bungie nacrtava novu sadu zmien checkmate pvp pre destiny 2
príklad testovacích prípadov junit v zatmení
Zlepšuje sa alebo zhoršuje?

Pripadá mi to ako Osud 2 a Bungie v poslednej dobe prechádzajú nekonečným prúdom zápasov, ktorých závažnosť siaha od priam katastrofálne do mierne otravné . Niekde bližšie k nepríjemnej strane váh padá nedávne problémy s režimom Checkmate PvP , čo sa teraz Bungie snaží zmierniť.
Najmä Bungie sa priznala v polovici decembra jeho relatívne novodobý multiplayerový režim Checkmate sa celkom nevydaril. Komunita s tým bola v skutočnosti taká nespokojná, že Bungie aktualizovalo PvP, aby umožnilo hráčom vybrať si medzi režimom Checkmate a bežným ovládaním, čo bolo samo osebe primerane načasované. Teraz však prichádza nová séria zmien do Checkmate, čo môže byť to, čo režim v prvom rade potreboval.

Ako sa mení PvP Checkmate Destiny 2
Podľa Najnovší príspevok Bungie na Reddit , môžu hráči očakávať pomerne veľké množstvo zmien Osud 2 's Checkmate PvP mód už dnes, 9. januára. Týždenný reset so sebou prináša množstvo potenciálne zásadných vylepšení, ako napríklad:
- Úprava času potrebného na zabitie primárnej zbrane s cieľom dostať všetky triedy zbraní na úroveň ručných kanónov
- Clash and Control Checkmate teraz začína hráčov s dvoma zabitiami v hodnote špeciálnej munície (napr. 2 náboje do brokovnice)
- Zvýšený kredit špeciálnej munície za asistencie a úmrtia, čo vedie k častejšiemu zhadzovaniu munície
- Znížené kvapky špeciálnej munície (na vyváženie zmeny uvedenej v predchádzajúcom zázname)
- Sankcie za cooldown znížené z 30 % na 15 %
- Zvýšené poškodenie na blízko (vedúce k tomu, že dva zásahy postačujú na zničenie Guardiana)
Hráči môžu očakávať podrobnejšie zhrnutie toho, čo sa mení s konkrétnymi archetypmi zbraní, ako súčasť poznámok k patchu z 9. januára. Ako to je, zmeny znejú na papieri dobre, ale Osud 2 Meta je vrtkavá a rafinovaná vec, takže sa nedá povedať, ako to celé dopadne, kým hráči nestrávia nejaký čas v novom hernom karanténe.