review hey pikmin
Hey! Ho! Poďme!
Pikmin je jedna z tých sérií, ktorá by pravdepodobne ešte neexistovala pod iným pruhom. Je to jedno z detí Shigeru Miyamoto, ide o nápad, ktorý podporoval hraním na divočine ako dieťa. Jeden, ktorého uvidí až do konca.
ako previesť char na int c ++
Nemiloval som to rovnako ako Miyamoto - to je do Pikmin 3 , Po rokoch neúmyselného hrania seriálu som ho konečne „dostal“ po niekoľkých stretnutiach pre viac hráčov s manželkou a stále hrám jeho režim Bingo dodnes.
Ak ešte na vás neklikol, Hey! Pikmin pravdepodobne nezmení názor. Ak sa vám nepáči úžasne roztomilé veci.
Hey! Pikmin (3DS)
Vývojár: Arzest
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 28. júla 2017
MSRP: 39,99 dolárov
Ak očakávate od tohto prenosného spinoffu nejaké veľké odhalenie ... jednoducho nie.
Hey! Pikmin Začína sa otváraním nárazu Olimar na planétu, ktorý je eskalátorom príbehov, a musí sa opäť zachrániť pred nebezpečenstvami svojich životných foriem pomocou vždy užitočných tvorov Pikmin. Myslite na to ako na tlmené opakované rozprávanie. V tomto okamihu Nintendo ukázalo, že sú plne schopné robiť skvelé hry s malým až žiadnym príbehom, takže ma to trochu neobťažuje.
mechanicky, Hey! je ako každý iný Pikmin , len v 2D. Pomocou schémy, ktorá primárne využíva kruhovú podložku a dotykové pero, môžete klepnúť / hodiť Pikmin v ľubovoľnom smere, aby ste pre vás zaútočili na nepriateľov alebo chytili predmety, s jemnými nuansami používateľského rozhrania na spustenie vášho jetpacku (pri malom vznášaní), pískaním aby ste si spomenuli na svojich prisluhovačov a vymieňali si typy Pikmin. Do hlavnej série je veľa amalgámov, ako napríklad správne oblúk hádže, vie, ktorý Pikmin hodí, kde (a aké sú jeho atribúty), alebo ktorý má určité množstvo tvorov, ktoré zdvíhajú konkrétne objekty.
Funguje prekvapivo dobre v 2D a samotný 3DS, ktorý umožňuje doske preklenúť dve obrazovky naraz, vás núti venovať pozornosť. Pamätáte si, keď takmer každá hra DS vás prinútila používať stylus nejakým spôsobom, potom 3DS tak trochu upustil od triku (podobne ako 3D, ktorý tým mimochodom nie je podporovaný)? Je to späť! Ale nie také neobvyklé a veľmi citlivé. To, čo je staré a vyčerpané, je opäť nové a čerstvé.
Skutočným lákadlom je, aké prekliato je to očarujúce. Určite sa nebojujete s ovládacími prvkami, ale Hey! Pikmin schopnosť obdariť sa úsmevom je obdivuhodná. Páči sa mi, ako môžete pomôcť svojim malým stvoreniam tlačiť objekty (roztomilé) a ich sledovanie, ako sa dostanú do skriptu nešťastia (Rock Pikmin dokazuje, že sú najlepší Pikmin), je úžasné. Ale všetko, čo chmýří, prichádza s cenou.
Hey! Pikmin nikdy nedosiahne svoj potenciál, pretože trávi toľko času vo fáze tréningového kolesa. Strata Pikminu nie je príliš veľká, pretože si jednoducho doplníte svoje zásoby častými „hniezdami“, čo je pozdržanie od faktu, že sa nemôžete voľne potulovať na väčšine úrovní, ak sa dostanete na miesto, ktoré nemôžete vyliezť. z. Zjednodušene povedané, šéfovia sú sklamaním a klesajú za minútu alebo menej s veľmi malými prekážkami v stratégii. To nehovorí, že to nebude zdanené, pretože to tak je. V polovici cesty Hey! umožňuje vám rýchlo prepínať medzi typmi pomocou strategických kohútikov, aj keď si v hlave vymýšľate spôsoby, ako by to mohlo byť náročnejšie ako vy.
Zostarne? Ak sa ponáhľate cez každú fázu s horiacou rýchlosťou, určite. Ak budete mať čas na vyčesávanie tajomstiev, schmatnite každú zbierku a pokúste sa dokončiť všetky tajné úrovne? Rozhodne nie. Mohli by ste naraziť na niekoľko výziev, ktoré sa cítia byť začervenané alebo napravené, ale úrovne nie sú také veľké a labyrinty, ktoré sa cítia nudné. Hub Pikmin Park je roztomilý nápad (funguje rovnako ako internetový obchod) Bravely Default „počkajte a uvidíte“ mesto, ktoré berie viac podnetov z mobilnej strany), kam môžete poslať stvorenia, aby hľadali veci, ale v konečnom dôsledku ide iba o odklon od chytenia všetkých zbierok v príbehu. Nové Pikmin amiibo nebolo v čase tohto preskúmania k dispozícii na testovanie, ale jeho funkčnosť bola podrobne opísaná.
Hey! Pikmin je príliš zjednodušujúci pre svoje vlastné dobro, najmä čoskoro, ale Arzest robí fantastickú prácu pri destilácii toho, čo robí túto sériu tak zvláštnou na kúsky veľkosti. Prechodové rezy, ktoré sa hrajú ako fyzické komediálne šortky a rozkošný malý hluk, to skutočne predávajú.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)