experience points 15
Shine!
Experience Points je séria, v ktorej vyzdvihujem niektoré z najpamätnejších vecí o konkrétnej hre. Môže ísť o čokoľvek z konkrétnej scény alebo okamihu, postavu, zbraň alebo predmet, úroveň alebo umiestnenie, časť soundtracku, herného mechanika, linku dialógu alebo čokoľvek iného o hre, ktorá je obzvlášť pozoruhodná a / alebo úžasné.
Táto séria bude bezpochyby obsahovať spojlery pre diskutované hry, takže majte na pamäti, že ak plánujete hru hrať prvýkrát.
Tento záznam je o Super Mario Sunshine , V komentároch sa môžete podeliť o svoje obľúbené veci z hry!
Páni, na akom serveri hrať
Dýza pre každú príležitosť
Aha, FLUDD. Zďaleka najunikátnejší nástroj, aký kedy mal Mario k dispozícii, je FLUDD voda poháňaná maškrta, ktorú možno použiť na striekanie ako pumpa, čistenie neporiadkov, vznášanie sa vzduchom, pomlčku alebo rýchle kĺzanie po zemi a vode a raketový skok priamo do neba. Je to nesmierne užitočné a ľahko nastaviteľné Super Mario Sunshine na rozdiel od akejkoľvek inej hry zo série.
Zakaždým, keď prehrám slnečný svit , Nemôžem si pomôcť, ale som ohromený tým, aké zábavné je používať FLUDD. Vznášať sa ako mechanik platformy sa cíti úžasne. Umožňuje Marioovi prekonať obrovské vzdialenosti, dosiahnuť bláznivé výšky, zastaviť sa vo vzduchu a vykonať presné pristátie alebo opraviť chybný skok a ďalšie. Navyše, dýzy Rocket a Turbo mu umožňujú rekordne prekračovať veľké vzdialenosti vertikálne aj horizontálne, čo z neho robí koláč, ktorý prechádza veľkými úrovňami alebo sa zotavuje z pádu.
Obzvlášť si užívam techniku tobogánu, ktorá spočíva v striekaní vody pred Máriom a potom potápaní na nej, aby rýchlo kĺzal po zemi po vodnej vrstve. Je to veľmi užitočné pre úrovne, kde musí prenasledovať Shadowa Maria alebo závodiť proti Il Piantissimovi, a je to jednoducho veľa zábavy.
Tiež nemôžem pomôcť s použitím FLUDD, aby som obťažoval každého okolo Maria tým, že ich postrieka vodou do tváre. Mokré ropuchy, Piantas a Nokis na ostrove Delfino a ich pozorovanie otriasajú a hodia sa do cesty - nikdy nestarne. Niektorí z nich to aj tak žiadali a prinútili ma, aby som prelomil chrbát a vyčistil všetok ten gunk. Prečo nevyčistím Tvoj FACE, kým som pri tom?
Kámo, kde je môj FLUDD?
Zatiaľ čo FLUDD pridáva niektoré zaujímavé nové mechaniky k Mariolovmu platformovaniu, hra sa stále dokáže žiariť aj bez nej. Počas konkrétnych úrovní sa objaví Shadow Mario, ktorý ukradne zariadenie hneď za Mariomiho chrbtom a nechá ho spoľahnúť sa na svoje vynikajúce schopnosti skákať na dokončenie úrovne.
Tieto fázy bez FLUDD sa cítia ako návrat do systému Super Mario 64 štýl mario platforming. Všetci sa odohrávajú na plávajúcich plošinách nad bezednou jamou, takže akékoľvek prekliatie by mohlo skončiť rýchlou smrťou. Väčšina z týchto úrovní zahŕňa rotujúce plošiny a iné pohyblivé prekážky a ich prechádzanie si vyžaduje veľa zručností a starostlivé pozorovanie.
