review dead alive dimensions
Živý alebo mŕtvy séria sa nikdy celkom nedostala na najvyššiu úroveň svetovo obľúbených bojových hier. Napriek tomu, že má veľkú, špecializovanú fanúšikovskú základňu, vždy sa niekde pohybuje pouličný bojovník , Mortal Kombat a Tekken , aj keď vysoko nad inými skvelými, menej hodnotnými sériami Darkstalkers , Smrteľná zúrivosť a Guilty Gear , pokiaľ ide o úplnú popularitu.
Z tohto dôvodu nemôžem pomôcť, ale cítim sa dvakrát smutne Mŕtve alebo živé rozmery , Táto séria sa opäť objavila ako „väčšia“ séria. Super Street Fighter IV 3D vydanie bol štartovací titul 3DS, je jednou z najobľúbenejších bojových hier všetkých čias a na vreckových počítačoch vyzerá takmer rovnako dobre ako na PS3 / 360.
Na druhej strane, Dead of Alive Dimensions bol prepustený počas prvého oficiálneho prerušenia predaja 3DS, je zo série, ktorú predtým hrálo len málo Nintendo-loyalistov (a teda súčasných vlastníkov 3DS), a vyzerá to oveľa viac ako O.G. Názov konzoly Xbox ako hra PS3 / 360.
So všetkým, čo proti tomu stojí, je Mŕtve alebo živé rozmery odsúdená na neúspech, alebo je to začiatok nástupu série do stavu najvyššej úrovne?
Dead of Alive Dimensions (3DS)
Vývojár: Team Ninja
Vydavateľ: Koei Tecmo
Vydané: 14. mája 2011
MSRP: 39,99 dolárov
S tým sa toho toho veľa deje Mŕtve alebo živé rozmery „Sotva viem, kde začať. Normálne, keď máte pochybnosti, začínam príbehom hry. V tomto prípade by ma to mohlo ešte viac zmiasť (a vy), ale myslím, že to pôjdem.
Mŕtve alebo živé rozmery 'dej (čo je prepísanie príbehu Mŕtvy alebo živý 1-4 ) je tak nepochopiteľné, že to robí Xavier: Odpadlík anjel vyzerať ako Blue's Clues , Štrnásťročné ninja dievčatá sa zmocnia (a okamžite nevlastnia) sily, ktoré sa nikdy nevysvetlia; chlap menom Fame Douglas prednáša o tom, ako môžu bojové turnaje zmeniť svet (tesne pred vraždou); malé sestry sa dostanú do tváre ich staršími bratmi po absolútne bez provokácie; explodujú zlé klony; dobré klony sa zrazu snažia zabiť svojich najlepších priateľov psychickými ohnivými guľami; a bielo vlasy v jednodielnej koži priliehajúcej k koži hovorí človeku, ktorého práve stretla, že je čas na „šialenstvo alebo smrť! Výber je na tebe'! predtým, ako ho udrel do bezvedomia.
Toto sú niektoré z viac zrozumiteľné vysoké body rozprávania hry. Takmer každá línia herného módu príbehu je smiešna na úrovni Barryho Burtona. Pokiaľ viete, že vstupujete, môžete sa s tým dobre pobaviť. Určite áno.
ako zostaviť bránu firewall pre Windows
Ďalším plusom pre príbeh hry je to, že sa vám darí pomaly naučiť vstupy a výstupy Živý alebo mŕtvy štýl boja proti podpisu. Hra funguje na princípe nožníc na horný papier, ale so stovkami rôznych druhov hornín, papierov a rezacích prístrojov.
Rovnako ako väčšina bojových hier, aj normálne údery (údery aj kopy) sú blokované. Čo robí Živý alebo mŕtvy iné je to, že všetky postavy môžu vykonávať typ útočného blokovania nazývaného „zadržiavanie“, ktoré bude pôsobiť proti úderu alebo kopu a poškodí agresora. Podobne blokovanie a blokovanie sú náchylné k hodom, zatiaľ čo hody sú ľahko rozdrvené údery a kopy.
To sú len základy. Mixujte v štandardných hrách s vysokou a strednou úrovňou hádania, ktoré sa nachádzajú vo väčšine 3D bojovníkov, spolu so zmenami hodu, hádzanými kombami, kombináciami žonglovania, špeciálnymi ťahmi, ako sú teleporty a projektily, nebezpečenstvami pre životné prostredie a režimom označených tímami, a práve ste sa poškriabali. povrch čoho Živý alebo mŕtvy Musí ponúknuť rýchly tempo boja proti rizikám.
Tak to je čo Živý alebo mŕtvy je v skratke. Pokiaľ ide o špecifiká, Mŕtve alebo živé rozmery je zlúčením štyroch predchádzajúcich hier v sérii, s pridaním šéfov, ktorí predtým neboli hrateľní, veľa funkcií špecifických pre 3DS a online hry.
Každá funkcia 3DS sa v určitom okamihu používa, vrátane gyroskopického ovládania kamery (na prezeranie pozadia a zberateľských figurín v hre), snímača pohybov (na výrobu uvedených figurín sa krúti), StreetPass (na sťahovanie duchovných bitiek proti súperom, ktorých odovzdávate na street), SpotPass (ktorý vám umožňuje sťahovať nové kostýmy a neohlásený obsah), mikrofón 3DS (používaný na volanie Samusa z Metroid séria na asistenciu počas špeciálnej akcie Iné M „tematická scéna“) a samozrejme podpis, 3D displej bez okuliarov.
