review past cure
Nočné mory, dobre
Nie všetky videohry sú vytvorené rovnako. Napríklad, evidentne existuje kvalitatívny rozdiel, ktorý odlišuje hry - preto robíme celú hodnotenú vec. Ale myslím, že nie každá videohra sa snaží byť majstrovským dielom. Niektorí len chcú byť šikovní a zábavní. Je dôležité vedieť, kto ste.
Problém je v tom Minulá liečba chce byť majstrovským dielom. Berie všetky kusy populárnych psychologických thrillerov a rozdrobuje ich skutočne nezaujímavým a nepraktickým spôsobom. A je navrhnutý tak zle, že nie je šanca nájsť striebornú podšívku ako chybnú, ale príjemnú hru na úrovni B.
Minulá liečba (PC, PS4, Switch, Xbox One (recenzované) )
Vývojár: Phantom 8 Studio
Vydavateľ: Phantom 8 Studio
Vydané: 13. februára 2018
MSRP: 29,99 dolárov
Po prológu Minulá liečba Protagonista Ian sa prebudí zmätený a zúfalý - jasné predvídanie hráčových skúseností v priebehu nasledujúcich štyroch až šiestich hodín. Ian je bývalý vojak, ktorý má dve veľmi špecifické právomoci: Astrálna projekcia mimosvetových zážitkov, ktoré môžu manipulovať so životným prostredím (čo sa rovná iba prehodeniu niektorých prepínačov), a čo je v podstate guľka, ak sa táto fráza nedostala Pravdepodobne už nie je ochranná známka. Tieto schopnosti ho však stoja jeho zdravý rozum, ktorý možno okamžite obnoviť pomocou tabletky.
Merač zdravého rozumu (hoci bol už urobený predtým) je zaujímavý nápad. Minulá liečba nenechá záujem o zaujímavé nápady. Chýba to poprava. Ianova duševná choroba nikdy nemá žiaden účinok, okrem toho, že mu bráni vo využívaní jeho právomocí. Nikdy ho to nenúti blázon alebo nespôsobuje halucinácie alebo nepriaznivo ovplyvňuje čokoľvek. Pri čakaní na doplnenie baru na približne 20 percent je to len malá nepríjemnosť, aby ste tieto schopnosti mohli znova použiť. Je to len ďalších päť sekúnd v kryte.
To je symbolom všetkého Minulá liečba nedostatky. Teória znie všetko dobre a potom je strašne implementovaná. Minulá liečba je inzerovaná ako zmes strelcov; hry ako Deus Ex: Ľudská revolúcia v posledných rokoch úžasne prijali dizajn „si vyberiete svoj vlastný štýl“. Minulá liečba nie je na to dosť chytrý.
namiesto toho, Minulá liečba má etapy, ktoré sú úplné boje, a ďalšie, ktoré sú inštanciami zlyhania pri utajení. Bitky sa vždy tiahnu príliš dlho, pretože všetko má v sebe mrežovú neefektívnosť. Napriek tomu, že na vašej strane je čas strely, nepriatelia sa javia ako nepravdepodobne presní, zatiaľ čo sietnica urobí trik, na ktorý niekedy budete musieť počkať, kým sa zacvakne na miesto druhý krížnik.
c ++ inicializuje statickú premennú
Streľba to nedokáže úplne preniknúť, ale okolité okolnosti len zosilňujú to, v čom je skutočne chyba. Minulá liečba má jeden z najneinšpirovanejších úrovní dizajnu v poslednej pamäti. Je to rozbití nezmyselných hrudných stien, ktoré sú rovno z roku 2008. Nepriatelia vylievajú z malých monster skriniek, ktoré neslúžia iným úrovniam. Jeden typ nepriateľa sa proti vám obviňuje bez zbraní. V hre vytekajúcej zo strelných zbraní tento kamikadze vole práve beží v priamke. (Aj keď niekedy sa AI zakrýva na nesprávnej strane steny a odhaľuje ich chrbát pre ľahké zabitie; aspoň to je zábavné.)
Zbraň je frustrujúca, ale tajnosť vás môže len zlomiť. Uprostred je veľmi dlhá úroveň Minulá liečba kde Iana nemožno vôbec zistiť, čo znamená, že fotografovanie nie je možné. Je to bludisko hliadok s výstrahou a žiadne skutočné miesto pre chyby. Kontrolné stanovovanie je zriedkavejšie, ako by malo byť, najmä vzhľadom na nepredvídateľnosť nepriateľov. Mnoho som zlyhal veľa krát a takmer sa vzdal. Minulá liečba nemal pocit, že by to stálo za to podráždenie.
Mal som pravdu. Nič z rozprávania sa nikdy nezlepšilo. Bol tam človek, ktorého oči boli vyvŕtané, žena, s ktorou som sa sotva stretol skôr, ako ju zajali, väzenie s chlapcami z nočnej mory, veľmi pekný zámok a nejaké veci o čiernej pilulke. hrajúci Minulá liečba dosť ma naštvalo, že som sa prestal snažiť predstierať záujem o príbeh; nesúrodé sprisahanie, prerušovaný dialóg a zlé hlasové konanie zabezpečili, že už nikdy nie je nič vymožiteľné.
Minulá liečba chce byť niečo úžasné a táto ambícia je jediná vec, ktorú má na svojej strane. Toto je hra, ktorá je chybou vo svojom jadre. Zmätený príbeh a ošuntělý dizajn zabraňujú tomu, aby sa ktorýkoľvek jeden aspekt vytrhol ako niečo zvláštneho. Neriskujte s tým, že si vyberiete lacnú letenku na tento. Skončíte frustrovaním.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)