recenzia rollerdrome
ako sledovať anime online zadarmo
Toto nemala byť hra
Odohráva sa v dystopickej budúcnosti priamo z kokaínového oparu 70. rokov minulého storočia, Rollerdrome vezme dve z najobľúbenejších herných zábav – strhávanie chorých komb a vraždy – a spája ich do odvážneho predstavenia, ktoré rozhodne nie je od Normana Jewisona Rollerball . Prevezmite kontrolu nad tajomným nováčikom Karou Hassanovou a pre hráčov je to skate or die, pretože budete musieť chytiť, brúsiť, prevracať a krútiť si cestu k kombám s vysokým skóre a zároveň strieľať na nepriateľov, ktorí vás chcú zastaviť. Kara má zjavne schopnosti byť ďalšou Rollerdrome šampiónka, ale s korporáciou, ktorá stojí za športom proti nej, bude musieť použiť každý trik v knihe, aby prežila.
Opäť to nie je Norman Jewison Rollerball . S väčšinou sociálnych komentárov zatlačených do úzadia v prospech tejto sladkej, smrteľnej arénovej akcie, je to skôr ako od Johna McTiernana Rollerball . Ale viete, príjemné.
Rollerdrome ( PC , PS4, PS5 (recenzované))
Vývojár: Roll7
Vydavateľ: Private Division
Vydané: 16. augusta 2022
MSRP: 29,99 dolárov
Vývojár Roll7 si brúsil zuby na žáner skejtovania s jeho oslavovaným OlliOli volebné právo. Práca, ktorú štúdio vložilo do tejto série, sa vypláca Rollerdrome . Ide o neuveriteľne hladký a užívateľsky prívetivý zážitok z korčuľovania, pri ktorom by ste radšej videli, ako predvediete nejaké divoké trikové kombinácie, než by ste sa museli obávať, že pristanete. Kara je rýchla a agilná a je plne zásobená širokou škálou chvatov a úchopov, ktoré hráči nebudú mať problém zvládnuť vďaka jej intuitívnej schéme ovládania. Existujú jednoduché triky, ktoré budú môcť vykonávať ľudia na všetkých úrovniach zručností, ale pre tých, ktorí sledujú vrchol online rebríčkov, na váš objav čakajú pokročilejšie techniky.
Každá etapa poskytuje dostatok príležitostí na rozbehnutie, ktoré boduje rampami, grindovými koľajnicami, halfpipe a ďalšími stálicami korčuliarskeho žánru. Naozaj sa mi páči vzhľad a rozloženie týchto arén a štýlový minimalistický umelecký smer v tieni buniek je fantastickým vyjadrením strohej dystopickej estetiky dizajnu 70. rokov. Je nešťastné, že Roll7 sa pre tieto arény usadil na tak málo rôznych témach. Bolo by to pre eklektickejšiu záležitosť, keby každá z niekoľkých fáz hry mala prostredie a dizajn, ktorý by bol vlastný, a nie prehodnocovanie konceptov púšte, vrchu hory alebo klziska z tvrdého dreva.
Je to Tricky... je to Tricky (Tricky) Tricky (Tricky)
Napriek nedostatku rôznorodosti scénických nastavení som sa rád vrátil do každej arény, aby som si zdokonalil svoje schopnosti a pokúsil sa posúvať svoje skóre bližšie a bližšie k klubu s dvoma čiarkami. Opakované pokusy mi tiež umožnili lepšie porozumieť tomu, ako najlepšie skĺbiť svoje kaskadérske schopnosti s mojimi zabíjačkami. Rollerdrome používa systém reťaze zabíjania, ktorý spája váš kombinovaný multiplikátor s vašou schopnosťou zbaviť sa šarže domácich hráčov z každej arény. Čím viac zabití dokážete spojiť a zároveň vykonávať kaskadérske kúsky, tým vyššie bude vaše skóre na konci vášho behu. V počiatočných fázach je to celkom zvládnuteľné. Počet gruntov, ktorým čelíte, je obmedzený s útokmi, ktoré sú dobre telegrafické a dajú sa ľahko vyhnúť. Ako sa dostanete do neskorších kôl turnaja, vrhá sa na vás stále viac typov nepriateľov, čo vytvára chaos, ktorý môže byť ohromujúci.
Rollerdrome má obmedzenú, ale rozmanitú sadu gýčov, ktoré na hráča vypustí. Niektorí vás môžu ostreľovať takmer z ľubovoľného miesta na mape, iní majú obranu, ktorá musí byť obmedzená, aby ste ich mohli zabiť. Získate prístup k novým zbraniam, ktoré vám pomôžu s týmto procesom, ale dokážu urobiť len toľko. Keď som sa dostal do neskorých fáz hry a čelil som chlapom v mechanických oblekoch, chlapom zhadzujúcim nášľapné míny, chlapom strieľajúcim modré laserové lúče a niekoľkým ďalším typom nepriateľov, zistil som, že sa viac ako čomukoľvek inému vyhýbam útokom. V skutočnosti som nepredvádzal kaskadérske kúsky a bolo pre mňa takmer nemožné spojiť zabitia do veľkého multiplikátora. Všetko, čo som mohol urobiť, aby som zostal nažive, bolo spamovať to kruhové tlačidlo, aby som zaistil čo najmenšie poškodenie.
Ak máte čas, vyplatí sa to
Ak by som bol mladší a nemusel by som svoje hodiny bdenia deliť medzi toľké rôzne povinnosti, jednoducho by som si našiel čas na to, aby som sa do hry „nažral“. V 90-tych rokoch a začiatkom roku 2000 som dokázal predviesť neuveriteľné nájazdy Tony Hawk's Pro Skater ktoré boli oveľa lepšie ako čokoľvek, čo dokázal môj starší brat (to bol vtedy barometer úspechu v hrách). V tých dňoch som mohol hodiny dňa a víkendy ponoriť do jednej hry. Dnes to pre mňa jednoducho nie je možné, a preto oceňujem, že Roll7 pokračoval a pridal k možnostiam ponuku asistencií.
Ak narazíte na stenu ako ja, alebo si jednoducho potrebujete oddýchnuť od toho, aby vás vaši nepriatelia zrazili buldozérmi, Rollerdrome má výber asistencií, ktoré môžete aktivovať. Tie siahajú od mimoriadne užitočných, ako je nekonečná munícia, až po tie, ktoré sú navrhnuté tak, aby trochu vyrovnali hracie pole, ako napríklad zníženie poškodenia alebo spomalenie rýchlosti hry. Aktivácia ktorejkoľvek z asistencií udrží vaše skóre mimo online rebríčkov, ale neovplyvní to nič viac. Pre mňa zníženie množstva poškodenia, ktoré Kara dostala, umožnilo skutočne dokončiť hru. Asistencie sú skvelou možnosťou dostupnosti pre každého, kto má problémy so žánrom korčuľovania, alebo pre tých, ktorí potrebujú pomoc. Rollerdrome náročnejšie výzvy.
Mám pocit, že vzhľadom na popularitu žánru skater a nekonečnú príťažlivosť súťažných strieľačiek bola hra ako táto nevyhnutná. Je to príliš dokonalá kombinácia na to, aby nefungovala, a som rád, že Roll7 sa k nej dostal ako prvý Rollerdrome . Ide o výnimočnú a prívetivú hru, ktorá berie tie najlepšie prvky z oboch žánrov a spája ich do sofistikovaného a nehanebne skvelého zážitku.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8.5
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid