gearbox lied about aliens
Pitchford ide do Molyneuxu a ďalej
Ako často zabúdame, že ukážky sú predajné nástroje určené na to, aby spotrebiteľom ponúkli sen o tom, čo môže byť, nie čo vlastne je. Tupé nože krájajú plechovky ako maslo, hamburgery dokonale varia na rozpočtovom grile a Cudzinci: Colonial Marines vyzerá skôr ako názov posledného genómu ako názov nasledujúcej generácie.
Zjednodušene povedané: Randy Pitchford a Gearbox nás oklamali. Tieto lži sme odovzdali spotrebiteľom. Je našou chybou v dôveru, že demo bolo skutočné? Je to naša chyba, že sme to považovali za skutočné?
najlepší softvér na čistenie počítača
Nie, je to Pitchfordova vina za to, že bola neúprimná pri prezentácii najnovšej hry svojej spoločnosti.
Na E3 2011 sa predviedli Randy Pitchford a Gearbox Cudzinci: Colonial Marines v uzavretom divadle. Húfy novinárov z hier, manažérov GameStop a ich detí, ktorým sa vždy nejako dokážu vkradnúť do show, prišli pozrieť off-hands demo; ten, ktorý Pitchford opakovane povedal tlači a priemyslu, bol „skutočné živé hranie“ so „sofistikovanou umelou inteligenciou“.
Jim Sterling, Chris Carter a ja sme všetci počuli to isté, aj keď sme boli v rôznych prezentáciách (a v tom čase predstavovali rôzne publikácie).
„Prevodovka to nazývala„ vertikálny rez “, v ktorom sú zobrazené herné sekvencie, ktoré sa objavili počas kampane. Problém je len v tom, že sa nikdy nestane žiadna zo zobrazených hier a nikdy nám nebolo povedané, že je to iba koncepčné, “uviedol Jim v nedávnom internom e-mailovom reťazci na vyššie uvedenú tému. „Celú kampaň som hral čakaním na veci uvedené v návode a nič z toho som nedostal. Jedinou zachovanou hrou je jedna obliehacia miestnosť, a to dokonca aj inak, z 95%. “
Keď sa obrazovky z predchádzajúceho dema porovnajú s hotovým produktom, prejaví sa nedostatok detailov prostredia, datovaných svetelných efektov a hrania s lineárnou chybou. Hry zobrazené na E3 nevyzerajú náhle horšie, pretože vývoj pokračuje. Podobne ako prvé upútavky na hollywoodske trháky, aj grafika a hrateľnosť sa na prvých ukážkach hier opakovane dotýkajú a rozširujú o vydanie.
Čo presne sa stalo so svetelnými efektmi?
Pokiaľ sa zdá, ako sa zdá, nemôžeme vylúčiť možnosť, že išlo o pokročilé demo, predvádzajúce omnoho vylepšené časti motorov a hier, ktoré sa vyradilo v prospech oveľa slabšieho motora a hrateľnosti. Pravdepodobnejšia je skutočnosť, že Pitchford predal model (alebo ako ho vývojári nazývajú „cieľové vykreslenie“) ako živé demo. Klamal nám. Na naše tváre. Nemôžeme od nich ani získať pravdu o tom, kto vyvinul tú prekliatu hru (bol TimeGate spolutvorcom alebo iba outsourcovanou spoločnosťou?).
Náš priemysel beží na malých bielych lžiach ovládaných marketingom. Peter Molyneux sľubuje, že sa nesplní, zatiaľ čo hlavní vydavatelia ich distribuujú bullshots - dotiahnuté obrázky, ktoré zobrazujú hru v lepšom svetle, ako kedykoľvek predtým, keď bude v rukách hráča (pozri vynikajúci článok Edge). Pitchfordov akt podvodu presahuje rámec toho, čo je biela lož. Vďaka manipulácii získal dôveru a obdiv fanúšikov. Nielen na tlačových podujatiach, ale aj na Deň komunity Gearboxu, kde sa predviedlo a predviedlo to isté demo v rovnakom svetle, ktoré naznačuje konečnú hru.
Ako môžeme ešte niekedy veriť Pitchfordovi a Gearboxovi? Pretože urobili Hraničie 2 ? Iste, ale čo s tým Brothers in Arms: Furious 4 demo, ktoré teraz pýtam?
A klamstvá sa nezastavili ani pri demonštrácii E3. Prevodovka a Sega uchovávané ukazuje snímku obrazovky Alien Queen bojujúcej s Power Loader. Táto scéna sa v hre nestane.
„Vo všetkých mojich rokoch je zriedkavé vidieť ukážku hotového výrobku tak nereprezentatívnu. Ešte horšie je, že som nikdy nevidel demo, ktoré vyzerá tak LEPŠIE ako hotový produkt, “uviedol Jim. Varovanie „Prebieha spracovanie“ pripojené k ukážkam je upozorniť, že produkt nevyzerá tak drsne. Toto môže byť prvá hra, ktorú som si zahral tam, kde to znamenalo pravý opak. Prevodovka je určite na háku pre nepoctivosť - ak nie pre nás, potom určite pre Sega.
Niektorí môžu vychovávať Killzone 2 a jeho neslávne známe demo E3 z roku 2005, ktoré odviedlo publikum grafickou vernosťou, ktorá sa ešte musí vyrovnať hre tejto generácie. Rozdiel v porovnaní s prevodovkou Gearbox spočíva v tom, že v ukážkach z tohto dema pokračoval vo svojich ukážkach. Aspoň sme videli skutočné Killzone 2 pred spustením.
Vďaka vedomému podvádzaniu svojich fanúšikov sa Gearbox zmenil na spoločnosť, ktorá stojí za to oslavovať, vývojárovi, ktorý hrá špinavejšie ako veľké vydavateľstvá, ktoré tak často zatratíme za špinavé marketingové kampane a nadmerné predobjednávkové programy.
Pred založením Gearboxu bol Pitchford kúzelníkom. Ukázalo sa, že stále ťahá triky ilúzie na verejnosti. Čoskoro sa jeho publikum môže opýtať, kedy je miznúci akt?
(Obrázok s privolením VideoGamer)
aký je najlepší softvér na vývoj aplikácií