destructoid review lux pain
Čo to do čerta?
To je prevládajúci pocit, ktorý človek berie zo zasadnutia Lux-Pain , Čo je to do pekla? Čo sa sakra má diať? Čo do pekla robím so svojím životom? Všetky tieto otázky sú platné pri hraní tejto hry. Možno jedna z najbizarnejších možností lokalizácie, ktorú som videl po dlhej dobe, samotná existencia Lux-Pain na Západe sa zdá neuveriteľne mätúci.
Sotva sa dá nazvať hrou, jej koncepty sú spletité a vágne a snahy o lokalizáciu sú odcudzujúce. V tom prípade, čo do pekla stále robím, hrám túto vec? To všetko a ďalšie, pokúsime sa vysvetliť, ako Destructoid Recenzie Lux-Pain ,
Lux-Pain (DS)
Vývojár: Killaware
Vydavateľ: Marvelous Entertainment (JP), Ignition Entertainment (NA), Rising Star Games (EU)
Vydané: 24. februára 2009
Obvyklá cena: 29,99 dolárov
najlepší program na zbavenie sa vírusov
Lux-Pain Predpokladom je taký šialený nápad, aký by ste očakávali od veľmi japonského dobrodružstva. Ľudia - ktorí v tomto svete náhodne zanechávajú stopy emócií zvané Šinen - sú infikovaní neviditeľným červom s názvom Tichý, ktorý riadi ich činnosť a núti ich vykonávať hrozné zločiny. Špeciálny agent a 17-ročný (pretože v Japonsku sa 17-ročné deti môžu pripojiť k prísnym tajným organizáciám) má Atsuki „Lux-Pain“, špeciálnu moc, ktorá mu umožňuje vidieť Shinena a bojovať s Silentom. Je na ňom a na zvyšku tímu od FORT-u, aby odkryl zdroj Silent v Kisaragi City.
Koľko z tohto deja je skutočne zrejmé v hre, je otázne, pretože ak chceme bojovať proti zlým duchovným červom, musíte sa zapísať na japonskú strednú školu a jesť koláče s maloletými dievčatami, ktoré nikdy nehovoria o ničom hodnotnom. Väčšinu hry trávia rozhovory s nezmyselnými postavami, ktoré existujú, a skutočný vývoj príbehu sa sústreďuje na to, čo je v podstate mokrým snom Weeaboo. Nepomáha to, že väčšina dialógov je strašná. Predstavte si konverzáciu s jedným z Kríženie zvierat obyvatelia, ktorí trvali niekoľko hodín. To je úroveň nečinnosti, ktorou sa zaoberáme.
Keď niečo dôležité robí stane sa, hra predpokladá, že už viete všetko o hernom svete a jeho terminológii a vy možno urobte ... ak si prečítate príručku pre 60 a viac strán, ktorá je súčasťou hry. Dôkladné prečítanie tejto príručky je potrebné len preto, aby ste pochopili, o čo sa na Zemi táto hra snaží byť, a aj keď sa zoznámite s „červami“ a „výrazmi“ a „zvyškami Shinen“, je pravdepodobné, že budete nakoniec poškriabať. tvoja hlava.
Existuje niekoľko okamihov, keď sa hra pokúša byť hra Namiesto sotva interaktívneho románu, ale nazvať hrateľnosťou je mať veľmi širokú definíciu slova. Niekedy musí Atsuki loviť Worms a Shinen a aktivujete fázu „Sigma“. Kým ste v Sigme, pomocou stylusu DS „odškrabujete realitu“ pri prenasledovaní vajíčok pre červy, ktoré sa skrývajú pod ňou. Je to niečo ako stieracie karty, s výnimkou toho, že nič nevyhráte ... vlastne to je presne ako stieracie karty.
