destructoid celebrates 10 years sega dreamcast
Dnes, pred desiatimi rokmi (9. 9. 1999), debutoval Sega Dreamcast v Severnej Amerike. Pre M. Bisona to bol štvrtok. Pre nás ostatných to bol deň, ktorý navždy zmenil hranie konzoly, ako sme to vedeli.Zlé načasovanie? Jo. Historicky zlé. Dreamcast sa tešil viac ako rok v centre pozornosti predtým, ako spoločnosť Sony uviedla na trh netrpezlivo očakávaný a masívne úspešný PlayStation 2, ktorý nielenže odložil vstup konzoly šiestej generácie Sega v USA v marci 2001, ale následne spoločnosť vyradil z úplne konzolové podnikanie.
To však nebolo skôr, ako sa Dreamcast označil. Toto je koniec koncov stroj, ktorý podnietil hranie online konzol. Bolo to neskoro pred časom, bolo to dostupné za 199 dolárov, a okrem mnohých ďalších bodov si o ňom môžete prečítať po skoku, bolo a stále je mojou obľúbenou konzolou, akú som kedy urobil. Pokračujte, pretože Destructoid vzdáva hold na počesť svojho 10. výročia.
Je to premýšľanie ,
Dreamcast, ako to vidím, je rocková hviezda. Legenda. Prišiel s mnohými fanfárami, urobil svoju vec na chvíľu a zomrel oveľa skôr, ako si zaslúžil. A rovnako ako všetky rockové hviezdy, aj po dlhom fakte sa zistilo, že najväčší úspech a popularita je väčšia.
Pre stroj, ktorý je historicky považovaný za poruchu, ktorá zničila výrobcu konzoly, sa jej podarilo udržať svoj význam na smiešne dlhú dobu. Dodnes ho podporujú malé sekty majiteľov domov a nezávislých vývojárov a dokonca sa objavili na výstavnom mieste minuloročného Tokijského herného predstavenia a hry v Lipsku.
Nie som tu, aby som prepisoval záznam na Wikipédii. Všetci vieme, čo sa stalo, keď sa spustila jednotka PS2, ako klesla a čo viedlo spoločnosť Sega k vývoju softvéru. Namiesto toho nasleduje jednoducho môj pokorný hold mojej obľúbenej konzole všetkých čias, založenej na mojej vlastnej skúsenosti. Určite máte aj svoje vlastné spomienky, ktoré môžete zdieľať, a vyzývam vás, aby ste to neskôr urobili v komentároch a komunitných blogoch, aby sme všetci mohli spolu osláviť 10. výročie Dreamcastu.
Dreamcast vo svojom názve predstavoval niečo úžasné. To sa často prehliada, ale na chvíľu sa nad tým zamyslime. Dreamcast. Vysielateľ snov. Stroj na premietanie najdivokejšej fantázie. V tom čase to bolo pre mnohých z nás. Hry, ktoré hrali, boli na rozdiel od všetkého, čo sme predtým videli, a to nielen z hľadiska grafiky, ale aj hrateľnosti. Bol hostiteľom niektorých najoriginálnejších a najvynaliezavejších titulov, aké kedy svet videl, a možno dokonca zodpovedal za uvedenie žánru alebo dvoch. Viac o tom zajtra.
Aj keď to bolo ďaleko pred časom av mnohých ohľadoch predznamenalo budúcnosť hrania hier, Dreamcast tiež predstavoval posledné zo zomierajúcich druhov strojov, pretože to bola hracia konzola. Bodka. Určite by ste na ňom mohli počúvať disky CD, ale to sa nevychvaľovalo. Nesnažil sa byť DVD prehrávačom alebo počítačom alebo nejakým domácim mediálnym centrom, ako sú súčasné systémy. Bol to iba stroj postavený na hranie hier. To isté by sa dalo povedať o GameCube, ale umožnilo vám to vymieňať si uložené údaje s arkádovými strojmi? A nezačnime ani porovnávať softvérové knižnice. Dreamcast bola herná konzola, ktorá bola sama o sebe stále agresívne vážna. Keď to uvaríte, nebolo to nič iné.
Ak už to nebolo dosť jedinečné, existovalo množstvo špeciálnych verzií konzoly a jej hardvéru. Tieto siahali od smiešnych po smiešne úžasné, s konzolovými zväzkami pre námorník , Biologické nebezpečenstvo: kód Veronica , Sakura Taisen , akustický a áno, dokonca Hello Kitty , v ružovej aj modrej farbe.
