dat dlc dungeon defendersbarbarian hero
( V sekcii „Dat DLC“ si prezrieme nejaký nedávny obsah, ktorý je možné stiahnuť, aby sme vám urobili dojem o tom, čo ste mohli alebo nemuseli vynechať. )
open source nástroje na testovanie medzi prehliadačmi
Po pohrávaní sa s verziami existujúcich štyroch mladých hrdinov v rodovej výmene Obrancovia žalárov , bol čas na skutočne novú triedu. Barbar plní túto úlohu vo verzii PC, pričom hlavnými ťahmi sú zručnosti orientované na blízko a duálne ovládanie.
Za 2,99 dolárov môže byť nová trieda hrdinov veľa netušiacich Obrancovia žalárov fanúšikovia, ktorí už dlho čakajú na vyskúšanie nového typu postavy. Ako však hrá barbar a drží sa proti iným hrdinom?
DLC: 'Barbarian Hero'
vyžaduje: Obrancovia žalárov (PC)
Vývojár: Trendy Entertainment
Vydavateľ: Trendy Entertainment, Reverb Publishing
Vydané: 1. februára 2012
MSRP: 2,99 dolárov
Ak je učeň na jednom konci spektra „obrana prvý, neskôr priestupok“ a mních je na opačnom konci, barbar sedí za mníchom asi 20 svetelných rokov. Bez obranných veží vôbec nie je barbar o tankovaní a čistom priestupku vďaka jeho schopnosti duálne ovládať Squireove zbrane. Namiesto statickej obrany má „postoje“, ktoré ovplyvňujú jeho štatistiky a útoky. Okrem týchto postojov má barbar tiež dve špeciálne schopnosti na zvýšenie jeho mobility a poškodenia.
Barbar má tiež dosť ťažkopádny špeciálny kombinovaný útok. Ak päťkrát striedate svoje útoky so ľavou a pravou zbraňou, urobí super pohyb s kúskami a kockami, ktorý spôsobí väčšie poškodenie v širokom oblúku vpred. To môže byť dosť ťažké v horúcom boji, a v závislosti od obratnosti vášho prsta myši môže byť kontraproduktívne využívať bonusy za rýchlosť zbraní. Našťastie môžete tiež stlačiť obidve tlačidlá myši, aby ste vykonali túto kombináciu, alebo ju priradiť inému tlačidlu myši pomocou akéhokoľvek softvéru, ktorý používate pre myš.
postoje
Postoje možno zapnúť a časom vyčerpajú manu. Spočiatku je tento manový odtok zvládnuteľný, ale rýchlo sa zrýchľuje, až kým ho nedokážete udržať len pomocou many, ktorú dostanete od zabíjania nepriateľov. Môžete mať dve z nich súčasne aktívne a vypnutie postoja spustí krátky čas chladenia pred opätovným zapnutím. Hra robí dosť zlú prácu pri komunikácii toho, čo v skutočnosti utráca body za zručnosti v postojoch, ale podľa môjho najlepšieho vedomia investovanie bodov za zručnosť do postojov má tendenciu zastaviť zvýšený odtok many, ktorý budete trpieť, keď budete držať postoj na dlhšiu dobu alebo zmierňuje negatívne aspekty určitých postojov.
Tornado Stance
Tento postoj zvyšuje rýchlosť pohybu a útoku, ako aj výšku skoku. Tiež zvyšuje spätnú väzbu pre mnoho útokov. Stojí to však za to, že vám bude spôsobená značná pokuta za poškodenie.
Ďalšou nevýhodou použitia tohto postoja na útoky je to, že barbar bude pri útoku na neho spravidla nejakým spôsobom blokovať nepriateľa, podobne ako panoš alebo mních. Zvýšený knockback môže niekedy viesť k vytlačeniu jedného nepriateľa z jeho skupiny, zatiaľ čo skupina sama tlačí ďalej k vášmu Eternia Crystal. Aj keď je to problém, ktorý budete musieť obísť s väčšinou tried na blízko, pri povolení Tornado Stance sa to stáva oveľa rýchlejšie.
Bleskový postoj
Trochu čudný postoj, tento. Umožňuje vám omráčiť nepriateľov každým zásahom, ale na Ogresu to nefunguje. Nemali by ste byť v skutočnom postavení, keď by sa nepriatelia dostali dosť blízko k vašim Eternia Crystals, aby bol tento postoj užitočný, ale možno je to užitočné pri problémoch s nočnou morou. Veľkou nevýhodou je, že každý zásah vás stojí zdravie. Čím viac bodov vložíte do tohto postoja, tým menej zdravia stratíte.
