reziser baldur s gate 3 zdiela cely prejav game awards a je to dojimave
Reč, ktorú by predniesol.

Možno si pamätáte generálneho riaditeľa Larian a Baldurova brána 3 krátky prejav režiséra Swena Vinckeho preberanie ceny Hra roka pre BG3 . Teraz urobil druhý prechod online a vydal dojemné vyhlásenie v mene všetkých, ktorí stoja za hrou.
Tento rok na The Game Awards prejavy boli dosť časovo náročné , a keď Vincke najprv prehovoril potom Baldurova brána 3 vyhral Game of the Yeah, pozeral sa na masívne, blikajúce odpočítavanie . Keď stál v brnení, stále sa mu podarilo predniesť dôležité „ďakujem“, ale ak sa jeho prejav zdal unáhlený, bol. V zdĺhavom vlákne Vincke rozviedol niektoré zo svojich hlavných bodov z The Game Awards a dotkol sa niektorých hlavných problémov, ktoré v súčasnosti ovplyvňujú toto odvetvie.
Čo som chcel povedať na #gameawards (1/16)
—Swen Vincke @kde? (@LarAtLarian) 14. decembra 2023
Nový prejav začína ľahkým uznaním toho, čo sa pokazilo s pôvodnou verziou. „Zatiaľ čo 30 sekúnd je trochu málo,“ napísal Vincke, „nie je nič ako herné ocenenia a je to neuveriteľný úspech.“
najlepší bezplatný softvér na snímanie obrazovky pre Windows 10
Vincke ďalej povedal, že brnenie, ktoré mal na ceremónii, bol spôsob, ako osláviť, ako veľmi Baldurova brána 3 komunita podporila hru a samotného Lariana. Poukázal na to, že viac ako 2 000 ľudí pomohlo urobiť hru realitou predtým, ako špeciálne zakričali niektoré typicky nespievané tímy. „Tímová kontrola kvality, tímová lokalizácia, tímová zákaznícka podpora, tímové operácie, tímové publikovanie, testeri tímovej hry a každý ďalší vývojár v Larian, BG3 by bez vás neexistovalo a všetci si zaslúžite byť na to hrdí.“
Rovnako ako počas svojho prejavu na slávnostnom odovzdávaní cien, Vincke venoval cenu priateľom a rodinným príslušníkom, ktorí zomreli počas vývoja hry, konkrétne hlavnému filmovému animátorovi Jimovi Southworthovi.
Pri poďakovaní Wizards of the Coast and the Dungeons & Dragons tímu za to, že Larianovi umožnili určiť si vlastný kurz v tomto svete, Vincke tiež priznal ďalšiu smutnú stratu: V Hasbro prepustilo 1100 ľudí . „Naozaj ma mrzí, že toľko z vás bolo prepustených. Je smutné uvedomiť si, že z ľudí, ktorí boli v pôvodnej zasadacej miestnosti, nezostal takmer nikto.“
prevodník z YouTube na wav zadarmo na stiahnutie
Nezáleží im až tak na tom, že zarobené peniaze sú palivom, ktoré potrebujú na vytváranie nových a lepších hier. Stojí za to pripomenúť každému, že palivo je len prostriedok, nie cieľ. Kam a ako cestujeme je to, na čom záleží a čo si pamätáme (16/16)
—Swen Vincke @kde? (@LarAtLarian) 14. decembra 2023
Vincke zakončil svoj prejav pohľadom na videoherný priemysel ako celok. Urobil dojemné uznanie, že hry sú umenie a ľudia, ktorí hry vyvíjajú, to robia z hlbokej vášne.
„Nezáleží im na tom, že peniaze zarobené nad rámec toho sú palivom, ktoré potrebujú na vytváranie nových a lepších hier. Stojí za to pripomenúť každému, že palivo je len prostriedok, nie cieľ. Kam a ako cestujeme je to, na čom záleží a čo si pamätáme.' Dúfajme, že je to pripomienka, ktorej sa ľudia držia.
Oh, a takmer ako dodatočný nápad to Vincke musel skutočne oznámiť Baldurova brána 3 je na Xboxe na konci tohto prejavu.