Ďalší kúsok interaktivity zahŕňa psychický boj so samotnými Silent infekciami. Je to niečo ako rytmická hra, ale bez rytmu a veľmi malej hry. Niekoľko modrých kruhov sa pomaly zmení na biele a musíte ich klepnúť dotykovým perom, keď tak urobia, aby ste Silent poškodili. Toto nebudete vedieť, pokiaľ si znovu neprečítate príručku. Ste práve hodený do svojej prvej bitky a povedal si, aby ste sa s tým vysporiadali.
Získate EXP za každý nájdený Shinen a Silent bojovali a môžu sa o úroveň vyššie. Vyrovnanie predlžuje váš časový limit pri hľadaní Shinena, ale zdá sa, že existuje iba preto, aby vás prinútilo myslieť, že hra môže byť RPG.
Je to asi hra taká, ako sa dostane 'hra'. Herný box sľubuje preskúmanie zločineckých scén a zhromaždenie kľúčov, čím potencionálnych hráčov podnecuje k premýšľaniu Phoenix Wright , To však nemá nič z kúzla a zábavy týchto hier a hra je taká lineárna a na koľajniciach, že „stopy“ sa nikdy nehľadajú. Skutočne nevyšetrujete. Vašou úlohou je len pozerať sa na smiešny príbeh, ktorý sa sám odohráva, občas sa zapája do napínavej práce, aby sa veci pohli.
Najhoršia časť okolo Lux-Pain je to, že to mohlo byť naozaj dobré. Hra začína veľmi Tichý kopec - príjemná atmosféra, keď Atsuki prehľadáva bytový dom a odhaľuje niektorých šinenov, ktorí majú skutočne znepokojujúce správy. Keby to bola skôr dobrodružná hra a menej román plný prázdnych postáv a ešte viac nepríjemných situácií, Lux-Pain mohla byť legitímne temná a strašidelná hra DS. Za súčasného stavu Lux-Pain je sotva hra.
To sa netýka ani trochu trápnej a mätúcej lokalizácie. Okrem rôznych preklepov, text v dialógovom okne a hlas konajúci niekedy úplne protirečia. Neviem, čo sa stalo, ale príklad tohto problému nastane, keď sa v texte hry tvrdí, že postava hovorí o Akibe, ale herec je skutočne príslovie New York. To je len krotké príklad toho, ako sa môže líšiť text hry a hovorený dialóg. Existujú aj scény, ktoré majú len polovičný hlasový charakter, pretože určitá postava má jednostrannú konverzáciu s ďalšou postavou, ktorá je zastúpená iba textom. Toto zmenilo už nezmyselnú hru na niečo veľkolepého zmätku.
V scénach, v ktorých sa nekoná hlas, nedostávame žiadne stopy o tom, kto skutočne hovorí. Umenie postavy na obrazovke sa sotva pohybuje, aj keď si dve postavy vymieňajú slová, a je príliš ľahké stratiť prehľad o tom, kto povedal čo. Našťastie je dialóg takmer vždy zbytočný a jednoducho na tom nezáleží. V skutočnosti asi 90% hry jednoducho nezáleží. Popisný text tiež prepína medzi súčasným a minulým časom, zdanlivo bez dobrého dôvodu.
nakoniec, Lux-Pain poskytuje priemerný zážitok, keď mohol byť oveľa tmavší Phoenix Wright , Keby to vyžadovalo viac prvkov adventúry a prestalo byť knihou „Vyberte si svoje vlastné dobrodružstvo“ bez toho, aby ste si vybrali, mohol by som byť skutočne ohromený. Určite to nie je hrateľné, ale väčšina z toho je veľmi nudná a myslím si, že to budú kopať iba hardcore japonofilov. Nakoniec, nebol tu žiadny dôvod ani logika, aby bola táto hra poslaná do štátov. Takáto hanba, berúc do úvahy dosť fascinujúci predpoklad.
Skóre: 5,0 - Priemerný (5 s je cvičenie na apatiu, ani pevné ani tekuté. Nie je to celkom zlé, ale nie veľmi dobré. Len trochu „meh“, naozaj.)