review devils third
Má multiplayer…
Devil's Third bol v potrubí tak dlho, že som naň v danom roku úplne zabudol. Táto hra, ktorá bola ohlásená v roku 2010, po tom, ako neslavný Tomonobu Itagaki opustil Tecmo v roku 2008, bola vo vývoji limba, prešla s viacerými vydavateľmi, až kým ju Nintendo nakoniec nezískal pre Wii U.
Ide o to, že Nintendo to naozaj nepodporuje, dokonca ani zachádza tak ďaleko, že nerozširuje kópie kópií recenzie USA. V určitom okamihu prichádza aj ďalšia bezplatná počítačová verzia, ktorú vydali Itagakiho Valhalla Game Studios, o ktorej vieme takmer nič.
Po jeho prehratí som sa začal rozoberať, prečo celá táto situácia bola jedným z veľkých problémov.
Devil's Third (PC, Wii U (recenzované))
Vývojár: Valhalla Game Studios
Vydavateľ: Valhalla Game Studios (PC), Nintendo (Wii U)
MSRP: 59,99 dolárov (Wii), multiplayer pre hranie zadarmo (PC)
Dátum vydania: 28. augusta 2015 (EÚ), 11. decembra 2015 (USA) / TBA (PC)
Začnime kampaňou.
Je zarážajúce, prečo sa zapojila Nintendo, a myslel si: „Áno, mali by sme k tomu podpísať svoje meno“. Spisovatelia aj fanúšikovia diskutovali o výhodách Bayonetta 'Titulný charakter rokov, berúc na vedomie, že napriek nízkému humoru na čelo, Bayonettovu sexualitu možno vnímať ako prvok sily, kde je neustále pod kontrolou. To je na vrchole skutočnosti, že Platinum pár Bayonetta hry sú dva z najobľúbenejších titulov celého žánru. Ale s Devil's Third , Snažím sa tu skutočne nájsť všetko, čo stojí za to. Teraz nemám problém s dužinou, crass funguje teoreticky, ale nie všetky sú stvorené rovnaké.
Namiesto zaujímavej postavy, ako je Bayonetta alebo campy (teória pred Ninja), dostaneme Ivana - jedného z najsmrteľnejších väzňov, ktorí sú v súčasnosti zadržiavaní v zálive Guantanamo, ale v srdci generických. Odtiaľ Itagaki inštaluje niektoré zo svojich slávnych vojenských rozprávaní príbehov, ktorých súčasťou je muž uviaznutý uprostred jeho ideálov a vládna organizácia (v tomto prípade vláda Spojených štátov). Satelity na celom svete boli zničené, čo spôsobilo chaos, a je na Ivanovi, aby postavil svojich bývalých kamarátov a zastavil ich.
Od chvíle, keď som začal s dobrodružstvom, moje očakávania boli okamžite obmedzené. Dialóg v skutočnosti nikdy nie je oveľa viac ako nudné, nezabudnuteľné riadky ako „ten vole nevyzerá ako blbost“ a tak ďalej. Zatiaľ čo zvyčajne si v hre pripomínam cheesy chvástanie klasickej postavy ako Krausera Resident Evil 4 , nič mi neprichádza Devil's Third počas celej päťhodinovej kampane.
Pokiaľ ide o ovládacie prvky, sú omnoho lepšie zvládnuteľné, ako ste pravdepodobne počuli. Áno, hra je technická neporiadok, ale nemal som problémy s aklimatizáciou buď s GamePadom, alebo s viac žiaducim ovládačom Wii U Pro, zvlášť keď som si uvedomil, že to bol v podstate zážitok z obdobia PS2. Ak máte problémy s ovládaním fotoaparátu pomocou pravej analógovej páčky, môžu sa vyskytnúť problémy, ale z väčšej časti to funguje.
Melee je rýchly a efektívny, so „rýchlymi“ a „silnými“ premenlivými útokmi, po ktorých nasleduje Arkham - podobné finišery (ale v tomto prípade zvyčajne vedú k dekapitáciám). Väčšina úrovní vás začne so zbraňou v ruke ako katana, ale môžete si tiež vyzdvihnúť predmety Final Fight štýl a používať ich počas misie. Blízky boj je pravdepodobne moja najobľúbenejšia časť, ale úroveň dizajnu ju málokedy využíva, väčšinou oddeľuje hráčov od streleckých sekvencií. V tretej úrovni je oddiel, ktorý stavia hráča proti sérii nepriateľov zblízka na blízko v tesnej aréne. V tom momente som videl záblesky skvelej hry, ktorú by som mal o chvíľu neskôr sklamať.
