review kingdom come
Ďalšia kultová klasika vo výrobe
Hral som v mojom čase veľa hier na hranie rolí, či už japonských alebo západných, od vašich rôznych Konečná predstava tituly do rozsiahleho a otvoreného sveta Staršie zvitky hry a všetky veci medzi tým. Aké skvelé sú tieto hry, čo robí Poď kráľovstvo: Oslobodenie vyniknite mi - a to, čo ma drží v hre neskoro do noci - je jednoducho to, ako hlboko sú jeho systémy a extrémna pozornosť na detaily v takmer všetkom, čo robíte.
V hrách zohráva určitú úlohu všetko od udržania vášho vzhľadu až po zdokonalenie vašich schopností vyslobodenie , Chceš byť opitý mesto? Začnite piť a keď budete premárnení, odomknete rôzne zručnosti, ako sú napríklad vylepšenia statu. Chcete sa naučiť alchýmiu, aby ste si mohli variť svoj vlastný chlast? Neočakávajte, že systém založený na ponuke bude vytvorený. Namiesto toho budete zbierať konkrétne rastliny (a učiť sa bylinkárstvu tak, ako to robíte), pôjdete na stôl alchýmie, rozomeliete bylinky na podstavci a uvaríte ich v kvetináči. Stále dúfame, že ste nepochopili recept, o ktorom ste čítali ...
... Ak si dokonca viete prečítať, tak to je.
Poď kráľovstvo: Oslobodenie (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Warhorse Studios
Vydavateľ: Deep Silver
Vydané: 13. februára 2018
MSRP: 59,99 dolárov
vyslobodenie vznikol ako prototyp vyvinutý bývalými českými zamestnancami 2K (rovnaké mačky, ktoré pracovali na prvých dvoch mafie hry). Spoločne by v roku 2014 vytvorili vlastné štúdio a spustili kampaň Kickstarter. Na konci tejto crowdfundingovej kampane by z navrhovaného cieľa 10% z päťmiliónového dolára získali o niečo viac ako dva milióny. rozpočtu, aby dokázali potenciálnym investorom prejaviť záujem o tento typ hry.
Tieto ašpirácie by priniesli ovocie, pretože hru by neskôr vyzdvihla spoločnosť Deep Silver na publikovanie na konzolách (a pre maloobchodné kópie PC). Toto je dôležité. V priemysle, ktorý bol v poslednej dobe plný hier AAA a ktorých rozpočty niekedy stúpajú na viac ako sto miliónov, sa štúdiám Warhorse Studios podarilo vytiahnuť vyslobodenie na nižší rozpočet a prostredníctvom crowdfundingu je pôsobivý.
Nastavená v roku 1403, Čechy, vyslobodenie rozpráva príbeh jednoduchého a negramotného kováčskeho syna menom Henry. Po nejakých tragických udalostiach v podobe útoku na jeho rodné mesto Skalitz sa Henry vydáva za klasický pomsta - ten, ktorý sa do konca hry z neho stal plnohodnotným rytierom v oslnivej zbroji. Alebo v mojom prípade zločinecký pán, ktorý spí s manželkami pánov, sa v lese opije a prechádza životom, ktorý sa všeobecne dopúšťa všetkých zločinov.
Story-múdry, hra je veľmi pomaly horieť. Obsah úvodného tutoriálu môže ľahko trvať až päť hodín a väčšina z neho nesúvisí ani s bojom. Ale akonáhle sa príbeh začne zdvíhať a začnete bojovať s banditami, Cumansom a opijete sa s určitým kňazom - bude to dobré. Veľkú časť z toho pomáha samotný Henry a dobre napísaný dialóg, ktorý s ním súvisí. Vo svojich odpovediach je prekvapivo charizmatický, so silným hlasom a nemôžem si pomôcť, ale milujem trochu temného humoru, ktorý vám táto hra vrhne.
