review dead by daylight
Dosť nie
Ak ste v minulom roku nežili pod skalou, pravdepodobne ste počuli o tomto asymetrickom multiplayerovom hororovom titule, a to vďaka tomu, že na vás plačú planéty YouTuber a Twitch na planéte.
Ak áno, pravdepodobne si myslíte, že kopíruje nedávno vydané vydanie Piatok 13. hry, ale ak vôbec niečo, tak je to pravdepodobne naopak. To znamená, že to vyzerá tak, že aspoň Jason a priatelia majú trochu rozmanitejší charakter, ale ja by som to nevedel, pretože som to nikdy nehral a po tom, čo som videl všetky chyby, nie som si istý, či to chcem.
ako otvárať súbory .eps v systéme Windows 10
To znamená, že nikdy nechcem hrať Dead By Daylight znova.
Dead By Daylight (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: Správanie
Vydavateľ: Starbreeze
Vydané: 20. júna 2017 (konzoly), 14. júna 2016 (PC)
MSRP: 29,99 dolárov (konzola), 19,99 dolárov (PC)
softvér miesta predaja pre ipad
Dead By Daylight možno opísať ako opačný Evolve , pretože ide o hru, v ktorej ľudia, ktorí sa pokúšajú zapnúť generátory, prenasledujú výber premožených príšer, čo im umožňuje uniknúť. Na papieri to znie ako skvelý čas, ale popravou je to strašné.
Po prvé, tí, čo prežili, nijako neurobili urážku monštier. Ako preživší sa od vás očakáva, že sa skryje vo vysokej tráve / stromoch / kukurici alebo juke, kto hrá ako zabijak a súčasne zapína hlasné generátory. Tieto generátory trvajú zdanlivo minúty, kým sa zapnú, čo spočíva v pridržaní pravého nárazníka a súčasnom stlačení ľavého nárazníka v prípade náhodne načasovaných rýchlych udalostí; Ak tak neurobíte, spôsobí to hlasný pop, ktorý upozorní vraha na vaše miesto. Okrem toho, jediné, čo preživší môžu urobiť, je vzájomné uzdravenie, skrytie v náhodne umiestnených a podivne prázdnych skriniach a vyhodenie odpadu z úteku pri zabití.
Na rozdiel od pozostalých, ktorí hrajú s kamerou tretej osoby, vrah sa hrá v prvej osobe, čo umožňuje pozostalým šancu na juking. Každý vrah má svoje vlastné špeciálne schopnosti, ako je schopnosť teleportovať sa, byť neviditeľný atď. Nie že by ich potrebovali, pretože práve pobehujú a útočia pomocou a dostanú prácu za zváženie tých, čo prežili. Akonáhle je pozostalá osoba zostrelená, vrahovia musia niesť svoje strhujúce telá, aby pohodlne umiestnili mäsové háčiky okolo mapy, a napichnúť ich tam, kde budú trochu bojovať, než nejaká pekelná monštrum siahne z neba a odnesie ich.
Podľa mojich skúseností prežili zriedka uniknúť kvôli tomu, ako sa cítia vrahovia premáhaní. Aj keď tomu rozumiem Dead By Daylight je silne ovplyvnená hororovými filmami, pre väčšinu presvedčivej hry však nie je potrebné, aby boli karty naložené proti pozostalým rovnakým spôsobom ako v uvedených filmoch. Okrem toho sa zdá, že tí, ktorí hrajú ako vrah, získavajú kredity, aby utratili oveľa rýchlejšie ako preživší, aj keď utiekli.
Kredity v hre možno použiť na odomknutie rôznych predmetov pre postavy, ktoré im dávajú lepšiu šancu na prežitie alebo zabitie; akoby vrahovia potrebovali pomoc. Existuje tiež vyrovnávací a prestížny systém, ako aj ročné obdobia pre hodnosti, aj keď si nie som úplne istý, prečo by sa o tieto veci niekto mal zaujímať; hra vám určite nedáva dôvod alebo aspoň jednu, o ktorej vám hovorí.