Tam boli tiež obmedzené vydania v rôznych farbách, dokonca aj striebro a zlato. Prípadové módy sa stali horúcou a myslím si, že som jediný v mojom kruhu priateľov, ktorý nie majú fialové, modré, zelené alebo číre Dreamcast. Jeden chlap, ktorého som vedel, dokonca mal chrómu. Vlastné prípady sa dali ľahko vymeniť a upraviť sami, a to isté platilo aj pre radiče. Niet pochýb, aký hardvér patril tomu, kto bol na večierku a bol čas zbaliť sa.
To je ďalšia vec, ktorá na tom bola skvelá. Bolo to také kompaktné a ľahké, že ste ho mohli hodiť do batohu a zobrať ho do domu kamaráta bez toho, aby ste o tom premýšľali. To nebol problém. A bolo dosť odolné, že ak by niekto mal jedno príliš veľa piva a spadol to dolu schodmi, bolo by to možné, mohli by ste ho zapojiť a zabudnúť na incident, ktorý sa kedy stal.
-Controller-
To D-pad. Och, pekné nebesá, ten D-pad. Možno to bol strúhavý syrový strúhadlo pre bojové hry, ale keď došlo na shmups, bolo to blaženie. Mnohí budú tvrdiť, že arkádový joystick je správny spôsob, ako hrať STG, a mali by absolútnu pravdu. Ale ak to musím urobiť s D-padom, toto je ten, ďakujem veľmi pekne. Pre žáner, ktorý často vyžaduje pohyb po pixeloch, je to asi také dobré, ako sa len dá.
Ak ste RetroforceGO! poslucháč, počuli ste ma o polymerovej guli. Na ilustráciu tohto bodu, a tak, že sa na mňa môžete prestať pozerať ako na zasraný bláznivý človek, som jednu z nich od seba oddelil, aby ste videli, o čom hovorím. Stred D-padu Dreamcastu má v sebe rozšírený valec a silikónová membrána, ktorá ho spája s doskou, má v strede trochu… dobre guľôčku. Myšlienka je taká, že samotná súčasť je umiestnená v tej správnej výške na vrchole lopty, čo umožňuje plný rozsah pohybu, takže môžete plynule plávať do uhlopriečok a späť. Nielen to, ale pákový efekt, ktorý pridáva, prispieva k presnejšiemu a definitívnemu rozpoznaniu pravého smeru nahor, nadol, doľava a doprava, takže bez ohľadu na to, čo sa snažíte urobiť, nedochádza k obviňovaniu hardvéru, ak zlyháte.
Zmysel toho všetkého túlať po niečom zdanlivo nevýznamnom? Výskum a vývoj, ľudia. Sega do toho vniesla bezprecedentné množstvo myšlienok a je na čase, aby si za to nejako vážili.
Čo sa týka zvyšku ovládača, bolo to veľké, bolo to nepríjemné a po niekoľkých rokoch strávených so šesťtlačidlovou sestrou na Saturn (najlepší ovládač vôbec) to nebolo príliš pohodlné. O tom však môžete povedať, že to bolo inovatívne a vplyvné. Ak o tom chcete začať argumentovať, odporúčame vám pozrieť sa na to, čo prišlo s vaším prístrojom 360.
Bol to prvý štandardný ovládač, ktorý začal s primerane umiestnenou analógovou páčkou, a to bolo pre všetky účely a účely celkom slušné. Citlivé, na tlak citlivé duálne spúšťače a štyri dokonale prijateľné tlačidlá tváre vyrobené pre úplne pôsobivo funkčný súbor komponentov, aj keď sú umiestnené v puzdre vyzerajúcom praštěne. Tam bol tiež malý výklenok, kde by ste mohli pripnúť kábel, aby ste ho držali mimo cesty. Nachádza sa v 2-štrbinovom boxe, v ktorom sa nachádzal balíček rachotov a / alebo jedna z najúžasnejších vecí, aké kedy vychádzajú z herných konzol ...
-VMU-
Nebolo by to správne retrospektívne vysielanie Dreamcast bez vzdania úcty k divoko nápaditému vzhľadu konzoly na vymeniteľnom úložnom zariadení, jednotke vizuálnej pamäte. V dobe krátkej životnosti, v ktorej sa pamäťové karty považovali za vlnu budúcnosti, Sega vyhodila dvere zo svojej konkurencie tým, že ich vybavila malými obrazovkami LCD, malým reproduktorom, dvoma akčnými tlačidlami a (prekvapivo funkčným) malým D-pad. To malo 8-bitový procesor a 128 KB flash pamäte, a hoci to nie je zrovna powerhouse systém, stále to porazilo kurva z vašej N64 pamäťovej karty, čo urobilo ... dobre, nič.
