destroy all humans wants make genocide smoother than ever
Investovanie do Crypto
Keď je originál Zničte všetkých ľudí! prepustený, stretol sa s priaznivým (ale nie veľkolepým) príjemom. Môže sa teda zdať, že rýchla a lacná remaster môže byť životaschopná, ale musíte pamätať na to, že táto hra vyšla v roku 2005. Čo bolo v poriadku hrať, dnes by to jednoducho nevydržalo. Spoločnosť THQ Nordic to vie, takže úlohou vývojárov Black Forest Games bolo poskytnúť jej úplné ošetrenie.
To v praxi znamená, že zatiaľ čo príbeh a hlasová práca zostali rovnaké, takmer všetko sa prestavalo od základov. Najdôležitejšie je, že riadiace jednotky sa vyvinuli v posledných pätnástich rokoch a umožňujú spoločnosti Crypto robiť veci, ktoré nedokázal dnes robiť.
Podľa dnešných štandardov vyzerá pôvodná hra neohrabane. V nadchádzajúcom remake je mierenie ľahšie so schopnosťou zamknúť sa, čo umožňuje hráčom dostať sa na miesto, ktoré chcú: vyzdvihnúť kravy s psychokinézou a hádzať ich na poľnohospodárov, aby ich rozdrvili na smrť. Na opravu sietnice je potrebné stráviť menej času tam, kde je to potrebné, aby akcia zostala plynúť.
najlepší youtube downloader pre Windows 10
Ďalším vyhladzovacím opatrením tejto novej verzie je umožnenie Crypto vykonávať niektoré akcie súčasne. Takže namiesto toho, aby zabil jedného človeka, prestal extrahovať mozog a potom sa presunul na ďalší, proces je teraz plynulejší. Krypto sa môže extrahovať z jedného mŕtveho tela, zatiaľ čo zavraždí osobu, ktorá sa stane ďalšou.
Aktualizované boli aj kontroly UFO. Tam, kde sa originál mohol pohybovať iba po rovine, má teraz možnosť použiť túto os z na zvýšenie alebo zníženie nadmorskej výšky. Môže to znieť ako maličkosť, ale laserové obilné silá a cirkusové stany sa stali prirodzeným dojmom.
Keď už hovoríme o tejto nechcenej deštrukcii, vyzerá to pekne. V demonštrácii E3 sme ukázali hrsť umiestnení v hre, ale jedným z najzábavnejších miest bola malá ladiaca oblasť, ktorá demonštrovala, ako každá budova v hre zaútočí a exploduje po troške koaxiácie zo zbraní Crypto UFO. Všetci v miestnosti sa museli striedavo vyfukovať.
Všetky výhody v hre boli obnovené a producent hry Black Forest Games Dennis Schiefer sa podrobne venoval tomu, ako museli štylizovať určité modely, aby si zachovali pocit, ktorý si ľudia pamätajú na originál, aj keď originál nešiel tak ďaleko. Osobitná starostlivosť bola venovaná Cryptovmu vzhľadu, kde robili nové snímanie pohybu a snímanie tváre pre cutscenes.
To všetko sa deje v Unreal Engine 4, takže tam, kde boli pôvodne rovné zelené kopce s občasným chumáčom trávnatých hrotov, teraz existuje svieža vegetácia, ktorá sa hýbe vo vetre pokrývajúcom krajinu. Je to druh daru pre modernú hru, ale je zarážajúce pozrieť sa na tieto dve hry vedľa seba. Niektoré oblasti v hre si zachovávajú rovnakú všeobecnú geometriu ako originál, ale aspoň jeden priestor musel byť úplne prepracovaný, aby bol dnes životaschopný.
Z originálu je úplne zachované hlasové dielo. Výsledkom je, že príbeh sleduje rytmus originálu pre rytmus. Black Forest a THQ Nordic to chceli urobiť, aby zachovali humor a štýl hry, ale to je jedna z oblastí, o ktorých si nie som istý. Je pre cudzinca stále vtipné prísť na Zem a predpokladať, že krávy sú dominantnými druhmi skôr, ako sa niekto nasadí smerom k tomuto cudzincovi? Neviem. Možno.
THQ Nordic mieri Zničte všetkých ľudí! u fanúšikov pôvodne vyzerajúcich na utajenie ich nostalgie, ale aj pre novších hráčov, ktorí to asi prvýkrát nezachytili. Zdá sa, že devs na Black Forest Games pracujú na tom; Aj keď neboli oznámené žiadne plány pre DLC, Schiefer spomenul, že štúdio by rády pridal do hry svoje vlastné pôvodné úrovne, ale toto rozhodnutie by bolo v rukách THQ Nordic.
čo je testovanie zdravého rozumu pri testovaní softvéru