expect guest characters
Dajme Geese Howarda do všetkého
Japonský Famitsu uskutočnil rozhovor s výrobcami Soulcalibur 6 tento týždeň sa ich pýtajú na rôzne otázky týkajúce sa nedávno ohláseného bojovníka a toho, čo môžu fanúšikovia očakávať, že uvidia, keď zasiahne v roku 2018.
Po preklade, s láskavým dovolením spoločnosti Ryokutya2089 a blogu Esuteru, sa zhromaždilo veľa zaujímavých informácií od tímov Hiroshi Okubo, Yoshiyuki Takahashi a Michinori Ozawa.
Vývoj Soulcalibur 6 je v súčasnosti okolo 70%. Kľúčové slovo pre novú hru je „Reštart“, ktoré sa prejaví v Story Mode hry. SCVI budú obsahovať niektoré úplne nové a klasické postavy, aj keď fanúšikovia by sa mali „tešiť“ na oznámenie postavičiek hosťa, ako to bolo uvedené v Soulcaliburs minulosť.
Z technického hľadiska si hra zachová svoj 8-smerný pohyb, ako aj svoju horizontálnu a vertikálnu mechaniku útoku. Útoky s kritickým okrajom sa teraz vrátia s aktiváciou pomocou jediného tlačidla, pretože dôraz sa kladie na jednoduchosť vykonávania vizuálne pôsobivých pohybov pomocou zbrane vybranej postavy.
Soul Charge umožní hráčom vypáliť meter, aby sa zlepšili určité vlastnosti útoku. Pohyby smrteľných zásahov spôsobia na súpera ranu, ktorá spôsobí vizuálne poškodenie jeho brnenia. Aj keď nie sú k dispozícii žiadne podrobnosti, režim vytvárania znakov je nastavený na návrat. Hra bude mať tiež vylepšené režimy Tréning a Výučba.
Na základe týchto posledných pripomienok, ako aj dôrazu na ľahšie ovládanie a reštartovaný dej, zdá sa, že Namco naozaj chce rozšíriť Soulcalibur komunita, ktorá prinesie toľko nových hráčov ako vracajúcich sa veteránov. Je zrejmé, že vývojári idú s týmto vydaním úplne v nádeji, že to nebude len skvelý titul sám osebe, ale aj začiatok novej generácie franšízy.
Podrobnosti o rozhovore Soulcalibur VI (Vyhýbanie sa kaluži)
pridanie prvku do poľa