Tieto oblasti sa dokážu cítiť úplne odlišné od hlavnej hry, ale rovnako náročné (ak nie viac) a rovnako zábavné. Je to vynikajúci spôsob, ako veci zmeniť a udržať tak zaujímavú hru tým, že úplne upustíte od hlavného mechanika FLUDD a vyradíte hráčov zo svojej zóny pohodlia tým, že odstránite schopnosť bezpečne sa vznášať a otestovať svoju skutočnú zdatnosť platformy. Niektoré z týchto etáp sú najťažšie oblasti hry a vždy je príjemné a obohacujúce objaviť sa víťazne a potom sa okamžite vrátiť k vznášaniu sa ako normálne.
Sadnite si na prístavisko zálivu
Všetky úrovne v Super Mario Sunshine sú zamerané na ostrov, ale aj tak robia dobrú prácu pri zabezpečovaní rozmanitých tropických lokalít. Plážový hotel, zábavný park a dedina obklopená obrovskými palmami a hubami sú niektoré z mojich obľúbených, ale pre mňa je najchladnejšou lokalitou zátoka Noki.
Zátoka Noki je tichá oblasť na okraji veľkého útesu s krásnym vodopádom, týčiacimi sa štruktúrami lastúr a skrytými zrúcaninami. Na tejto úrovni je toľko nezabudnuteľných momentov: striekanie vody pozdĺž stien útesu, aby sa odhalili tajné chodby, objavenie starovekej hrobky, jazda v bahnitých člnoch, skákanie z vrcholu vodopádu, potápanie do hĺbky zálivu na konfrontáciu obrovský úhor ... všetko o tejto úrovni apelovalo na prieskumníka vo mne.
Ľudia sa často pýtajú, v ktorom svete videohier by ste chceli navštíviť alebo žiť, a pre mňa by to určite bol svet Super Mario Sunshine , Vždy som mal mäkké miesto pre morské a tropické miesta a oblasti v slnečný svit sú niektoré z najkrajších a najúžasnejších príkladov tropických miest vo videohrách. Rád by som žil v zátoke Noki, chodil som na ponory, bral som pamiatky a navštevoval som ďalšie miesta na ostrove Delfino, kedykoľvek som chcel. Obývať by bol taký úžasný svet (pokiaľ by bol bez kozy)!
Lezenie na obrovskú palmu
Ďalšia vec, ktorá pomohla vytvoriť svet Super Mario Sunshine vynikli obrovské a škálovateľné súpravy kusov. Lesklá sprite veža v Delfino Plaza, veterný mlyn v Bianco Hills, ruské koleso v parku Pinna, obrovské palmy v dedine Pianta - mnohé z týchto vecí vyzerajú skoro nemožné vyliezť najskôr, ale nakoniec Mario získa prostriedky na dosiahnutie Tieto impozantné výšky a je neuveriteľné, že je možné škálovať také pôsobivé orientačné body a pozerať sa dole na svet.
Okrem zálivu Noki, môjho obľúbeného miesta v Super Mario Sunshine sa nachádza na samom vrchole centrálnej palmy v dedine Pianta. Tento strom je taký gigantický, že trvá niekoľko raketových skokov, aby sa dostal na vrchol. Nielen to, ale listy sú také obrovské, že Mario ich dokáže ľahko behať bez strachu, že spadne. Je ako malá malá červená chyba k tomuto neuveriteľne veľkému stromu.
Extrémna výška by mohla vystrašiť niektoré akrofóby, ale tí, ktorí sú dosť odvážni, aby sa tam dostali, sú odmenení nádherným výhľadom na oblohu a celú dedinu hlboko pod ňou. Piantas dokonca postavil malú drevenú vežu na vrchole palmy, možno si sadol a pozrel sa na jasnú nočnú oblohu z pokojného, odľahlého miesta v oblakoch. No, to je to, na čo to rád používam.
Jablko denne chráni duchov
Super Mario Sunshine má nejaké bláznivé šéfa. Je tu obrovský lietajúci závod Piranha s názvom Petey, obrovský Gooper Blooper s jemnými chápadlami a masívny úhor so zlým zubným plánom. Je tu tiež kráľ Boo, nepriateľ, ktorého sme predtým videli v iných mario hry, ale aj tak sa mu podarí byť jedným z najpríjemnejších šéfov parta.
