review soulcalibur vi
Získajte ich Geralt
Po roku 2012 má Bandai Namco čo zodpovedať Soulcalibur V , Po vypitvaní milovaného jadra obsadenia a niekoľkých režimov pre jedného hráča sa séria cítila poškodená, takže niektorí cítili, že sa už nikdy nemôže vrátiť.
Ak máte pochybnosti, vložte do hry Zaklínač (alebo Jedi, alebo Hrdina Hyrula alebo vraha alebo Hellspawn, alebo ... získate bod).
Soulcalibur 6 (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Project Soul
Vydavateľ: Bandai Namco Entertainment
Vydané: 19. októbra 2018
MSRP: 59,99 dolárov
Soulcalibur 6 má pred mnohými rokmi veľa krivd. Stále je to úplne nádherné zvnútra aj zvonka s primerane pravidelným zvukovým doprovodom, ktorý je taký neuveriteľný, že ho často nechávam len pri príprave sendviča alebo príprave na zápas. Zaškrtáva všetky tieto políčka. Ale tiež nasmeruje loď späť správnym smerom pre príležitostných aj hardcore fanúšikov. Začnime obsadením.
ako zostaviť bránu firewall pre Windows
Aj keď niekoľko klasických postáv chýba, WE väčšinou zasiahne značku a prinesie späť niekoľko no-show z V , ako napríklad Sophitia a Talim. Je tu veľká rovnováha bez toho, aby sa museli uchýliť klony Čo sa týka novej posádky: absolútne milujem dekadenciu Azwella, vodcu ľudstva. Je to vrcholový pán a perfektne sa hodí pre hru, ktorá už mala nočnú moru okrajovú korunu. Projekt Soul tu prijíma svoju vnútornú hlúposť. Jeho modrá a červená farba kodifikuje Soulcalibur 6 hlasitosť. Jeho zvláštny bojový štýl založený na mixupoch, ktorý sa skladal z protiľahlých manévrov, útokov na diaľku a kombá s ťažkým úderom, ho robí vítaným prírastkom.
Grøh je vtelený, a hoci je pravdepodobne najmenším pôsobivým novým bojovníkom na papieri, jeho začlenenie je stále prínosom. Grøhova „jediná čepeľ, ktorá sa rozdeľuje na dva“ triky, sa už urobila, ale tak Soulcalibur štýlovo vykonáva, že je to niečo jedinečné pre túto sériu. Môže použiť svoj pomstychtivý postoj na oddelenie mečov podľa vlastného uváženia mimo kombo a využiť veľa pohybových schopností na prepašovanie okolo arény. Čím viac som si s ním hral, tým hlbšie som zistil. Teraz je v čakárni laboratória, ale keď sa objaví viac techník, môžem ho priviesť do záhybu.
Geralt z Kúzelník, bosorák séria je vynikajúci (a relevantný) hosť. Zatiaľ čo myšlienka, že sa Yoda točí so svetelným mečom, je dosť anachronická, aby ľudí vypla, Zaklínač Stredoveké zameranie je nepriamo zakotvené. Geraltov štýl je založený na „znakoch“, ktoré možno v zásade považovať za kúzla. Je to druh všestrannej postavy stredného doletu a mal by apelovať na takmer každého hráča bojovej hry bez ohľadu na ich znalosť východiskového materiálu. Quen (znamenie, ktoré umožňuje Geraltovi ponáhľať sa proti nepriateľovi pri nasadení štítu) je vynikajúcim príkladom schopnosti, ktorá bude hovoriť s novými hráčmi (a Soulcalibur všeobecne umožňuje mnoho odpovedí na projektilný spam / územné plánovanie s vyššie uvedenou slobodou pohybu). Použijem ho na predstavenie ľudí do hry.
Tvorca postáv je mimo reťazec a ponúka množstvo pretekov, ktoré úplne vybočujú z kurzu z typicky ľudských zameraných predstáv. Čarodejnice, múmie, kostry, sochy, škriatkovia (Malefics), cyborgs (Automatons) a démoni (Darksiders) sú férová hra. Môžete si dokonca vybaviť jednu z týchto zvláštností „narcistickým“ hlasom, ktorý vyhlasuje, že sú krásne, než si vyberiete jeden z 20 štýlov boja na základe existujúcich postáv. Je to do značnej miery pravidlá a bol som okamžite inšpirovaný k vytvoreniu vlastného Wack Pack stvorení.
