aktualizacia sons of the forest pokracuje vo vylepsovani kelvina
Plus úplne nová jaskyňa.

Hoci to bol okamžitý hit v momente, keď vyšiel (predaj 2 milióny kópií za 24 hodín ) humbuk pre Synovia lesa nedávno definitívne vypadol. Developer Endnight Games to stále vylepšuje a najnovší patch pridáva niekoľko nových vecí a zároveň dáva viac lásky pomocnému NPC Kelvinovi.
ako otvoriť jar s
Poznámky k hre Steamová stránka ukážte presne to, čo bolo implementované v Patch 12. Pre začiatok je tu teraz krompáč, úplne nová jaskyňa, viac emotívnych akcií pre Virginiu a ďalšie.
rekurzívne zlúčenie, triedenie c ++
Došlo aj na niekoľko vylepšení Kelvina, nemého spoločníka, ktorý sa stal hviezdou Synovia lesa . Teraz bude reagovať na zvieracie hlavy, tiež dostal nejaké ďalšie emócie a mal nejaké opravy.
Tiež nové úvodné video
Endnight tiež pridal nové úvodné video „pre hostí v Holosprings“. To je možné vidieť v zábavnom bunkri, konkrétne v premietacej miestnosti.
Zatiaľ čo ešte v ranom prístupe, bolo veľa chvály na pokračovanie v roku 2018 Les . Hra má momentálne a Skóre recenzie na Steame z „Veľmi pozitívne“. Zatiaľ sa nehovorí o tom, kedy bude úplne vydaný, ale dúfajme, že to nebude trvať dlho, kým opustí skorý prístup.
Synovia lesa Patch 12 poznámok
Vlastnosti
- Pridané úvodné video Holosprings do premietacej miestnosti zábavy v bunkri
- Prepracovaná zlatá scéna miestnosti s novými animáciami, efektmi, zvukom a hudbou
- Pridaný nový moment preletu helikoptérou (opúšťa obytný bunker)
- Teraz môžete postaviť rohové rampy, ktoré umožňujú spojiť rampy (alebo strechy), keď sú umiestnené pod uhlom 90°
- Teraz môžete stavať kamenné podlahy
- Teraz môžete stavať drevené zábradlia
- Pridaný veľký držiak na polená
- Pridaný polohovateľný dekoratívny koberček z jelenej kože
- Pridané titulky, ktoré je možné prepínať z ponuky hry
- Zmenil časovanú výbušninu na lepiacu bombu a upravil jej vizuál
- Nová možnosť povoliť cheat pre viacerých hráčov – zablokuje klientom používanie konzoly, keď je vypnutá – hostiteľom nebude blokované používanie konzoly. Táto možnosť sa uloží spolu s ostatnými nastaveniami hry. Prístupné cez menu prehrávača pre viacerých hráčov
- Pridané elektrické častice a svetelný efekt pri spustení elektrického ohradníka
- Pridané nejaké nové emócie pre Kelvina
- Pridaný nový agresívny kanibalský nepriateľ typu ‚Frank‘, ktorý sa naleje vodkou a zapáli sa, keď je v blízkosti hráča
- Kanibali teraz niekedy nosia ohnivé pochodne
- Zvýšená rozmanitosť nepriateľských nájazdov
- V niektorých dedinách budú teraz kanibali vybraní ako vodcovia zlatých masiek a iní kanibali ich teraz budú niekedy nasledovať
Vylepšenia
sql dotazy pohovor otázky a odpovede na 3 roky skúseností
- Ničenie konštrukcií je teraz oveľa menej trestajúce, ak podopreté konštrukcie majú ďalšie platné podpery, už sa nezničia a namiesto toho sa vrátia k iným podperám.
