzrušujúce a strašidelné zároveň.
Som jednoduchý človek, takže veľa poviem: Nekonečné je celkovo skvelým krokom vpred a dúfam, že nás ďalšia hra nenechá príliš dlho čakať – na dynamike tu záleží. Myslím, že všetko ostatné funguje Ahoj vo všeobecnosti môže teraz zapadnúť na miesto kúsok po kúsku .
To by sa mohlo ľahko narušiť zlým spustením. Som rád Ahoj Nekonečné ísť tam.
je kľúč zabezpečenia siete rovnaký ako heslo wifi