review modnation racers
ModNation Racers je veľmi „výnimočný“, pokiaľ ide o výhradné práva spoločnosti Sony. Má „stavať čokoľvek“ mantru Malá veľká planéta ale zostáva zviazaný s jediným žánrom hry - žánrom, ktorý Malá veľká planéta sám o sebe plánuje dobyť. Takisto nedokázal zachytiť predstavivosť Boh vojny , Nezmapovaný , alebo dokonca Vražedná zóna snažil sa nájsť silnú identitu, o ktorej sú známe aj ďalšie tituly PlayStation.
Boj proti bezvýznamnosti sa však stále neudržal ModNation dole a podarilo sa mu vytlačiť vedľajší produkt práve včas na spustenie konzoly PlayStation Vita. bohužiaľ, ModNation Racers: Road Trip je asi tak nehanebne ponáhľaný a bezohľadne popravený ako akýkoľvek vedľajší produkt, aký si dokážete predstaviť.
c ++ typy funkcií
ModNation Racers: Road Trip (PlayStation Vita)
Vývojár: SCE San Diego Studio
Vydavateľ: Sony Computer Entertainment
Vydané: 15. februára 2012
MSRP: 29,99 dolárov
ModNation Racers: Road Trip je pozbavený predovšetkým od samého začiatku. Zatiaľ čo kolega Vita titul Uncharted: Zlatá priepasť využíva výkonný hardvér systému na autentické používanie konzoly, Cestný výlet používa ručné médium ako ospravedlnenie, aby bol čo najplošnejší a bez chuti. Preč je obrovský svet online centier a zmysel pre prieskum, ktorý vynikal ako najsilnejší rys originálu. V skutočnosti bol online multiplayer priamo v hlave úplne vyradený.
Svet Cestný výlet je lineárna a obmedzená obrazovka pozostávajúca zo série takmer statických obrazoviek, na ktorých hráči pristupujú k obsahu komunity, stavajú si svojich vlastných pretekárov a spúšťajú rôzne sólové výzvy alebo miestne multiplayerové preteky. Pokiaľ ide o súťaž viacerých hráčov, najlepší hráči môžu prevziať údaje časovej skúšky od ostatných (online alebo prostredníctvom NEAR) a pretekať proti svojim duchom. Takmer veľká časť bola online závodmi typu on-line ModNation Racers že jeho vylúčenie je prinajlepšom záhadné a v najhoršom prípade je to výrazný nedostatok úsilia.
Na svoj kredit Cestný výlet sa pokúša napodobniť svojho predchodcu konzoly, pokiaľ ide o obsah vytvorený používateľmi. Sada náradia používaná na stavbu pretekárov, vozidiel a koľají je robustná a veľmi podobá celej škále hračiek dostupných na konzole PlayStation 3. Čokoľvek si hráči želajú, aby si ich hráči vytvorili, je ich obrovské množstvo na prispôsobenie. preteky alebo zbieraním žetónov na utratenie náhodných položiek.
Prispôsobenie sa vykonáva pomocou dotykového displeja, ktorý umožňuje hráčom prezerať si mnoho ponúk a pomocou farebných nálepiek používať ich prsty. Tento nový vstup funguje v niektorých situáciách - napríklad pri vykresľovaní pretekárskej dráhy v reálnom čase iba dotykom - hoci malé, husto obývané ponuky a ťažkosti s pozeraním, kde je nejaký predmet umiestnený pod ruku, môžu viesť k frustrácii a nepohodlie, takže rozhranie sa vypne ako zbytočne vynútené namiesto zodpovedajúcich príkazov na tlačidlá. Zďaleka to funguje najlepšie v budovaní koľají, kde sila rastu hôr stlačením systému Vita je intuitívna a skôr inšpirujúca. Pokiaľ ide o výrobu čohokoľvek iného, tradičnejšie kontroly budú vždy fungovať lepšie.
Cestný výlet Možnosti tvorby sú ďalej brzdené výrazným oneskorením vstupu, ktoré zamorí každú jednotlivú položku ponuky. Či už si vyberiete novú prilbu pre pretekárov alebo prehľadávate dostupné úlohy v maľovaní pre nové karosérie, medzi výberom a získaním odpovede je značné oneskorenie. Aj keď to nie je také zdĺhavé, ako pokúšať sa sťahovať pornografiu prostredníctvom telefonického pripojenia, je to závažný a konzistentný problém, ktorý je ťažké ignorovať.
