review the powerpuff girls
Cukor, korenie a takmer všetko pekné
Pred pätnástimi rokmi, Dievčatá Powerpuff bol môj džem. Kedysi som to sledoval (spolu s Dexter's Laboratory ) približne každý deň po príchode domov zo školy, ale pred spustením videohry. Pred pár týždňami, keď Dievčatá Powerpuff: Obhajcovia mesta Townsville bolo oznámené, priblížil som sa k tomu s opatrnosťou vhodnou pre milovanú detskú franšízu vzkriesenú s novým vzhľadom. To znamená, že som bol pripravený na najhoršie.
Predtým bol vývojár Radiangames väčšinou známy pre hŕstku slušných, ale možno neobsadených hier Xbox Live Indie. Licencované tituly sú často čiastkové, a to najmä tie, ktorých časovanie je naplánované na vydanie v rovnakom okne ako zdrojový materiál. Napriek tomu všetkému Obhajcovia mesta Townsville končí ako jedinečný, skutočne zábavný metroidvania.
Dievčatá Powerpuff: Obhajcovia mesta Townsville (Linux, Mac, PC (recenzované))
Vývojár: Radiangames
Vydavateľ: Cartoon Network Games
Vydané: 14. marca 2014
MSRP: 7,99 dolárov
Rig: AMD Phenom II X2 555 pri 3,2 GHz, so 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, 64-bitový Windows 7
V štandardnej móde pre tento žáner strácajú Powerpuff Girls na začiatku dobrodružstva všetky svoje sily. Mojo Jojo stavia zariadenie, ktoré vymaže procedurálne spomienky a spôsobuje, že zabudnú, ako využiť všetky svoje právomoci. Taktiež uniesol Blossom, Bubbles a Starosta a nechal Buttercupa, aby sa pokúsil zachrániť deň.
Na začiatku Buttercup nemôže robiť nič iné ako chodiť doľava alebo doprava; nemôže ani udrieť alebo skákať. S robotmi na chvoste musí zostať na úteku. Je to trochu zaujímavé byť úplne bezmocní, ale našťastie táto sekcia netrvá dlho. Jednou z prvých spomienok, ktoré Buttercup získa, je to, ako udrieť. Krátko na to si pamätá, ako lietať a veci sa naozaj začínajú cítiť správne silne dievcata nehnuteľnosť.
vytvorenie dvojnásobne prepojeného zoznamu v jave
Jedno návrhové rozhodnutie, ktoré sa najskôr javí ako čudné, je to, že existujú dve tlačidlá útoku, jedno pre útoky zľava a druhé pre útoky sprava. Vyžaduje si to trochu zvykať, ale rýchlo sa vyjasní, prečo je to tak: krátky čas do hry, Buttercup získa projektilný útok a kontrolná schéma funguje ako akýsi zjednodušený strelec s dvoma palicami. S nezávislými smermi útoku môžu hráči lietať doľava pri streľbe doprava alebo naopak.
V tom okamihu sa to, čo sa zdalo byť výtržníkom, stalo skôr šmupom. Niektorí nepriatelia vydali nezdravé množstvo žiariacich fialových guličiek. Aj keď to nikdy nedosiahne miesto, kde by sa to mohlo nazývať guľka peklo, dievčatá robia z ich diaľky slušné množstvo uhýbať sa a strieľať, okrem silnejších útokov na blízko, keď si to situácia vyžaduje.
Nakoniec Buttercup zachráni Blossom a následne Bubbles a hráč môže prepínať medzi tromi ľubovoľne rýchlym stlačením tlačidla. Všetky tri majú najviac rovnakých základných schopností, ale každá má svoj vlastný jedinečný projektilný útok. Buttercup má pulz v tvare vlnového lúča, ktorý môže prechádzať stenami. Blossom vyvoláva ohnivé gule, ktoré spôsobujú škody spôsobené rozstrekovaním a roztopením ľadu.
Jedinečné schopnosti dievčat poskytujú jednu z ciest na blokovanie postupu a spätného sledovania, aj keď sa na to využívajú aj iné všeobecné schopnosti. Pokiaľ ide o tieto typy hier, Obhajcovia mesta Townsville je otvorenejšia ako väčšina, s viacerými cestami dostupnými v danom čase a nie príliš veľa smerov, na ktorých cesta dáva zmysel.
