goon needs video game 120328

Eric Powell, zavolaj mi, áno?!
Nie som fanúšikom The Capes, pokiaľ ide o komiksy, ale chápem, prečo sú také ľahké pre videohry. Superhrdinovia sú proaktívni vyšetrovatelia a bitkári s dobrodružstvami založenými výlučne na ich skutkoch. Ich svety sú hotové, ich galérie darebákov sú plne rozvinuté a ich hlavným cieľom je vzrušovať divákov vzrušením a šmrncom.
Takže roky bolo dosť skľučujúce vedieť, že komiksy, ktoré som zbožňoval, sa nedokázali uchytiť v hernom priemysle, napriek tomu, že mali potenciál. To len donedávna vďaka úspechu o Chodiaci mŕtvy a Vlk medzi nami , dvere sa trochu otvorili pre tituly z ľavého poľa. samozrejme Vlk medzi nami fungovalo, pretože Bigbyho rola šerifa vo Fabletowne bola dokonalým spojením do jeho sveta – vyšetrovatelia sú základom dobrodružných hier, čo umožňuje publiku hrať sa na detektíva, riešiť hádanky votkané do príbehu a odhaľovať záhady – ale fakt Bájky dokonca aj hra, dosť neskoro do svojho behu, stále ma klepe na šesť. Ešte dôležitejšie je, že mi dáva nádej.
Iste, nie všetky kultové komiksy potrebujú videohru. To, že by ste mohli, neznamená, že by ste mali (opýtajte sa Modrá usadlosť a Strážcovia ). Existujú však určité tituly, ktoré by tento úspešný prechod mohli ľahko uskutočniť správny vývojár. Možno ich dokonca vystavíme novému publiku, čo je dôvod, prečo sa komiksy uchádzajú o také licencovanie. Každopádne, bez ďalších okolkov, tu je niekoľko komiksov, pri ktorých by som rád videl virtuálny vedľajší produkt. Viete, pretože práve to radi robia autori videohier, keď majú termín, ktorý musia splniť, a ich nové pracovisko tomu bráni. Zoznamy a sračky, áno ?!
The Goon
O čom to je? The Goon vedie ochrannú raketu z prístavného mesta z obdobia depresie so svojím partnerom a jediným priateľom Frankym. Sú to ľahké peniaze, kým sa neobjavia zombie a The Goon musí čeliť démonom svojej minulosti, aby ochránil nevinných. Spomenul som už obrovskú hovoriacu jaštericu, dievčatá na kolieskových derby a dokonca aj muža z prútia? Áno, aj to sa po ceste stáva.
Ako by to fungovalo ako hra? Môžete ho ľahko nastaviť ako kooperatívneho bitkára, kde The Goon a Franky bojujú, strieľajú, lámu, lámu a lámu si cestu cez hordy zombie, kým sa pustíte do vážnejšieho problému vlkolakov, burleskných vrahov a Lovecraftiana. paródie. Myslieť si Hellboy: The Science of Evil , ale zábavnejšie.
Prečo teda nie je hra? Všetko je to o načasovaní. Zatiaľ čo podobné pekelny chlapec rozbil sklenený strop filmom v čase, keď obskúrne komiksy stáli za riziko, The Goon nemal rovnakú šancu. Roky po jeho vyhlásení, The Goon film stále uviazol vo vývojovom pekle a tvorca Eric Powell v súčasnosti spomaľuje svoju produkciu a namiesto mesačných vydaní sa rozhodol spustiť minisériu. Takže, svojím spôsobom, horúčava utíchla na inak jednom z najlepších komiksov na svete.
Spadol
O čom to je? Detektív Richard Fell je svojrázny policajt s množstvom knižných schopností a egom, ktoré to podporuje. Ale potom, čo vážne zraní svojho partnera, je Fell prevezený do Snowtownu, zločinu, kde prevláda šialenstvo a dobrí sa spoliehajú na mágiu, aby ich ochránili. Metodickejší a cynickejší Fell si myslí, že upratať ulice je len na ňom, aj keď to znamená byť rovnako násilný ako zločinci, ktorých prenasleduje.
Ako by to fungovalo ako hra? Zbožňujem detektívne hry, ale nanešťastie vás väčšinou trestám za to, že nesledujete myšlienkový pochod vývojárov. Správajte sa príliš múdro alebo dospejte k rovnakému riešeniu z iného uhla a dostanete facku, že ste sa nedržali scenára. Phoenix Wright a Čierny boli tým notoricky známe, kým Hotel Súmrak a Silný dážď boli oveľa zhovievavejšie, čo vám umožnilo vrátiť sa na správnu cestu pomocou kruhového objazdu.
