alice z american mcgee dosiahne koncovy bod ked ea odmietne pokracovanie
implementácia binárneho stromu v c ++

Králičia nora už nie je
V ponurých správach pre fanúšikov gotických hier na celom svete, producent a scenárista American McGee zdanlivo potvrdil, že EA odmietla jeho ponuku na tretí titul v kultovej platformovej adventúre. Alice z amerického McGee. Druhé pokračovanie, predbežne názov Alice: Azyl , už nebude napredovať podľa plánu, pričom tvorca série je momentálne presvedčený, že séria sa skončila.
Po vybudovaní nasledujúceho cez crowdfundingový web Patreon McGee priniesol vydavateľovi rôzne materiály vrátane konceptu, dizajnových dokumentov, naratívneho náčrtu a vývojovej „biblie“, no zdá sa, že EA jednoducho nemala taký záujem alebo vášeň pre projekt ako McGee a jeho podporovatelia. . Rozprávanie na Twitteri McGee naznačuje, že tento pohyb predstavuje nielen „koncový bod“ pre vesmír Alice, ale aj pre jeho vlastný záujem o priemysel vývoja hier.
Pôvodné Alice z amerického McGeeho spustený na PC v roku 2000 a rozprával obzvlášť pochmúrne rozprávanie o problémovej mladej hrdinke Lewisa Carrola, keď sa vracia k temnému pohľadu na krajinu zázrakov. Po tomto mimoriadne kultovom vydaní bude v roku 2011 nasledovať akčné pokračovanie Alice: Šialenstvo sa vracia . Treba poznamenať, že obidva tituly sú prinajlepšom len „v pohode“, no stále si získali lojálnych a oddaných fanúšikov vďaka svojmu zvláštne temnému vkusu, zvláštnym dizajnom zbraní a zaujímavým pohľadom na Alenka v ríši divov mýtus.
McGee sa pokúsil dostať Alice: Azyl po mnoho, mnoho rokov, a zdá sa, že tento boj si vybral svoju daň na vôli a trpezlivosti tvorcu. McGee poznamenáva, že nemá záujem o vývoj ďalších videohier, a ak by to nejaká spoločnosť niekedy zdvihla Alice licenciu, potom budú pravdepodobne vytvárať ďalšie tituly bez jeho pričinenia.
Povedali by ste mi, prosím, ktorým smerom by som mal ísť odtiaľto?
Naozaj.