V prvom rade išlo o vymeniteľné úložné zariadenie a v tom široko podporované. Niektoré arkádové skrinky NAOMI spoločnosti Sega majú slot pre VMU, čo vám umožňuje zdieľať údaje medzi domácou a arkádovou verziou hry. Odomknutý Morrigan v Marvel Vs Capcom 2 na tvojom Dreamcast včera v noci, však? Teraz ju môžete použiť, keď ju hráte aj na arkáde. Aspoň ste mohli v roku 2000, ešte predtým, ako sa zmenili na chatrč Sunglass.
Slúžilo nielen ako pamäťová karta Dreamcastu, ale keď sa zapojilo do ovládača, mnoho hier využilo VMU ako pomocný displej pre všetko, čo ste hrali. Ikaruga , napríklad použil svoju LCD obrazovku na zobrazenie stavu vášho reťazca. Bol to úžasný malý rys, ktorý k titulom pridal veľa zábavy a osobnosti, ktoré od tej doby stratili pri prenose inde.
Kedy nie Po pripojení sa VMU stala hernou platformou pre mikro vreckové počítače, pričom niektoré tituly Dreamcastu obsahovali minihry, ktoré bolo možné doň stiahnuť a hrať na cestách. Keby bol čas vypnúť konzolu a hlavu do práce, mohli by ste so sebou nosiť VMU a vylepšiť Chao na metro, potom načítať teraz vylepšené verzie späť do Sonic Adventure keď sa vrátiš domov.
Spoločnosť Sony odpovedala o niekoľko mesiacov neskôr v Japonsku pomocou svojho zariadenia PocketStation, ale okrem uvedenia na trh DokoDemo Issho (stále jedna z mojich obľúbených licencií spoločnosti Sony), nikdy to nebolo také cool. V neskorších rokoch sa okolo VMU objavila homebrejská scéna, ktorej príklady sú uvedené nižšie.
Na papieri to bol jeden z najlepších nápadov, aké sme kedy videli. Smutnou realitou však bolo, že ten malý bastard by sa brúsil cez tie hodinky batérie tak rýchlo, že sa cítil, akoby sa vás vedome snažil vyťať. Platí 3–4 $ každý pretože tie hlúpe veci neboli zábavné, ale to nezabránilo mojim priateľom a mne, aby sme všade so sebou nosili VMU všade, kam sme šli, späť v deň, keď sa mladý muž mohol v ktoromkoľvek momente dostať k svojim bojovníkom - tu uzavreté arkády na (b) východnom pobreží.
Väčšinu hier, o ktorých sa hrávalo, nebolo nič o čom písať domov, ale ak by ste chceli vidieť, čo ste zmeškali a nechcete sa zásobiť týmito prekliatymi batériami, je tu emulátor VMU pre Dreamcast, ktorý vám to umožní. bez obťažovania.
-Peripherals-
Rovnako ako všetky konzoly Sega, aj Dreamcast videl svoj primeraný podiel príslušenstva a možno aj nejaké ďalšie. Dostalo zvyčajné veci, ktoré PS1 v tom čase videl - a GDR pad, závodné koleso a tak ďalej. Ale boli tam aj nejaké čudné, inovatívne alebo inak zaujímavé doplnky, o ktorých ste možno nevedeli.
Myš a klávesnica
Písanie mŕtvych , To je všetko, čo potrebujete vedieť.
Ovládač rybárskej tyče
Pravdepodobne najznámejší a najčastejšie hovorený o perifériách Dreamcastu bol radič rybárskej tyče v predvolenom nastavení dosť ľavý. Je čudnejšie, že ste to mohli hrať Soul Calibur , Jo.
Dreamcast Gun
Čo je také zvláštne na ľahkej pištole? Táto podporovala rachotenie. To tiež malo D-pad na to, takže ste nemuseli obťažovať s druhým ovládačom len prechádzať menu hry.
ako vytvoriť testng xml súbor v zatmení -
Arcade Stick
Opäť platí, že nie neuveriteľné, pokiaľ neprestanete uvažovať o tom, že by to mohla byť prvá arkádová hokejka domácej konzoly, ktorá sa nedala nasávať. Bol to veľký kus hardvéru a viac či menej vydláždil cestu tomu, na čom dnes hráte svojich bojovníkov.
Podložka ASCII FT
Do konca 90. rokov už arkádová palica nebola jediným prijateľným spôsobom hrania bojových hier. pouličný bojovník fanúšikovia neboli pripravení čoskoro prepustiť svoje ovládače Saturn a ASCII to vedela. Dreamcast našťastie dostal tento šesťtlačidlový bojový pult, ktorý dokonca zabudoval rachot.