Myšlienka, že Fell je príliš chytrý pre svoje vlastné dobro (a niekedy aj na vlastnú škodu), dokonale zapadá do hráčovej vlastnej vynaliezavosti. Takže mať hru, v ktorej môžete slobodne vyvodzovať svoje vlastné závery, no ak musíte vedieť, kedy zadržiavať informácie, alebo si to všetko odložiť, aby ste dostali najlepší rozsudok, znamenalo by to intenzívnu rovnováhu; ten, ktorý pripisuje hráčovi zásluhy za to, že je sám múdry.
Prečo teda nie je hra? Spadol bola krátkodobá v 9 číslach, vychádzala sporadicky počas 3 rokov (2005-2008). Je to pravdepodobne príliš veľké riziko pre taký mŕtvy komiks a Warren Ellis je buď príliš zaneprázdnený hádzaním sa Grinderman (Edit: Nie je to ten istý Warren Ellis!) alebo písať ďalšiu knihu, aby si skontroloval jeho e-maily.
Stumptown
O čom to je? Dex Parios je jediným vlastníkom Vyšetrovanie v Stumptowne , P.I. agentúra so sídlom v Portlande, OR. Je neustále tvrdohlavá, dôvtipná tvárou v tvár nebezpečenstvu a nebojí sa ísť do boja. Je tiež sakramentsky dobrá v riešení záhad, čo je celkom užitočné, keďže sa venuje kasínam, musí sa starať o brata s Downovým syndrómom a vlastní Dodge, ktorý potrebuje pravidelné opravy. Ale akokoľvek potrebuje peniaze, klienta sa nikdy nevzdáva a jej prípady zvyčajne žiaria na temnejšiu stranu Portlandu; ten takmer zabudnutý uprostred hipsterského boomu.
Ako by to fungovalo ako hra? Nebol som fanúšikom Život je zvláštny , ale to je naozaj na mne, že chcem jednoduchý neo-noir odohrávajúci sa na severozápade Pacifiku Donnie Darko hold so zlým dialógom. Jeho pointa a hrateľnosť klikni/výber a dôsledok však dokonale vyhovuje Stumptown a samotná Dex (skvele napísal Greg Rucka, muž, ktorý rozumie solídnym ženským postavám). V komiksoch je neustále silná vyzbrojená kompromismi klientov a vlastnými závislosťami, takže by bolo pekné vidieť hru, v ktorej je moderný biely rytier ohnutý z formy, pretože lojalita k jednej osobe má dominový efekt na ostatných. Navyše, epizodický charakter by bol ideálny pre samostatné prípady.
Prečo to teda nie je hra? Priama detektívna hra je vzácna šelma. Musí to mať trik, aby to fungovalo, aby udržalo hráča v zábere a umožnilo vyhrať širokému publiku. Bol by som rád, keby sa to stalo bez ozdôb, a pozadie Portlandu je v súčasnosti osviežujúce záhady v médiách z Backstrom do Chladné počasie a dokonca aj policajné procesné prvky Grimm . Pozri, momentálne som posadnutý ísť do Portlandu, dobre?
DMZ
O čom to je? Blízka budúcnosť: Ameriku roztrhala druhá občianska vojna. Manhattan je teraz demilitarizovanou zónou s najchudobnejšími občanmi uväznenými v západnej krajine nikoho. Reportér Matty Roth vstúpi do zóny, aby získal celoživotnú kopu, ale nakoniec sa stane novinkou, keď DMZ smeruje k revolúcii.
Ako by to fungovalo ako hra? Chodiaci mŕtvy a Táto moja vojna obaja ukázali, že existuje publikum pre morálne rozhodnutia a ťažké rozhodnutia. Môžete ísť oboma smermi DMZ , či už ako dobrodružstvo Telltale alebo ako honba za prežitkom. Podobne ako The Goon , toto sa píše s bohatou tradíciou bez toho, aby ste vedeli o každom detaile.
Prečo to teda nie je hra? eh, Táto moja vojna už existuje a robí skvelú prácu pri zdôrazňovaní vojny z civilnej perspektívy. Plus, Divízia , čo sú v podstate všetky akčné diely DMZ v jednom zhustenom balení, je na ceste. Musím milovať Ubisoft za to, že vzal existujúce IP adresy a vylepšil ich natoľko, aby predstierali, že to bol ich nápad; pozri tiež: Strážne psy a Osoba záujmu .
Dievčatá
O čom to je? Malicherná horkosť a prvotné túžby ohrozujú zdravý rozum, keď mesto napadnú identické nahé mimozemšťanky, ktoré sa chcú len splodiť. Uväznený v obrovskej kupole, medzi ľudským obsadením vypukne bitka pohlaví. Ich samotné prežitie závisí od toho, či mužom poviete, aby si to nechali v nohaviciach. Hádajte ako to dopadne.