Zvyčajne všetko využívam špeciálne zobrazenie 3DS, ale pri tejto hre som ho väčšinu času držal mimo. Pri zapnutom 3D majú veci tendenciu vyzerať strašidelne - skôr ako v prípade Super Street Fighter IV 3D - a obnovovacia frekvencia sa zníži na polovicu. Pri vypnutom 3D vyzerá všetko pevne a pevne a hra beží konštantne 60 snímok za sekundu. 3D je zábavné nechať sa pokračovať v bizarných scénach s výrezmi, ale počas hrania hry snímková frekvencia prevyšuje tretí rozmer.
Ako opraviť predvolenú bránu nie je k dispozícii Windows 10
Som tiež veľkým fanúšikom toho, ako hra ovláda 3DS. Viem, že nie všetci z vás budú, ale zistil som, že pevné a malé rozloženie tlačidiel a d-padov systému je ideálne pre stíhačov so štyrmi tlačidlami, ako je toto. Môže to mať niečo spoločné s tým, že som hral Super Street Fighter IV 3D každý deň od spustenia služby 3DS, takže teraz som s programom 3DS skutočne spokojný.
Vďaka bojovým hrám som vždy hovoril, že ľudia budú uprednostňovať čokoľvek, na čo sú zvyknutí, či už ide o palicu alebo ovládací panel, a to sa v tomto titule nelíši. Pokiaľ ide o ovládacie prvky špecifické pre 3DS, môžete vykonať ľubovoľné kombinované výberom zo zoznamu presunov vašej postavy, ktorý je vždy k dispozícii na spodnej obrazovke. Myslím, že to trvá trochu príliš ďaleko, aby sme sprístupnili aj tie najkomplikovanejšie kombá v hre stlačením jediného tlačidla, ale ak to pomôže neskúseným fanúšikom užiť si hru, nebudem ich nenávidieť. pre to.
Pokiaľ ide o online režim hry, doteraz som hral iba s ľuďmi z môjho zoznamu priateľov v službe 3DS a sotva som zaznamenal oneskorenie. Pokiaľ ide o samotný online boj, má dve formy: boj jeden proti jednému proti online súperovi alebo misie družstevných družstiev proti výzvam riadeným procesorom.
Pokiaľ bojujem s inými ľuďmi, myslím si, že som sa ešte viac potešil spojením s priateľom proti CPU. Je to pekné rozhodnutie o dizajne, že dokončenie týchto misií značkových tímov odomkne ďalší obsah v hre, napríklad kostýmy a figúrky. Niektoré z neskorších misií sú skutočne náročné a myslím si, že bude trvať dlho, kým ich priatelia a ja ich všetkých porazím.
Keď už hovoríme o tom, myslím si, že bude trvať ešte dlhšie, kým odomknem všetok obsah Mŕtve alebo živé rozmery , Existuje 1000 figúrok na odomknutie, boh vie, koľko kostýmov a 25 postáv (s 26. povesťou, že som ju ešte nenašiel). Je to trochu nepríjemné, že pri prvom spustení hry je k dispozícii len málo z týchto 25 alebo 26 postáv, ale odomknutie väčšiny z nich trvá iba niekoľko hodín herného módu.
Problém s tým je, že akonáhle odomknete niektoré z tých predtým nehrateľných šéfových postáv, naozaj to vyhodí rovnováhu. Hoci hráči na vysokej úrovni pravdepodobne nebudú mať problém vylúčiť ľudských oponentov využívajúcich niektoré z ťažkých postáv postavených na projektiloch, nováčikov a relatívne príležitostných Živý alebo mŕtvy Hráči sa pravdepodobne budú hnevať tým, že ich budú zasievať nevyžiadané modré lasery, ktoré vyhodili leniví online oponenti.
Mám niekoľko ďalších nepríjemných sťažností týkajúcich sa hier, ako napríklad nedostatok animácie v mnohých scénach s príbehovými režimami, nedostatok okamžitého vyrovnania sa s cudzími ľuďmi v online boji a všadeprítomný pocit banálneho, lepkavého a veselosti (a všetky ostatné) Živý alebo mŕtvy názvu. Z veľkej časti sa môžem smiať z nemožnej fyziky prsia, smiešneho kultúrneho stereotypu a všeobecného pocitu idiotstva tu pre neúmyselne zábavný gýč, aký je, ale príliš veľa z toho na jednom sedení vás bude cítiť ako mozog. sa zmenšuje.
Spodná čiara: Mŕtve alebo živé rozmery je naozaj zábavná bojová hra, ktorá je stará pouličný bojovník lojalista sa naozaj zamiloval. Medzi hrateľnými postavami nemá celkom rovnakú úroveň rozmanitosti ako moja obľúbená bojová hra v 3DS, ale vyrovnáva sa s množstvom jedinečného obsahu, pre jedného hráča, proti opakovaniu a kooperatívnym opakovaním. Plus, zdanlivo nekonečné množstvo odomykateľných režimov a režimov.
S prísľubom ton voľného DLC na ceste a relatívne lag-free online bojom bude chvíľu trvať, než odložím Mŕtvy alebo živý rozmer s.