- Umiestnenie schodov alebo rámp medzi stenu a trám už nevyžaduje, aby trám pokrýval celú výšku steny, čo umožňuje rôzne sklony
- Výrazne vyššie náklady na spracovanie konštrukcie pri pripájaní sa k hre pre viacerých hráčov s veľkým množstvom štruktúr, ktoré pomáhajú klientom niekedy sa odpojiť
- Creepies on fire sa teraz budú častejšie ponáhľať a útočiť na hráčov
- Zvýšená pravdepodobnosť a dosah kanibalského vzdialeného kriku, hlavne v noci
- Pri páde z kolíka zdvihol kameru hráča vyššie nad zem, takže je menej pravdepodobné, že kamera presekne sneh
- Upravená animácia poslednej smrti hráča, aby sa ruky nezasekli po zemi
- Poľština a vylepšenia veľkých ženských lokomočných animácií
- Zabráňte tomu, aby sa po načítaní hry v noci okamžite objavili creepy
- Zabránil creepies v prevzatí dediny pri zaťažení, keď je hráč v dedine
- Hráč môže teraz väčšie modré Puffies po ich smrti rozsekať
- Vylepšenia a optimalizácie združovania AI
- Premenili niektoré urýchľovače na primitívne urýchľovače na zlepšenie výkonu
- Automaticky zakázať a skryť možnosti hmly, keď ich nepodporuje GPU
- Optimalizovaná logika spawn poolu na odstránenie zbytočných nákladov na CPU
- Vyzdvihnutie vizitiek v potravinovom bunkri už pri páde neznie ako mince
- Na obrazovku GPS trackera bol pridaný severný smer
- Hráč už nespadne až na dno vody, keď ho zrazí späť. Knockback je teraz ukončený, keď hráč vstúpi do vody
- Rôzne vylepšenia vizuálov vyzdvihnutia predmetov v príbehu
- Rôzne vylepšenia lokalizácie
- Zábavné bunkre kolízie zakrivených schodov boli aktualizované, aby sa po nich ľahšie chodilo
- Materiál horského útesu upravený tak, aby používal mach a mal pozvoľnejší prechod na textúru skaly, a sieťovina upravená tak, aby vyriešila určitú drsnú geometriu
- Optimalizácia FX pre stojace ohnivé a lebkové lampy
- Vyčistený drsný terén
- Niektoré rozloženie čistenie na stojace palice a zábal
- Odstránený komponent regulátora častíc z častíc nástennej baterky (vylepšený výkon pri úsporách so stovkami nástenných bateriek)
Opravy
- Opravený water shader spôsobujúci pád na niektorých AMD GPU
- Opravený problém so štruktúrami, ktoré sa niekedy po uložení a načítaní nespájali
- Opravený problém, kedy nepriatelia mohli padať z neba
- Opravená chyba, ktorá umožňovala umiestniť hrniec na stojaci oheň a dezinfikovať uloženia s ohňami s hrncami
- Opravený problém, kedy sa hráč dostal do zlého stavu po interakcii so stojacim ohňom pri držaní hrnca
- Nastavte nakladač 3D systém blokovania zvuku, aby ste zabránili prehrávaniu zvuku zo sveta počas načítavania obrazoviek
- Oprava pre zničenie hrnca v MP hrách, keď oheň vyhorí alebo je zničený
- Opravené problémy s 3D tlačiarňou a klientom, ktorý nebol správne aktualizovaný pri načítaní do uloženej hry
- Opravený problém, kedy sa hráč mohol zaseknúť, ak otvoril okno rozhovoru hneď po vyvolaní rýchleho výberu
- Oprava pre hráča, ktorý sa dostal do zlého stavu, ak blokuje zbraňou súčasne so stláčaním klávesovej skratky, aby vybavil ďalšiu položku, ktorá nepodporuje blokovanie
- Opravený problém pri pridávaní vzpery pod naklonený nosník podopretý stĺpikom na prednom konci
- Opravené niektoré prípady, keď umiestnenie rampy nefungovalo správne
- Opravené zapálenie hrnca po vyhorení všetkých tyčiniek, ktoré nefunguje správne
- Opravená orientácia hrotov obrannej steny na stvorenom pickupe pri zložení
- Opravený prípad s chybou pri ničení kombinovaných LOD stien
- Opravená kombinovaná podlaha LOD nefunguje podľa očakávania v starých uloženiach s prvkami v nesprávnom poradí
- Opravená šikmá podlaha sa zmenila na kombinovanú verziu LOD, ktorá vyzerá zle
- Opravený problém s otáčaním steny v konkrétnom kontexte
- Pevný oporný nosník podopierajúci predný stĺpik umožňujúci zdvihnutie pomocou vzpery
- Opravené miesto animácie rozpery systém dokonalého dokončenia už nefunguje s verziou LOD
- Opravené medzery v podlahe skrutkovej konštrukcie „Lean to“.