Hra vám vôbec neposkytuje veľa rád ani pokynov. Neexistuje žiadne školenie alebo tutoriál okrem veľa textov na obrazovke, ktoré sa musia ručne prevrátiť a prečítať, ak dúfate, že pochopíte, ako hrať vôbec. Pochopil som vývojárov, že sa vzdali pútavejšieho tutoriálu, ak by to bol osvedčený vzorec, ako napríklad plošinovka, ale nie je to tak. Urobil som chybu, keď som skočil do hry a úplne a úplne som stratil to, čo som mal za cieľ, čo nikdy nie je dobrý vzhľad.
Keď už hovoríme o vzhľade, Dead By Daylight je ohavný na oči, a nie spôsobom „cool monštrum“. Postavy a ich portréty na obrazovke výberu znakov vyzerajú ako pred a po obrázkoch, ktoré by ste mali vidieť, aby odradili deti od práce s pervitinom. Textúry sú všade okolo škaredé a opakujúce sa, čo zhoršuje len skutočnosť, že úrovne sa náhodne generujú pri každej zhode. „Je to škaredá škatuľka, ktorú som minul, alebo iná?“ je myšlienka, ktorú som mal pri hraní. Zvukový dizajn je rovnako zlý ako grafika, zvukové efekty sa opakujú, nahlas a niekedy znejú, akoby sa odrezali príliš skoro.
Pre hru, ktorá je na PC k dispozícii už viac ako rok, Dead By Daylight určite je buggy, aspoň na Xbox One. Ponuky často koktajú a zaostávajú pri výbere možností prostredníctvom plávajúcej gule, ktorá je bolestivo kontrolovaná, akoby to bol kurzor myši, iba ľavou páčkou. Na obrazovke existujú tlačidlá s výzvami, ktoré nefungujú alebo sú nesprávne, napríklad stlačením klávesu Y zrušíte vytváranie zhody. (Namiesto toho musíte stlačiť B.) Textúry sa často pri útoku strihajú cez znaky vrátane rúk vrahov. Ak máte radi snímkové frekvencie pod 30 snímok / s, máte šťastie, pretože Dead By Daylight často klesne na tieto úrovne. Ľudia so škvrnitými gumovými pásikmi všade, takže je takmer nemožné chytiť ich ako vraha. Na začiatok stránky sú časy načítania dosť dlhé, až kým nenájdete lobby, ktorá sa zaplní. Medzi zápasmi som musel niekoľkokrát vstúpiť a ukončiť zápas, až kým som nenašiel lobby, v ktorej by boli ľudia. (A áno, môj NAT je otvorený).
Vyzerá to ako všade nedbalý port, ktorý bol rýchlo vytlačený, aby sa pokúsil získať nejaké peniaze Piatok 13. je uvoľnené uvoľnenie. Verzia konzoly neobsahuje ani všetok obsah na stiahnutie vydaný pre PC vrátane Halloween DLC s Michaelom Myersom. Ovládacie prvky podobné ponukám v myši spojené so skutočnosťou, že väčšina všetkých akcií sa mapuje na spúšťače a gombíky na ramenách, vyvoláva dojem, že ktokoľvek s týmto portom nehrá konzoly, na začiatku (našťastie môžete ovládacie prvky znova zamieňať). , Chyby a škaredá grafika môžu byť ospravedlniteľné, ak by hra bola zábavná, ale pre mňa to jednoducho nie je kvôli nedostatočnej rovnováhe a potrebe pracovať so svojím tímom v ére, kde nikto nehovorí s cudzími ľuďmi online. hry už.
Jedného dňa to bude mať asymetrická multiplayerová hra, ale dnes nie je ten deň.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)
j2ee rozhovor otázky a odpovede pre skúsených