famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
šírka prvého vyhľadávania v c ++
On sa mu veľmi nepáči
V prípade, že si nie ste vedomí, Hideki Kamiya (vľavo hore) je legendárny herný dizajnér, ktorý pracoval na projektoch ako režisér ako Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe a Bayonetta , Prevádzkuje tiež otvorený účet Twitter, kde vás na chvíľu upovedomí.
Len tento týždeň vzal na vedomie, aby vyslal svoje sťažnosti Festivusu pomocou používateľského rozhrania Switch: dlho diskutovaným tŕňom na strane mnohých majiteľov Switch. Jeho výkričník, ako ho preložil NintendoSoup, je nasledujúci: „Domáce menu prepínača Nintendo je kúsok kecy, všetky rozbité gigantické ikony hier sú usporiadané v rade, ale ostatné hry sú vyhodené do koša. s názvom & lsquo; Všetky hry '... Zaujímalo by ma, či oni (ľudia, ktorí vytvorili menu) hrali niekedy chlapca fanúšika Nintendo' Switch '? Používateľ služby Twitter PushDustIn ho prekladá ako: „Domovská obrazovka Switch má tieto obrovské skurvené miniatúry, ktoré sú zoradené v rade. Som skutočne vďačný za to, že všetky hry boli vyhodené na obrazovku „Celý softvér“. Ľudia v Nintendo použili Switch správne? Chystajú sa to napraviť ...? '
Aj najväčší fanúšik Switch môže priznať, že to, čo hovorí, má jadro pravdy. UI Switch je sporným problémom popri Joy-Con Drift a vlastne by som to urobil ešte o krok ďalej a povedal, že ponuka eShop je ešte horšia. Počas uplynulého roka Nintendo vyhodilo každý týždeň 30 až 40 hier naraz na priečelí a neopracované diamanty je takmer nemožné nájsť.
Kto vie, či to bude niekedy opravené, ale chýba mi to klasické kúzlo ponuky Nintendo, ktoré mali Wii, Wii U a 3DS. Prinajmenšom nám poskytnite poppin 'eShop naladenú na tanec!
Hideki Kamiya (Twitter cez NintendoSoup)