Pokiaľ ide o samotné questy, siahajú od toho, čo by ste očakávali od hry tohto druhu. Je tu všetko od jednoduchých výziev na zabitie a zabíjania banditov na konkrétnych miestach, až po zložitejšie a zaujímavé úlohy, ako je napríklad vykonanie exorcizmu na ducha prenasledujúceho starú ženu (tu hrá úlohu ten temný humor, ktorý som spomínal predtým). Je to však hra postavená aj na myšlienke „realizmu“. Napríklad: ak začnete hľadať liek, ktorý má niekoho liečiť, ale namiesto toho sa rozhodnete najprv utiecť a urobiť nejaké ďalšie questy, pravdepodobne by nakoniec skončil mŕtvy skôr, ako dokončíte quest.
vyslobodenie Hra a mechanika sú postavené na základoch historickej presnosti a realizmu, od malých detailov, ako je negramotnosť a potreba sa naučiť čítať skôr, ako začnete používať recepty na alchýmiu, až po spôsob, akým váš vzhľad diktuje, ako na vás ľudia reagujú. Napríklad slabší banditovia niekedy utečú jednoducho pri pohľade na to, že váš meč je už pokrytý krvou. Dokonca aj uloženie hry sa uskutoční spaním, kúpaním sa v kúpeľoch alebo pitím špecifického nápoja známeho ako „Spasiteľ Schnapps“ (na ktorý sa vývojári už chystajú v budúcnosti zamerať). K lepšiemu alebo k horšiemu, všetky tieto malé mechanizmy a detaily hrajú úlohu pri ponorení vás do samotného sveta.
Veľa z estetiky to tiež robí slušnou prácou. Beží na CryEngine, vyslobodenie nie je to zrejme najvyhľadávanejšia hra na trhu, ale opäť to priblíži detaily. Dokonca aj hranie na štandardnej konzole PlayStation 4 pre túto recenziu, sú napríklad niektoré z najhustejších a najrealistickejších lesov, aké som kedy zažil pri videohrách. Medzi vyvýšeninami, potokmi a potokmi, spadnutými stromami a divočinou (z ktorých všetky sú voľne prístupné) sa zistilo, že som stratený v lese, nikdy nevyzeral lepšie.
Pokiaľ ide o boj, je to pre mňa zasiahnutý (zamýšľaná slovná hračka). Je to pomalé, ťažké, vyžaduje veľa trpezlivosti a je veľmi nemilosrdné. Ale akonáhle začnete ovíjať hlavu okolo mechaniky, bude to oveľa jednoduchšie. Začína sa porovnávať štatistika zbraní s vašimi vlastnými štatistikami, zvyšujú sa určité zručnosti v zbraniach a vie sa, ktoré použiť v danej situácii, a správne riadiť svoju výdrž. Vedieť, kedy ste outmatched, je tiež veľmi dôležité, pretože toto je hra, kde ak ste silne prevyšovaný alebo nie ste riadne vybavení, budete viac ako pravdepodobné, že zomriete.
c ++ stromová dátová štruktúra
Avšak najväčší pokles vyslobodenie je jednoducho taká nestabilná. Aj keď sú nainštalované záplaty typu one-one a 1,2, stále som narazil na občasnú haváriu, niekedy kvôli strate ukladacieho systému strácal hodiny postupu. A čo je horšie, keď sa to nerozbilo, narazil som na chyby, ako je moja hra, ktoré som ani len nezačal ukladať. Vyhodiť to všetko s inými problémami, ako sú orezové problémy, detekcia nepárnych kolízií, ktoré mi nedovolia chodiť po schodoch občas, strašné problémy s vyskakovaním v konzole aj v počítači, skracujúce časy medzi základnými vecami, ako sú konverzácie alebo jednoduchá kontrola mapy , a odporúča odporučiť túto hru v jej súčasnom stave a veľmi veľká otázka.
Štúdiá Warhorse vzali s touto hrou veľké riziko a dúfajme, že z dlhodobého hľadiska budú technické problémy vyriešené, pretože hneď teraz bránia vyslobodenie od dosiahnutia veľkosti. Ak dokážete vyliezť na horu džbánu a zlej optimalizácie, potom budete mať neuveriteľne autentický zážitok, ktorý, keď to bude fungovať, skutočne skvelým spôsobom ukáže hranie rolí a centrum.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
Poď kráľovstvo: Oslobodenie (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Warhorse Studios
Vydavateľ: Deep Silver
Vydané: 13. februára 2018
MSRP: 59,99 dolárov