To poukazuje na jednu zo slabých stránok hry: mapa je menej nápomocná, ako by mala byť. V takom nelineárnom prostredí a spätnom sledovaní, ktoré so sebou prináša, mapa neposkytuje informácie o tom, čo predtým blokovalo pokrok. Ukazuje, či má miestnosť vylepšenú funkciu na nájdenie a či bola zbavená nepriateľov, ale málo iného.
Nakoniec to nie je veľký problém, pretože oblasť na preskúmanie nie je príliš veľká a schopnosť dievčat lietať z toho robí relatívne rýchle úsilie, zdá sa však, že ide o krok späť pre žáner, ktorý prijal kroky v posledných rokoch s cieľom minimalizovať stratu času a úsilia.
Po dokončení prvého questu sa otvorí druhý, ale postup je trochu iný. V hre Mojo's Key Quest si Powerpuff Girls uchovávajú všetky svoje obnovené spomienky a časti mapy sú skôr uzamknuté kľúčmi, ktoré nie je možné získať. Aby sa kompenzovalo spustenie takmer úplne nabitého, sú bojové roboty početnejšie a hrozivejšie ako predtým.
sql dotazy precvičujú otázky s odpoveďami
To je v tomto druhom pátraní, že boj sa naozaj začína náročnejšie. S určitou praxou sú hráči schopní plne využiť niektoré z vynikajúcich schopností, ktoré sa prejavia neskoro v prvom queste. Dievčatá môžu vystreliť projektily z neba, používať porazených nepriateľov ako výbušné zbrane a vykonávať ničivé nábojové útoky na odhodenie robotov. Niektorí môžu vidieť, že boj v prvom pátraní je príliš jednoduchý, ale v druhom pátraní sa stáva oveľa uspokojivejším.
Mojo's Key Quest má svoje vlastné problémy s mapami, napriek zmenám v postupe. Aj keď jasne rozlišuje zamknuté a otvorené dvere, je to väčšia oblasť, pričom určité dvere pôsobia ako obojsmerné teleportéry. Veľkou vecou, ktorú na mape v hre chýba, sú teleportéri, ktorí k sebe vedú, čo vyžaduje komponent roteovej pamäte pre niečo, čo by sa dalo ľahko zobraziť na obrazovke s mapou.
graficky Obhajcovia mesta Townsville sa zhoduje s nedávnou vizuálnou opätovnou predstavou Dievčatá Powerpuff , a hoci som to najskôr nenávidel, zvykol som si to na konci prvého dvojhodinového pátrania. Avšak radoví puristi a tí, ktorí sa cez to nedokážu dostať, majú možnosť použiť klasický, hrubý náčrt umeleckého štýlu, ktorý mení nielen charakterové sprity, ale aj celé prostredie. Inak som zažil trochu viditeľné trhanie obrazovky, ale nič príliš rušivé.
Soundtrack je slušná kolekcia čipov, ale to sa nehodí zvlášť franšízy. Má to skôr výstredný zvuk, než očakávaný sladký pop, s ktorým sa mnohí spájajú Dievčatá Powerpuff , V žiadnom prípade to nie je zlé, ale jednoducho sa nezhoduje.
previesť znak na reťazec c ++
Celkovo vzaté som vyšiel Dievčatá Powerpuff: Obhajcovia mesta Townsville príjemne prekvapený. Nielenže zhoršuje vzhľad a pocit lietania okolo a bitie robotov ako Powerpuff Girl, ale tiež stojí za to ako jedinečný pohľad na žáner metroidvania. Tam, kde sa najviac zameriavajú na platformovanie ako prostriedok na obchádzanie, kladie neustály let dievčat a projektil arzenál dôraz na hru shmup.
Napriek tomu, že trpí nedostatkom konštrukčných prehliadok, Obhajcovia mesta Townsville je dobrá, solídna hra. Zvláda franšízu dostatočne dobre, ale bolo by dobré aj bez silne dievcata nehnuteľnosť. Približne štyri hodiny celkovej hry neprevyšuje svoje privítanie a rozhodne to zodpovedá spravodlivosti franšízy.