games time forgot croc 117924
Plošinovky, ktoré používali zbieranie predmetov ako ciele, sa stali módou v polovici až koncom deväťdesiatych rokov. Tento trend rástol ešte rýchlejšie po nástupe 3D grafiky pre domáce konzoly. Niektoré z nich, ako napr Banjo-Kazooie a Mário 64 , nastaviť vysoký štandard pre všetky budúce 3D plošinovky. Iní, ako Donkey Kong 64 , zobral zberateľský koncept trochu priďaleko a mnohých ľudí odradil od žánru. Potom tu boli mnohé ďalšie produkty módy, ako napr Jak a Daxter , Drak Spyro a Ratchet a Clank ktorá zaznamenala veľký úspech.
A potom tu boli hry ako Croc: Legend of the Gobbos .
Ako každý iný vývojár v tom čase, aj Argonaut Software sa chcel pokúsiť zarobiť na popularite žánru platformových platform Collectathon. Aj keď sa predalo dostatok kópií verzie pre Playstation, aby si zaručili opätovné vydanie ako titul Greatest Hits, a dokonca sa zrodilo pokračovanie, hra neporazila svojich konkurentov, ako jej tvorcovia dúfali.
ako otvoriť súbor apk v systéme Android
Croc bol pomerne všeobecný trojrozmerný platformový titul, ktorý sa pred viac ako desiatimi rokmi utopil v mori presýteného trhu a dnes sa k nemu vrátime.
príbeh:
Veľký zlý tvor podobný žabe menom Baron Dante napadol ostrov Gobbo a zajal všetkých jeho roztomilých, chlpatých obyvateľov, vrátane kráľa Gobbo. Hrdina Croc sa musí vydať na cestu, aby ich oslobodil a dal barónovi Dantemu, za čo.
Ak si myslíte, že ste už podobnú zápletku počuli, máte pravdu – mnohé plošinovky Croc V dnešnej dobe ste sa postavili proti podobne vyzerajúcim zloduchom a zbierali podivné stvorenia z akéhokoľvek dôvodu, ak vôbec nejaký existuje. ale Croc sa trochu odlišuje od motivácie hlavnej postavy za všetkým zbieraním. Podľa príbehu zo zákulisia bol krokodíl zrejme opustený ako mláďa a mal v koši odplávať na more. Mal to šťastie, že sa mohol umyť na brehu ostrova Gobbo, kde si kráľ Gobbo vzal plazové mláďa ako svoje vlastné. Gobbovia sú Crocova milujúca adoptívna rodina a do značnej miery im vďačí za to, že ich zachránili.
hrateľnosť: Croc
sa hrá podobne ako ktorákoľvek štandardná 3D plošinovka, no s niekoľkými rozdielmi. Nemôže voľne behať všetkými smermi, ale musí byť otočený v smere, ktorým chcete ísť, pomocou vľavo a vpravo (stlačenie dole/späť spôsobí, že sa pohne dozadu, namiesto toho, aby ho úplne otočilo). Na rýchle otočenie je priradené tlačidlo, ktoré príde vhod pomerne často. Ďalším rozdielom je, že zatiaľ čo Croc má útok, nemá schopnosť skutočne nič zabiť. Útok spôsobí, že nepriatelia zmiznú asi na minútu, kým sa zregenerujú.
top 50 sql zložitých otázok na pohovor pdf
Hra sa skladá zo štyroch ostrovov, z ktorých každý má osem úrovní. Šesť úrovní obsahuje šesť Gobbos, ktoré môžete zbierať. Niektoré z nich sú v klietke a vyžadujú si ďalší kúsok hľadania kľúča, aby sa oslobodili. Päť z nich je roztrúsených po úrovni, zatiaľ čo k šiestej sa dostanete len po nájdení piatich špeciálnych farebných kryštálov a otvorení kryštálových dverí na konci každej úrovne.
Všade sa povaľujú aj Biele kryštály, ktoré však prekvapivo nie sú súčasťou zbierania, ktoré je potrebné na 100 percent dokončiť. Namiesto toho sa používajú v podstate rovnakým spôsobom ako Sonic používa prstene. Jeden zásah od nepriateľa spôsobí, že všetky vaše nazbierané biele kryštály preletia okolo vás a zásah bez akýchkoľvek po ruke vám spôsobí stratu života.
Ďalšie dve úrovne v každom svete sú celkom štandardné bitky s bossmi, ktoré dávajú hráčovi prestávku po každých troch normálnych úrovniach, ktoré prejdú.
Prečo to asi nehráte: Po prvé, ovládanie je trochu strnulé a nemotorné, hlavne preto, že hra bola vyvinutá s ohľadom na štandardný ovládač Playstation. Šéfovia sú z väčšej časti smiešne jednoduchí, zatiaľ čo úrovne bez šéfov môžu byť frustrujúco ťažké. Je to väčšinou spôsobené zmesou ťažkostí s učením sa ovládania, strašnou kamerou a množstvom malých plošín obklopených priepasťou, z ktorých sa dá ľahko spadnúť.
Po druhé, ak ste skúsený hráč, Croc má pocit, že nemá čo ponúknuť, čo inde nenájdete. Je veľmi zjednodušený a nerobí nič preto, aby vyčnieval z davu. Má roztomilú grafiku (kontrola), zvieracieho hrdinu, ktorý nosí batoh (kontrola), predmety so zvláštnymi názvami na zber (kontrola) a je zasadený do prostredia, ktoré má lesy, ľad, lávu, púšť, podmorské a hradné oblasti ( skontrolovať). Existuje mnoho ďalších hier rovnakého žánru, ktoré robili všetky tieto veci oveľa vzrušujúcejším spôsobom.
Ak sa však dokážete preniesť cez pocit Bol som tu už predtým, môžete si vychutnať tento surový diamant hry. Ide o skvelú odľahčenú verziu žánru 3D plošinoviek na zbieranie predmetov pre tých, ktorým sa nepáči, keď sú nútení zbierať každý kúsok pod slnkom. V porovnaní s tým nie je toľko položiek Croc vyžaduje, aby ste zbierali, takže hra bude plynulá, keď stiahnete ovládacie prvky. Zbieranie pôsobí prirodzene a nikdy nie je ohromujúce.
Toto je tiež jedna z tých hier, ktoré ľudia zvyknú hrať len preto, aby počuli jej hudbu. Téma, ktorá sa hrá vo väčšine vonkajších priestorov, patrí medzi moje obľúbené kompozície videohier.
Croc: Legend of the Gobbos možno to nebolo Mario / Crash Bandicoot / Vykrádač hrobov drvič, že to bolo inzerované ako bytie , ale má svoje malé kúzla, vďaka ktorým stojí za zmienku a dokonca aj za prehodnotenie.