Ako by to fungovalo ako hra? Dievčatá by bola kontroverzná ako videohra, ale pri správnom hraní by to nebolo nič šokujúcejšie Catherine dosiahnuté svojimi sexuálnymi dilemami. Videohry žiaria, keď môžu odzrkadľovať interakciu hráčov, dokonca vracajú výhovorky pre našu machiavelistickú povahu. Je tam scéna The Walking Dead: Sezóna 1 Finále, kde Clemov únosca preberá rozhodnutia, ktoré Lee urobil, a občas prelomí štvrtú stenu. Premýšľajte o tom: Naozaj ste zachránili Carley pred Dougom, pretože mala zbraň, alebo preto, že bola potenciálnym milencom? Predstavte si hru ako Dievčatá mať rovnaký postoj, neberte ma do sračiek, ako keby ste so svojím virtuálnym vtákom zničili celé mesto.
Prečo to teda nie je hra? Je to komiks o nahých mimozemských ženách a mužoch, ktorí ich využívajú. Ostro nahé dámy a všetko! Nakoľko by som mal rád hru ako Dievčatá , pravdepodobne to tak skoro nebude na Steame.
100 nábojov
O čom to je? Záhadný starý muž menom Agent Graves dostane niekoľko poškodených ľudí po celej Amerike: Jedna nevysledovateľná zbraň, 100 náhradných nábojov a plamene na pomstu. Niektorí sa do toho ľahko kúpu, iní prežúvajú morálku toho všetkého, no tí, ktorí na Gravesa zapôsobia, sú nakoniec vzatí pod jeho krídla a do sprisahania, ktoré je neoddeliteľnou súčasťou násilnej histórie krajiny.
Ako by to fungovalo ako hra? Napriek výstižnému názvu, 100 nábojov je skôr tvrdým thrillerom ako akčnou sériou. Je to sága, kde každé stlačenie spúšte má ďalekosiahle dôsledky, kde sa lojalita posúva a takmer každá postava sa snaží vidieť väčší obraz. Keď dôjde k násiliu, je to konečný výsledok niektorých chaotických rozhodnutí a krvavé výbuchy sú škaredé obdobia na konci každej kapitoly. ako hru, 100 nábojov by fungovalo najlepšie ako koktail streľby z tretej osoby a prispôsobených možností, podobne ako Blues & Bullets . Chcelo by to nejaké uštipačné rozhodnutia a hry s morálkou, kde zabiť niekoho v skutočnosti niečo znamená, dobré aj zlé.
Prečo to teda nie je hra? No, nie je to tak, že by to už niekto neskúšal . Osobne to zrušená hra mala od začiatku zle. Áno, Cole Burns je pravdepodobne druhou slávnou postavou seriálu, ale to z neho nerobí dobrého hrdinu strieľačky. Je to vlastne ten typ miešača, ktorého by ste našli v epizóde Učeň . Tiež výroba 100 nábojov všeobecná strieľačka z pohľadu tretej osoby len uberá hĺbku z jedného z najlepších komiksov, aké boli kedy vyrobené.
Zločinec Macabre
O čom to je? Cal McDonald je súkromný feťák a zabijak príšer pre bandu ghúlov žijúcich v kanáloch L.A. Je totálny hlupák, a to ešte predtým, ako dostane krídla.
Ako by to bola dobrá hra? Napriek zastrešujúcemu titulu, Záhady Cala McDonalda sa zvyčajne riešia množstvom zbraní a ešte väčším množstvom liekov proti bolesti. Skoro vidím a Max Payne -spĺňa- Konštantín strieľačka s momentmi vyšetrovania miesta činu a bláznivých súbojov s démonickými bossmi. Ale väčšinou bláznivé súboje s démonmi.
Prečo to teda nie je hra? Calov tvorca, Steve Niles, na ňom pracoval F.E.A.R. 3, a myslím, že tá strašná hra ho zjazvila na celý život. To, a akokoľvek milujem sériu, musela by to byť hviezdna strieľačka z pohľadu tretej osoby, aby bola vzdialene úspešná; niečo, čo prešlo cestou vývojára B-tier.
Prekrížené
O čom to je? Post-apokalyptické, znásilňovacie a vraždiace nočné mory, ktoré robia Chodiaci mŕtvy vyzerať ako kemping. Zabudnite na akékoľvek rozhodnutia, už ste boli obťažovaní a Boh vie, čo ešte.
Ako by to fungovalo ako hra? Neviem, skúste sa opýtať fanúšika ubera a komunitného manažéra Occams Electric Toothbrush, pretože je to chorý sviňa.
ako spustiť súbory .jar v systéme Windows
Prečo to teda nie je hra? Pretože, ako som už povedal, náš komunitný manažér, Occams Electric Toothbrush, je chorý sviňa.
Dobre, dosť o mojom výbere, aký komiks by ste chceli vidieť ako hru?