- Opravená kamenná stena na demontáž, ktorá bola prevedená na kombinovanú LOD
- Opravené otváracie vrecko na oheň, ktorý sa chystá úplne vyhorieť, čo umožňuje hráčovi znovu zapáliť hokejku
- Opravený vlastný tieň viditeľný na niektorých kmeňoch umiestnených v konštrukciách
- Opravené zlučovanie superštruktúr, ktoré to pri zlúčení nezaregistrovalo pre všetky prepojené štruktúry, riešilo niektoré problémy s teplom vnútorného priestoru a hľadaním cesty, ktoré nebolo správne vypočítané po skombinovaní samostatných superštruktúr
- Pevné bočné rampy nebrániace demontáži stien
- Opravené niektoré problémy s opravou štruktúr v hre pre viacerých hráčov
- Pevná horná časť steny je odnímateľná, pričom nesie naklonené trámy
- Príliš prísna tolerancia výpočtu integrácie nadstavby
- Opravené splývajúce nadstavby, ktoré majú namiesto plnej výšky posunutie o štvrtinu výšky guľatiny
- Opravený problém spôsobujúci zlyhanie niektorých konštrukčných umiestnení pri spustení hry ako hostiteľ pre viacerých hráčov po návrate do hry z titulnej obrazovky
- Opravený prípad, keď umiestnenie konštrukcie na zem mohlo spôsobiť jej neplatnosť
- Opravená oprava uzemnených kamenných stĺpov alebo kamenných stĺpov, ktoré nie sú v plnej výške a nenahrádzajú ich prvky v správnych polohách
- Skript na natiahnutie pevného lana nefiltruje spúšťače bez vody + pevné lano sa nenaťahuje úplne dole, ak je umiestnené príliš vysoko, teraz sa natiahne na maximálnu dĺžku
- Pevná demontáž dráhy tyče
- Opravené nečinnosť Creepy Virginia po niekoľkých zásahoch elektrickým prúdom a príliš dlhá nečinnosť pri objavovaní
- Fixed Armsy niekedy uviazne v slučke s posmechom narážajúcim do elektrického plotu a dlhou nečinnosťou pri objavovaní
- Opravený problém, keď jeleň niekedy neupozornil a vzdialil sa, a mierne sa zvýšila rýchlosť behu
- Opravená schopnosť Kelvinov prejsť mimo uzavretých stien a získať ryby
- Opravený problém, kedy hádzanie mŕtvych tiel proti kolízii pri pohybe vpred mohlo hráča vystreliť veľmi ďaleko
- Opravený problém, keď hráč dostal úder a pád tela mohol spôsobiť, že telo uletelo
- Opravené gibbed creepies vracajúce sa neporušené po načítaní
- Opravený problém, keď zabitie kanibalky držiacej poleno neodstránilo prílohu hneď
- Zabránil orlom v kradnutí rýb z požiarov varenia, čo spôsobilo problémy s varným systémom
- Opravená chyba, kedy baterka zostala v nesprávnej polohe pri prepínaní medzi brokovnicou a puškou
- Oprava pre hráča, ktorý sa dostal do úplne rozbitého stavu, keď sa pokúšal umiestniť štruktúru z knihy, keď po smrti ešte nezískal svoj inventár
- Presunuté jaskynné skaly, v zábavnej miestnosti s epickým výhľadom na bunker, plánovač mimo práce a nastavenie prefabrikátov s LODS, opravuje ich miznutie pri nastavení nízkej vzdialenosti výhľadu
- Povolené orezávanie alfa na novinovom výreze, aby sa vyriešili viditeľné okraje
- Oprava pre blikanie vykresľovania pod vodou „Stream I“ pri veľkom jazere
- Úpravy hlasitosti proxy svetelnej sondy na vyriešenie jasného stropu vo vchode do luxusného bunkra
- Opravy niektorých otvorených hrán na útesoch
- Opravený problém so zadržanými položkami, ktoré bolo možné vybaviť pomocou klávesových skratiek, keď sa vyzdvihne karta stola
- Opravený hladký sneh a vlhkosť miznú iba pri použití konštrukčných prvkov LOD0, čo má za následok viditeľné praskanie pri pohybe tam a späť a prepínanie úrovní
Zvuk
- Pridané nové zvukové udalosti rock/stone drop
- Pridaný parameter sezóny na dážď na kovové predmety na zimu
- Vylepšenia zvuku úvodnej sekvencie pred pádom
- Vyladené nastavenie vzdialenosti pri udalostiach kŕmenia mutantov