Gunplay sa uzákonil mierením na osobu, ktorá si zvykla. Skutočnosť, že funguje ako systém FPS, je nepríjemná, najmä ak sa doňho dostane zlá nekonzistentná snímková frekvencia a detekcia zásahov sa zhorší. Niekedy zasiahnete niekoho štvorca do hrude a strelíte headshot a naopak. To isté platí pre krycí systém, ktorý zahŕňa okamžité uchytenie do terénu a nefunguje príležitostne (oboje v tom zmysle, že kryt neposkytuje krycie kryty alebo ho nemôžete zaklapnúť).
Itagaki zaznamenal tvrdenie, že členovia tlače nemali „zručnosť“ hrať hru, čiastočne s tým, že GamePad (predvolený ovládač) nie je ideálny. No, môj priateľ, ako niekto, kto už roky hrá tvrdé akčné hry na najvyššom nastavení obtiažnosti Dante Must Dieque a použil na túto kontrolu ovládač Wii U Pro, môžem bezpečne povedať, že hra má niekoľko mechanických problémov, ktoré v žiadnom prípade nesúvisia so zručnosťami.
To, čo ma skutočne sklamalo, bolo lineárne usporiadanie samotných misií. V niektorých prípadoch existuje určitá úroveň vertikality vzhľadom na schopnosť skákať a stúpať po stene v určitých oblastiach, ale z väčšej časti ide o sériu priamych ciest. Neexistuje absolútne dostatok objavov, čo je škoda, ako vedená Itagaki Ninja Gaiden a Ninja Gaiden 2 mali nejaké neuveriteľné tajomstvá pochované pod povrchom svojich jemných javov.
Potom máte nezabudnuteľné šéfa boja, z ktorých niektoré sa riadia štandardnou „hodou veľa ľudí na vás, aby to bolo ťažšie“ (dodáva) myšlienková škola. Na týchto väčšinou humanoidných stretnutiach, najmä v bitke Saha, ktorá ma priviedla späť k Krauserovým zápasom, existuje niekoľko žiarivých nádejí Resident Evil 4 , Tieto časti, rovnako ako už spomínaná melee aréna, sú však prchavé a krátka povaha kampane umožňuje, aby medzi nimi bolo málo.
Dobre, takže to bola sklamaná kampaň, ale je tu ďalší dôležitý prvok Devil's Third - multiplayer. Zjednodušene povedané, je to oveľa robustnejšie ako príbeh, s množstvom odmien, hlúpe kozmetické možnosti a výstroj na výber. Hráči budú mať možnosť začať na tréningovom ihrisku a vyskúšať si každú zbraň v hre (hoci si musíte časom zaobstarať menu v hre, aby ste si ich mohli kúpiť), a potom prisľúbiť podporu klanom pre veľké bitky podobné trávniku. , alebo sa zúčastnite náhodne na boji 16 hráčov.
Akčný systém tu pracuje omnoho lepšie s ľudskými súpermi a záľuba v šialenstve je extrémne vysoká. Je tu vysoký strop schopností a fanúšikovia akcie budú nepochybne schopní v tomto netradičnom strelcovi natiahnuť nohy. V podstate ste nútení používať každý nástroj, ktorý máte k dispozícii, ako napríklad schopnosť snímania a strieľania, ktorú nemusíte nevyhnutne využívať v kampani, aby ste uspeli.
Tam je však upozornenie. Neexistuje žiadna možnosť pre offline hranie, rozdelenú obrazovku alebo roboty. K dispozícii je 10 režimov, ktoré pokrývajú množstvo druhov zábavných hier, ale nakoniec, kto ich bude hrať? Je smutné, že samotní vývojári potvrdili, že americkí a európski hráči sa nemôžu navzájom hrať, takže nie je k dispozícii ani veľký bazén. Pri štarte sa snažím nájsť hry spolu s vážnymi problémami s pripojením. Toto je na vrchole skutočnosti, že Nintendo ho pochoval v americkom eShope, takže je ťažké ho nájsť, a že vo voľnej prírode existuje značne obmedzený počet maloobchodných kópií. Najlepšia časť hry nemusí byť v Amerike stále hrateľná, čo je prekliata hanba.
Po zaznamenaní potápajúcej sa lode bolo Valhalla Game Studios inteligentné, aby začalo s vývojom bezplatnej počítačovej verzie systému Devil's Third , Multiplayer je ľahko žiariacou hviezdou zážitku a vidím veľa ľudí, ktorí si vyberajú správny marketing. Ten deň však dnes nie je a nie s verziou hry Wii U.
prevodník z youtube na wav zadarmo online
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry zakúpenej recenzentom. Nintendo of America neodoslala kópie recenzie pre Devil's Third .)