Tvorby môžu byť opäť zdieľané online a hráči si môžu sťahovať skladby, pretekárov a autá, ktoré vyrobili iní. Tieto funkcie sa veľmi podobajú funkciám nachádzajúcim sa na PS3, s jednoduchými možnosťami prehľadávania, ktoré používateľom umožňujú nájsť najobľúbenejšie výtvory a poskytnúť osobné hodnotenia. Napriek tomu však nedostatok rozbočovacieho sveta a zameranie sa na nudné, mrazivé menu z konania vynára veľa vzrušenia. Mimoriadny zázrak a zábava pri interakcii s hráčom bol nahradený množstvom nudného prehľadávania nereagujúcimi ponukami.
ktorá vrstva modelu osi oslovuje šifrovanie údajov?
Keď príde čas konečne pretekať, Cestný výlet poskytuje holé minimum požadované na to, aby sa kvalifikovalo ako videohra. K dispozícii je kariérny režim a samostatné preteky pre jedného hráča spolu s obmedzenými možnosťami pre viacerých hráčov, ale žiadna z nich nie je veľmi fascinujúca. Preteky proti A.I. nesú veľa rovnakých problémov s gumovými páskami, aké sa vyskytujú vo verzii konzoly, hoci frekvencia a devastácia vylepšení sa výrazne znížila. To je malé pohodlie, keď čelíme skutočnosti, že ModNation hrateľnosť je v podstate stále dosť vlažnou mimikou Mario Kart s veľmi malým zlepšením oproti svojej väčšej, podstatnejšej konzole bratranca.
Pri opakovaných pretekoch proti agresívnym gumovým páskam A.I. je najlepšia akcia, na ktorú môže väčšina používateľov Vita dúfať. Nie je toho veľa na to, aby ste sa jej vracali. To má priamy vplyv na všetko ostatné Cestný výlet ponúka, pretože aký je zmysel pre láskyplné vytvorenie horúceho nového vozidla, keď je šanca vidieť ho v akcii tak obmedzená, aby bola väčšinou príjemná? Kariérové preteky odmeňujú hráčov za odomknuteľné nové módy, ak by vykonávali konkrétne herné výzvy, ale keďže radosť z módy bola zmrzačená samotnými pretekmi, odmeny nie sú dostatočne významné. Jednoduché potešenie z vytvorenia novej postavy a križovania okolo online rozbočovača je preč, rovnako ako možnosť vidieť, ako sa preteká popri postavách ostatných hráčov. ak ModNation Racers bola orgiou obsahu vytvoreného používateľmi Cestný výlet následné sledovanie je väčšinou rozšírené masturbačné sedenie.
To všetko završuje najhorší aspekt hry: jej úplná a úplná hanebnosť. Zďaleka najškaredší titul PlayStation Vita, ktorý je k dispozícii na štarte, závodné dráhy majú vyblednuté farby a riedke prostredie, zatiaľ čo postavy vyzerajú roztrhané a bez textúr. Frekvencia snímok je na spustenie systému úplne priepastná, motor sa zjavne snaží udržať rovnomerné tempo aj pri najmenších pretekoch. Na rozdiel od nádherného a farebného sveta prezentovaného na PS3, Cestný výlet je neplodná a nepríjemná na pohľad a určite dúfam, že sa nikto nestane prvým dojmom toho, čo môže PlayStation Vita urobiť. Ak je to počiatočný zážitok, ktorý majú hráči s Vita, budú sa čudovať, prečo sa nezachovali iba s PSP.
Keď si to všimnete, zlé vizuálne efekty sa dvojnásobne rozzúria Cestný výlet skopíroval jeden hlavný problém z pôvodnej hry - zdĺhavé časy načítania. Áno, San Diego Studio nám nemohlo priniesť online multiplayer, ale mohlo sa to opičiť že konkrétna vlastnosť. Čas načítania na PS Vita môže byť značný, ale Cestný výlet je najväčší páchateľ všetkých hier, ktoré som doteraz hral - hry s oveľa lepšími vizuálnymi a zvukovými efektmi, dodal by som. Odísť Nezmapovaný je to ako čakať pol hodiny na hamburger, keď vás Gordon Ramsey za desať minút vyhodil z steaku.
Zďaleka najhanebnejší ponáhľaný pokus o získanie všetkých titulov uvedenia na trh PS Vita, ModNation Racers: Road Trip je potrebné sa za každú cenu vyhnúť. Vďaka hroznému obrazu, dawdlingovým ponukám a funkciám nite, tento lenivý kúsok softvéru uráža systém, ktorý má pomôcť predviesť. V skutočnosti by som povedal, že jeho existencia by mohla byť pre Vita priamo škodlivá, vzhľadom na to, že je to jeden z väčších titulov dostupných na štarte a vďaka tomu vyzerá, že je schopná produkovať len odpadky. Vďaka vynikajúcim ponukám, ktoré sa nachádzajú v obchodoch Vita, je to jedna strata času, ktorej by sa malo a malo by sa vyhnúť.
java ako obrátiť pole