Ak máte slabé zdravie, môžete prejsť na Siphon Stance. Prípadne môžete použiť obidve naraz.
ako urobiť útok ddos
Sifónový postoj
Váš typický upírsky postoj. Každý zásah vám poskytne zdravie, ale keď je aktívny, znižuje tiež vaše odpory, ktoré môžu viesť k čistej strate zdravia, ak nebudete venovať pozornosť. Ak dokážete prerezať celú skupinu nepriateľov, Siphon Stance vám umožní liečiť sa bez toho, aby ste museli tráviť many a čas na uzdravenie. Samozrejme, tak ako každý iný postoj, aj keď je aktívny, aj tak odvádza vašu manu, takže je to skôr o tom, že nemusíte mať čas na pokoj a uzdravenie.
Turtle Stance
Turtle Stance je postoj tanku. Keď sa správate ako štít rôznych druhov, môžete utrpieť menšie škody, zatiaľ čo rýchlosť vášho pohybu je veľkým zásahom. Po nedávnej náplasti sa pavúky už nebudete omráčiť ani zamaskovať, keď sa nachádzate v Turtle Stance (áno!). Premýšľajte o blokovaní, ale so schopnosťou neustále útočiť, aj keď pomalšou rýchlosťou.
Hawk Stance
Hawk Stance je dosť čudný. Stojí 120 many, aby váš ďalší útok spôsobil potenciálne obrovské škody. Výška škody je údajne v mierke s fyzickým poškodením vašej zbrane (zbraní), ale zistil som, že je dosť ťažké zistiť, ako presne vypočítať potenciál poškodenia. Môžete ho použiť proti Ogresu, ale po použití super útoku Hawk Stance budete na pár sekúnd ohromení. Nie je to nič, čo by ste neprežili pri väčšine ťažkostí, ale musíte byť dosť skúseným hráčom, aby ste z toho vyťažili maximum. Pravdepodobne ste na to často zabudli, pretože je to predvolene mapované na tlačidlo 0.
Schopnosti
Battle Leap
Pravdepodobne najzábavnejšia a najúčinnejšia schopnosť, ktorú má Barbarian, Battle Leap vám umožní skočiť na primeranú vzdialenosť a naraziť na veľa nepriateľov kvôli zvýšenému poškodeniu pri pristávaní. Chvíľka vás ochráni pred spamom, ale pomáha barbarovi stať sa trochu mobilnejším. Môžete ho tiež použiť na preskočenie do vyšších oblastí na niektorých úrovniach, čo vám ušetrí ťažkosti s prejazdom kamkoľvek je akcia.
Battle Pound
Táto schopnosť je celkom základná. Zasiahli ste niekoľko nepriateľov do širokého oblúka pred vami a skončili mletou librou. Efekt nie je príliš veľký, ale môže vám pomôcť spôsobiť ďalšie škody, keď sa nachádzate v jeho hrúbke.
Klady a zápory
rozdiel medzi Java a C ++
Ako vidíte z postojov, barbar je čisto bojová podporná postava. Je k ničomu v sóle - ešte viac ako mních - a je tiež jasne prispôsobený veteránom, ktorí majú vyhradenú skupinu, s ktorou môžu hrať; typy, ktoré sa možno budú chcieť obťažovať učením, ako čo najefektívnejšie využívať a kombinovať svoje postoje a schopnosti v ťažších ťažkostiach. Nie je bez problémov.
Postoje môžu byť užitočné, ale nie vždy vás cítia tak silné, ako sa predpokladá. Pomocou Tornado Stance a pridržaním tlačidiel myši môžete ľahko preplávať vlnami a zbierať manu, zatiaľ čo vy idete na chvíľu udržať buff. To ma však prinútilo zraziť nepriateľov a v niektorých úrovniach ich nasledovať z útesu v strede komba. Na Lightning Stance sa dá ľahko zabudnúť, pretože ste obyčajne príliš zaneprázdnení jednoduchým hackovaním a sekaním svojej cesty k víťazstvu, aby ste sa starali o to, aby ste nepriatelia omráčili, namiesto toho, aby ste boli omráčení. To isté platí aj pre Hawk Stance; pokiaľ sa nestretnete s Ogre alebo ak potrebujete iba vypáliť many, pravdepodobne na to zabudnete.
Turtle Stance je stále dobrý na tankovanie, najmä ak sa používa so Sifon Stance na udržanie zdravia. Potom znovu tankovanie šéfa alebo Ogre je niečo, čo by už mohol urobiť panoš a grófka. Keď porovnáte barbar s grófkou, pozeráte sa na dvojitý wielder vs. iný vysoko postavený postavič, ktorý dokáže stavať obranu. Schopnosť grófky „bojovať“ môže byť užitočnejšia aj pre niektorých hráčov, ktorí radi špízujú cez celé rady nepriateľov, aj keď pravdepodobne utečiete z útesu tak často, ako to urobíte s barbarom.