Twin Stick
Na hranie Virtuálne zapnuté ako skutočný pilot mechu. Bola to v podstate jediná hra, pre ktorú bolo užitočné, ale človek bol úžasný z hľadiska zamýšľaného účelu. Virtuálne zapnuté Dobre využili aj ďalšie príslušenstvo Dreamcast, prepojovací kábel, ktorý vám umožní prepojiť viac ako jeden systém. LAN párty?
Drikar
Dokovacia stanica, ktorá zmenila váš Dreamcast na karaoke stroj. Podporoval dva mikrofóny, z ktorých jeden bol zahrnutý a pripojený k systému prostredníctvom dokovacej pozície na zadnej strane konzoly a niekoľkých slučkových káblov.
Neprehrávali karaoke CD, ale namiesto toho využívali online službu, prostredníctvom ktorej Sega ponúkala piesne na stiahnutie. (Sup, Rokova skupina , SingStar ?) Fungovalo to tiež s Dreameye (áno, Dreamcast kamera - sup, EyeToy?), Takže ste sa mohli pozerať na televíziu.
ASCII Mission Stick
Čo je to, dokonca ani ... Viac informácií o tomto letovom simulátore sa dozviete tu.
Densha De Go! kontrolór
Ak lietadlá neboli vaše veci, bola tu aj táto monštrum, ktoré bolo možné použiť so simulátorom Taitovho vlaku.
Samba de Amigo maracas
Pre Niera, ktorý stále má kompletný set (v balení) a stále ho hrá úplne. Nehovorte mu, že som vám to povedal.
Pop'n Music ovládací panel
Správne 9-tlačidlo Pop'n Music kontrolór, od doby predtým, ako sa Konami rozhodol, že hra by mala byť hlúposť mimo uznania.
Pripevnenie ovládača mikrofónu
Iste, N64 mal tiež jeden. Ale Sega mala väčšie plány pre svoj mikrofón a časť týchto plánov zahŕňala komunikáciu počas hry pri hraní online. S príchodom Xbox Live je to niečo, čo dnes považujeme za samozrejmé, ale začalo sa to týmto malým obláčikom, ktorý bol pôvodne určený viac ako len na rozhovor s Seamanom.
Kábel SCART
Iba v Európe, takže som to nikdy osobne nevidel, ale kábel RGB SCART sa stále považuje za najlepší spôsob pripojenia Dreamcastu k televízoru.
VGA adaptér
Dreamcasty na počítačových monitoroch VGA alebo HDTV zvyčajne nevyzerajú pekne, ale box VGA to opravuje a umožňuje vám hrať v jeho natívnom rozlíšení 640 x 480 pixlov. A ak chcete prevziať druhý adaptér VGA na HDMI, môžete ho dokonca pripojiť cez port HDMI.
Širokopásmový adaptér
Dreamcast prišiel s vlastným nainštalovaným 56k modelom, ale na prelome storočia došlo k tejto fantastickej novej veci zvanej káblový internet. Je škoda, že tento doplnok prišiel príliš neskoro na to, aby ste videli väčšiu podporu.
Pre Dreamcast bolo veľa ďalších divných a úžasných vecí, ktoré ste si mohli kúpiť, ale toto boli vždy tie, ktoré som považoval za najlepšie. Prezrieť si katalóg periférnych zariadení a príslušenstva je skôr ako pozerať sa do pravekého bahna, z ktorého pochádza veľa toho, čo dnes používame. Prispelo to k tomu, čo sa od tej doby stalo moderným hraním.
-Games-
Hardware dnes nemusí byť tak pôsobivý, ale nedá sa poprieť, že Dreamcast hral hostiteľa pre množstvo skutočne fantastických hier. Mnoho z nich sa odvtedy prenieslo na novšie systémy a stále ich drží rovnako ako vtedy. Jonathan vám hovoril o jednom zo svojich začiatkov tohto týždňa a zajtra urobím to isté pre pár vlastných. Dávajte si pozor, aby ste vedeli, o čom všetok ten rozruch bolo.
Je ťažké uveriť, že je to už desať rokov. Je to ako minulý týždeň, čo ma podľa mňa oficiálne stará. Dreamcast nezískal veľa slávy mainsteamu príliš dlho - rýchlo sa to prehnalo, vyhodilo všetky tváre a potom to bolo preč, ale stále žije ako legenda toho, čo urobil. Je to tak trochu ako ninja. Ninjovia sú úžasní. Dreamcast bol tiež úžasný, a ak sa ma pýtate a mnoho ďalších ľudí ako ja, vždy to bude.
Všetko najlepšie miláčik.
Aká je fáza analýzy v sdlc