Ich hlavné použitie je tu v režime Váhy duše: RPG založená na systéme vytvorenia postavy. Je to nesmierne ťažké pri výbere dialógov, ktoré sú väčšinou chmýří, s vlastnými znakovými výtvormi na boj. Má svoj vlastný príbeh, mapu sveta, systém položiek a možnosti prispôsobenia. Je to úžasné, pretože sa naozaj dokáže cítiť ako svoju vlastnú hru: ako jeden z mnohých prvkov, ktoré by ste našli v stíhačke 90. rokov, ako je ctižiadosť ,
Napriek tomu, že sa veľa nemení Soulcalibur v bojovom hernom obvode je stále pomerne čerstvý. Dodnes nie je veľa bojovníkov na báze zbraní. Je to absolútne výzva vyvážiť dosah, výkon a tonu rámcových údajov okolo zbraní, ale projekt Soul to dokázal znova a znova. Ďalším z nich je vytváranie polohy Soulcalibur sponiek. V prípade zvonenia a viacsmerného pohybu sú stávky často vyššie a do značnej miery existuje počítadlo za všetko.
najlepší program na obnovenie zmazaných súborov
Čo ma privádza k veľkej novej veci: zvratu. Pomysli na to ako na parry - rýchly spôsob, ako sa po dokončení posunúť proti náporu. Úspešné spustenie spomalených nožníc na nožnicové kamene (presne A, B, K) podobných Nespravodlivosť 2 systém zrážok: ale oveľa zložitejší s pridaným bonusom, že je schopný skončiť so strážcom (G) alebo vyhnúť sa a so znakovo špecifickými nuansami. Je to snazzy a povedie to k mnohým krutým momentom v hre. Navyše, zvratné hrany je možné čeliť útokmi na prerušenie bloku alebo iba zrušením kombo a uhýbaním sa zjavne veľkému červenému blesku.
Ak ste úplne stratili, tréningový režim tiež slúži ako tutoriál s informáciami o mechanike a divadelnom prehrávaní každého ťahu, takže ich môžete vidieť tak, ako by mali byť. Dokonca rozdelia jednotlivé postavy, aby zistili, či sú pre váš štýl hry vhodné. Medzi sledovaním ich animácií a čítaním tvrdých údajov o tom, čo presne robia, som bol schopný určiť niekoľko nových sietí.
Srdcom Kroniky duší je Soulcalibur 6 a funguje ako druh režimu all-star. Je to výlet minulosti od originálu až po tretiu hru, ale neurobí to chybu, keď na vás vtiahnete zbrusu nové postavy. Je to génius: vráťte sa z zdĺhavého prestávky s príbehom, ktorý funguje ako obnovovací prostriedok bez reštartovania franšízy a štrajkovania dlhoročných hráčov. to tiež obsahuje vytvorené postavy vrátane tých, ktoré ste si sami vytvorili!
Je to skvelý spôsob, ako skočiť Soulcalibur prvýkrát bez pocitu úplnej straty. Úplné hlasové komentáre pre Soul Chronicle a Libra of Soul (vrátane možnosti hlasového prejavu v angličtine alebo japončine) pomáhajú ustúpiť od nálady V , Arcade je späť len pre prípad, že by vás zaujímalo (je smutné, ako to treba potvrdiť v týchto dňoch, ale nech to tak je).
Stále si pamätám, keď som si prvýkrát sadol Soulcalibur na Dreamcast a počuť hlasovú ozvu Jeffa Manninga v miestnosti. Toto je séria väčšia ako život, ktorá si zaslúži veľa lásky a starostlivosti od svojho tvorcu: as ním WE , dostal to. Nedávny dokument, ktorý otvorene uznáva minulé chyby série, mi dáva nádej, že Bandai Namco sa chystá napraviť Soulcalibur lodi.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom. Kvalita online hry sa v tomto preskúmaní neposúdila, ale bude zahrnutá pri spustení hry, ak bude niečo nepríjemné.)