Ďalším problémom, ktorý sa objaví pri hraní barbarov, je to, že predvolené mapovanie kľúčov postojov je pre bojové použitie kontraintuitívne. Ak použijete predvolené rozloženie klávesov WASD a 1-0 pre pohyb a schopnosti / postoje, musíte roztiahnuť prsty dosť ďaleko, aby ste aktivovali a deaktivovali postoje. Pre iné triedy to nikdy nie je problém; v najhoršom prípade slepo stlačíte nesprávny číselný kľúč, ale pred tým, ako ho skutočne umiestnite, môžete vždy vidieť, čo chcete umiestniť. Navyše, keď ste pod útokom, takmer nikdy nebudete brániť. Pomocou postojov ich nechcete aktivovať pokiaľ už ste blízko nepriateľom. Koniec koncov, čím bližšie ste, tým menej máte many, ktoré prehráte, a keď sa chystáte vstúpiť do boja, nechcete sa pohybovať ľavou rukou preč od klávesov WASD.
V prípade postojov aj základných útokov je najlepšie, ak vyladíte rozloženie klávesov a viazanie myši tak, aby zodpovedali barbarskému štýlu hry. Teraz to nie je najťažšie, ale je hlúpe, že musíte takýmto spôsobom obísť dizajn postavy. Najmä ak ste viac sólový hráč, ktorý rád prepína znaky medzi vlnami, je to zbytočné obťažovanie. Viete si predstaviť, že by ste museli premapovať všetky svoje kľúče, ak ste zmenili z jednej postavy na inú v Baldurova brána alebo Dragon Age ?
Tento nedostatok pozornosti na praktické detaily je zrejmý aj pri vybavovaní vašich zbraní s dvojitým ovládaním. V krabici s položkami budete mať iba jednu zbraň na porovnanie, aj keď máte dve vybavené. Ak ste práve našli alebo kúpili úžasnú zbraň, nemôžete si vybrať, ktorú vybavenú zbraň chcete nahradiť. Musíte ísť do svojho výstroja pre hrdinu a ručne sa pozrieť, na ktorú zbraň ste umiestnili, vyberte tú, ktorú chcete nahradiť, a potom v inventári vybavte novú, ktorú chcete. A dokonca aj potom je to najskôr hádanie, kým neviete, či nahradí jednu zbraň, ktorú ste už vybavili, alebo či skončí v druhom slote na zbrane. Opäť je to zbytočné obťažovanie.
Po tom, čo ste povedali, je to nová trieda, s ktorou by ste mali hrať, ak ste už dosiahli úroveň 74 so všetkými ostatnými hrdinami. Za neuveriteľných 2,99 dolárov sa vyplatí vyskúšať, či stále hráte Obrancovia žalárov veľa a ak hľadáte nové spôsoby, ako predĺžiť svoju dobu prehrávania; možno ho dokonca môžete použiť ako dôvod na to, aby ste sa s tímom priateľov konečne presunuli z režimu otvoreného na hodnotené. Barbar je však tak závislý od dobrého tímu, že sa budete chcieť spoľahnúť na veľa ďalších ľudí. A aj potom sa budete musieť skutočne sústrediť na neho, aby ste z nového hrdinu vyťažili maximum.
Ak ste hlavným učňom alebo poľovníkom a nikdy ste nevyskúšali zemepána alebo mnícha, mohlo by stáť za to vyskúšať barbarov. Ak už prechádzate nočnou morou s úrovňou 74 Squire alebo Monk, barbar nemusí byť dosť zaujímavý na to, aby sa obťažoval brúsením na úroveň 74. Nie je dosť zásadne odlišný na to, aby mohol preskočiť na novú triedu melee a nepríjemnosti zo zásob. riadenie a kontroly sa pre niektorých môžu ukázať ako príliš obťažujúce.
Napriek tomu, ak to myslíte vážne Obrancovia žalárov , trieda barbarských hrdinov nie je úplne príšerný buď je to naozaj na tom, či ste alebo nie ste ten druh tvrdého hráča, ktorý je s najväčšou pravdepodobnosťou ochotný prehliadnuť svoje chyby, aby si ho užil. Možno, že niektoré budúce záplaty zlepší barbar a vyriešia problémy so súpisom, ale zatiaľ má trochu obmedzeného odvolania.