bethesda predvadza koncepcne umenie fallout 76 k vyrociu serie

Dúfam, že nakoniec dostaneme verziu tohto regiónu pre jedného hráča
Bethesda nám umožnila nahliadnuť do viac Fallout 76 concept art, vďaka špeciálnemu (ŠPECIÁLNEMU) príspevku na ich blogu tento týždeň.
Ako naznačuje blog, a ako je to zvyčajne v prípade konceptuálneho umenia, množstvo potenciálnych nápadov bolo načrtnutých na rôzne plátna:
Ako otvoríte súbor bin
„Stovky – ak nie tisíce – jednotlivých kusov, od náčrtov obrúskov až po celé maľované krajiny, vznikajú pri vytváraní sveta Spad hra. Koncept umenia, ako je tento, nielenže poskytuje vývojárom podrobnosti o vytváraní aktív, ale pomáha nastaviť vzhľad, dojem a tón svetových hráčov, ktorí sa chystajú obývať.
V malej sérii „nikdy nevydaných“ konceptov sme mohli vidieť Scorchbeast, ako aj výstup z Vault 76, pohľad na The Pitt a niektoré environmentálne návrhy. Posledný kúsok, koláž zo života v trezore, vyzerá nádherne. Blog končí s odkaz na galériu konceptového umenia Adama Adamowicza na Flickri , ktorý sa postaral o veľa umenia Výpadok 3 .
Zatiaľ čo Fallout 76 urobilo od svojho búrlivého uvedenia na trh veľké pokroky, toto koncepčné umenie skutočne ukazuje, aký veľký potenciál má Apalačské more plnohodnotné, uchovávané v rúre, kým sa neurobilo nové Spad mohlo by byť. Môže to chvíľu trvať, ale dúfam Fallout 76 nie je posledný, čo sme v tomto regióne videli. Myslím, že v ďalekej budúcnosti je vždy príležitosť pre DLC Spad iteráciu.