King Boo sa skrýva pod kasínom hotela Delfino. Boj sa odohráva na gigantickom ruletovom kolese s tromi kruhovými segmentmi, ktoré sa točia rôznymi smermi, ktoré môžu byť závratné a mätúce, až kým sa neprestanú pohybovať. Voda nerobí nič proti tomuto duchu, ale po chvíli vytiahne automat z ničoho nič a otočí ho, čo spôsobí objavenie predmetov v závislosti od výsledku.
Ak hrací automat pristane na troch plodoch, potom má Mario šťastie! Len začnite upichovať ovocie u kráľa Boa a uvidíte, čo sa stane. Väčšina ovocia strieka šťavu po celej tvári, ktorú si rád olízne (to ma vždy rozosmieva). Ale hodil na neho chilli papričku a on bude tak ohromený horúčavami, že mu hit iného ovocia pošle navíjanie.
Je to taký bizarný boj, ale preto ho milujem. Zabíjať ducha tým, že na neho hádzate ovocie? Prečo nie? Prináša späť spomienky na porážku bradavice tým, že ho prinútil jesť chutné vegetariáni. Mario nepriatelia určite nemajú radi ich zdravé jedlo, však?
Veľký zlý otec
Bowser je jedným z mojich obľúbených mario Postavy a veľa tejto lásky pramenili z jeho zobrazenia v Super Mario Sunshine , Je samozrejmé, že Bowser v hre nezíska veľa screentime; prvýkrát, keď sa ukáže, je pre poslednú sekvenciu šéfa, a tiež má krátku cutscénu pred kreditmi. Nintendo sa mu však podarí v priebehu tak malého času zabaliť veľa osobnosti.
Bowser nikdy nemal až tak veľa osobnosti mario RPG, kde sa často ukázalo, že je to trochu goofball a softie (hlavne v Papier Mario ). Super Mario Sunshine ponúka úplne novú stránku osobnosti Bowsera.
slnečný svit predstavil Bowserov syn, Bowser Jr., ktorý ukázal, že starý Koopa je otcovská postava a rodinný muž, jeho strana, ktorú sme nikdy predtým nevideli. Iste, pred Jr. existovali Koopalčania, ale ich vzťah k Bowserovi bol často dosť temný. v slnečný svit Bowser a jeho syn sú na dovolenke a spôsobujú neplechu, keď Jr unesie princeznú Peach, pretože jeho otec mu povedal, že Peach je jeho matka. Jr. chce len zlúčiť svoju rodinu, aby si mohli spolu užiť dovolenku.
Samozrejme, že Peach je jeho matka, bola len lož, ktorú povedal Bowser. Po pomerne bizarnom šéfe bojujúcom proti Bowserovi a jeho synovi v obrovskej vírivke sa Bowser konečne posadí, aby sa porozprával s Jr. a povedal mu pravdu. Jr. to nie je prekvapené, a namiesto toho, aby sa znepokojoval, sľubuje, že jedného dňa sa pomsti na Mariovi. Obaja Koopovia zdieľajú pekný okamih otcovského syna nad ich vzájomnou nenávisťou k inštalatérovi.
Skutočne som si užíval, keď som videl túto stranu Bowsera, a prinútilo ho to vyzerať ako takmer sympatický charakter. Stále je zlý človek, ale žije aj na pozadí svojho života, snaží sa čo najlepšie vychovávať syna a udržať ho šťastným. Keby len dokázal vymyslieť spôsob, ako to urobiť bez únosu princezien ...
Predchádzajúce body skúseností
0,01: Legenda Zeldy: Majorova maska
0,02: Tieň kolosu
0,03: povrchné
0,04: Kateřina
0,05: Démonove duše
0,06: Už viac hrdinov
0,07: Papier Mario
0,08: Osoba 4
0,09: Final Fantasy IX
0,10: Mega Man Legends
0,11: Rayman Origins
0,12: Metal Slug 3
0,13: Kríž zvierat
0,14: Dragon Quest VIII: Cesta prekliateho kráľa